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なので1~3マナ辺りの層が厚いデッキの場合はそれらのコスト帯のカードは例え4枚積みしようと全く来ず、逆に1枚差ししてるだけの高コストカードは1/2くらいの確率で初手に来ます。 あと似たような理由で紙版では常識な「デッキの総枚数に応じた土地カードの割合」を考えるのも無意味になってる感じですかね。 ここ最近はトークン(クリーチャー・アーティファクトなど種類は問わず)が、破壊・生け贄・追放など何らかの形で場から消えると確定フリーズを起こします。 その場合例えその時点でのプレイタイミングが誰であろうとこちらのタイムが消費され、再起動している間に既に1~2ターンパスされて相手が絶対的優位になってる状況が頻発しています。 もう一週間以上放置されているバグですし、上述のようにそもそもゲーム性が破綻しているのでおすすめはしません
自分は元は事前登録組で5周年過ぎまでずっとやっていたアカウントがありましたが、スマホが寿命で突然使えなくなり、連携はしていたもののそのメールが使えなくなった為1からやり直していますが、新規が楽にプレイ可能なのは最初の20日程です。それ以降はかなり長くなったメインストーリーをクリアしないと所持不可な機体・パイロットが存在する為に、ガシャで必殺ユニットが出せても旧機体しか使えず運用出来ないというデメリットが発生します。具体的には定期的に行われるイベントで対象ユニットをメインスロットで使えず、弱い編成になりがちになる事。やり方を事前に分かっていた為に自分は割と早く進められていますが、手探りな初見の人には辛いかもしれません。コンシューマスパロボの様な自由な乗り換えはなく、必殺技は全てユニット形式でOG機体の基本以外は全てガシャ産です。3章辺り迄はコンシューマスパロボも手掛けてきた開発と運営でやっていたのが今はほぼ新規で、完全に課金ありきなソシャゲ化してきたので、無課金でやるか札束を叩くかしないと難しいかもしれません。自分は好きな作品があるので何とか続けています。
イベントも面白いですが、このごろ報酬が半分ほど減ってしまったのと、マルチプライヤートークンというのができる人とできない人がいて、不公平感が あります。それは、コインを払えば時間に関係なくいつでも報酬でもトークンなどが何回か2倍になるのです。家事の合間にプレイしているので、従来の時間制では、せっかくの報酬がもったいないのと、マルチプライヤートークンの回数制であればいつでもできるので、とても助かります。わたしたち皆さんが使えるようにしてほしいです。できたらロイヤルキングダムのように、コインも払わず連勝したら無料でトークンなどを2倍もらえるようにしてもらえたらさらに嬉しいです。報酬もそれ以上減らさないでください、どうかお願いします!それから、チームチャットの書き込みで時々漢字が飛ぶことがあって困ります。そこも早く直してほしいです。ちなみに無課金でステージ9000台まできました。追記…このごろまた、報酬の改悪をされている方がいらっしゃるとのことで、わたしは絶対課金をしたくないので、もし課金しないとやっていけなくなるとゲームをやめるしかありません。
試合中に武器の迷彩のロードが入るせいで無駄なラグが発生するし、新モードはいつまで経っても始まらないし始まっても落ちるし、それを報告しても直らないし。 新迷彩とか出してる暇あったらラグを早く軽減してくれ しかもレジェ以外はランクマにbotいるとかどうなってんの?迷彩とかキャラ出す暇あったらそういうとこを改善しろよbotはオートエイムとウォールハックついてて、人間よりも反応速度とか敵がどこにいるかとかで強いとか終わってるでしょ笑出してもいいけどもっと調整しろよ笑 なんで一人で練習するときのbotと出来が違うんでしょうね練習用のbotはあり得んほど弱いのにランクマのbotはあり得んほど強いって一律にしろよなんでランクマのほうが強さマシマシにしてんの サポートのURL出されてもなんもしないやん。やろうともしないやん。迷彩とかまじで良いからそういうの早く直してくれないとどんどんプレイに不満抱く人出てきますよー
⭐5と思った時期も ストーリーの更新が1年掛かるわりにはシナリオクオリティが下降と感じる 結末ありきの進行されると展開が読めてつまらないのが残念 4章までは色んな可能性を含んだ波乱万丈の展開がとても上手だとな思ったのに、今は何か違う グラフィックとか企業努力の面も勿論ある ストーリーから入った身としては正直不満 告知無しナーフで炎上から事件は無いが、新コンテンツ出たと思ったら、更新が無くだんまりで、ユーザー目線では方向性が見えない ガチャは急にインフレ始まって収益確保は良いのだが、その場凌ぎにならんで欲しい RPGらしさを取り戻したい思いの発信もあったけど、育成=ガチャ=課金なのが時代なのかな キャラ使い込めば習得出来るアビリティの実装とか、技マシンの拡充など遊び心ある感じあると良いと思うのだが インフレ進んでゲームバランス崩壊してまたナーフするのか、突っ走るのか、気になる4周年突入 炎上事件なんだったんだとならんことを祈りたい