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当時やっていた訳ではなく、初見です。全体的に説明不足が多いと思いました。ユリアンでプレイしたのですが、私が四魔貴族を倒す理由がわからないまま倒してました。あと、戦略というよりは準備9割な印象です。1周目クリアのプレイ時間は46時間くらい。そのうちヒドラ革のドロップに5時間使いました。一部の武器が弱いかもしれません。モニカに小剣をずーっと使わせていたのですが、いつまで経ってもファイナルレターを覚えません(何かの派生だったのかしら)。ということでヒドラ革ドロップを狙っている間に普通の剣が使えるレベルまで上げました。槍を使わせていたトーマスもダメージ出せてないと感じていたのですが、鍛えるのも面倒だったので最終戦は回復してるだけの人でした。違う主人公視点もやってみたい気持ちはありますが、とりあえず最初の感想は説明不足です。当時の環境ではわかりませんが、現代のゲーム環境では名作とは言えないと思います。
最初は暇つぶしでやるくらいかなと軽い気持ちだったのですが、ギルドに加入して仲間と協力プレイを始めた瞬間、ゲームへの熱意が変わったんです。連携や戦略性があるのもこのゲームの良さです! キャラの組み合わせによって勝敗が変わるところも、単純な育成以上の戦略を求められてやりがいを感じられます。自分好みのキャラを育てつつ考える時間が、ゲームの中で自分らしい遊び方に繋がっています。またギルド以外にも育成や進化が楽しめるだけでなく、イベントの開催頻度やうれしい報酬内容も高評価の理由です。こういった誰でも参加できる協力と戦略が、長く続ける動機になりますよね。このゲームは時間が限られている人でもギルド活動の達成感を味わえると思います。ギルドでの勝利の瞬間が、ただのゲームの勝ちではなく仲間と共有した喜びになると、遊び方が大きく変わります。これからも育成を進めてギルドのみんなとまた勝利の瞬間を作っていきたいです。
ストーリーが更新されない…という方々、新イベントが続編だとは考えられませんか? リゼットとの関係性、フィンの黄金の紋章、其れ等はオンラインストーリーの延長線上であって、バハムートのストーリーが完結していないだけの事です。 それでも感動的な新イベントという名のストーリーは更新されています。 ストーリーは続いています。完結していない部分があるだけです。 好きな漫画の6巻を持っていたとします。7巻がAmazonでも見つからないとします。 あなたは7巻を手に入れるまで8巻以降を購入しませんか?それとも8巻以降を購入しながらも同時に7巻を探し続けますか? 前者が絶望する者、後者が現実を見据える者だと思います。 エバーテイルを続けている者の多くが後者であると私は認識しています。
キビキビしてて。駆動方式の違いとか、車ごとの個性とかもちゃんとあって、いつも楽しくやらせていただいてます。 ただし、タイヤや足回りを弄れないのはツラい。ストレートに関しては十分にトルクを伝えられているのにいざカーブに侵入した途端にリアタイヤのグリップが無くなるかのようにブレイクする。フロントのグリップがほどよいからスピンはあんまりないけどハーフスピンやコースアウト、クラッシュのオンパレード。 ブレーキも効いてる感じが全然しない。ノーズダイブはしてるから仕事はしてるんでしょうが全く効かないのでドリフトで横に向けてアウト側のタイヤとそのトラクションで減速してます。 ハンドルの感度が良すぎるのかもしれませんが勘弁してよ、と。 でも燃えてやってます。カウンターを当てることが速さに繋がるのが嬉しい。
基本的に課金要素かなり強めで新モンスター!って思っても結局重課金お願いしまぁ~す!って媚びてくる運営。そんな体質のゲーム。 正直微課金でもキツイ。初めにきっちり課金してアシストカードとモンスターを確保してさらにアシストカードを4凸などしないと強くはならないためそこそこなリアルマネーが必要。 そしてモンスターやアシストカードのレベル上げも厄介でゲーム内通貨が毎日僅かしか手に入らないので1日やってもアシストカードレベル上げは1枚も終わらない。 かなりその点が渋い設定にしているので毎日やるのも嫌になってくる。 最近ちょっと飽きてきて代わり映えもしないし、課金しなきゃ変わらない状況になってきたので一旦アンストします。 戻るか戻らないかで言うともう戻らないかな 課金圧的にもそろそろ運営終わりそうですね