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重かったことも無いです。 1pssr×TrueEND=ガチャ石6000(10連にかかる費用3000石)、無料で回せるガチャも度々開催されるので、課金をする必要が無いんじゃないかってくらい石に困らないです。 仕方ないのかもしれないけど、準決勝とか決勝とかのオーディションがちょっと運ゲーなせいでやる気が削がれました。流行はランダムで決まり、流行によって得点倍率が変わるので、得意なジャンルが1位以外の時は普通に勝てなかったです。その度にまた一からしないといけないから、私は粘ってられませんでした。 流行雑誌という消費アイテムで得意なジャンルを確定で流行1位にすることは出来ます(けど、私はあんまり集められなかった。多分気力が足りなかった)。 無くてもTrueは可能でしたけど、でもやっぱり失敗すると面倒くさいなあという感想でした。 でもやっぱり、ストーリーが売りなところがあると思うので、最悪システムはどうでも良かったりするかもしれません。 あと、本当に個人的な好みではあるんですけど、推しが見つけられなかったのでこの評価で、すみません。
3月中旬頃から、敵プレイヤーがマップどころかプレイ画面にすら描写されない事が多々起きています。撃たれた方角に振り向いても、何も写りません。なのに一方的に相手から撃たれます。一番意味不明なのは、キルカメラに映り変わり自分を倒した敵プレイヤーが本来は表示されるはずですが、その時だけ何故か何も無い建物の中や地中の謎空間だけが映し出されて何がなんだか訳わかりません。相手のバグ技なのかチートツールを使っているのか、はたまたマッチング対戦自体にバグが起きているのかわかりません。変なバグ?に遭遇したり、特定の対戦の時だけ相手が頑丈になったり、ネット回線に問題が無いはずなのに画面がカクつくや撃った砲弾が消えたり……、しまいには格差マッチという初心者チームに組まれて、相手チームにいる複数の上級者たちに一方的にいじめられて……。もうモチベーションが以前より下がりました。課金も毎月バトルパスなどを買っていたが、今期から買っていませんし、前からプレミアムアカウントも仕様が変わって自分には要らない特典が付いたことで課金金額が上がったように感じ魅力が半減しました。ゲーム自体は面白いのに……。
最初に触れたときに感じたのは、操作の分かりやすさで、ゲームに慣れていない自分でも戸惑うことなく進められた点が印象的でした。説明も丁寧で、少しずつ理解しながら遊べるので、無理なく入り込めたのが大きかったです。プレイしていて良いなと思うのは、ログインするたびに何かしら進展があるところで、少しの時間でも積み重ねが実感できるため、自然と続けたくなります。また、その日の気分に合わせて楽しみ方を変えられるのも魅力で、対戦に集中する日もあれば、じっくり育成に時間をかける日もあり、遊び方に幅があるのがありがたいです。決まった進め方に縛られる感じが少なく、自分なりのペースで取り組めるので、長く触れていても窮屈さを感じにくいです。キャラクターや世界観も親しみやすく、続けるほどに愛着が湧いてくるので、日々のちょっとした楽しみとしてしっかり定着しています。
原神の操作技術が問われる戦闘システムに苦手意識があったので敬遠していたのですが友人に勧められていざやってみるとターン制になっていて凄く良かったです。グラフィックは当然のように綺麗で、ストーリーも次何をすれば良いのかわかりやすくて楽しいです。魅力的なキャラが多いので飽きにくいと思います。声優陣も豪華です。決して声優に詳しいとは言えない私でも知っている人がいます。 要するに、不満はほぼない神ゲーだと思います。 追記:私のスマホの問題かもしれませんが、最近頻繁に落ちます。戦闘を中断・再開する機能は無いので戦闘中に落ちるとかなりイラッと来ます。他の要素が神なので星は落としませんが、改善できるならしてほしいです。
まず、正直キャラゲーですね…始めは良いのですが、途中から恐ろしくSSRキャラを引けない…(引退の理由はここです)しかもインフレがかなり進んでいるので、昔のキャラでは勝てなくなってきます。挙げ句、強化素材が足りなくなります。強い同盟に加入して、同じ鯖の中での同盟ごとの戦い(王都争奪)や、鯖を超えた同盟ごとの戦い(天下争奪?)で強化素材を獲得していかないとより厳しくなります… 次にイラストですね。あまりに誇張されています。明らか露出が多く、年齢制限に引っかかるのでは? なんていうイラストもしばしば… ☆はじめる皆様へ ガチャを回すための石(ソウル)は、かなり貯めてください(理想は3万個)、というのも、定期的に「ソウルの源泉」というものがあり、倍率で石を増やせます。ここで稼がないと少々厳しいと思います。また、新イベントにつき新キャラ3体出ますので、全キャラ獲得は重課金でない限り厳しいです。ですから、キャラの強さはしっかり見極めてください…! 以上、長文失礼いたしました〜🙇
ストーリーは相変わらず良い。過去キャラへの修正も来てたのは嬉しかった。でも曜日限定秘境や週ボス報酬は1回のみ、突破素材の再スポーンの遅さとかは変わらないのね…。また非戦闘時のスタミナとか減らなくて良くない?壁の這いつくばって登る仕様もいい加減修正してほしい。イベントなどの文章スキップさせない理由何なんだろう?ガチャもセット効果ではないけど、このアタッカーにはこのサポーターいないと火力出せない(スカークにエスコとかの)ような販売体制になり課金圧は高くなっているので微課金では難しいです。ナタまでやっていたからなんとかなってるけど、今から新規はついていけないだろうと思う。 キャラ育成もそろそろ緩和してほしい。モラに経験値本に天賦本に鉱石といつもカツカツで…。