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具体的なアプデ情報も説明もなく(ただバランス調整の文字のみ)デッキを強化するのに重要なコンテンツ内敵Lvを、現在既存の最強ユーザーの遥か上のLvまで一気に引上げた極悪非道中華企業が運営しています。そのコンテンツを誰しもが同じLvで立ち止まっていたのであれば、こんな事は書いたりしません。コンプした方も居れば放置してた方も居ます。なぜ告知も無くこんな非道が出来るのでしょう?答えは中華だからです。
また今現在、課金させる事により、ゲーム内アイテムでなく現実の陳腐な指輪を宅配するという気色悪いイベントを開催しています。誰がどれだけ課金してきたかのデータを持ちながら住所・名前等の個人情報収集を平然とするような運営です。詐欺グループや強盗グループに情報売って儲けるとしか思えない。なぜこんなトチ狂った事が出来るのでしょう?答えは中華だからです。
以上、お金を搾取されたくない方にはこのゲームはお勧め出来ません。
レビューはかなり酷評が多いようですが、一週間プレイしてみた結果私は皆さんが言うほど悪いと思いませんでした。
よくあるオートゲーとかなり言われていますが、これについては否定させていただきます。ぶっちゃけ他のオートゲームとこのゲームを同じにするのはかなり失礼です。オートゲーと呼ばれるものも何個かプレイしましたが、決定的に異なるのは「ギミックの存在」「完全オートだと絶対クリアできない」ことです。
ただひたすら戦力値を上げタコ殴りすればいいだけのオートゲーとは訳が違い、こちらの作品はしっかりプレイヤースキルやギミックへの理解が必要になってきます。
特にタンクやヒーラーのジョブは、ユーザーとPTを組む時はスキル回しも手動でやる必要があります。
例えるならばF○14です。あれをかなりお手軽にしたイメージ。
なのでかなりゲームをしている感覚がありますし、クリアできたら達成感があります。移動は場所を指定したらオートでやってくれますが、ここは逆にオートじゃないとしんどいです。フィールドがかなり広大で、何度かうろうろしてもなかなか地理を覚えるのは難しいので。
アッシュテイルとよく似ていますが私はこちらの方が好きです。
ただ良くないなと感じるのは無課金にはかなり厳しい(課金者との格差がかなり大きい)点です。
このゲーム、ユーザーの課金率が比較的高く無課金だと必ず戦力が伸び悩みます。そして課金勢はどんどん戦力を伸ばすので、なかなか強くなれない上に格差が広がるストレスを抱えるようになると思います。格差を気にせずマイペースにプレイできる人や、少額でも月パスやパックを購入するなどできる人にはお勧めです。
ストリートレースをするときに、相手の難易度が高すぎます。こっちが上限ギリギリまで車をアップグレードしたりハイオクにしたとしても勝てません。2トロを使ったとしても、ギリギリ勝てるかどうかで全然初心者に優しくありませんもう少し相手の難易度を下げてください。後はたまにエンジン音がしなくなったり、当たり判定もない。ところで車がいきなりスリップしたりとまだまだバグが多いのでそこを修正してください。あともうちょっと稼げるようにしてください。今の状態じゃ車を改造するのはおろか、車を買うのも容易ではありません。なので、もうちょっと報酬を多くするかストリートレースを増やすか、どっちかをアップデートで追加してください 後は一般車を消せるようにしてください。一般車が邪魔すぎてレースがまともにできません。たまに避けてはくれますが、何故かこっちのほうに突っ込んでくることもあります。車の数も多いので避けることもかなり難しいです。なので消せるようにしてください。あとストリートレースですが、スピードが出てるときに、カーブでもうちょっと別れるようにしてください。でないとストリートレースで相手に勝つのは難しいでしょう。こっちが少しでも減速すればすぐ追いついてくる位難易度が高いと全然追い抜かすことができません特にマップのいろんなところに急カーブがあり、今の状態だとかなり減速しないと曲がれないのでもうちょっとスピードが出てるときに巻かれるようにしてくださいあとスピードが出ているときに、ドリフトでもうちょっと曲がれるようにしてください。今の状態じゃスピードが出てる状態でドリフトするとドリフトどころか、ただ滑るだけで全然曲がることができません。そこも改善してください。
楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい=楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい♡♡♡♡♡♡♡
私はこのゲームがすごく好きで、課金もしながら毎日プレーしています!
シンプルながらも色々なキャラの個性があり、またホームランを打てた時の感覚などはとてもワクワクします。素晴らしいゲームを作っていただきありがとうございます!
そんな私がずっとプレーしてきて、少し直してほしいなと思ったところを記載させていただきます。
・スタメンキャラがかなり均質化してしまっているので、それを解決するために以下の案を考えてみました
月1回ランダムに1人のキャラをレベルブーストしてお試し期間を設ける
イベントキャラの宝箱から出てくる枚数をもっと増やす(イベントキャラは実戦で使えるレベルまで育てられない)
デイリーセールのキャラにエピックかレジェンドを必ず1枚は現れるようにしてある程度入手難易度を下げる
・盗塁の仕様がよくわからない。自動で走り出すタイミングの良し悪しだけで決まるのは納得感が低い
・その他細かい要望
プレイヤーレベルの上限を設けないor13よりも上をセットする
通算成績の詳細(何打数何安打、投球回など)をスタメン選択画面でも見られるようにする
プレイヤーの通算成績もどこかから見られるようにする
レジェンドカードだけは、レベル上限まで成長しきっているキャラが被るのは勘弁してほしいです…
色々と書いてしまいましたが、このゲームを愛してるが故のコメントとご理解ください。
要望改善をお待ちしております。
【改善希望項目】
①無音声のシナリオがある
②チュートリアルの説明がわかりづらいところがある
③課金アイテムの値段設定が割高
④報酬に関するチェック項目が多いのでシナリオ等を進める時間が少なくなる
【キャラ】
フィールドに出せる機体数が5体までのようなので、機体に搭乗させるキャラも5名。
どうやら主人公キャラのカイとディアナは固定っぽいので、入れ替えもしくは追加可能なキャラ枠は3名分になります。
個人的なお勧めは、フリーダ、ローズ、セブンです。
セブンはログイン報酬でもらえる回復薬なので、入手後グランと入れ替え。
フリーダは希望キャラが出るまで繰り返しが可能なガチャで入手。
ローズはローズが出る確率が向上するガチャから入手。
ロボはガチャから出してませんが、クエストというかシナリオをこなすごとにもらえる報酬を通じてキャラとロボを強化することで進めることができています。
戦闘重視というよりはシナリオ重視のゲームなので、常に戦いに身を置いてプレイしたい方には向いていないと思います。
またターン制であるため、リアルタイムでの動きを求める方にも不向きでしょうね。
プレイの最中に寝落ちをしてしまう自分の様なタイプの方にはお勧めです。
広告は、コイン獲得やパズルクリア報酬の追加など欲しい場合に任意で選択しない限り基本表示されません。
クリア時にオフラインだと、クラブ対抗のゴールデン牌など反映されませんが、パズルなどソロイベントは反映されますしクリア出来ず詰んで最初からやり直しても獲得した数が貯まったまま加算されます。
通信がオフラインになったり不安定になりやすいのは仕様と諦めて復旧方法の模索として、クラブや通信を必要とする画面などをハシゴしてみたり閉じ直したり一回プレイしてみたりしてもダメそうなら使用環境の通信が弱い可能性が…一度高速通信環境で安定性を比較確認してみた方が良いです。
アカウントについては、Appleアカウントと連携しておけば、アプリを入れ直しても他のスマホに入れても私は復活出来ました。
一筒(イーピン)牌が6〜12個とか出る場合がありますが仕様と諦めるしか…蝶々とかの置き換え名残りのようなバグなのかな?
スコアシステムを「時間と星」にすると経過時間が表示されクリア時に星1〜3で評価されます。過去ステージのプレイも出来るので、まずは全ステージ星3を目標にしてみるのも。
慣れてくると2本指使った2牌消しで1分以内になりますし、最短タイムのプレイをショート動画配信したりすると結構な反響を得たりして楽しめるかと。
ってか、追加されたクリア割合の表示はホント邪魔ですよね!
内容としては星4.5
ただし、バグがとても多い。
餌を交換しても次開くと交換されていないことも多々。
庭先画面にはいなかったはずの猫ちゃんからお礼だけ置いていかれたこともあります。
2匹の猫ちゃんが庭先におり、お礼にぼしはない状態でアプリ閉じました。数秒後開くと、先ほどまでいた猫ちゃん達はいなくなっており、その猫ちゃん達+その時にはいなかった猫ちゃんからお礼にぼしが置かれておりました(計5匹から)。
ちなみにその2匹の猫ちゃんは2時間ぐらいおりました。
庭先画面だけ更新されず、来ていたという情報だけは更新されているのかなぁと考えておりますが、、、これが写真の撮れていない猫ちゃんだと悔しいのです。
前作ではこのようなことはなかったので、ぜひ改善していただきたいです。
モチベ下がり要素(1)
最初は展開に期待してプレイできるが、ストーリーの進捗やレベル上げなどの育成要素が、全てが開拓許可という課金させる為のシステムに左右されるのでモチベが下がる。
モチベ下がり要素(2)
開拓許可2ー1あたりで敵が急激に強くなり、レベルも上がらずストーリーも進められずとモチベが下がる。
モチベ下がり要素(3)
中国の会社が作っているのか、舞台の島(架空)が日本っぽい名前になってはいるが、中国語表記の看板などが多くとても残念でモチベが下がる。
モチベ下がり要素(4)
プレイしている途中で分かった事は【どう見てもスクエニが出しているフロントミッションシリーズから色々パクっている】という点だ、架空の島はハフマン島に酷似から始まり、武器やメカやモーションまで酷似箇所が多々でモチベが下がる。
※
これは予想だけど、多分そのうちスクエニから訴えられてサ終、運が良ければ和解でライセンス使用料を払うor酷似箇所を修正という時限爆弾を抱えている可能性があるという事を覚えておいてください。
個人的には、過去のスマホのRPGの中では圧倒的にクオリティが高いと感じてます。
具体的には、しっかり戦略を練らなければつねに死と隣り合わせの難易度。
装備を集めに周回するハクスラ要素あり。
よくある、ガチャで強キャラ引いて無双ゲーとかでは無く、キャラのバランスも凄く良い。
一応キャラクターロストもあるにはありますが、キャラクターのメンタルというステータスが低い状態で無理に蘇生させようとして失敗、
など。
それも死んでいても時間経過でメンタルは回復するし、月パスの1500円の旅券買っておけばメンタル関係無しに1日1回確実に蘇生も可能。
ストーリーも凄く面白い。
最初は、あれ?あっさりしてるな?と思ったら、大どんでん返しが来てそこから展開がガラッと変わるのでいい意味で驚かされます。
一定以上進めると無課金、微課金でもキャラクターを沢山手に入れる方法が沢山ある事に気がつくので、心配も要りません。
当然その場合、課金者に比べれば時間と手間はそれなりに掛かります。
他レビューでレベル上限解放用のアイテムに触れてる方も居ましたが、ここではネタバレにもなるので言えませんが、無課金でもやり方によっては時間と手間さえかければいくらでも集められます。
手っ取り早くキャラや昇級アイテムが欲しい方は課金で購入したり、ガチャで回せばいい、それくらいの感覚で大丈夫です。
まだサービス開始直後なのを加味しても、バグは多め。
しかしここまでのゲームにはなかなか出会えないので、温かい目で見守りたいと思います。
他の人が書いている、「前のステージをもう一度やりたい」はパラグライダー編までクリアすればもう一周できるようです😏
追記:さらにステージが追加さました🤣まぁ,それがクリアできれば…ね?
基本的には単調な操作の繰り返しですが,ステージ中の細かなモデルが好みでハマっています。100%近くまで行けるようになっても、直前でクラッシュさせたりゴールを回り込んでさらにその先へ行くことで(モデルの地平線を越えると終了できませんが…)簡単に次ステージへの金策ができ,ステージ開始時の「胴体だけを飛ばす」状態を回避できます。
機内モードにすることでCMを出さなくすることもできますが,レベルアップ時の効率が良いので課金してCM消したほうがストレスないかな?慣れると遊覧気分で遊べたり,飛行機を壊さないように着陸したりとまったり遊べる良ゲーとおもいますw😙