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まず運営がやりたい事を詰め込んだのはわかる。ただそれがまだ面白さに繋がっていない。
目玉の工業システムは斬新で良いが、他の工業シミュよりもやれることが少ない。
土壌、空気、水の快適度/汚染度なんかの細かい項目、工業施設の電力以外のパラメータがあればより良い。
あと素材の名称がいくらなんでも分かりづらい。本編を踏襲した素材名称でも良いし、もっとシンプルに「鉄」「鋼」とかで良かったんじゃないか?
それと原料が石や植物だけって・・・。
水は?ガスは?もっと採取側のバリエーションや設備も充実させて欲しい。
ただ、それでも工業はまだ伸び代があると思う。
致命的なのはストーリーが終わってること。
本編の絶望的な世界観や差別、病気、戦争の鬱屈としたテーマはどこに行った?
アークナイツを冠するならここを外しちゃダメでしょう。
終始ヘラヘラしてるこのノリはサイドストーリーなら分かるが、メインストーリーだというのなら、せめてアークナイツ本編の雰囲気を壊さないように作成して欲しい。
集成工業システムと管理人の能力で全て解決!みたいなうっすいストーリーは2度と作らないで欲しい。
もっと絶望的状況から、地べた這いずりながら一歩ずつ這い上がって行くようなストーリーを望む。
1週間で何百ハンドとしましたが全く勝てなくなりました。
目の前でフラッシュ、ストレート、フルハウスがガンガン揃っている中、連続ハイカード、しかもフロップでストレートドロー、フラッシュドローで期待持たせるから削られる。
A含むペアが揃っても、キッカーが1個だけ上のカードに捲られる。
VPIP70%以上のやつ相手に強い役で挑んだ時に限ってより強い役で返される。
AA、KKが返されるなんて当然ですよね。
AIに聞いてもありえないと言われるリバーの逆転確率。
下振れはもちろん覚悟していますが、あまりにも奇跡的な負けが多過ぎて心折られます。
他の方もフラッシュやストレートが出過ぎるとおっしゃっていますが同意します。
強い役で場を盛り上げるために一部カードを抜いて揃いやすくしている、くらいに考えていないと付いていけないです。
あ、逆転される前提で挑むとゲームバランスちょうどいいのもしれません。
以前無料版をやり込んだのですが、Premium版で久々にリプレイ。やはり携帯で気軽にプレイすることを前提にした気持ち良いバランスとシステムの尖り方で、凄くハマります。
本作で最も気に入っているのが育成の自由度。成長盤システムでどのキャラをどう育てるも、INTとSPD特化で全ザコ戦を1ターンで片付けるも、魔法使いとフリーターを兼業させるも、やりたい放題。戦闘のテンポも良く、とにかく気持ち良く育成を楽しめます。
細かい不満点として、イベントのテンポが悪い、特定の成長盤ドロップを狙うのがしんど過ぎる(余ったお金やマナで成長盤を購入出来る仕組みが欲しかった)、成長盤メニュー画面が見辛い、成長盤所持上限が少ない…など若干のストレスはありましたが、瑣末なものです。
クラシックなRPGで気軽に且つとことんキャラ育成を楽しみたい方、本作を強くお勧めします。
とても楽しく遊ばせてもらっています。更にこうして欲しい、ここが不便という点をまとめておきます。
【趣味育成券の圧倒的不足】
図鑑報酬の育成券を全てゲットしたあとは、毎日の依頼待ちになってしまい、ログインゲー化している。
趣味育成券を購入できるようにするか、毎日の住民依頼を、難易度上げてもいいので増やして、趣味育成券を確保できるようにしてほしい。
【プレイヤーの国籍】
フレンドになるまで名前が分からないシステムはいいと思うが、国籍が分からないことでフレンドになった後に他国の人と分かり、言葉が通じずフレンドタスクが出来ない事が多い。
特に韓国人の方が多いので、フレンドになる前に相手の喋れる言語がわかるシステムが欲しい。
【犬猫のバグ】
プレイヤーの行けない、屋根裏や床下に猫がいることが多く、触れない。プレイヤーの行けない所には動物は入れないよう修正希望。
【建築屋根について】
屋根の色種類が豊富で形の操作もできるのは魅力的なので、半分だけの屋根や、角用の屋根など屋根自体のパーツ種類を増やして欲しい。
【プランターと植物の設置範囲が狭い】
屋上菜園をしようと思ったが、地面にしか置けないので出来ないのが残念。
【クエストが少し残念】
海釣りはまだいいが、開催にお金がかかる割に、虫コイコイと巣ごもりはあまり沢山いるように感じず、普通に島を回りながらやった方が効率的に感じる。
もう少し効果を感じやすくして欲しい。
リリースしたばかりでこんなに楽しいゲームなので、今後にとても期待してます!
操作が全体的に重く、入力した通りに選手が動かないことが多くてとにかくストレスが溜まる。簡単なパスやトラップですら謎のミスが頻発し、実力よりも運やシステム判定に左右されている感覚が強い。守備では選手切り替えが遅く、危ない場面で意図しない選手に変わったり、AIが勝手にポジションを放棄して失点するなど、明らかにプレイヤーのせいとは思えない失点が多い。攻撃もドリブルやフェイントが重く、相手DFの理不尽な当たり判定で簡単に止められる。
それに加えて、課金勢と無課金勢の格差が酷く、バランス的にも「課金してくれ」と言っているようなものに感じる。無料配布をしているように見せているが、それを課金勢にも同じように配っているため結局差は埋まらず、正直意味がない。オンラインではラグや回線差がそのまま試合結果に直結するのに改善も弱く、イベントや報酬も単調で作業感が強い。アップデートのたびに良くなるどころか改悪された部分の方が目立ち、ユーザーの声を本当に聞いているのか疑問に感じる。ガチでゴミ