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マッチするプレイヤーレベルが偏ってて本当不公平。エナジー限界まで持ってウロウロするゲームじゃないんだよ、死んでも良いから相手のゴールに入れに行ってね。味方の後ろからKOすればゴールしなくてもいいと思っている人多い。味方のマッチの仕方が謎、近くで戦闘していてもそのままスルー、初心者レベルで協力しない人多すぎ。運営ちゃんとバランス考えてほしい、もう課金する気なし。運ゲーにお金積む方いるんでしょうか。ブロックリスト増設希望。リストに入れてもチーム組まされますけれどね。・味方無視してうろついてるだけで味方のゴールが壊れたらありがとうなど煽ってくる利敵行為のプレイヤーを通報しても運営は何も対応しません!・チャット機能意味あるんですか、指示厨煩たくさんです、指示したいならリアフレとやればいいのに。利敵行為や不愉快にする行動に全く対応しない運営終わってます。放置したり味方を煽るようなことしてたから通報したのに何も対応しないなら同様に放置しますよ。ポケモンの名前使って卑怯なこと許容とかブランド汚すようなこと容認しないでください
素人の私でさえ、やり方によっては上位10位ぐらいなら生き残れました。なので思考の転換、戦略次第のゲームかな、と。課金はあるけれど、それは衣装替えしたい方向けで、衣装のアップデートは多い。やや、そこに力入れているのかな?と感じました。また、Metroがなかなか面白かった。Metroは、宝物集めで、いわば盗賊?をする形で、マップも4種類、本戦にはないマップ。武器、防具類は本戦には無いレベル3以上があるし、AIだろうボスキャラなんかもいたりする。けど、やはりプレイヤーが最強かつ天敵に。読み合い次第で、財宝ザックザク!ただ、本戦、Metro共にマップがなかなか増えないのが、飽きが来てしまった。ルームという所などで、自分流のスタイルや、ゲームを作れたりするけれど、もっと色々なマップがあればな、と思いました。ただ、FPSの金字塔とも言えるFPS代表ゲームなので、一度はプレイしてみて欲しいとは思います。
今までお世話になりました…やめる理由としては6.5thと7thで登場した新超フェスが強過ぎることです…これのせいで僕が超愛用していた四皇ニカが完全に環境落ちしたことです…まず6.5thの3体目の超フェス・サターン聖が出てから四皇ニカはあんまり活躍できなくなってしまったこと…でも7thの新超フェス・勝利島ローだっけ…で、環境復帰しはしたけど勝利島ローの性能が完全に四皇ニカを上回っており四皇ニカは最強のゲッターとは言えません…何なら黒ロジャーのほうが良いとか…でも地獄はこっからです…最近登場した四皇黒ひげ…こいつはホントにもう…サターン聖より強いDFとか無理です…以下の理由でこのゲームをやめます…4年間本当に楽しかったです…でもまた四皇ニカが環境復帰するか新ニカが出るかしたら復帰したいとおもいます…ではまたいつか…
機種によるかもだけど自分は今のとこさくさく遊べてます skyleapでも軽いし快適 キャラそれぞれにちゃんとバックグラウンドがあって感情移入できる 音楽すごくいい グリームニルサンダルフォンナルメアさんめっちゃすき 編成は動画みたら大体わかる ちょっとした親切アプデが頻ぱんに行なわれてるのも好きなとこ 武器ドロップ待ちで周回はあるけどフルオートとオートガードでかなりまし 非課金でもマグナ編成ならけっこう強くなれる 成長のための素材集めとか武器ドロップ戦闘のほとんどがマルチなおかげでちょいムリめでも先輩騎空士のヘルプでのりきれる マグナ武器も強いのきたし シェロさんの特別訓練みたら遊び方すぐわかる 無課金でとれる十天衆は根気よくさえ育てたらゲーム内最強クラスまで育つ 常時何かイベントやっててそこで石貯めたらガチャも割とまわせる 強キャラ出る月中頃グランデフェス月末レジェフェス楽しみ! こんなユーザー甘やかしてくれる運営さん神やとおもってるんで少しでも長く続けてもらえますよーに
メインストーリーが良く、没入感が高めです。ガチャで最高レアを獲得するとムービー付きストーリー、中レアでもスチルに対応するボイスドラマ(10分弱)が付くので単なるハズレ枠ではありません。 ガチャ周りはソシャゲにしては優しめで、天井やセレクトボックスが良心的な回数です。 またサブコンテンツが非常に充実しており、各種カスタム要素・写真撮影・ローグライク・コア厳選など、ゲームとしてのやり込み要素が多い為飽きにくいです。 アクションが苦手な場合は自動戦闘も対応していますが、そこまで複雑ではありません。ジャスト回避やパリィの概念こそあるものの、高難易度でなければボタンを押しているだけで大丈夫です。 気になる点は、一部機能でフリーズすること。Pixelでは突然ホーム機能が使用できなくなってしまいました。読み込み段階でフリーズしてしまい、アプリの再インストールや端末の再起動を行うも改善されないままです。ホームは毎日やる事があるコンテンツなのですぐに解決して欲しいですが、ゲーム内から報告しても返信がないためご対応をお願いします。
通算100万円は課金してます。ストーリーが追加される毎に楽しく消化してましたが、手塚教官の話もプレイアブル化も楽しみにしていたのに今回メインストリーもイベントもガチャも一切触ってません。おそらくプレイしているゲームリストからもうすぐ切る事になるのではないのかと思います。編成がどんどん面倒になってきていて戦闘に行くまでの敷居が高くロードも長いし戦闘中もナーフされてダメージの出し方よくわからなくなってきたし、もっと好きなキャラでカジュアルに色々楽しめるようにしてもらえないでしょうか。また、ナーフしたりUIを意味無く変えて混乱させたり等のプレイヤーの為にならない姑息な調整に力を入れるのではなく、WFS特有のアイテム管理が非常に煩雑で面倒、アクセサリーが溢れてきて最早管理どころか見ることすら困難といった真にプレイヤーが直してほしいと思っている所の改善に全力を上げてもらえないでしょうか。ソシャゲはサービスが終了した瞬間コレクトも時間もお金も全てが無駄になります。そのリスクをユーザーが負ってなお楽しめるという信頼たる運営の証拠を見せて欲しい
モンスターを強くするための大会で格上の敵と戦うことを強いられ、大会で負けた時の再戦が3回限りなのにバトルでの命中率運ゲーも相まってかなりシビアです。総当たり戦では戦わずに結果だけが発表されるので勝てるかどうかは完全に運任せです。こちらの高命中率技は連続で外すくせに相手は命中率関係なくガンガン当ててくるという昔なからのモンスターファームを悪い意味で引き継いでます。ガチャは10連でサポートカード10枚とモンスター1.2体排出というモンスターがおまけみたいな酷いガチャ。PAすり抜けは当たり前、新しいガチャが出る度に最低でも10万以上は課金しないと満足に集まりません。強い技を登録するのに星3で排出されるモンスターやコラボ限定モンスター等が必要なので始めるのが遅い程育成が不利になります。収録されてるモンスターの種類も問題があり、LINEモンスターファームで初登場の種族以外は初代と2に出てた種族ばかりでPS2以降のナンバリング作品に出てた種族は全く出ないです。かなり人工が減ってるのでサ終も近いかも