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育てても強いのはガチャを引いた時だけで新しいガチャが出てくるとすぐに使えなくなる。キャラのパーティーの組み方を考えて装備も付けて試行錯誤したパーティーが出来てクリア出来た!と思ったら新しいガチャを引いて環境に入るパーティーを新しく「作り直さなきゃ」行けなくなるので好きなキャラがいても難易度が高いところだと使うことすら出来なくなって行く。ガチャを引いて「当てる」ことが出来ないとそもそもパーティーが組めず、ガチャに天井がないため終わっている。パズルの操作でコンボするのは前提条件でキャラノパーティーを上手く作れるかのゲームになっている。課金しないと無理かなってなるぐらいの難易度のものがあるのと通常ガチャは引く必要皆無だよ☆
このゲームで特に面白い、そこが売りなんだろうなと感じた部分は地の文がしっかりとある小説のようなストーリーです。美しい情景描写、考察や驚きを齎す長期的な伏線、個性の立ったキャラクターたち、胸が熱くなったり涙腺にくるストーリーラインなど、かなり高品質にできています。ライトノベルを少し読んだことがあるくらいでも理解に躓くことはなかったので、意外と敷居も高く感じませんでした。序盤を超えると自キャラを使わず、ストーリーに沿ったキャラを使用するので、没入感が上がり、ストーリーだけを楽しみたい人や初心者にも優しい設計でした。数あるゲームの中でも今のところストーリーはトップの面白さです。ただ、中盤からは使用されませんが最初の方はややズバァァンという文が多用され、赤い剣戟エフェクトがバグを起こしてたりとちょっと不自然です。アクションゲームの部分は直感的なもので、キャラクター説明や外部サイトを読まなくともゲーム内の実戦方式の戦闘講座で理解しやすかったです。総評として、ノベル形式のストーリーに抵抗がなければオススメできます。自分は地の文に惚れこみ続いています。
麻雀自体はデキレ感あり 半荘一回の全てテンパイしてる状態でリーチ一発ロン2回.普通ロン4回で吹き飛ばされ、同じ人が10巡以内に8000点以上連打しまくるのを耐えるゲーム しかも24の3待ちとかふざけたリーチばかりですぐに当たり配を他の人に配る 上がれない卓が無い様に作ってるのか知らないけどAI使えば.くばり配数千から数万通り位すぐ作れるだろうに 中のチケットやらコインの種類が多過ぎて何で手に入るとか不明すぎて課金に誘導してるのがよく分かる シャップのオススメが動くの速すぎてウザい+自分で選んだ瞬間次に動かれると腹立つ【勝手に動かない設定+】金儲け以外何も考えてない チケットがほぼ手に入らないから、キャラが課金しなければ長い事初期キャラ使わされるハメになる
少しでも参考になったら幸いです 個人的に好きな所がボイスなのですが、ボイスを解放できるアイテムが全執事2個配られます(無料です)なので声優さんをみて選ぶのもよし、お試しでそのアイテムを使って選ぶのもよし、可愛い子から母性があるキャラまで揃っています!そしてお気に入りの執事をみつけたらまずはLv4まで上げるのをオススメします。誕生日を祝ってくれる+会話の距離が少し近くなります。最初はまだ執事として接しなければ、と言う感情が丸見えなのですが…Lv10以上になってくると心を開いてくれていて、執事としてもだけど個人的に思っています。と言ってくれたりもします。癒しです。が…、ガチャに関しては少し痛い所はありますが、欲しいキャラクターを選択すると確率がアップするので、大体のソシャゲと同じくらいの確率になります。(1%〜2%だったと思います)誕生日ガチャは無課金だと相当我慢しなければいけないと思いますが…イベントや日頃の恒常衣装(執事の背景に蝶々やイベントアイテムがある時があります)などで満足できます。文字制限があるのでここまでです…本当にオススメです!