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〇良い点
・キャラビジュが良い
プレイヤーが使えるキャラや、敵キャラどちらも魅力がある。巨大な敵キャラは流石に震えるものがあった
・やり込み度が高い
このゲームの本命である探索はもちろんのこと、家を好きな家具を並べることが出来たり、農場があったり、意外とやることがあった。捕まえた可愛い敵を家や農場に置いて一緒に戯れるのは癒しである
・将来性が高い
このゲームは凄く伸びしろがあると思う。新しいプレイアブルキャラや敵キャラの追加、新しいステージの追加、新しいお宝の追加による図鑑更新、家における家具の追加や農場の種の追加など、期待値は高いと言える(運営がこれらを見据えているのかは分からないが)
〇悪い点
・ガチャ要素が少し厳しい
衣装や武器スキン、バスの見た目などが手に入るガチャを引くのには課金が必須である。その上、確率は少し低めである。個人的には、ガチャ石を獲得できるイベントの実施や、毎日1連無料などがあると良いなと思う
・探索は1人の方がいい!?
このゲーム、探索は複数人でやると味方にお宝を先に取られてしまい、自分は良い物が手に入らないという現象が起こることがある。なので、最上位では一人で周回をする人が多いという。せっかく複数人で出来るのに、一人でやる方がお得というのは少し悲しいものがある。もはや個人ロッカーを無くして共同ロッカーのみにしてしまって、共同ロッカーのお宝はみんな手に入るような感じになれば良いなと思う。例えそれが無理でも、何かしらの変更はあればなと願っておこう
・キャラや武器の強さに差がある
仕方ないことかもしれないが、やはりキャラや武器事の強さに差があるのは嫌な所がある。「あの武器1強だし使わなくていいな...」「このキャラ可愛いのに、流石に使えないな...」などが起こると、好きなキャラを使いづらかったり、アイテム構成がほとんど変わらなくなってしまう。今後、弱いキャラが強キャラに、弱い武器が強い武器に、追いつけなくとも楽しいキャラや武器になるような何らかのテコ入れが入ることを期待している
・課金しなければ探索難易度が上昇する
このゲーム、荷物を持つ枠と、荷物をどれか一つだけを自動で運んでくれる通称ウサちゃんというものがある。なんと、課金をしなければ、荷物を持つ枠一つとウサちゃんは使えません。始めたては枠が解放されてますが、期間が終われば、無課金だと枠1つとウサちゃんは使えないです。ゲームのやりやすさに差を付けるのは、如何なものかと自分は思います。ここは最優先でどうにかして欲しいものです
〇最後に
私は無課金でやらせて貰ってますが、最近ハマっているゲームなので、オススメですね。ただ、もちろん万人受けはしないなと思います。海外で流行っているらしいですが、日本人に刺さるかはまた別の話ですし、難易度が高いと言う人もいます(かく言う私は、難易度高いから低評価などはしないタチなので)。改善点ももちろんありますし、将来性があると言ってもそれは運営次第、どうなるかは分かりません。ですが、私は楽しいと思いました。今後このゲームが良い方向へ向かうことを願ってます
初代をプレイしていた身からすると、はっきり言ってつまらない。
多くの人が言っているが、オートになった事で、ただそれを眺めているだけの放置ゲーの様な状態となっている。オートは初代にもあったが、ちゃんと設定で必殺を打つか打たないかが設定できていたはずだ。今作にはそれが無い。よって面白身が無くなってるとかんじる。バトルのテンポも悪い。初代ならばキャラをタップ、またはオートで飛び出して言って戦闘していたが、今作は一体ずつしか動かない、しかもスキルカット演出のせいで、さらにテンポが悪くなっている感じがする。(設定で無しにもできるが。)
オマケに敵の強さも段階を踏んで強くなるではなく、次のステージに行くと、設定ミスでは?と思うくらいに被ダメが大きくなり、育成が半端な状態では為す術なくすぐに負けてしまう。しかもコンテニュー不可という訳の分からない仕様。それならば、キャラを強化しようと思っても、強化素材、進化素材さえもろくに集められない仕様となっている。以前ならば属性別の進化素材を集める強化クエストがあったのに今作はそれが無い。よって育成のしずらさもつまらなさに拍車をかけているように感じる。
ガチャに関しては、必要石が3000個なのは良いとしても、前述した通り、クエストが強すぎる場合があり、ストーリーから回収することが困難になってくる。配布、ミッションクリア報酬などでも貰える配布石の数が少なく、ガチャを引いて強いキャラを引くどころではない。オマケにガチャを引いても、出てくるのはキャラだけでは無く、育成素材や装備も一緒に出てくる為、最高レアの演出でもキャラじゃなくて装備が出ることもしばしば。更には、ガチャを引かせるために露骨に課金まで押し付けてくる体たらく。
総評すると、初代の仕様を知っている人ほどつまらなく、今のゲーム性に沿っていないと感じる。なんなら、ブレイブフロンティア出なくていいとさえ感じる。
ユーザーが望んでいるのは、ブレイブフロンティアの名前を使った乞食ゲームでは無く、正統なリメイクか、初代の復活を強く望みたい。
そして、個人的感想ではあるが、初代ではマクスウェルが高難易度の配布キャラだったことを知っている故に、ガチャキャラになってしまった事が大変残念に思えた。
よってこのような残念な評価にせざるを得ませんでした。
iPhone16で遊んでます。
【良い点】
・アプリ起動時のホーム画面が他のアプリと比べて結構力入っている
・回転数でイラスト画像がもらえる
・好きなパネルを選べる
【悪い点】
・画質めちゃ粗い
・メイン液晶部分しか拡大できないのでスロットのボタンも押しづらく、遊んでてストレスが溜まる。なんか見たい部分が全体的に小さいので目がすごい疲れます
・サブ液晶マジで小さすぎて何書いてあるか分からない。これ拡大できるようにしてほしいです。
クオリティとしては1500円くらいならまぁこんなもんかって思えるけど3000円でこれはちょっと、、って感じです。
せめて画質はもっとまともなものに改善してもらいたいですね。
タイトルどおり。
面白いしハマる。
ただ、広告の内容が多いし内容が酷すぎ。
中でもホラーゲームで少女の死体を解体にする広告を繰り返し流され続けるのはキツイ。
血まみれの内臓とかみせて、犯罪を増長してるのか?
これを3日連続で流されて嫌になった。
エラーは主にフリーズ。
終了すると途中のゲームがリセットされて連勝が途切れている。
集めたアローがリセットされていないからまだ我慢してるけど…
ただ、1回1回のアローが加算されないことがある。
数十本だけど、回数を考えるとかなりの本数になってる。
リーグではそれだけでランキングが左右される。
家族に言われたよ
「ランキングトップになっても賞金が出るとかじゃないんだから熱中しなくていいんじゃない?」
それはそうなんだけどさ(ランキングトップは何度かある)
重すぎ 公式配信のゲストや企画で⭐︎マイナス1 環境面は侮蔑を強化しなかったのが訳がわからない 要望を出しやすいように公式サイトにご意見ボックスを設置しているところは評価できる。上方修正されるべきカードが上方修正されない、下方修正されるべきカードが下方修正されない。 不評な宝箱イベントを何も改善せずに続ける→改善されたが遅すぎるので評価変わらず。 公式が関わっているプロリーグでは他プレイヤーに対する誹謗中傷を行うような奴が指名、更には談合疑惑まであって空いた口が塞がらない(追記:一応該当プレイヤーの1人にはペナルティが出ました)。
リプレイ機能の改修で⭐︎+1。
ストーリーやフレーバーテキストのみの評価なら⭐︎5。
やっと負荷軽減実装されたかと思って再インストールしたけど意味の無さそうなものだった。ジャンボ宝箱終わったらアンインストールします。ジャンボ宝箱の景品も全く期待できなさそう。
大体多分ほとんどの低評価のレビューは5年前〜3年前くらいなのであまり信じない方が良いかも、、?改善されてたりコンテンツが増えてるので自分も実際初めてプレイして性に合い楽しくやらせて貰ってます。レベルが足りない、育成ができない、敵キャラが強くなり勝てないって方は育成の仕方、編成のバランスが良くなかったんでしょうね任務も強制されるものは基本ないですし自分でやりたい時にできますよ冒険ランクについては初めの方は足りなかったりしますけど進めていくうちに探索とかボス倒したり冒険ランクは上がっていくので初期以外冒険ランクで困ることはあまりないと思いますよ、、、少なくとも自分はそうでした。ガチャは気合いで無課金でもキャラ確保できますでも幻境やるかやらないかは自由に選択させて欲しい石関連を絡ませて来ないで欲しい