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ドルウェブを初めて一年弱になりますが、なんだかんだで結構楽しめてます。
特に高クオリティーな3Dキャラを使ったジオラマ機能がこのゲームの魅力であり、自分もメインで楽しんでいる部分です。
キャラの衣装やアクセ、髪型は他のキャラにも着せ替え可能なので自由度はかなり高めですし、スマホでこのクオリティーのジオラマ機能を利用できるというだけでも十分に魅力的なんですが、このジオラマ機能の他にもキャラ(ドルフィン)との交流や、ターン制のバトル要素も楽しむことができるので、バトル要素をメインで楽しみたい人とキャラクターやジオラマ要素をメインで楽しみたい人とで遊び方の選択もでき、ゲームの構造としてはそれなりにバランス良く仕上がっていると思います。
バトル要素に関しても課金して全力でプレイしなければジオラマ等の他の要素を楽しめないということも無く、バトル報酬等で手に入る配布キャラやポージングなどの限定コンテンツに関してはエンジョイ勢でも十分に入手可能な難度となっています。
このバトル要素に関しては運要素は絡むものの、相性やダメージ補正を考えたりでそれなりに戦略性もあるので隙間時間にプレイするには丁度良いボリュームではないでしょうか?最上級難度を除き、ほとんどのクエストやイベントは敵キャラの性能値の調整を確認しつつ試行錯誤を行えば低レアの編成でも十分に攻略可能な難度ですし、キャラが揃っていない&慣れていない内は低、中レアでの攻略は難しいですが、モノによっては最上級難度であってもUR無し&低レア編成での攻略を無課金で行うことも可能になっています。なお、始めたて、もしくはこの辺の要素に不慣れだったり苦手な方は一度攻略Wiki等で他ユーザーの編成を参考にするのが良いです。
その他、ガチャの確率は他ソシャゲと比べると渋いのは事実ですが、それと同時にガチャに必要な石がクエストでかなりの数入手できる&運営からの石やガチャチケットの配布もかなり多い、コラボや周年記念などで無料ガチャを実施するということもあって、それなりに無課金にも優しい仕様になっているとは思います。もちろん配布石だけで全てのキャラを引くなんてことは当たり前に不可能ですが、天井機能があるため無課金でも我慢すれば確実に欲しいキャラを引くことは可能となっています。(課金SSRは除く)
ただ、キャラ育成が満足でない序盤はクエストを連続してクリアできないというのもあるため、中盤に移行するまではコツコツと頑張る必要があります。もちろんこの育成期間は課金である程度スキップできます。
キャラ育成に必要な素材もイベントやショップでの交換で有り余る程に入手できますし、ア〇ピグなんかの古のソシャゲに触れていた自分からすると最近のソシャゲは無課金にかなり優しくて驚きますね。
まぁ結局は無料でダウンロードできるものなので、少しでも気になっている方は一度試してみるのをオススメします。
良い点
・ホーム画面でアニメ調のイラストが見れる
・ボイスが聞ける
悪い点
・露骨な集金
・過度な広告誘導
・酷い操作性
悪い点は詳しく上げだしたらキリがないレベル
シーズンパス、マンスリーパス、成長支援パックがそれぞれ2種類ずつどれも1000円前後から最高で4000円
さらには日替わりでリアルマネーで購入させるショップ
スタミナ回復はゲーム内通貨、広告の再生、プレイヤーレベルアップの3つ
うち広告とレベルアップは5ポイントしか回復しない(ステージ1つに挑戦するのに必要なスタミナが5ポイント)
ローグライクゲームでありながらスタミナ性、
自動回復が20分で1ポイント
ゲームオーバーになるとスタミナは消費されたまま
何度も繰り返しチャレンジして運も絡むゲームジャンルでこれは酷い
広告で無料石
広告で無料ガチャ
広告で復活
広告でスタミナ回復
1ステージクリアするのに5分~10分程度しかかからないため下手すると一日のゲームプレイの中で広告を見る時間の方が長いかもしれない
スマホで操作する都合上画面下部に操作キャラが移動すると自分の指で操作キャラ、敵、敵の攻撃全てが見えなくなるので気がついたらゲームオーバー
ヴァンサバにはあるがレベルアップのタイミングで敵がノックバックなどが発生しないため連続してレベルが上がると敵がじわじわ近ずいてきて被弾
レベルアップ時のスキル選択は1度指を話さないといけないため操作キャラはレベルアップの度に被弾を覚悟しなければならない
プレイアブルが3キャラいるがレベルアップ時の獲得スキルは全キャラ名前とテクスチャを変えただけの使い回し
進化要素もあるがそれすらも全く同じ
挙句にはシルファのみ装備アイテムでのCPボーナスが付けられないためキャラ格差が発生
全部の画面で情報が少なすぎてどの強化アイテムがどのように入手できるかも不明
プレイアブルキャラクターの解放条件も不明
(スキンを所持していないとか言われる)
主人公が派手で綺麗な魔法を使うというアクションゲームで映える要素をむしろ敵と敵の攻撃が見えなくなるという最悪のデメリットになるヴァンサバライクのゲーム
パクるなら他にもっといいゲームがあっただろと言いたくなる
版権の無駄使い
星0って付けられないんですか?
ねこあつめ2ということでウキウキでインストールしましたが、グッズがボロボロになっていくという微妙な要素が追加されていて(それはそれで可愛い状態になっていることもあるが)、遊び方のアップデートと言える内容は課金要素ぐらいでした。
もう何年も前のゲームのリニューアルなのに、ほとんど進化していないのは残念です。例えばメニューバーが左上にあるのは昨今の大きなスマホでは指が遠く使いづらいし、まんぞくさんにヘイトが集まりがちなのも可哀想だったのに変わっていません。なんなら出現頻度増えちゃったかな?グッズに対する猫たちの反応にも特に進化したところはありません。
グッズを修理するのににぼしを消費するのでにぼしも貯まりにくくなり、全体として課金を促す仕組みが追加されたんだなという印象です。集金は運営するにあたって大切な事なので否定はすべきでないと思いますが、リニューアル感がもっと感じられる内容だと良かったです。まだまだグッズも少なくこれから追加されていくようなので、今後のアップデートに期待しています。
結論から申し上げると、非常に安直で残念なゲームです。
グラッフィックや挙動などはあまり手が混んでいるようには見えません。
ゲームシステムはよくあるバンサバライク、俗に言うダダサバイバー系のゲームです。
驚いたのは、敵が撃破されるエフェクトです。
もはやエフェクトと呼べるほどのものはついておらず、ただバラバラになるように亀裂の入ったテクスチャが透明になっていくだけ…と言う非常にお粗末なものです。
これだけでもう、とても安価に製作されたようにみえます。
第七王子の漫画は好きで拝見しています。
アニメ化の話もあり、盛り上がりを見せているんだなと、一読者として嬉しくも思いました。
しかしこれは素直に喜べません。おそらく、人気だからとゲーム化の話が持ちかけられたのでしょうが、一体どこの誰が持ち込んだのか、相当質が低いです。作者様が可哀想としか言えませんね…
個人的ですが、とっても楽しいですよ!!
着せ替えゲームや戦闘系ゲームを多くやっているので更にオープンワールドのニキはとっても楽しいです(*≧▽≦)
◾︎良い点
オープンワールドでとにかく自由!
・コーデは自分の好きな物を着せても戦闘力は関係ないのでいつでもその場に合わせて変えれる
・動物を撫でる。魚.虫を捕まえる。空を飛ぶ。バイオリンを弾く。などほのぼの生活できる
・カメラ機能が優秀(ポーズ.フィルター.明度.ぼかしなど)他のゲームではない細かい編集ができる
・無課金でも全然進める
・難しいところもあるが、やらなくても全然大丈夫だし、死んでも何度でも無料で生き返ります
などなど!!
◾︎あまり良くない点
・容量は重い でも当たり前の重さだと思います
・大事な場面のバグが多少ある
・謎解きがかなり難しいのもあり、テクニックも必要になる所がある
など、
ファッションアイテムについては、ガチャもこれから沢山あるだろうし沢山増えていくと思います〜!!近未来とか独特な服も出てくると思いますよ
実はいちばん楽しみは……今マーベル大陸だと思いますが、これから雲上.ルイン.ウェイストなどニキシリーズには色んな国があったので、「もしかしたら」増えていくかも!?とワクワクしてます。
和服や様々な国の伝統服、近未来的な機会や宇宙のような服、異世界ファンタジー的な服など!!増える気しかしません笑笑 絶対見てみたい。ワールドも豪華になりそうだなーっとニコニコです( ^ᵕ^)
長文失礼しました。
課金勢みたいな強さ求めず上を見上げてばかりしなきゃ普通に楽しい。マイペースに無課金で上げれるとこ上げて、日課したり、騎士団の仲間と騎士団のコンテンツちょこっとやったり、ぼっち貫くんじゃなくてチーム募集にお邪魔してクリアできるとこクリアしたらそんな文句でないゲーム。最初のチュートリアルや騎士団つくる時に承認10人以上にしてもらうとかは正直苦痛なのは確かだけど、そんなボロカスレビューになるほど酷いゲームではない。たまーにストンッてゲーム落ちることあるけど、そんな頻繁でないし、そもそもゲームて神経質にやるものなのかな…。うちの騎士団は無言も退団はご自由にだから、そんなあれやれこれやれーみたいな強制ないからあとはやる人の飽き性かそうでないかの問題としか。
こういうゲームて地道にやる人向きだから、ちょっとやってめんどくさい!飽きた!これは課金ゲーだとか言ってるやつは人には向いてない。むしろ、課金してる人がおるから無課金勢は楽しくできるのだから有難い存在だと思う。課金したくてもできないはそもそも個人の問題やから仕方ない。諦めたらいい。とはいえ、自分は元から無課金勢だから無課金で楽しめるコンテンツや課金勢にはありがとう!の言葉だけ。
あ!ただ1つ自分からこれは…と思うのは、畑耕して注文聞いたりのあのコンテンツは時間がかかり過ぎるからもう少し優しくしてー!と思ったりはする(˙ ᗜ ˙)あはは
キャラゲーに振りたいのか、放置ゲーで設備を発展させて脳に快感を与えたいのか……。
それにしてはどちらも未熟な作り。キャラゲーなのに、キャラを愛でる要素は皆無。設備のレベル上げは夜のみ、長押しで一気にレベル上げ出来ず、レベルアップ音に爽快もなく、設備の見た目がゴージャスになることもないので、何の達成感もない。
お客の挙動もアプデで改善されてるのに(12/12時点)不自然。特に、ラーメンを食べて具の画像が貼り付けてある状態のまま汁を飲むのはいかがなものかと。
ガチャに関しても、夜しかデコアイテムを置けないのに、夜まであと○○分!と言う表示もないので、たまたまログインして夜なら室内をデコる…という、地味なストレスしかない。昼夜設定は自分で切り替えさせろ。と言いたいです。
ラーメン屋なのにパズルとマラソン系ゲームが存在。どちらも楽しくない。パズル画像に変化はなく、マラソンエリアも関連もない森。ミニゲームそのものも達成感はない
ストーリーも原作をなぞるアニメを切り貼りしたなんちゃってムービーなので…原作ファンとしては何十回も見ている内容。正直いらなかった。
グッドスマイルカンパニーさんのフィギュアは数台もっている分、悲しいです。そのままフィギュアを突き詰め、良いゲーム会社さんと共同制作して、キャラポリ最高なラーメン屋さんお手伝いゲーム!施設レベルアップは脳内麻薬ドバドバでる音と見た目変化で達成感ありまくり!注文が多い時は厨房にお手伝いに入って、ミニゲーム的な料理するぜ!!(素材をスライドさせて、数秒放置→盛り付けるを繰り返す系(ネトフリゲームのスポンジボブみたいな)とかなら、まだ良かったです。一回海外産ステラトジーやって成功報酬で客の脳内快感を掴む…というのを体験してきてください。
友人もDLしてるのに、リリース後何も言ってこなかった理由がわかりました。(私は自動アプデ入れてなく手動で昨日からスタート)なので、友人に一声かけてアントスですね。