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それらは一部の要素ではありますが、このゲームの本来の主旨は忍耐力・スルースキル・全てを受け流し諦められる聖人の心を養うゲームです。バグやエラーがあっても、バグニーなんだから名前の通りよね!とどんな損失を被っても流して諦める広い心。問い合わせしても内容を全く理解してないどころか読んでさえいない、この単語が入ってたらこのテンプレ回答を送るとマニュアル通りの神対応。問い合わせする前からまともな回答・対応はされないことは明白なので問い合わせるだけ時間と労力の無駄と悟りの境地。文句言いつつも5年目に入りましたが仲良かった人は全員引退しました。私のサーバーには日本人プレイヤー自体10人も残っているかどうかです。毎日張り付いてプレイしなければまともに成長出来ないゲームに疲れ果て次々辞めていきます。無課金でも参加出来るイベント類が常に30以上、課金者のみのも含むと50以上もあり、はっきり言って異常です。イベントやミッション一つのページで毎日10~30以上ちまちま受け取りしなければならず、クリアするのも大変なのに受け取りにさえも手間かけさせる仕様。ゴミオブゴミ。
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今までこういうRPGは長く続かないことが多かったのですが、ガチャが大量に無料で引けるおかげで、最初から強いキャラが揃って序盤からサクサク進めるのが本当に気持ちよかったです。ギルドに入ってからはアルタイムバトルができるのが新鮮で、仲間とチャットで連携しながら強敵を倒した時の達成感は格別でした。普段は仕事が忙しいので、毎日少しずつしかプレイできませんが、オートプレイ機能もあって短い時間でも十分楽しめるのが最高です。アバターの着せ替えやペット連れ歩きも地味に楽しいし、ついカスタマイズに時間をかけてしまいます。無課金でも十分強くなれるし、ストレスなく遊べているので、RPG好きやギルドバトルに興味がある方はやった方がいいアプリです。
キャラクターの表情や仕草・会話イベント等を見ていて、とても可愛らしくグラフィックも綺麗です。 ストーリーの内容も魅力的で楽しませていただいてます。 挿入歌やBGMにも力が入っていて、サントラが出たら購入したいと感じました。 基本的な画面操作は難しくないのですが、複数選択追加のボタンや+−ボタンの大きさ等、改善されるとより快適にプレイできるようになると思います。 【追記】衣装違いキャラ実装も魅力的ではあるのですが、個人的には「別キャラ扱い」よりも「同キャラでの衣装チェンジが可能」機能の方面をこれからもアップデートしていってほしいと思っています。(無料石で衣装チェンジ調合チャレンジが購入できるようになるととてもありがたいです。) 過去の衣装違いキャラは元となるキャラで着せ替え可能になって、それによって属性違いも変更できる仕様でも良いのかなと感じました。(そうすると1編成に同キャラ1体だけになる様なデメリットも発生しますが…) まだ参戦できてない作品のアトリエ作品のキャラの実装も期待しています。
昔からまともな社会人が誰一人としていない、会社ごっこのような印象を受けます。 かつてライバルだったモンストとの違いはユーザーを楽しませようという気が一切無い、それに尽きます。超根性だのシールドだの、冗長にする事で難易度を上げた気になっている才能の無さが哀れで哀れで…… ここ最近もごくごく簡単で手間のかからないテストプレイをしていない事が露呈したりと、目も当てられない。加えてもう一つ、色指定ルーレットだけは本当にやっちゃいけないでしょ。色消されたらその時点でLS発動不可はゲームバランスを著しく崩している。 今やもう誰もやっていない4人マルチなんてマトモな人間が考えたとは到底思えない塵芥のようなコンテンツ。今は亡きパズドラWより酷いんじゃないですかね?そう言えば一世を風靡したゲームも運営と開発次第でここまで落ちぶれるんだと教えてくれる素晴らしいゲーム。