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初期にて石のドリルを作成し、マップに戻ろうとすると広告が❌ボタンに被って進行不能になり、アプリを落とすとロールバック、石をまた掘らないといけない状況になります。
次にアプリを落とすと今度はナウローディングから一切進まず、アプリを消してまた落とし直し
そんなReLostしたくないです。
気を取りなおして再度新規プレイ
即木のドリルを作成して戻ろうとすると再度同様のバグ
↓
手動セーブし、タスクキル
↓
再起動してもナウローディングから動かない。
デバッグプレイを行ってないことがよく分かります。
対処法:
広告が邪魔をしているのかと思い、オフラインでプレイしましたが改善されず、手にドリルを持っている状態(赤いカーソルのもの)に同様のバグが起こることが分かりました。
対処としては、カーソルを無手に変更し一旦メニューを閉じた後マップにて変更することで進行自体は可能でした。
シンプルに遊べるゲームを探してたから、自分にはちょうど良いレベルのゲームです。
バトルは全部オートでできるし、移動中でも簡単に遊べるのは理想ですね。
それにゲームの内容も戦国の世を舞台にして、そういうのも好みです。
戦国武将と言えばかっこいいイメージの人が多いけど、このゲームでは独特な個性でキャラクターを設定してるし、他にどんな戦国武将がいるのかワクワクしてきます。
ガチャの確率も今のところは良いみたいで、星6がたくさん引ける訳じゃないけど普通にバトルで勝ち抜けるくらいの武将が無料のガチャでも手に入ります。
それに上手く育てれば星6じゃなくても立派に強いキャラに育てれるしまだそんなに試せてないけど組み合わせによってはかなりの部隊を作れると思うからこれからが楽しみです。
戦国時代がテーマのゲームが好きな人はまず気に入ると思うし、デザインも綺麗だから新しい戦国時代の雰囲気を存分に味わえるんじゃないかと思います。
同盟で闘うバトルもとても盛り上がるし、色んな種類のスキルを持った武将を育ててバトルをするとやめられない面白さを感じます。
これからプレイヤーがもっと増えて同盟バトルも幅が広がってくるとさらに面白いゲームになりそうですね。
期待しています!
騙し絵のトリックが更に鮮烈、美しいけど今回は拡大できない。個人的に最も気になる点は「母と子」の連携。とても好きなMバレー1は孤独で内省的、トーテムとの協調に感動した。対してMバレー2のココロは二人の関係性の中に埋没しているし、トーテムも道具・出入口と化してしまった。表面上はドラマチックで表現豊か、だけど形骸化した母子像は内面性を犠牲にする。私はココに何の共感も抱けない。しかもストーリーに込められたテンプレートなメッセージが、純粋にパズルやトリックを愉しむ事を逐次阻害する。説明的で軽薄なキャラクターの行動の為に区切られた構成が全体の印象を歪ませていて、構造物の美麗な表現とのバランスが悪い。前回を超える発想が活かされた、独特の雰囲気の漂う空間描写は主人公の性質と正反対の幽玄さなので、空々しい関係に関わる作業的な場面以外のプレイ自体は最高に好き。
タイトルの通りめちゃくちゃおすすめです。
私は英検資格とっていますが、まず英語が苦手な人はやって損ないと思います。
ちゃんと最初に英検取ってるか質問があるのでそこで自分のレベルから単語、リスニング、文法全てできます。
ガチャも比較的に良いと思います。ガチャを引くクリスタルもすぐ貯まりました。あまり課金しなくてもいけるのではないでしょうか。
ただ、音ゲーの方はプロセカとかやってる人がやりやすいと思います。あと曲もボカロが多めかな??って感じでした。私は別に構わないから星5ですが、もうちょっとボカロ以外も多くしてもいいかもしれません(私が探しきれてないかもしれません)
SEGAさんなのでボカロ曲がこれからもボカロ曲が多くなる可能性は高いです💦
アメリカ留学中の幼児の英語力アップにと思いましたが、
発想はいいですが、もっと子供とコミュニケーションをとってくれると思ってた。全く会話のない動画を見させる場面もあり、効率が悪いです。効果が感じられない。あとロボットっぽいイントネーションが子供にうつりそうで嫌だった。
chat GPTと話をさせてる方が有効です。
I thought it would help improve my young child’s English skills while studying abroad in the U.S., and the idea seemed great. However, I expected more communication with the child. There were times when they just let the child watch videos with no interaction at all, which felt like a waste of time. I didn’t feel it was effective. Also, I didn’t like the robotic intonation, as I was worried it might influence my child’s speech. Talking with ChatGPT seems to be more effective.
グラフィックや世界観はとてもいいと思います。ボイスもしっかりついている上モーショーンもなかなかにかっこいい。序盤で好きな作品のキャラを2名交換できるのも好感度が持てます。
ただなんと言ってもバトル面が薄い。オートモードがあるのはいいですが操作がとにかくしずらい上に4人のキャラがバラバラに動くので全員の行動を管理するのが難しい、というかほぼ不可能です。結果HP管理が出来ず死亡、なんてことがよくあります。せめてオートである程度回避してくれる様になれば話は別ですがこれも無い。
何より育成、これがまぁ課金ゲーのそれです。1番最初のクエストは推奨レベルが低く、始めたての状態でも問題なく進められますが、1つランクが上がった途端推奨レベルが30、もうひとつ上がれば今度は60、無凸状態のキャラのレベル上限は25でこれを突破するためにはガチャを回す、基本これしかないです。そのため最初に2名のキャラを選べたとてその時のピックアップにいなければ上限突破が相当難しくなり、結局進めるには欲しい欲しくない関係なくガチャを回してキャラを凸らせて凸ったキャラを使って編成を組んで行くしかない。これではせっかくの醍醐味である異世界作品キャラを使うというコンセプトも台無しです。
まだリリースしたてなのとキャラモデルはよかったので今後への期待を込めて星3にしますが、正直ゲームとして遊んだ感想としては星1でもいいくらいかと。
質問や答えは文章で入力をし、AIが自動で答えてくれる画期的なシステム。
本当に1人でもウミガメのスープが遊べてしまいます。
各問題にはそれぞれイメージイラストがある為、先入観を与えられて問題がより難しく感じられることも。(個人的にはとても良い点です)
そしてAIの精度は悪くはないのですが、やはり内容によっては返答がおかしい時もあります。(かんけいありません。と返答があったのに、実際には関係している事もある)
これは、こちらの質問の仕方にもよると思いますし、ほぼ気にならない点ではあります。
問題に感じるのは
思っていた答えと違ったのに正解判定が出てしまう。という点です。
これは解答者のレベルにもよるかもしれませんが
やはり、一度答えを見てしまったらそこで終わりのゲームなので
答えが近いけど正確には違うよ。
という時にAIがちゃんと違うよ。と言ってくれたらなぁと感じます。
(逆にあまりに判定が厳しくて正解にならない事にもなりかねないので、この辺は仕方ないかなとも思います)
質問回数が5回
時間や広告で回復できる
ヒントも各問題2つあり
広告で見れる
この辺のバランスも良いと思います。
とにもかくにも、1人でウミガメのスープ(水平思考推理ゲーム)が出来る事が素晴らしく、これからも問題が増えてくれる事を期待したい、素晴らしいアプリだと思います。
ルーレット目押ししてカードデッキで攻撃か守りで左右するローグ系のようなゲーム
悪い点
1
残念なことにどの場所でも序盤は決められたデッキスタートするのでステータスが低いとノーミスで進めなければゲームオーバーに直結する事
2
素材は成長要素のあるステータスで使用
主にスタミナ管理のダンジョンクリア
塔と呼ばれるダンジョンは
チケット入場管理されいる
この二つしか無い為
ステータスを上げれる要素が少なく
それに付随してステージクリアの難易度が高くなってしまっている
3
さらに問題なのがステージは一度クリアすると
同ステージが挑戦できない為
素材の入手が絶望的に少ない
常にクリア出来ないステージを選択させられる
カードデッキの構築があれば難易度は格段に下がるがあまり期待は出来ないだろう
タイトルにこのように記載するに至った理由が幾つかございます。
1.ヴァイオラの通常攻撃が、小型の蜘蛛型や小型のスライム型の敵に対し自動でターゲット後の攻撃がモーションを繰り返しますが攻撃が当たりません。オブジェクトを認識し攻撃する距離や、エネミーの大きさ、武器の攻撃の距離等の変更が必要ではないでしょうか。
2.たまにですが、味方キャラクター同士がぶつかりオート戦闘時にスタックし動けない時があります。一時的にキャラクターの判定を非常に細い円柱等に変更されるのはいかがでしょうか。キャラクターの見た目に反して、ラグ等もあるかもしれませんが攻撃範囲に入っていないように見えても攻撃が当たることがございます。これについても解消いただけますと幸甚です。
3.凸用のアイテムのドロップや配布が非常に少なく、どのくらいの課金を全ユーザーに期待されているかにもよりますが私の多少の課金程度ではレベルキャップによりプレイにストレスが溜まる状況です。
これだけの作品のラインナップや、大人気声優菊池こころさんをイヌエルに起用等で大変なお金が掛かっていることは想像に難くありません。
ですが、長期的に見てライト層がこのリリース直後に離れないようにしなければ淘汰されてしまいかねません。
速やかにレベルキャップ解放関連アイテムの配布等の緩和の施策が必要だと感じました。
開発、運営、運用保守の方々に声が届くようなテストプレイヤーが必要です。
テストプレイ機だからと言ってレベルキャップを最大まで解放してプレイするのではなく、各プレイヤーが何に嘆いているのかを知るために、お仕事として完全に無課金状態でプレイを一度されてフィードバックを伝える方が複数人必要だと感じました。
これだけ私の大好きな作品や声優が集結しているゲームです。
どうか、どうか末長くお付き合いできることを心から祈っています。
友人におすすめの脱出ゲームアプリを話している際にManiさんのアプリ一覧に新作があるのをみつけて「待って!新作出てる!」と大きな声を出してしまいました
今回も新しい視点の脱出ゲームで、毎日寝る前の時間に少しずつ…とはじめたはずがおもしろすぎて結局時間を忘れてプレイしてしまい寝不足気味です😂
前編は斬新で、パズルを構築するみたく楽しめて、後編はおなじ部屋にもかかわらずまったく違ったギミックが隠されていて、どちらも絶妙に散りばめられたヒントをもとに謎を解いていくのがたのしくてたまりませんでした
いる部屋によって照明が変化しますが、アイテムも都度"その部屋でみえる色"になっていて、こんなに細かい表現を!?と驚きました すごすぎます
またManiさんの脱出ゲームができてとてもとても嬉しかったです
これからも応援しています…!
会社説明会で知り、購入させていただきました。
水墨画のような世界と、操作した時の音やたまに流れるチリンという鈴の音が美しくとても気持ちいいです。
そして、スイスイ進めた時の爽快感がクセになり、一度やり始めると、なかなかやめられません。
私のお気に入りポイントはジャンプした時のウサギやカエルの絵柄が好きで、鳥獣戯画のようで可愛いところです。
進行方向が最初、右の方からしか行けないと思っていたら、滝の方からも進めることに気がついた時には一気に自由度が増したような感覚があり、今後も新たな発見がありそうで、ずっと遊んでいられそうです。
ただ綺麗なだけでなく機能面もしっかりしていて、ProMotionテクノロジーに対応していて120Hzで滑らかに動きますし、コントローラーにも対応しているようで、より快適にプレイするための設計がされていると感じました。
説明会の中で「操作感にこだわった」と仰っていましたが、それ以外にもこだわりをたくさん感じられる、素晴らしいゲームをわずか350円で提供してくださることには、感謝しかありません。本当にありがとうございました!これからたくさん楽しませていただきます♪