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基本は専門用語で殴ってくるストーリーですが、
特に何も考えず進んでいけばどこかで魅力を味わえます。
ガチャは武器が天井確定なので先にそっちを集めればと思います、キャラは漂泊者って人が大体なんとかしてくれます。
配布は多い方なので1ヶ月ちょっと貯めてから引けばいい結果来るんじゃないかと思います。属性は特に考えず揃えず、アタッカーとヒーラーを揃えれば残り1人はご自由?で。
ゲームシステムはやれば全部ノーダメで行けるはず。
レベルやスキルの素材くらいが少し面倒ではありますが、
長い目で見てプレイすれば大概なんとかなると思います。
それと専門用語多いストーリーですが、長い!くどい!ややこしい!となると思います、でも追っていればいつかわかるんじゃないかと。荒波と踊れ、鳴潮!メイチョウ!
追記
2025/12/20現在カンタレラとフローヴァがガチャにいます、
ですが、次のアプデまで待った方が良いと思います。
恒常武器が増えて、配布があって、その他もあるので、
荒波と踊るのはクリスマスでいいんじゃないでしょうか。
荒波と踊りましょう!
図星で返答できない運営が見て回答して改善が見えるまでレビュー送る3日目
現時点で優先の改善点
1,ボール先行の配球が多いユーザーへの対策
現実のプロ野球で試合時間の短縮が目指されているのに対して、このゲームではほとんどされていませんよね?そのうちの一つとしてボール先行の配球をほとんどの打者に対して行うユーザーを遅延の対象としていないことが挙げられます。SNSを見るとよくこの話題で賛否が分かれますが、運営もそろそろ目を開けるべきではないですか?いい加減反応してください。
2,確率の問題
あなたたちは確率のお勉強をしてこなかったのですか?
それとも目先ではなく行われるかもわからない試合も含めて計算するとでもほざくおつもりで?
戯言もいい加減にしろよお前ら。なんで30%や40%が連続で出て60%や50%が連続で出ないことが罷り通るんですかね?
もう少し頭使いましょうよ。それができるからそこで働いてるんでしょ?金巻き上げることばかりに頭使うのはもうやめなさい。
3,マッチング
全国大会にて、100位を狙っているユーザーに対してベスト8を狙っているユーザーを当てるのは何を考えてるのでしょうか?
実力に差があるから狙う場所が違うのくらい考えなくてもわかりますよ?
それがわからないのであればもう運営やめてください。
分かっててやってるなら精神病院をお勧めします。
マッチングの報告箇所を作っているなら見直して改善しろ。
できるまで送り続けるからな。
3.4日前くらいにレビュー書いたけど消してるけど、これが中国のやることかよ。1部の鯖のガイジは「救助にプレッシャーを感じます」って意見を出してその後に座談会で採用されたけど結果は救助職ではなくて鯖全般の救助速度あげるとか運営は馬鹿か?救助職ピックする必要ないやん。何のための救助職が存在してるのか考え直せ。調香師は香水吐いた後ならハンターの引き留めるも耐えるのも意味わからん。何のために引き留める採用してると思ってんの?ハンターの人格はかなり弱体化されてるくせに鯖は全然やんけ。仕事してます感出すな。で、観客効果2%下げたところで意味ないやん。残り暗号機3台になったら無効とかにしろ。それが無理ならハンターの狩猟本能も制限なしにしろやカス。もしくは4強弱体化しろ。他のハンターを巻き込むな。鯖は甘えられてハンターは一方的に弱体化受けるのはゴミ。アップデートという名の退化やんけ。運営は、まともに第五やったことないか鯖専の集まり。バランスの悪い調整しかできないのによく運営になれたね。ゲート前待機にも処罰しないし無能すぎ。日中関係が悪くなってるけど、第五も規制されてさっさとサ終すればいいのに。鯖だけ優遇されてて意味わからんから鯖で利敵するわ。
お願いです、本当に、本当に、本当にお願いします。
FPSゲーム「デルタフォース」に、BF4の「Operation Locker」級、いやそれ以上の“歩兵専用・閉所・角まみれ・地獄の白兵戦マップ”を実装してください。
広大なマップ?戦車?ヘリ?違う、そうじゃない。
私たちが求めているのは、逃げ場のない通路、視界の悪い曲がり角、無限に存在する隅っこ、ドアの横、階段の踊り場、ロッカー裏、柱の影、そして「そこに敵がいると分かっているのに進まなければならない」あの精神を削る空間です。
一歩踏み出せば即フラグ、
曲がった瞬間ショットガン、
リロード中に背後からSMG、
スモークで何も見えないのに銃声だけが鳴り響く。
それでいい。むしろそれがいい。
キルレ?知らない。
戦略的撤退?ない。
あるのは前進か死か、角を取るか取られるか、隅に潜むか隅に狩られるか、ただそれだけ。
BF4のOperation Lockerがなぜ今も語り継がれているのか、開発の皆さんなら分かるはずです。
あのマップは「戦場」ではなく、FPSプレイヤーの欲望と狂気を煮詰めた圧縮空間でした。
デルタフォースでそれを超えてください。
歩兵しかいない。
道は狭い。
角は多い。
逃げ場はない。
リスポーンした瞬間から銃声が聞こえる。
そんなマップが来たら、私は文句を言いながら何百時間も潜ります。
キレながら、笑いながら、
「クソマップだ」と言いながら、
最高だと確信しながら。
どうかお願いします。
デルタフォースに、
Operation Lockerの魂を継ぐ、歩兵専用・隅っこだらけ・精神破壊マップを実装してください。
いくつかのサーバーで、盟主や幹部を何度も経験しましたが、とにかくプレイヤーの質が悪いゲームです。まともな普通のゲームの経験者なら驚愕するでしょう。教えてもらって当たり前、手伝ってもらって当たり前、自分では何もやろうとしない、協力する気も皆無、でも報酬は欲しいという、満たされない中年達がひたすら馴れ合っているゲームです。ゲームではなくチャットありのSNSだと思って承認欲求を満たしたい人にはうってつけでしょう(笑)
一方、重課金者のおかけで、会社は潤っているため、運営の対応は非常に素晴らしいです。しかし、いくら運営が素晴らしくてもあまりのプレイヤーの質の悪さに続けるのを断念しました。今までかなりのゲームをプレイしてきましたが、このゲームのプレイヤーの質の悪さは飛び抜けていました。チーム戦ありきなので、ソロプレイで楽しむのも困難です。いまは日曜日の前線突破(広告にあるタルのミニゲーム)だけやっています。