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間違い無くパズルではない。コンティニューさせてやろう感がハンパ無くストレス尋常じゃありません。あと本当に一手でクリア出来ずコンティニューしますか?と、オファーという名の上から目線で頼んでない課金画面誘導と、あのキャラ絵も合わさって腹立しさMAX,(スーパー電球とか活用の仕様が全く無く1面ミスったら終了w、最初からクリアさせる気が無い)数日経ってやると狙った様にアイテム変化するコマが落ちるとか色々怪しいなぁと感じられるけど、 手のひらで踊らなければ良いだけ。気長にやれる人はタダでやってける。間違いなくコンティニュー前提になるので、たかがゲームでストレス溜めたく無い方はやらない方が精神的に良い。課金要求があからさまで萎える。暇人にはいいのかも。
ガチャのピックアップ確率が新登場ピックアップされてるのに0.25%とかなので(他の普通のソシャゲなら1%〜0.75%くらいですよね笑)、ピックアップを引くんじゃなく天井600石(10連20回)で買うようなイメージです。周年などの強いキャラは天井900石になります笑。狙って引くようなもんじゃないです。 その分、配布石も少し多い感はあります。ストーリーを楽しみつつ、イベントをこなす程度であればすごく楽しめます。ただ天井以外でポロっと新キャラが手に入る体験が上記の事情でほぼ望めないので、モチベーションは続きませんし、当然、対人戦などは全く勝てません。近年では、コラボキャラが強いのでそれを揃えたり、ペアキャラ(メリオダスエリザベス、キングディアンヌなど)を軸にしたパーティーを持っていないと対人戦などは何一つ勝てませんので、プレイして負ける体験を味わって、なんやねんこれ、とめちゃくちゃがっかりすると思います。 自分は手に入る石を手に入れ尽くして、ある時期を境に全く新キャラが手に入れられなくなり、モチベーションがなくなり去年末やめてしまいました。
余計な補正を無くせば少しは良くなるかもしれないが?エンジニアが?なので期待してません。 たまにバグ修正とありますが相変わらずボールがストップしたりスタミナが十分あるのに動きやストロークがスローになったりします。 プレーヤーが考えてパラメーターを振り分けるて楽しんでるのにステ下げの補正が頻繁にランダムに付きます。 これらのバグが解消されれば、ゲームの評価が上がり離れたユーザーも戻って来るかもしれない。 現在のままではバグだらけの課金煽りの低評価ゲームです。 追記ですスタミナ十分ある状態でサーブをフルパワーで打ってもネット越えるギリギリになったりストロークもロブ気味の球筋になったり。明らかにユーザーを特定して弱体化の補正を掛けている。
微課金で幽境アルティメット時間内クリアまでできている。 別ゲーでは今まで多少の課金額や1年2年近くのプレイ日数があっても、途中でストーリーやインフレに飽きてアンストするような人間だったので、初めての経験に正直驚いている。運営が常に一定の、またはそれ以上のクオリティを提供してくれているからここまで遊べたと思う。ありがとう。これからもよろしく。 システム面もストーリーもキャラ作りもインフレ対策もかなり良く考えられている。 UI・色や光の使い方・直感的な操作・カメラワークなどは、プレイヤーへの負担が少しでも軽く、かつ場面に合ったものとなるよう意識して作っているであろうことが分かる。ストーリーは基本分かりやすいと思うが、例え難しいところがあっても主人公の相棒キャラが噛み砕いてプレイヤーに説明してくれるので、かなり頭に入りやすい。キャラの男女比に多少偏りはあるが、デザイン・キャラ設定には男女の偏りはないように思う。あとリップシンクが無いことに文句を言う声は今後も聞かなくていい。テイワット語と日本語が同じ発音な訳がないので。
勝てると思ったら急に有効牌引かなくなってビリの奴が連続ツモで大逆転。同じ奴が三倍満3連続で一発ツモとか普通こんな展開有り得ない。初心者、韓国や中華系の奴らには凄い優遇してる。10連勝出来れば突然一向聴から進まなくなり気づいたら10連敗なんてことが多い。負ける時は自分が何をしても手牌が良い方向には絶対行かず別の奴が直ぐに立直で何回も一発ツモ出来る。勝負にならない。対局放棄が続出して当たり前。特に初心者の嵌張、辺張、七対子、単騎待ちには敵いません。だからこのゲームでは初心者とやりたくない。でもゲームだし無課金なのでそこは良いとして一番頭にきているのは運営の対応の悪さ。問い合わせしても調べもしないでそんな報告無いと即答。挙げ句の果てには普通に無視される。「お答え出来ない場合がある」という言葉を盾にユーザーの声を無視し続けている。
ゴミ運営に不正操作されててあらかじめ勝つ人が決まってます。数ヶ月捜査を続けて詐欺不正操作してる証拠を確実に抑えました。ゴミ無能な詐欺運営は言い逃れは100%絶対に出来ません。それだけの証拠もあるので。もちろん晒します。課金したら多少優遇されるシステムになってます。負けが続いてる方は実力では無くゴミ運営の不正操作の詐欺被害に遭ってます。プレイしてみればわかりますがあからさまに絶対ありえない配牌と引き当て率で麻雀ルールを完全に無視した不正詐欺牌操作を大々的に披露してる無能馬鹿なので。役満確定でも意地でも負けを引かせて上がらせないように不正操作されました。それも含めて全て証拠として残してます。非常に悪質で詐欺的な不正アプリなのでもちろん通報もしてます。課金して勝たせて貰えて自分強いとか思って煽ってくる哀れなプレーヤーもいます。それに対して何の動きもしないバカで無能運営なので気をつけて下さいね。まぁ会社が会社なので納得はしますけどここまでユーザーを舐めてるゴミもなかなか無いですね笑
ソロで楽しむのには無理があるガッツリ戦争ゲームです。微課金でも1~2ヶ月位はある程度楽しめますが(常時インしてプレイ出来る人は微&無課金でも良い進捗が見込める)、所属する同盟の方針や考え方によりガッツリ課金で無いと息苦しくなりますし、レベルが上がるにつれ各イベントや日々の日課報酬では全然育成及びレベル上げが対応出来なくなります。そのイベントは沢山ありますが、各々短期間イベントで、イン率低いと報酬を得られないという事もあります。王城戦というイベントが月1位で行われますが、他の短期間イベントと違い1日のみ行われますが、イベントの制限時間が(イベント終了迄の時間)確定ではない為、3時間~6時間位張り付いて対応せねばならず、時間体力精神力共にかなり消耗し疲弊します。 運営様にお願いしたいのは、この王城戦の時間制限ですね。兎に角前記の様に各消耗が激しく、加えて同盟内での摩擦の原因にもなっていると思われます。開始から2時間位で締め切り、その時王城及び砲台占拠していた人と同盟の勝利にするよう改善して欲しいです。