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性能てんこ盛りの新キャラにも何故か実装してるせいでバランスが崩壊しています(なくてもぶっ壊れ) しかもガチスキル獲得に必要なアイテムが実装初期のミッションを逃したら入手困難という(まぁ初期の4月~8月まではそのミッションすらなくてガチャで何回も当ててやっと手に入るゴミ仕様だったけどね..) コラボキャラは逃したらほぼ課金以外入手不可 特に酷いと思うのがそのガチスキルを所持している事前提のキャラが多くいるという点 前述した通り実装初期を逃すとアイテムの入手は困難 ミッションの復刻も望めません 一回でも逃したらガチャで入手するしかないです ガチャキャラ以外は無課金でも入手可能だが1ヶ月くらい掛かる ガチャでの入手はミッションを含めない場合1%のキャラを計9回当てる必要があります なんならその更に上のガチEX獲得には追加で3回当てなきゃいけないですw 正直今から始めても初心者狩りシステムと壊れキャラに蹂躙されるだけなのでオススメしません
昔ほどの原神に注ぐ熱量もストーリーを見て盛り上がる熱量はもうありませんが、今でもやっています。原神を開いてはデイリーして装備(聖遺物)厳選して、少し退屈になったらマルチをしてます。キャラクターはショタからロリからお姉さんからお兄さんまで勢揃い。ぽっと出のキャラ、空気になったキャラが少し多いのが難儀ですが…。既存のキャラから知らん幼馴染が急に生えてきたり、名前だけ出てた香水キャラはイベントにも出なかったりと。探索もちびちびして、イベントとキャラ育成に熱量を注いでいるだけですがそれだけでも楽しいです。ストーリーはもう分からなくなってきた上に昔より時間と体力と理解力が無いので追いつく気は無くなりました。モンドから稲妻のストーリーは楽しいですよ、その後のフォンテーヌまでは虚無みたいな、感動するのかもわからんストーリー(皆感動してるから、私の理解力が全然無いだけかも)。ナタのストーリーはわかりやすくて楽しかったです。民度に期待はしないでください。