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ですが1つだけ嫌なところがあってそれは、私は1週間前から始めていてツアーが7でランクがルーキーですその状態でイベントをすると明らかに対戦するプレイヤーの能力が高過ぎます。かと言って同じランク帯の人は私と能力が同じでも順調に勝っています。これはツアーの違いによるものなのでしょうか?でも同じランク帯を見ていると100戦して70勝30敗みたいな人がいます勝ちを+20トロフィー、負けを−10トロフィー、だとして計算してみると、 70×20+30×(−10)=1100で大体ツアー5.6です イベントで勝ちたいのに能力に差があると絶対に勝てません(←ここ大事)だからイベントでは同じランク帯の人と当たるようにしてほしいですお願いします🙇♂️ (12月28日シーズンが変わる2日前です)
今どきの反社が金集めでアプリ開発したんじゃねえか?って思える。高価なアイテムを餌にして煽り、徹底的に青少年にガチャを回させた「あの頃」のゲームが姿を変えただけ。このメーカーのアプリは特に悪質性が強い。とりあえず消費者庁へ通報はしたが、このメーカーのゲームで遊ぶためにどれだけの未成年が親のカードを黙って使ってるのか、想像しただけで恐ろしい。あと単純に、相手が打ってきた強打に対するリターンがブレるのは理解できるが、自分のストロークが強打なほどブレる方式は、たとえ現実のプレーがそうだとしても、システムが恣意的に「負けさせにくる」余白が生まれるだけなので廃止すべき。どんなに強打であれ狙った所に打球が飛ばないのであれば、そもそも狙ってる意味がないし、実際「あぁ、これ負けさせにきてるな」って思える場面が多くある。まぁ、確証もなく個人的な疑念でしかないが、課金させてる以上、勝つ時も負ける時にも「納得感」がなけれぱならないと思う。
最初はめっちゃ楽しめたけど後半のシーズン2になってからは全く面白みがなくなった 複雑なギミックやストーリーにボスラッシュ(特にワールド18-9のボスラッシュは意味わからんくらい理不尽)を入れるなどの理不尽な難易度 それで何度も復活して挑んだけど負けてばっかり またシーズン2以降は育てたキャラではなくまさかの育成したキャラではなく固定キャラ。 固定キャラは体力が高いだけであって防御・火力が終わってる。 ストーリー性を重視しているためだと思うけど固定のせいで難易度が高くなって難しい。 自分のスキルが下手なのは理解しています。 だけど僕みたいな初心者が楽しめるゲームではない。 イベントなら難しくするのはわかるけどストーリーまで難しくするか?思いながらイライラしてプレイしていました 。ストーリーの難易度気をつけてくださいね。運営さん ありがとうございました