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ゲームのシステムはありきたりだけれど、一人一人の美少女キャラクターの描き込みが尋常じゃなく、淡く、綺麗に、エロチックに、3D映像で描かれている。
100体近いキャラの図鑑を集めるだけで楽しい。
どのキャラも、目の前に居て、思わず抱きしめてあげたくなるようなそういう美しさと、エロさを持っている。この独特な淡い絵のタッチはとても好感が持てる。
キャラさえ得られれば、それらのメモリーストーリーを容易に閲覧できるのは、嬉しいサービスだ。
このゲームを始めて1年になりました。
続けているのは、いつの間に、退任マスターからギルドを引き継いでしまい、ギルドバトル、グランドバトルに毎日参戦してて、それが楽しいから。
重課金者が結構居ることに驚かされますが、作られたばかりの鯖なら、無課金で500位以内に入っていることは可能だと思います。
課金しないとレアキャラはなかなか手に入りませんが、進化させなくても使えるキャラは居るので、そういうキャラ狙って落とすことできると、バトルリーグで200位以内に入ることもあります。
ギルドバトルに付き合ってくれる仲間が居る内は、続けることになりそうです。
初代から発売の都度購入させて頂いています、毎度時間を溶かすのに役立ってくれていたのですが
20時間ほど遊んでのレビューです
今回はなんというか難易度が上がった?バトルラウンド終了毎の体力回復とか復活が無くなったので私的には難しくなった感想です、それでもしばらく 遊んでみますがこれまでに判明した前作と変わった部分を書き殴ってみます
最初のキャラメイクを終えてから酒場で別のキャラメイクをする時(龍銀1個消費)キャラのボーナスポイントを無制限に振り直すことが出来ます(目指せ90代)
前作の4人パーティーから6人パーティーへ変わったので敵をタコ殴りにする感じはアップしましたキモチー
攻撃速度の判定が厳しくなりました
STRとVITの関係で所持可能重量に対して武器の重さ、あとはAGIとDEXの関係で行動速度?って感じだと思いますが、武器の重さLサイズで攻撃のみにすれば、コンスタントに連発できた前作とは違ってその辺もシビアになっています、ただ今回から設定画面から戦闘速度を150%まで上げられますが、それでも序盤の序盤は装備する武器やスキル構成次第で相当戦闘がモッサリした感じがするかもしれませんが前作の4人パーティーから6人パーティーへ変わったので単純に手数が増えていますので
戦闘スピードや戦闘時の難易度の兼ね合いでこういった調整になったものと思われます
初期の3人パーティーでは無理ですが、6人パーティーになると使える陣形システムが導入されています
前衛後衛中央右左と位置へそれぞれ手に入れた戦術書をセットすると効果を適用できます
例えば私のメインキャラのステータスに追撃数が合計で4となっています
これは右手の装備に物理追撃Ⅰが付与された武器を持っています(追撃数+1)Ⅰは最低グレードの付与強度のことです
そして狩人でレベル30迄育成すると獲得できるパッシブスキルの「両手持ち可能」を取得すると右手に持った武器の付与効果が左手にも反映されてさらに追撃+1
陣形の前列中央に配置することで
前列に雷属性追撃の戦術書をセットして+1
後列に風属性追撃の戦術書がセットされているけれどこれは適用されず+0
中央に炎属性追撃の戦術書をセットして+1
合計追撃数が+4になるといった感じです
周回機能が追加されています
前作はリザルト画面からマップ画面に一度戻ってからクエストなり依頼画面を経て受け直す必要がありましたが戦闘終了のリザルト画面の上にあるクエストを周回するへ☑️をいれてリザルトを終了するとクエスト開始直後の画面からやり直せます、それでも一戦闘毎に5回(バトル開始直後、バトル終了時、リザルト経験値、リザルト戦利品、最後に持ち帰りの確認のワンタップ)はタップが必要なので楽になったとは言えますが、完全に放置で周回はできません
コンセプトやゲーム性は総じて面白く、値段に十分見合うくらい楽しめました
その上でどうしても気になった点としては、
・施設の見た目とグリッドへの対応が直感的に分かりづらくて設置時に混乱しやすい
・そのために設置後の見た目がガタガタして綺麗にならず、カイロの他のソフトに比べても「それっぽさ」が出づらい
・同じくカイロの他のソフトに比べて、設置可能な施設等の数に対して空港内として確保可能なスペースがすごく窮屈で、設置の自由度が低く感じる
・相性の良い施設が直感と合わないことが多くノーヒントすぎる
・具体的にどういう効果があるのか説明のない施設が多い
などです。全体的に十分楽しめてはいるのですが、だからこそ上記のような点は残念でした
・バグがとにかく多く、特に操作系に悪影響を及ぼすバグが頻度が高く悪質。リリース当初からこれらのバグは発生しているが改善されるどころか寧ろ増えている。
・レジェンド車をガチャで当てることが前提のゲームバランス。そのレジェンド車も毎回のアプデの度に最強格が君臨しており、前のバージョンで登場した車は使い物にならなくなることが多い。
・そのガチャも排出率が明らかに偏っており、70回以上回さないと出ない不自然な仕様。自己調査の結果、単発での排出率は0.03%程度しかないことが発覚。当然そんな表記はどこにもない。
・上記仕様から長く遊ぶなら大量の課金が必須。数十万単位で飛ぶ覚悟が必要な場合も…。
ガチのクソゲーっす。やらない方がいい。