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戦闘は楽しいしゲームもやりがいはあると思います。ただ、運営の意地でも還元しないスタイルが嫌い。ユーザーに還元しない癖に自分達は「全社員にPS5くばりました!」とか「リリース◯周年記念!花を用意しました!」など、ユーザーへの感謝など微塵も感じない見当違いな投稿のオンパレードで「は?なんだこいつら」という気持ちになり、プレイしていても自分達の事しか考えてない運営や開発の顔がちらついてつまらなくなり、以降ミホヨが苦手になりました(ミホヨやホヨと聞いただけで気持ち悪くなる)。周年記念であれだけユーザーへのサービスが皆無な駄目運営は中々いないのでびっくりしました。ミホヨ初期の崩壊学園とか好んでやっていたけど、金儲け成功したら運営はこんなんなってしまうんかな、とげんなりした記憶があります。あと、途中から思ったけどメインストーリーは面白いのに、サブストーリーが異常につまらないので、どうにかした方がいいと思います。あとニーアオートマタのモーションをまんまパクっていたの、もう直したんですか?あと社内リーク多すぎ。今後の更なるご活躍を心よりお祈り申し上げます。
アップデートは課金通貨を多く消費するような改悪が多いです。 無料でも課金通貨がもらえますが、今回のアプデで誤タップでキャッシュを使用する設定がなくなってしまいました。これで少し触っただけで多く課金通貨を消費する仕様です 。この課金通貨がないとゲームしてても我慢ゲームになってしまうので、すごくストレスが溜まります ゲームする度に細心の注意を払うのは疲れるのでゲームやめようかな?って思うぐらい誤タップで課金通貨を多く消費します 。私は意図的にアップデートしてないので、誤タップ消費はまだないですが、最初の頃初期設定で誤タップで課金通貨たくさん消費していました 。現在アプデートした方はみなさんかなり困っているようです。 今からゲームを始める方はアプデ後バージョンなので、かなり大変だと思います
○○○○でした!(皆知ってますよねw)エンディングもなかなかでしたよ😊そして、ここからがモンスターズの本番なんですが、かなり残念な部分がありました。なんと、究極配合はイルルカSPの新生配合と違い、原則他のモンスターの特性を一つ換装出来るのではなく、同じモンスターを2体配合、+値100以上にして、耐性アップや行動回数アップ等、5個位の中から選ぶだけみたいです。(SSになるのは同じ)可能ならベリアルのAI1~2回行動をスカウト率アップに貼り替えてベリアル艦隊創ってみたいと思ってましたが…😢この特性貼り替えがめっちゃ面白い所なので残念!なのでやはり逆走が正解と思いますが、裏シナリオも面白そうなので続行します😊レビューは一旦ここまで(後略)
勝率は、3割5分くらい、ながらで注意力散漫だと2割5分くらいです。時間の無いときは一局戦もやります。ただ、ひとつ言えることは、タダなのでエイヤーが多くなると麻雀が下手になります。 実戦の練習にはなりません。 多分、対戦相手の心理や展開状況、ツキの状況把握をしない癖が付き下手になります。 この投稿をしてから一年以上経過しリニューアルされましたが、このアプリの責任者は完全に性悪説を前提として改悪をしました。 雀荘ではないので、人が来たり、荷物が届いたり、通信が途絶えたり、電池が切れたりいろいろなことで中断することがありますが、その為の代走の後復帰すると、点棒が減って、説教めいた注意書きを出してきます。あげくの果てに30分のログイン不可の罰則まで課してきます。 トップの点棒の時に代走にして見ていると、考えられない捨て配をして最下位まで落とされることもあります。 たぶん企業文化というか社風自体が性悪説で出来上がっているので、社員の思考もそうなっているのでしょうね。
今起きたことをありのまま話すぜ! 物語序盤で妹が病に冒され絶命しそうになるが兄のツテで敵組織で治してくれると聞いて兄妹で行っちまった! 俺は別組織に助けを借りに軌道エレベーターに乗ったら、なんと妹を名乗る新キャラが待っていた! そして主人公に植え付けられる存在しないはずの過去の記憶。 その記憶の中では兄や妹の姿や、もみ合って死ぬ敵の姿がある。 (プレイヤーはそんな体験した覚えないのだが) 妹から「兄を探さなきゃ」といわれ、主人公はそうだなと頷く。 プレイヤー完全に置いてけぼり。 妹を助けに乗り込んだと思ったら既に助け終わってて物語が次の章に入っていた。 何が起きたのかさっぱりわかんねーが俺も何をされたか全くわかんねー 何かのバグかと疑って調べたが2年前に同様の事象の記事を見て、俺は考えるのをやめた。 幻塔のストーリーは今後もこうやって工程スキップして存在しない記憶をねじ込まれて補完されるんだろうと悟った。ちゃとストーリー読むだけ無駄だと分かった。 勿体ないな〜