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◆まずモデル、ムービーのクオリティだけは良い
◆ガチャは70〜80連引かないとほぼ出ない。0.6%。
天井あって良心的とか騙されてる人が多いが、明確な基準を設けることで課金を煽る、ただのしっかりとした集金体制。
凸効果もかなりのせており、さすが中華ゲーは集金がうまいなという印象。
◆ ストーリーめっちゃ薄い。
偽りの空だの世界樹だの夢境だのアビスだの、よくわからん厨二病概念を当たり前のように出してきて特段説明しないまま進む。わかっても、はぁ、としか思えん。特に感動もしない。長くて苦痛。
キャラのスキルもそこでしか使わない用語が多い。キャラのチュートリアル動画がYouTubeにあるので見てみれば良い。爆笑もん。
◆イベントは大体作業。
石のために我慢してやるけど、自発的にやりたいものはかくれんぼくらい。何回もやらされるの非常に苦痛。
◆ショタコン運営。男キャラは少ない。弱者男性向け女性キャラが非常に多い。側から見ててキッツイ
ビルド機能は削除されたけれど、武器ごとに尖った特徴があって、戦闘の楽しさは以前より増したと思います。
良い点
1. コアを集めることで強くなる。上昇するステータスは上限があるため、全プレイヤーが平等にプレイ可能。
2. 1週間ごとに更新されるリフトがタイムアタックのマンネリ化を防ぐ。
3. ランキングシステム実装で、自分がどのくらい上手なのか分かる。
悪い点
1. ソロ勢はリフトのタイムアタックが難しい。コミュニティ内で丁寧なコミュニケーションをとり、強いフレンドと仲良くなる必要がある。リフトとは別に道場の合計スコアランキングがあっても良いと思う。
2. ビルド機能削除によってプレイヤーの自由度が低下。今後、それぞれの武器にもう2個ずつほどスキルを追加実装し、5つから3つのスキルを選択するなど、武器システムでも自由度は上げれるとは思う。
3. タイムアタックのモチベーション。現在タイムアタックに意欲のあるプレイヤーはごく僅か。また、戦術の共有も充分にされていない。リプレイ共有機能を実装し、トッププレイヤーの戦術をゲーム内で誰でも閲覧可能にして欲しい。
このゲーム超ハマっていて、不満点は無いです。ただ直近のアプデで不安があり1個人の要望として記載します。
モンスター育成や狙ったビルド作成の緩和について、嬉しくはあるもののモチベーションが満たされてしまう事を危惧しています。
今後の方針として個人的には超レアなモンスターや理想ビルドはかなり難しく作成出来れば自慢出来るような物にして、作成しなくても攻略が出来るバランスにして欲しいです。
カラー違いで良いので異種よりレアな希少種の追加など。
それだけで永遠に周回してしまうようなポテンシャルがこのゲームのモンスター育成要素にはあります。
逆にいうとビルドの再現性が高く、レアモンスターも集まってしまうとかなりマンネリを感じると思います。
ハイペースなアップデートお疲れ様です、応援しています。
世の中の理不尽を全て詰め込んだストレスだけがたまるクソゲーム。
やらないほうがいい。
評価のレートも嘘の不正アプリ。
廃課金で勝たせてもらっていい気分になりたい奴だけ課金すればいい。
中途半端に課金しても無駄、廃課金者を勝たせるためだけのゲーム。
出たばかりの新キャラをレベルMAXにするくらいの廃課金者だけが楽しいゲーム。
全選手レベルMAXに近い廃課金チームがレベルの低いリーグで無双する。
同レベルでは勝てない廃課金が下位リーグで確率操作して勝たせてもらって喜ぶゲーム。
こっちはコースとタイミングが合っても外野に飛ばないのに、相手は届きそうもないクソボールでもヒットやホームランになる。
それでもなんとか接戦に持って行っても大事なところでエラー連発。
こっちの内野ゴロはゲッツーになるけど、相手の内野ゴロは野手がもたついて安打になる。
ピッチングもこちらは際どいところは全てボールになるのに、課金者側はミリ単位でズバズバストライク入る。
こちらではバットが届かないクソボールでも相手は余裕でヒット、こちらでは空振りになるような異常に早いタイミングでもヒットになる。
同キャラ同レベルでも走力が違う。フェンス直撃で相手は余裕のツーベースだが、こちらはシングルにしかならない。
どうやっても課金者を勝たせるようになってる。
マッチングも低いリーグに高レベルのチームが沢山出てきておかしい。
課金ユニホームのチームとの対戦はほぼ勝てない。
またボールの軌道とコース判定が操作されていて、タイミングも目視とズレるように操作されているから狙って打つことはかなり難しい。
結局どうやっても勝てないように当たり操作されてるからやるだけ無駄。
それでも相手はミリ単位のボール球には絶対に手を出さないチーターばかり。
こちらが長く待たされる相手はほぼチーター。
チーターを告発したくても報告する方法がないのは、アプリとしてチーターを認めているから。
連勝モードなんて、廃課金者には絶対勝てないようにできてる。
こっちの際どいコースは全てボール、相手は全てストライク。
課金者は有利な後攻になることが多い。
全部あらかじめ勝ち負けが決まってて、帳尻合わせるために不自然なプレーが続出。
中台韓プレイヤーはチーターが多く、廃課金も多い。
よくスタンプで煽ってくるしバントのフリがウザイ。
マッチングされると不快。
そしてなぜか日本人選手を好んで使う。
こんなに低評価レビューがいっぱいなのに、デベロッパの回答はいつも定型で改善する気はまったくない。
廃課金者をいい気分にさせることを目的に作られた接待野球ゲーム。
開発者は頭おかしい。
こんな確率操作された悪質なゲームのリリースを許可するAppleも腐ってる。
低評価の方が多いのに4.4はおかしい。
ユーザだけでなく運営もチーター。
Miniclip.comのゲームはクソ。