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ただ、やはり以前から気になるスタミナ周りの不自由さや、容量の大きさ、ガチャ排出率の記載と実際の差異がやばい。フェスでSS排出が1.5倍(4.5%)になってる記載にも関わらず、300連近く回して2%以下。(12/7)確率3%に対して200連でSSが3しか出ない(2/8)天井200連で結果PUなしのSS2%。(11/28)本日表記確率詐欺の最低記録更新。200連でSS2のみの確率1%排出。(12/19)フェス4.5%排出に対しての230連して排出率下振れ。(1/9)安定の天井200連PUなし。(5/22)排出率1%。(8/7)排出率1%。(12/4)200連で恒常SSが1のみ。排出結果としては0.5%なんだが、景品表記法的にOKなのか?下振れ多すぎて流石に問い合わせいれたが、返答を要約すると「確率はこれが正常。ガチャだからそんなこともある」で終わった。提供表記確率に満たない頻度が余りにも多いにも関わらず、この回答は本当に終わってると思う。(4/19)コラボだかって言っても確率は変わらず。表記3%に対して、0.8%の排出。ホント詐欺としか思えない。
スキルサポートや装備、石板などのやり込み要素!コラボも多く、同じ性能のキャラがいるのでいつはじめても問題なし。 バフやデバフで思ったより深いバトルは、 ハマる人はめっちゃハマると思います。 ただ、最近は一部のキャラが強すぎたり 弱すぎたり、キャラゲーになってきてる 気がすることが不満ですね。強いキャラだけ専用イベントがあってもっと強くなって 弱いキャラは弱いまま…強キャラより弱キャラの強化をお願いします。 あと、最近アップデートが多くていろんな機能が追加されてるんですけど、アクセサリーとかぶっちゃけいるか?とか思ったり しますね。僕はマモダンの素朴な感じが 好きなのでそれだけは続けて欲しいです。 マモダンが変な方向に転がらないことを 祈ります。(長文失礼します)
今後、更新が止まると聞いて驚きましたが、まだまだ続けて欲しいです、お願いします。 スワイプでハンドリング時に誤認で勝手にアイテム使ったり、アイテム一つ使おうとすると全部使用になるのだけは納得いかないです! ドリフトボタンじゃなくてアイテムボタンが欲しいです!! オンライン対戦でスーパーwin何連勝とか1位をオフラインで50回とかランク上がると無理ゲーに近くなります。また、サンダーやキラーほか中々出ないアイテムをn回使うなど運ゲー要求は止めて欲しい、本当に一度も出ない事は日常茶飯で得意アイテム補正乗せても出ないっていうのが実情です。シーズン終了時毎に全クリしてても毎回グランドスターが5枚足りないのはおかしくないですか? オン対戦はラグの悪用、レースバトル両方でアイテムなしの体当たりでクラッシュさせられる、オンオフ問わず回線の悪い相手に酷いラグを押し付けられ正常に戻れば最下位になる事が増えた、カウント時にスタートラインより前にジャンプして来る、NPCもフィーバー赤甲羅を全アイテム防御するなど不可解な事が大暴れしています。
今回は「新作来てる。まぁ~いいや。ちゃっちゃと終わらせちゃお」って思ってたのに思いの外苦戦したが何とか自力でクリア。今回は妙に「ヒントとなる場所は縦向き、入力する場所は横向き」というのが多かった印象。こういう場合、「(縦向きのヒントの)左右どちらを下とするか」で答えが変わってくるので止めてほしい(それか「こっちが上にくる(または下にくる)」という目印が欲しい)。あと個人的に「ファンタジー系のステージでもないのにファンタジー要素を入れるのはちょっと(今回ので言うと「ビュッフェ」なのにある場所から鍵が現れる等)」。最近、「EXiTS」でもそうだけど「ファンタジー関係ないステージなのにファンタジー要素が出てくる」のが妙に多い。あと最近、ロックされるステージが多すぎ。あと3日で新たに8ステージもロックされるみたいだし。そろそろ「季節毎に一時的に解放する(「EXiTS」の「MONTHLY」みたいに)」か「多少割高でもコインによる無期限解放」が欲しいところ。それと「ゴシップハーバー」の広告しつこいし、ウザい(ーー;)