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非エクゲッコウガとリーシャン考えたヤツだれ?
あんなん実装して何がどう楽しくなると思った??遠くからチマチマチマチマ攻撃してくる陰湿ゲボガエルと初手からグッズ封じてくるクソ害悪鈴野郎。あんなクソカード作ってユーザーイラつかせてそれで給料貰ってんの??随分いい仕事だね。オレにもやらせろよ。あーーーーほんまにイライラするわ。こんなカード作ったやつと使ってるバカどもの気が知れない。どういう育ち方すればあんなねちっこい嫌がらせカードを思いつくかね。いやはや、これもある種の才能というやつですか。人をイラつかせる才能。だとすればある意味では天職なのかもね。知らんけど。まぁこれからも人をイラつかせるカード作りに励んでくれ。そしてそれを誇りにでも思って仕事してくれ。
プレイ3日目の無課金ライト勢ですが、参考までに所感をメモしておきます。
・ストーリー
・育成難度
・戦闘システム
についてです。繰り返しになりますが現状無課金なので、とりあえず入れてみようかな、と思っている方の参考になれば幸いです。
・ストーリー
こちらは非常によく練られていると思います。文ストの異能力を上手く学園モノに落とし込めている他、ヰ界の設定も面白いです。ゲームオリジナルの主人公(姿無し、声無し、名前のみ変更可能)がいるのには少し驚きましたが、予想していたよりも出しゃばらず、原作キャラと程良い関係を築いているので、今のところ好印象です。
また、個人的な感覚ですが、乙女ゲーではないと思います。恋愛に発展する要素が、今のところ見当たらないので。リリース前は主人公に対して否定的な意見もお見かけしましたが、懸念されていたほどではないのかな、という印象です。
何よりフルボイスなのも嬉しいです。演技派の声優様が勢揃いしているので、どのシーンを切り取っても没入感がすごい。
モノローグなどの演出もアニメそのものといった感じで面白いです。
・育成難度
こちらはやや高めの印象があります。私が育成ゲームに不慣れな部分もあるかもしれませんが、レベル上げに必要な資材の入手機会が限られている他、手に入れられても、戦闘に必要なカードをバランスよく育成しないといけないので、常に資材不足です。
好きなキャラだけ重点的に育成、という手法を取ると、後述するバトルにおいて割と詰むので、塩梅が難しいところです。
とはいえ工夫すればなんとかなるかな、という感じです。
・戦闘システム
こちらはやや難ありといったところです。1日に戦闘できる回数は、デフォルトでたった3回だけです。アイテム等を使えば回数は増やせますが、育成用の資材を手に入れる上で必要不可欠であることを考えると、この制限に意味はあるのだろうか、と思ってしまいます。
戦闘は、初期はカード2枚1組を2セット、ランクが上がると2枚1組を4セット編成して行います。最低4枚、最大8枚のカードが必要になるのですが、それらに満遍なく戦闘力を振り分けないと結構キツイです。そこが育成難度を上げている要因でもあり、また面白いところだと思います。ステージは一度クリアすれば、アイテムを使ってスキップすることもできるので、そこはありがたいです。
以上が所感です。原作とはまた違った形でキャラクターや世界観を楽しむことが出来るので、ぜひ一度プレイしてみてください!
違和感がたくさんあるポーカーアプリです。
アプリから人が離れるのを阻止するため、そして初心者を維持するために異常に強い役がリバーで完成します。
ライブポーカーをやっている人ならわかると思うけれど、感想としては「こんなに強い役が完成しまくることはあり得ない」と思いました。
あと、キャラクター制度はいらないです、
自分の好きな写真を使わせてくれませんか?
やりたいのはキャラクター集めではなくてポーカーです。
海外ではキャラクター集めでポーカーに熱中する人なんかいません。
他の素晴らしいアプリが今後出てきてくれることに期待したいです。
でも、金儲けのためにどこの会社もキャラクターをメインにポーカーアプリを作るんだろうな…
最後に統括すると、中級者・上級者はこのアプリは使わない方がいいかな?と感じました。
初心者なら不自然な役で勝てることが多いので楽しめると思います。