Androidゲームアプリのレビュー

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御城プロジェクト:RE
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インフレ加速しすぎて敵が高耐久

高火力なだけで凄くつまらないです あとイベントも交換アイテムは課金(周回だけじゃ交換コンプできなくなった)になった(今二連続)のも最低 集金に力を入れてきた印象 アイテム交換も1つずつタップなのですごく面倒(同じアイテムでもまとめて交換できない)

DMM オンクレ オンラインクレーンゲームでプライズを獲得

スタッフが機械のトラブルをこれほど完璧に『存在しないもの』として扱えるのは、ある意味、職人技としか言いようが無い。優良店が増えてきているので利用価値は無くなりつつある。---【追記】あまりにも取れなくなったせいで、転売屋が撤退したのか、以前よりも景品が残るようになった。復帰するなら今がチャンス

Coin Master - コインマスター

但し所持コインが多過ぎるのかスタミナが多すぎるのかわかりませんが一定数を超えると画面が青赤に一瞬だけギラつくバクの様な挙動をし始めます。 某ポリゴンショックのようで健康を害します。 早急に修正を求めます

エバーテイル

私からの要望ですが、 ニンテンドースイッチ2のソフトの販売と、アーケード(すなわちゲームセンター)稼働も求みます! 特に以上の2つを そうして下さったら、スマホでは快適に楽しめられない方を救済出来ると思っておりますし、⭐5に致しますよ!

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転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚【まおりゅう】
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おもろいけど周年から始めたけど2ヶ月ちょっとでやることがなくなったパス課金してがっつりやったけどデイリーのスキル素材がランダムドロップすぎてきついから統合スキルまで上げれないし高難易度必須のベニマルの心の絵獲得までが遠すぎて時間かかる要素しかもうない

Rusty Lake Hotel

私は品の無さに気持ち悪さを感じました。 難易度的にはそう難しくはないのでサクサク解けましたが、順番通りに解かないとコンプ出来ません。 ネタバレするので詳しくは書けませんが、何もないと思ってたところにも食材が……。 食材コンプするのに2回プレイし若干心を痛めましたので、心の優しい人にはなかなか薦めづらい内容です。

将棋ウォーズ

棋士や女流棋士の先生方達による読み上げ音声も魅力的かもしれませんが、 普及しているシチズン対局時計の音声・ビープ音が選択可能であったり、 秒読みにおいての0秒の猶予時間を個人設定でよりシビアに出来るなど、 より現実の対局に近い、対戦特化した機能があればより嬉しいです。

Rhythm Hive

TXTだけが全然追加されないのは何故ですか?おかしいと思います。あと、イベントの限定カードが10回以上やってもどのグループも1枚も出ないのもありえません。そもそもグループが多いので選べるようにしてほしい。

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カジノプロジェクト
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うーん...全然当たらない

当たっても厳しい。中々増やすのもキツイ。運とは言うが...とにかく当たらない。広告のイベントでチケット貰ったけどそれでも厳しい感じがする。最初はまあそこそこいい感じかなと思いました。 でも...外れる 隣のところに入る。 隣で外れ。運にもよるけど 外れすぎて増えなくてあまり楽しくないかな。 広告のフリーズ、バグ多くてあまり改善されていない。 それでゲームが止まって起動しなおさないといけない。それがかなり面倒な感じがする。それがちょっと嫌かな。 ストレスよりも当たらなさすぎて呆れるレベルかな。 当たらなさすぎて笑ってしまいます。

Modern Warships モダンウォーシップ
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【無課金で3年半プレイした感想】

良い点 ・​無課金でも最前線で戦える バトルパスの装備をフリマで売却し通貨を数ヶ月貯めればマーケットの環境装備を購入できる。 ​・プレイヤースキルが輝く 装備依存な面もあるが、立ち回りがしっかりしていれば(空母や潜水艦に粘着されない限り)簡単には沈まない。 ・​運営のフットワークの軽さ バグ修正やユーザー意見の反映が早い。今月のバトルパス改悪の際も24時間以内に改良していた。 ・新規も楽々 現在はYouTubeなどで初心者向け動画もあるためわかりやすい。 ・容量は重いが操作は軽い 6万円のスマホでも楽にプレイ可能 ​悪い点 ​・公式の告知不足 事前告知や説明が足りないケースが目立つ。 ・​調整のタイミング 強すぎる装備の弱体化が基本2ヶ月後のため少し遅いと感じる人もいるかもしれない。 ・インフレの可能性 ちょくちょくインフレ気味になってるため少し怖い。 ・​民度の低さ オンラインゲームの宿命 ある程度は目を瞑ったほうがいい。 個人的要望 ・スカイキャリアイベントの復活を望む。 総評 全体的に見ればいいゲーム これからも成長を続けてほしい。

Fate/Grand Order
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種火クエの消費APが高すぎる

せめてイベントの後ぐらいは半分にしてくれてもいいのでは?メイン終わらせてるプレイヤーにとってはメインクエストAP半減はほとんど旨みがない。後いい加減アーツの修正をしてほしい。チェインしても20しか回復しないし、100が限界の鯖には何の役に立たない。宝具レベルを上げなくても300まで貯まるようにしてARTSの価値を高めてもらいたい。

MONOPOLY GO! (モノポリー GO!)
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イベントがストレスたまる

まずルーレットは普通最後のもう一押しで動く時良い方向にいくものだが悪い方にもう一押しされる。上から玉が落ちて釘を抜けるパチコンようなものは物理の法則や跳ね方を無視して出来レースなのにしょぼい結果ばかり他のイベントも何一つ爽快感が無い。無課金なので全てを達成されろとは思わないがもう少し気持ち良い結果が出るイベントにして欲しい。

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王道RPG グランドサマナーズ

コラボのキャラなんて全然出ない。ガチャをするクリスタルも全くもって少ないガチャはマイナス5でもいいくらい。特にコラボガチャは苦痛でしかない。吐きそうがガチャではなくてゴミカスガチャをするたび胸糞悪くなるしかもしかも100連ガチャはみんなゴミしか出なかった。

DMM オンクレ オンラインクレーンゲームでプライズを獲得

獲得ランキング1桁までやっていましたが二度とやることはないでしょう。 これからやろうという人に簡潔に伝えるとゲームは胴元が全てです。 千円で買える景品が五千円で手に入らなかったり、数十万円使って練習して上手くなって少ない金額で取れるようになっても数時間後には取れなくなるかも胴元次第です。 •プレイ中のスタッフの介入 後一手程でとれるところまで進めたらいきなりスタッフが介入、初期位置に戻されました。 問い合わせるとプレイ分のポイントと気持ちとして2プレイ分のポイントを付与されました ・ブースの改造、メンテナンス放棄 長箱でVのブースとTの十番代はほぼメンテされていない古いブースのため、アームの動作異常や滑り止めが効かずに落ちることが頻繁にあります。 また、末広がりのミニ箱全てのブースで前おとしができないようガードが設置され、末の幅が狭く改造されました。 ・獲得した人気景品が届かない 配送依頼から1月立つ市場価値の高い人気景品のみ、未だに百個近くが発送すらされません

うさぎしま
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疲れた時にプレイして癒されています!

スキマ時間にできるし、放置していてもいいのが嬉しいです。 島のレイアウトの自由度が高く、たまに季節のアイテムが追加されるので凝ろうと思えばどこまでも凝れます。 課金で在庫拡大しましたが、追加のアイテムや島に置いていない予備のアイテムなどしているといっぱいになってしまったのでさらに拡大できるようにご検討いただけると嬉しいです。

Pokémon Masters EX

またゲーム起動中のフリーズも多く発生する。ユーザーに長時間遊ばせるコンテンツを多く投入するわりにフリーズやエラーを連発するのでストレスが多いゲームになってしまっている。 6/21時点追記 アップデートによりログインエラーは少なくなった。しかし長時間遊んでいるとフリーズしたりゲームが落ちるのは相変わらず。特にタワーでのフリーズがひどくなった。

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シャドウバース (Shadowverse)
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10年間ありがとうございました

晩年はアンリミやマイローテなどの好きなデッキを作りCPUやストーリーのデッキと闘う……というのを毎日酒を飲みながらやってましたので、サ終はやはり寂しいです。 今まで課金してきた方々……などへの配慮もあると思いますが、何かしらうまいことやっていただいたのちのオフライン買い切りなどあったら喜んで買います。お願いします。

Pokémon Masters EX

Androidです。数ヶ月前になってからずっと続いている。同じ症状の方も多いのに治さないのはどうかと思う。あと単純にゲームとして面白くない。課金して強いキャラ手に入れば高難易度コンテンツも楽にクリアできる。

遊戯王 マスターデュエル
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☆1〜☆5のレビュー見ちゃ駄目です

 どうしてメンタルマスターとノーデンの効果を変えたんですか!?数年後、10数年後ならそのまま戻せたかもしれませんよね?アークファイブの頃効果変えたカードとか今ならそのまま戻せたのが多かったはずです。どうしてまた同じようなことをしたんでしょうか?もっと数年後、10数年後を見据えてほしいと思います。半月後、せめて1年後で考えて変えてるようじゃ、最悪なのは当たり前です。また、効果戻してほしいです。未来融合や破壊輪等。もうこういうことどうか止めてくださいね。

The Tower - Idle Tower Defense
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楽しくプレイさせていただいています!

素のダメージ量と、クリティカル • スーパークリティカル、距離ごとのダメージ倍率(その時点のタワー攻撃範囲)を計算した合計ダメージ量の2つの表示が欲しかったりします! 追加で! パーク(特典)の効果を追加して欲しいなって。「攻撃の攻撃速度や範囲、クリティカル率」とか、「ユーティリティの最大回復と回復量」とかも! 2026.7.2 モジュールやカード、アップグレードの追加来ないかな~と考えています。

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