3,701 ~ 3,720件を表示 / 全37,509件
FC26がフリープレイになり触ってみたらゲームとしての出来の違いにびっくりしました。 イーフトはサーバーの重さ、AIのアホさ、浮き球のトラップのもたつき、モーションの少なさ、パスズレ、すり抜け、エフェクトと呼ばれる挙動(公式は批判してたが大多数の人があると感じてる)、仕様のこまめな変更など、ゲームとして面白くない。 FC27に向けて当分はイーフト辞めます。モバイルは知らんが据置きは全く盛り上がってないし!ユーザーも離れてる。 自分の周りもイーフトのモッサリ感に嫌気がさして皆FCに移行しました。何故評価5がこんなに多いのか理解不能。運営にやる気がないので、自分的には終わったゲームです。これからはじめる人は是非イーフト、FC両方やり比べて自分にあった方を選べば良いとおもいます。
①レベル上げが転職の幅を広げるのと、心レベルの拡張の為にあるだけで、作業感が半端ない。 ②武器を入手する手段が、完全運要素のガチャしかない。努力要素で武器を入手できるコンテンツが無いので、燃えてこない。 ③ガチャ天井が6万円。天井があるだけマシという意見もあるが、天井があるからこそ、ある程度まで回すと引っ込みがつかなくなり、余計に金を突っ込まされる。 ④とにかく、武器の寿命が短い。ほとんどが数ヶ月後には産廃庫行きとなる。 ⑤対人コンテンツとか、大会とかが無いから、テッペンが無い。プレー内容もグラフィックが変化しているだけで、内容は一緒。ただ、フィールドをグルグル回っているだけで、目標が薄い。 自分は、完全に無駄な時間と金を浪費させられたと感じています。 リリースから約7年が経過しており、ソシャゲとしてのピークは過ぎていると感じていますし、いつ終わるかも解らない状況かと思われます。 これから始めようと考えている方は、無課金を貫くことをお勧めします。 以上、参考としていただければと思います。
ToMは動きがキビキビしてて操作するのが楽しいゲームです。 狙った方向へジャンプ、移動、回避、攻撃が出来、ストレスが無い素晴らしい調整をしてくれてます。 難易度も色々選べるのがいいですね。調子に乗って最初ハードでやってたらボス(ビルとベン)にボコボコにされまくる歯ごたえのあるバトルを楽しめました。 リメイクで追加されたステータスリセットがほんとに嬉しかったです。クラスチェンジした時に次に覚える新しい特技が表示されて、あちゃー育成を失敗したと思ったのですがステータスリセットすることでやり直せました。 クラウドセーブ対応してるのも嬉しいです。 スマホ版聖剣伝説3トライアルズオブマナはすごく楽しく良くできたゲームなのでおすすめします。
極ディザはほぼ降臨キャラ(リダスキ・ブレス要員)とイーディス&アリス居れば周回出来る。楽してクリアしたいならそれこそ課金しな。コスト68のリダスキやバグマボーナスを用いれば難易度は下がる。イベント事に高難易度用の降臨キャラがでてます。ログインだけしてるやつが新キャラでないと嘆いて書き込んでるのが滑稽です。サーバーはゴミ 正直運営が何度変わってもプレイ環境はほとんど改善しません。’18からやってますが、自分の中の楽しみ方は変わってます。何を期待しているのか知りませんが可能性もないことにうだうだ言ってる拗らせたおぢさんはアインストールするのはどうでしょうか。更新出来ない方は1番楽しかった記憶で引くのが一番だと思いますよ。