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もうしはじめたらやめられない😸
わたしはリリースされる前から楽しみにしてて、リリースされてから毎日ログインして4ヶ月目です❕もうはまりすぎて、使いすぎた日には15時間以上使ってました✋バグなどがある時もあるけど、修正があったし、今のところなんともなくプレイできてます!!ガチャもかわいいやつばっかでガチャ券が足りないです🥹ガチャも結局課金しないと全部ゲットするのは不可能なんだろ?と思っていたけど、青ハートのガチャで、一発で全部きて!確率は分からないけど、ちゃんと当たるので良心的だなと思います!内容もめちゃくちゃ面白くて、趣味も色々買い物もキャラデザインも全部最高で過去一はまってます☝🏻フレンドとの交流もできるし、マイタウン作れるのもとてもいいです!マイタウンの時は街の名前を変えれるようになったらたらもっと使いやすくなると思いました!今のところ全く不満はないし、コラボも多くて最高です👍迷ってるなら絶対入れるべき!!毎日依頼をこなすだけでレベルが上がるしくみもとってもいいなと思いましたー!おもしろすぎてなかなか自分の意思でゲームを閉じられないのが不満点です^^
白人詐欺師が毎回出るゴミ運営アプリ
広告詐欺!そりゃー課金しなければ無課金で遊べます!って歌えるが、この手のマージアプリはスタミナが極小でそのクセ構成するアイテム量は計り知れず、進めば進むほど五分と持たないゲーム!最初は本当に楽しいです。そこは認めるしこれが続けばすごく良いアプリ!で、じゃー少し課金してアプリに貢献しようものならカモられる!ボラれる!こんな悪質な詐欺運営ゴミアプリはインストールしたのちアンインストールする手間を考えるならば…やらない方がいいです!広告であの白人詐欺師が出るゲームは基本詐欺広告だと思ってください!後、訳もわからない変な人間が出るゲームも基本詐欺なのでやめましょう!!後…日本の作品をパクリ広告に出すクソ低民度のゴミカス国のゲームもインストールしないでください!著作権侵害してまでインストールさせようとするゴミ国の人間なので!!
酷い
1.運営の調整が下手、新キャラは他に比べ明らかに強くくる。それを1.2ヶ月放置するためそのキャラで溢れてつまらない。また、バフィという謎システムの追加によりキャラの個体差がはっきり出てしまう。高トロ帯にいくともはや同じキャラにしか当たらず100種類以上のキャラがいるとは思えない。
2.トロフィー帯の悪化、まず、1000のキャラを使っているのに2000と当たるのがありえない。バトロワならこれが許されるかもしれないが3対3でこれがおこる。ミスマッチングすぎる。また、相手が全員1000以上なのに味方は300くらいということは頻繁にある。せめてレベルなどは揃っていて欲しいが揃っているわけもなくレベル1の初心者が普通にくる。
3.ラグ、ゲームなら仕方がない。自分だけ重いなら回線だと諦められるが、敵も全員重いことがある。もはや試合にならん。チーターが横行するのもなんとかならないのか。
4.民度が最悪、ミスしてしんだときの味方のバツスプレー、バットピンズ。もはや用意した運営が悪いだろう。これだけならマシだが、クラブに凸ってきたり、フレンドにしてまで暴言を言いにきたりと終わってる。Twitterではアカウントの売買などが行われ、チートを使用したデータの販売も数知れず…
ガンダムのソシャゲにしては良ゲー
ガチャ:一般的な確率、天井あり。ユニットとパイロットは一緒に付いてくる。昨今のキャラと武器が分かれているようなガチャではない。ガチャの更新は月に2〜3回と多め。レビューでボロクソ言ってる人が多いが、引きが悪いとゴミ、引きが良いと神ゲーなどと私情に振り回される人は総じてソシャゲが向いてないと言えよう。
システム:UIやシステム、動作は概ね良好。不具合はすぐに修正されます。落ちるという声が多いが完全におま環です。なるべくスペックの高いスマホやPCで遊びましょう。容量は25ギガほどでそこそこあります。
配布石:多くも少なくもない。無課金で3ヶ月我慢すれば天井分貯まるぐらいの目安。無料機体で十分遊べるため推しがきたら引くスタイルがおすすめ。環境キャラだとかそういう概念が存在しない、限定と恒常の括りはあるものの性能の差は極めて小さく好きな機体で遊んで欲しいというGジェネらしいゲームデザインになっている。
開発:Gジェネといえば開発であるがしっかりと作り込まれている。実装機体はまだ少ないが開発機体が相当強く設定されているためガチャ機体がなくてもなんとかなってしまう。開発に対する要求素材は多く不満が出やすい点ではあるが長期的に見れば現実的なラインである。
育成:素材は枯渇しやすいが育成面は優しめ。基本的に盆栽ゲーであるため地道に積み重ねるしかない。育成要素は他ソシャゲに比べて相当少ないため1キャラ、1機体に対するリソースは軽め。育成に対する課金圧は皆無に等しいため初心者にも優しいと言える。
パイロットに凸の概念は無く、機体の凸は最高で3凸まで、凸素材が最低月1で一つもらえるため相当優しい。他のソシャゲに比べてガチャ機体の依存度が相当低いため凸は自己満に近いものとなっている。基本的に無凸〜1凸で十分である。
PVE:高難度はあるが開発や配布機体のみの縛りがある為、結果的にガチャ機体を使わないでクリアできる難易度に仕上がっている。期間限定のイベントの難易度は低めで敷居は低い。ストレスなく進めることができる。
PVP:ガチャ機体が一番輝くコンテンツ。リアルタイム対戦は存在せず、AI同士のオート戦闘のみ。誰でもMAXの報酬を受け取れる難易度になっているためPVPとしての要素は薄め。対人コンテンツが苦手な人にはありがたく、逆に好きな人には物足りないデザインになっているがあくまでGジェネというゲーム性を崩さない運営の方針としては素晴らしいと思う。
総評:買い切りのGジェネを遊んできた人からすると物足りない点がでてくるのは仕方がないが、Gジェネというゲームをうまくソシャゲに落とし込んでいる。課金圧は皆無、性能や評価ではなく個人の好きを最優先できるゲームデザインになっているため、ガチャに振り回されにくいソシャゲになっている。最終的には人は選ぶが万人におすすめできるGジェネに仕上がっている。