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この手の難易度はどう変わっていくか、ほぼ他と同じように、隠れて見えないとか重なりすぎて合わせにくいとかだけなので、詰まったら広告をみるしかありませんが、これから先、広告苦痛に耐えれるかは分かりません。 短い広告のままだと良いのですが… 長いと1分超えなので飽きがきそうです。 ステージはクリアしたのにもかかわらず、その後の広告の時に強制終了すればステージクリアにはなっておらず、使ったアイテムは消えてる。最低! いくらなんでも広告で1ステージ最初からクリアするまで観させられるとか苦痛でしかない。長すぎ… 1ステージクリア後の広告でGoogleplay勝手に開いて強制終了!そして、ステージクリアになっておらず、1ステージを2回酷い時は3回クリアしないと先に進めない。 広告で儲けたいからと言ってやっていい事と悪い事も、区別つきませんか?
相手の選手は育成していない通常選手。 こちらの選手のほうが能力、身長などが優勢なのに対し全くパスが取れない、通らない、スキルがついていないのに相手はダイレクトでどこにでも出してくる、無理な体勢でもどこにでもパスを正確に繋いでくる、絶対にボールを取ったのになぜか相手ボール判定、シュートを簡単に決められる、こちらは決まらない、こちらの選手の挙動がバグる、なぜかすぐに足を出す、ボールをスルーする、体を当てられるだけでボールまで吹っ飛び相手ボール、まずまずセカンドは相手ボールだと思ったほうがいいです。すごくストレスが溜まるしAIとかプログラムを調整したほうがいいと思います。あとサーバー強化したほうがいいです。これが対人戦でもあるのが本当にひどいところです。最近は選手のインフレもすごく、縦に走るだけで決められる、適当なパスも通る、適当にシュートしても入る、こちらが完璧なシュートをしてもゴールキーパーに止められます。あとは相手の選手が弱いときは、2人がかりで挟んでも取れない。正直エフェクトはあります。まだまだ書きたいことはありますが誰かの参考になれば良いと思います。
サッカー経験者なら特にそう感じると思います。 どんなフォメにしてもディフェンスはFW.MF.DFの3本ラインにしかならない。フォメに立体感がない。 対人ランクマは重い。AIランクマは上に行けば行くほど理不尽があからさまで、負ける試合はわかる。決定機を作ってもポストに何度も当たり、相手GKは神セーブ連発。味方AIはマークの後ろに隠れて動かずパスが通らない。 相手のマッチアップはどんな体勢タイミングでも足がでる。ルーズボールの反応が相手有利。ファール判定はゴミ。不自然な味方選手の硬直。 この感じならイーフト卒業できそうです。これからはじめる人はあまりのめりこまないように。ちなみに対人の民度は激低です。 すでにモバイルのアプリは削除しました。
長くて100秒で事足りる。オルフェゴール使っててもそのくらいあれば充分。発動タイミング合ってるカードすら発動させない不正をする。デュエリストカップレベル19までいきました。ここからのデュエル全て先行取られてこちらに強く出れるデッキしか出てません。その結果17まで落ちた。その理由お前達がしてでも勝たせたいテーマプレイヤーしか当てられてないから。そこまでするならサ終したら?この不正他にも受けてる人絶対いるから 流石すぎる。今まで全く使ったことないタイプのデッキでランク戦いきました。数戦勝てました。デュエリストカップ行った瞬間だよ。必ず強く出れるデッキしか来なくなった。すごいね?そこまでするんだね?
【良い点】ストーリーや音楽は素晴らしくボロボロ泣くほど感動したり美しく熱い楽曲にハマったりしました。どのキャラも尖った魅力があり各キャラのストーリーもキャラ理解に深みを与えてくれます。 【残念な点】バトル設計やコンテンツ等は難アリという感想です。 とにかくバフデバフを溜めて一撃ドンで倒すゲーム性で、そこを理解できないと苦労します。 スタイル毎の所持スキルも少ないのでキャラ毎の役割がキッチリ決まっていて、またターンボーナスなどもあり戦闘が窮屈だなと感じる事が多かったです。 ギミックなども運営が「こう遊んで下さいね」とレールを敷いてプレイさせようとしている節がありそこも窮屈さを感じる点でした。 ユーザーの声を聞きすぎて優柔不断になりコンテンツの更新が一向に来ないモノもあるのも気になります。 またキャラ格差がとにかく酷く、人気キャラや運営お気に入りのキャラは強いスタイルがポンポン出ますが、冷遇されるキャラはスタイルすら出ないし毎度弱いという点も。 ストーリーや音楽は恐らくKEY側のものでそこに不満はありませんが、WFS制作のコンテンツには疑問が多いです。