iOSゲームアプリのレビュー

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DDFF-ファイナルファンタジーのオールスター共闘アクション
★★★★
iOS

ゲームは面白いがガチャがひどい

期間限定のアビリティガチャで 3回天井しましたが、セフィロスの専用URアビリティが八刀一閃1枚しか出ませんでした。アビリティが2枚揃わないと使う気が起きず、緑クリスタルからも出なかったのでもう諦めようと思います。使いたいキャラクターが使えないの馬鹿げてる。ゴミゲー

学園アイドルマスター
★★★★★
iOS

低Plvの育成幅の狭さ

高Plvの方にしか新規カードを追加しないから低Plvはとてもつまらない育成を強いられる。強化月間で解放できるならそう言うブーストアイテムを追加した方がいい。低Plvで足掻いても結局のところは高Plvの育成に慣れないといけないならもっと早くレベ上げさせてくれよ。追加コンテンツもカスほどしかないんだから課題の緩和でもしてくれよ。

ポーカーチェイス‐Poker Chase‐テキサスホールデム
★★★★★
iOS

確率おかしい

持ち点負けてる方が途中どれだけ上手く相手から掛け金釣り上げて、ここぞでオールインしてもかなりの高確率でリバーでひっくり返されます。

引いてくる確率1桁%で何度ひっくり返され、ひっくり返したか、、、
それで勝っても白けるし、負けても納得いかんし、、
たまに起こる劇的大逆転だから盛り上がるのに
「ハイハイ、またですか」てなっちゃう。
そこだけ凄く不満。

時間かかるとかは全然いいからそこら辺の確率操作しないでほしい。
時間かかるための対処法としてやってるなら
制限時間制にして終了時点での順位にすればいいのに。

ドラえもんのどら焼き屋さん物語
★★★★★
iOS

ええ...

カイロソフト、ドラえもん大好きです🤍
しかし、、、
2週目プレイしようとすると、
・アプリ立ち上げた時に必ず画面が逆さになる
iPhoneぐるぐる回すと直る
・店舗に名前を入れる瞬間にアプリごと落ちる。何度もチャレンジしましたが、改善せず、、、😭

★★★★
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Shape Escape: ブロックパズル
★★★★★
iOS

単純で複雑

時間制限がなく、動画を見ることでやり直しが出来ます。一定数クリアするごとに動画が再生されますが特別長くなくあまり気にならない程度です。またアイテムでブロックを破壊してクリアすることも出来ますが、どれだけ無理だろうと思う作りのパズルであっても一切アイテムなしでクリア出来るようになって、そこは良く出来ているなと思います。

原神~空月の歌~
★★★★
iOS

容量40ギガもあるのに?

◆まずモデル、ムービーのクオリティだけは良い

◆ガチャは70〜80連引かないとほぼ出ない。0.6%。
天井あって良心的とか騙されてる人が多いが、明確な基準を設けることで課金を煽る、ただのしっかりとした集金体制。
凸効果もかなりのせており、さすが中華ゲーは集金がうまいなという印象。

◆ ストーリーめっちゃ薄い。
偽りの空だの世界樹だの夢境だのアビスだの、よくわからん厨二病概念を当たり前のように出してきて特段説明しないまま進む。わかっても、はぁ、としか思えん。特に感動もしない。長くて苦痛。
キャラのスキルもそこでしか使わない用語が多い。キャラのチュートリアル動画がYouTubeにあるので見てみれば良い。爆笑もん。

◆イベントは大体作業。
石のために我慢してやるけど、自発的にやりたいものはかくれんぼくらい。何回もやらされるの非常に苦痛。

◆ショタコン運営。男キャラは少ない。弱者男性向け女性キャラが非常に多い。側から見ててキッツイ

レーシングマスター
★★★★
iOS

最初は楽しい。辞めどきが大事。

バグ放置、バランス調整不足、ガチャの確率、余計なイベント、すべてが悪い方向に進んでる。
最近は運営がレースに介入してる?って思うほど爽快感が無くなりました。
運営の対応等からするとこの先何かが良くなるとは思えないので、無課金で遊んで少しでもストレスを感じたら辞めたほうがいいです。
同会社のエースレーサーと同じ未来しかみえない

忘却前夜

悪いこと言わないからPCユーザーならSteamでMoriments(大陸版)やろう。ローカライズは怪しいがゲームとしての楽しさが段違いだ。
沙耶の唄コラボで復帰したが、大陸版を知ってからは大陸版でいいとしか。結局どちらでも開催されるので。
ローカライズ版はスマホでできること以外の利点がほぼない。
あまりにもカードパワーが違いすぎる。カードの性能が大陸版からかなりナーフされており愕然とした。
Wikiはどこも更新されておらず役に立たない。対人はソシャゲの常として石油王向けコンテンツなのでやる必要なし。買い切りゲー感覚でコツコツ遊ぶのが良い。

★★★★
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mo.co
★★★★
iOS

ネオモコたのし〜

ビルド機能は削除されたけれど、武器ごとに尖った特徴があって、戦闘の楽しさは以前より増したと思います。

良い点
1. コアを集めることで強くなる。上昇するステータスは上限があるため、全プレイヤーが平等にプレイ可能。

2. 1週間ごとに更新されるリフトがタイムアタックのマンネリ化を防ぐ。

3. ランキングシステム実装で、自分がどのくらい上手なのか分かる。

悪い点
1. ソロ勢はリフトのタイムアタックが難しい。コミュニティ内で丁寧なコミュニケーションをとり、強いフレンドと仲良くなる必要がある。リフトとは別に道場の合計スコアランキングがあっても良いと思う。

2. ビルド機能削除によってプレイヤーの自由度が低下。今後、それぞれの武器にもう2個ずつほどスキルを追加実装し、5つから3つのスキルを選択するなど、武器システムでも自由度は上げれるとは思う。

3. タイムアタックのモチベーション。現在タイムアタックに意欲のあるプレイヤーはごく僅か。また、戦術の共有も充分にされていない。リプレイ共有機能を実装し、トッププレイヤーの戦術をゲーム内で誰でも閲覧可能にして欲しい。

ダンジョンウィズイン
★★★★★
iOS

方針について

このゲーム超ハマっていて、不満点は無いです。ただ直近のアプデで不安があり1個人の要望として記載します。
モンスター育成や狙ったビルド作成の緩和について、嬉しくはあるもののモチベーションが満たされてしまう事を危惧しています。
今後の方針として個人的には超レアなモンスターや理想ビルドはかなり難しく作成出来れば自慢出来るような物にして、作成しなくても攻略が出来るバランスにして欲しいです。
カラー違いで良いので異種よりレアな希少種の追加など。
それだけで永遠に周回してしまうようなポテンシャルがこのゲームのモンスター育成要素にはあります。
逆にいうとビルドの再現性が高く、レアモンスターも集まってしまうとかなりマンネリを感じると思います。
ハイペースなアップデートお疲れ様です、応援しています。

コインサマナー:コイン落とし×モンスター育成RPG
★★★★★
iOS

ゲームとしては、まぁまぁ。

iPhone17eでプレイしてます。
数回に一回、強制終了。
めちゃくちゃ萎えます。
タマゴ🥚割るガチャの時も強制終了させられたけど、タマゴを割る回数でレア度が上がる仕様なのでしょうか?
そうだとしたら、致命的なバグですよね。

Jewel Coloring
★★★★
iOS

楽しいけど…

レベル1000超えたあたりからか、使い回しが増えて困っています。
あれ?つい最近やったよな?気のせいかと最初は思ってましたが、気のせいではありませんでした。
同じものはプレイしたくないです。改善してほしいです。

★★★★★
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Pikmin Bloom
★★★★
iOS

アップデート!

iPhone se2ユーザーです。
今までまともにプレイ出来ない状態でしたが今回のアップデートで改善れた?っぽいです!
フリーズ、アプリ落ちるのとおさらば出来るのはとても嬉しい!
もっと早く治ってればよかったのですが…
とにかく治ってよかったです。
地味な内容のゲームですが何故かハマってしまう魅力があるのでやってみるべきです。

トップウォー
★★★★
iOS

詐欺CM

ストラテジーゲームをアクションゲームのようなCMにしてる。
最終段階でアクションゲームできるとか言ってくるけどそこまで行くのにどれだけの金と時間が溶けるのかわからない。
評価が良いのは何かしてるからとしか思えない。

マージクッキング テーマレストラン
★★★★★
iOS

ポイ活向けの方へ

トリマのポイ活のためにインストールしました。

ゲーム性は面白いですが、他のマージ系ゲームと比べてアイテムを生み出すための親機。これの再生産可能時間が長すぎます。

他ゲーだとは早くて1.2分。遅いものでも3.5分ですが、こちらはほぼ全ての親機が10分程度かかる仕様になっているため、日数をかければ目標のプレイヤーレベルに達成可能かと思われますが、そこまでの道のりがかなりストレス溜まります。

オススメはしませんがゲーム性はまだ面白いと思いましたので星2とさせていただきます。

妖怪ウォッチ1 スマホ
★★★★
iOS

最低最悪

ゲーム内の操作性最悪。
ゲーム内ガチャで同じコインを合計100回以上回してもSランク妖怪が1体も排出されない上にその妖怪はレジェンド妖怪解放のために必須。
ただの手抜きなのか交換機能も無しなためまともにプレイさせる気は皆無。
制作した人達は本当に、相当に頭の素晴らしい方々なのでしょうね。
もう二度とプレイしません。

★★★★
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Rotaeno - ロテーノ
★★★★
iOS

企画は良いし期待もしていたが。

いかんせんストーリーの更新が壊滅的に遅く、目新しい要素も増えない。
イベント限定の譜面(ランダムでたまに出るスコアに記録されないやつ)は目新しさこそあるが、音に合わせるものではなくなっているため、音ゲーでわざわざやるようなことではない。

システムは音ゲーとしては新しく、レースゲームと融合しているかのような感覚であり、宇宙船を操縦しているという設定に見える世界観と相まって素晴らしい。

Castle Busters
★★★★★
iOS

スマホが熱々になる

めっちゃ楽しい!
が、このアプリを始めると電池がやたら消耗しスマホがものすごく熱くなる。最近は試合中に落ちることが度々あって、最後までプレーできない。

でも楽しいので何度も開いてしまいますが、、スマホが悲鳴をあげています。

Baseball Clash: Real-time game

世の中の理不尽を全て詰め込んだストレスだけがたまるクソゲーム。
やらないほうがいい。
評価のレートも嘘の不正アプリ。
廃課金で勝たせてもらっていい気分になりたい奴だけ課金すればいい。
中途半端に課金しても無駄、廃課金者を勝たせるためだけのゲーム。
出たばかりの新キャラをレベルMAXにするくらいの廃課金者だけが楽しいゲーム。
全選手レベルMAXに近い廃課金チームがレベルの低いリーグで無双する。
同レベルでは勝てない廃課金が下位リーグで確率操作して勝たせてもらって喜ぶゲーム。

こっちはコースとタイミングが合っても外野に飛ばないのに、相手は届きそうもないクソボールでもヒットやホームランになる。
それでもなんとか接戦に持って行っても大事なところでエラー連発。
こっちの内野ゴロはゲッツーになるけど、相手の内野ゴロは野手がもたついて安打になる。
ピッチングもこちらは際どいところは全てボールになるのに、課金者側はミリ単位でズバズバストライク入る。
こちらではバットが届かないクソボールでも相手は余裕でヒット、こちらでは空振りになるような異常に早いタイミングでもヒットになる。
同キャラ同レベルでも走力が違う。フェンス直撃で相手は余裕のツーベースだが、こちらはシングルにしかならない。
どうやっても課金者を勝たせるようになってる。
マッチングも低いリーグに高レベルのチームが沢山出てきておかしい。
課金ユニホームのチームとの対戦はほぼ勝てない。

またボールの軌道とコース判定が操作されていて、タイミングも目視とズレるように操作されているから狙って打つことはかなり難しい。
結局どうやっても勝てないように当たり操作されてるからやるだけ無駄。
それでも相手はミリ単位のボール球には絶対に手を出さないチーターばかり。
こちらが長く待たされる相手はほぼチーター。
チーターを告発したくても報告する方法がないのは、アプリとしてチーターを認めているから。

連勝モードなんて、廃課金者には絶対勝てないようにできてる。
こっちの際どいコースは全てボール、相手は全てストライク。
課金者は有利な後攻になることが多い。
全部あらかじめ勝ち負けが決まってて、帳尻合わせるために不自然なプレーが続出。

中台韓プレイヤーはチーターが多く、廃課金も多い。
よくスタンプで煽ってくるしバントのフリがウザイ。
マッチングされると不快。
そしてなぜか日本人選手を好んで使う。

こんなに低評価レビューがいっぱいなのに、デベロッパの回答はいつも定型で改善する気はまったくない。
廃課金者をいい気分にさせることを目的に作られた接待野球ゲーム。
開発者は頭おかしい。
こんな確率操作された悪質なゲームのリリースを許可するAppleも腐ってる。
低評価の方が多いのに4.4はおかしい。
ユーザだけでなく運営もチーター。
Miniclip.comのゲームはクソ。

DDFF-ファイナルファンタジーのオールスター共闘アクション
★★★★
iOS

クソゲー

初めての限定のセフィロスもゴミ性能
度重なるアプデもこれじゃないんだよなあばっか
キャラ人気で性能渋ったって回すやろの札束精神
今までディシディアFFシリーズソシャゲをサ終に追い込んでもなお何も学んでいない
運営がテストプレイしてないのがよくわかるレベルのアプデの積み重ね
本来楽しむ為のゲームがこんなストレスなの久々すぎる
他のソシャゲから少しは学んだら?

★★★★
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