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バッサリ行って半分詐欺と言って良いでしょうね。 POもボール操作もやばいしで無茶苦茶でした 多分ですがコナミはダウンロード版の配信理由に操作しても問題ないからが入ってるでしょうね 因みにどれぐらいやばいかを簡易的に説明すると一時JPを当てて1000枚増えました(因みに課金で2000枚以上吹き飛ばしてます。 これは月プレゼント企画で500枚当選したのでそこからです。) そのあと一時的に一切当たらなくなりました。 大体700枚くらいですかね? そこからポツポツと当たってはいましたが二倍配当にはなりません、せいぜい元返しです。 そのあと500枚に戻ったらそれなりに当たり始め200枚まで減らしたタイミングで再度500JP 700枚に戻りました。 そこからまた繰り返しです。 因みにワンダーチャンスは3回突入しましたが2回JP取れてます。 獲得率高いやん!って思われるかもですがその取れてないワンダーチャンスはミラクルルーレットからの二倍JPです。 ここまであからさまだと何も言えないですねww まぁこのアプリでアニマするぐらいなら色々問題はありますがストリーミングで遊びましょう DL版は詐欺の宝庫になってます。
犯罪組織金返せ
約半年ほどこちらのゲームで楽しませてもらっています。
初めてレビューを書くのですが気になった点が幾つか…
まず、ガチャの排出率についてです。新キャラ一体ずつのガチャなので正直一点狙いな所もあり、かなりキツイです。そこよりも気になったところが、以前100連程ガチャを引いた時に新キャラは愚か、ICONIQ一体すら出なかったことです。新キャラは一点狙いなので仕方ないのですが、流石にそれくらい回したらICONIQ一体は被りでも良いから出てきてくれてもいいんじゃないかな…と思いました。
もう一つはランク上げです。
normal、conditionはガチャでも交換用の石が手に入りやすいのですが、ICONIQについては上記のガチャの排出率の通り、被りすら中々出ないのでランク上げの石が手に入りません。
毎週PVPなどの交換でICONIQの石を交換していますが、一つずつなのでいつ星五になる分集まるか分かりません…
課金勢が優勢なのは分かりますが、せめて石の配布の数を増やすかキャラのカケラの交換でICONIQのカケラの数=石の数にして欲しいです。
30欠片があって交換で石が4個しか手に入らないのは少し疑問に思ってしまいました。
ルーム機能も気に入っていて、とても好きなゲームなので是非とも改善をお願いしたいです。
車両ごとに挙動に個性があり、様々な条件のコースを天候や時間を選択して走ることができます。
非常に楽しいです。
非常に満足度は高いですが、敢えて改善点を挙げるとすれば以下のとおりです。
走行音にも個性がありますが、これに関してはデフォルメするにしても、ラリーカーらしくアンチラグの音を追加するなどするとより良いかと思います。
ショートカット防止のために見えない壁がある場合がありますが、これに関しては柵を設置するなどして可視化した方が良いと思います。
ヘッドライトの照射距離がかなり短く、夜モードでプレイする時、上り坂だと特に難儀します。
エボⅦ(ER7)にはAYCとACDがあるはずですが、その割にWRBより曲がらないので、もう少し曲がる車にしてER3との差別化を図ると良いと思います。
そのうちだんだん何もできなくなる、特にミッション系なんて明らかにクリアしたかったら課金しろ!と言わんばかりの難易度。エンドコンテンツならいつかクリアできるからいいけど、期間限定ミッションで毎回これをやるからストレスばっか溜まっていく。20秒以内にクリアしろって言いながら、ガッツ持ちで瀕死状態から復活するキャラを敵に入れる嫌がらせとか、陣営ミッションでもこっちの不利になるように敵を配置して、さらに回復キャラまで入ってるっていうね。一応SSSも10人以上いるし、SSS+3〜4も何人かいてベガもSSまで育ってるけどほとんど先の進めない、たまーにまぐれ勝ちみたいな感じで進めたりもするけど、ほぼ持ち物検査的に感じで特定のキャラがいないとほぼ不可能な場面が多い。あと最近の新キャラお試しミッションも馬鹿みたいに敵が強くてキャラの使用感がわからない上に使えるキャラも決まってるから、結局勝てる組み合わせを見つけるだけのものになっている。面白い要素はかなりあるんだからもっと楽しめる作りにしてほしい
基本的なゲームの内容等は他のレビュアーさんが語ってくれているのでそちらをご参考に。
アクション系が好きでpsを求めてくるようなゲームは特に大好き。
そしてアクションを売りにしていたゼンゼロも目に止まらない筈が無く、リリース当日に入れて結構やってたと思います。
そんな私の感想としては、まあまあまあ……(?)が1番最初に頭の中に出てきてしまいました。
勿論楽しいんですよ?パリィとか攻撃のエフェクトだったり、爽快感を底上げしてくれる要素が沢山ありました。今現在も上級者さんの方で新しい攻撃なども開発されてきていますよね。でも、でも…アクションもりもりでゴリッゴリのpsゲーでは無く、どうしても、ボタンポチポチが多くなっていました。ゼンゼロに雰囲気が似てると言われてる某インク塗り合いゲームなどは武器格差こそあれどpsゲーなので、そういう「アクション!!」って感じでは無かったです。
私が勝手に期待しすぎただけかも知れません…
アクションゲームなどが未経験の方には入門編として大いにおすすめ出来ます!!
しかし私のようなアクションがしたい!!自分のpsに酔いしれたい!!って方には何とも言い難いですね、、、
開発がホヨバ、そしてアクション売りのスマホ主体と言う事で結構鳴○と比べられがちですが、
そちらは攻撃を1本食らうだけでもほぼ即死級なので、そういう意味では「何処向けに作られているゲームであるか」で差別されてると思います。
psがゴリゴリに求められない、云わばそれは程よいpsで爽快感のあるアクションを楽しめると言う事。万人受けしやすいデザインに刺さる人には物凄い刺さるキャラなど、いい所はいっぱいあります!私が今述べたのは大雑把に言うと「バトルゾーン」のみです。実際に自分で体感するのが1番だよ!!一度は入れてみて欲しいです。
原作クルくるのバトルシステムをベースにした今作
ストーリーはスキップしてるので触れません。
良い点
・バトルが楽しい
・キャラが可愛い
悪い点
・ロードが微妙に長い
キャラの強化の演出が一々長いので面倒
・1時間くらい起動しているとアプリが落ちることがある
バトルフィニッシュした瞬間に落ちた時はちょっと萎えました…
ガチャに関しては、まあソーシャルゲームだから確率が渋いのは仕方ないのかなぁと。
他のゲームにはないバトルシステムがとても良い。
スムーズにゲームを進めたいので、悪い点に挙げているロード速度はどうしても気になってしまう。
注意点としては、原作のキャラは限定扱いなので恒常ガチャでは排出されないこと。
まず、私は、何か良いスマホゲームないかなと探していたわけです。そして、このアプリに出会いました。高評価で、デビューを見て、やってみることにしました。
プレイし始めて、すぐにハマりました。ただ、ドアを開けるだけのゲームだけど、細かく作られていて、すごいと思いました。今なら、このアプリが高評価である理由がわかる気がします。
ただ、一つ疑問があったのです。それは、短いゲームといっているのに、全然短くないのです。私はそれが不思議だなと思いながら、このゲームを最後までプレイしました。
最後までプレイして、本当に面白いゲームだったし、プレイしてよかったなと思えるゲームでした。人生について考えさせられたりしました。一番大切なものは、近くにあるということも。
お金などを集めるのは、少し大変ですが、後悔が少ないゲームでした。全てに意味があって。でも、やらなくても良いことがあってという感じで、まるで人生のようだなと思いました。
そして、最後までプレイして、短いゲーム、について、気がつきました。このゲーム自体は短くありませんが、人生から見ると、このゲームなんて短いよ、ということなのではないかと思いました。これは、ただの私の解釈なのですが、合っていたらとても素晴らしいゲームだなと思いました。
改めて、この星の数ほどあるゲームの中から、このゲームを見つけて、プレイすることができて、本当に良かったです。音楽も好きだったし、ストーリー自体もとても良かったです。 この星の数ほどあるゲームの中から、このゲームを見つけ、このデビューを読み、プレイしようか迷っているひとへ。
このゲームは、3Dになっていて、好き嫌いが分かれるかもしれません。ですが、一度プレイしてみて欲しいです。一度プレイして、やめても良いので、プレイしてみて欲しいです。
このゲームには、人生がテーマになっていて、よくよく人生について考えさせられました。そして、大切なものは、近くにあるということも。
ただ、ドアを開けるだけではなく、鍵やおかねや星、探求(ダイア)、挑戦(星)、親愛(ハート)のディライトをたくさん集めなければいけません。そして、それらを集め、ドアを開けるのです。ただ、それだけです。
このゲームをプレイしながら、自分の人生を振り返ってみるのも良いと思います。このゲームをプレイするということは人生にとっては、とてもとても短く感じることなのですから、いずれ、このゲームを忘れるかもしれません。このデビューも。それは私にも、このゲームをプレイしているひと全てに当てはまります。
ですが、人生の通過点としてこのゲームをプレイして欲しいです。いずれ、忘れてしまっても構いません。しかし、あなたに少しでも、このゲームの感動を味わってほしいのです。このゲームを見つけたなら、一度やってみてはいかがでしょう。
やるか、やらないかは、あなたが決めることですが、やらずに後悔はしてほしくないので、強くお勧めしておきます。強く推しているので。
そして、プレイしたのなら、私のようにデビューを書いて、このゲームをやった感想をこれから、このゲームをやるひとに向けて、書いてほしいです。
このゲームに感動し、 このデビューを書いた人より
このデビューでは、まだまだ語れないことがありますが、長くなりすぎるので、ここでも終わります。長文失礼しました。
たべっ子どうぶつが好きなので、ゲームが始まると聞いて事前登録してプレイし始めました。
このタイプのパズルゲームをするのは初めてですが、ルールはわかりやすいので気軽に遊べると思います。キャラクターはやっぱり可愛いです。
ただ、キャラクターが追加されるにつれて画面がとにかく見づらくなりました。色味が似てるどうぶつや、孔雀や春うららシリーズのごちゃごちゃしたデザインが多く入ると何が何やら。
パズルが落ちてくるのが遅くコンボも切れやすい。 タッチすると繋がるどうぶつが光るのに繋がらないのでイライラ。爽快感はほとんど得られません。
イベントミッションではキャラクターの持ち色によってそれぞれクリア条件が出てきますが、性能も違うので育てるのが大変です。ただこれは個人的には全カラーを満遍なく楽しめて良かったです。
ガチャは必要チョコが多く、もちろん課金をしまくれば良いのでしょうがそれにしても。。
プレイしないどうぶつほど出てくるのはなんででしょうかね、、運が悪いと育てたいどうぶつが本当に出ません。
そしてバグ対応が遅いです。 広告の読み込みが遅いのは仕方ないですが、数回タップしないと再生されない。広告を見た後にゲーム音楽が消える。
iPhone15に変えても同じバグが出たのでiPhone依存のバグなんですかね? イベント更新よりも正常に遊べるようにして欲しいです。「音量ボタンを操作してください」で終わりですかね。。
広告自体も長い・閉じる×ボタンが小さいものが多くストレスでした。
たべっ子どうぶつは好きですが、このゲームはキャラクターが集まっていくのが楽しい事以外、個人的にお勧め要素はありません。 時間だけ取られる・爽快感なし。キャラクターが嫌いになりそう。
前作から遊んでおり今作も楽しんで遊んでおりますが、セーブ機能が無いため一度開拓して中断したステージも一からやり直しになってしまうのがとてもストレスです。また、会話ログがほしいです。一文ずつ表示される形式だとパッと見で比較検討できず何度もタップする羽目になりプレイヤーとしてはやりづらいです。
持ち物の移動でも何度も行き来させられて不要な家具とか場所の説明部分から毎回聞かされるのもテンポ感が悪いですし、疲れます。
あと特に後半ステージですが、ヒントと答えがかなり不足していて自分がどこでつまづいているのか、アイテムやヒントを取り逃しているのか、謎解きをどうやって解くのかが全く判然としないです。
前作からの追加要素も楽しく、サクサク進められるステージもある反面、このような部分がとても残念に感じています。
正直、斜めに飛んでくるノーツに驚きました…でも、しばらくやっていて慣れてきました。少しクセのある音ゲーだと感じましたが、かなりシンプルで一つのことに集中しやすいゲームだと思います♪例えば、ガチャ要素がない、キャラクターと話すことはできない、などです。そういう要素が欲しい人にはオススメ出来ません!個人的に、音ゲーをしたい、音ゲーに専念したいという人にオススメです☆
かなり読みづらい文章になってしまいました…申し訳ない‼︎
おまけ
みなさん知っているかもしれないですが、ちょっと小ネタ見つけました。鬼人正邪(きじんせいじゃ)というキャラクターは、[何でもひっくり返す程度の能力]をもっています。このキャラクターの、「ノタウチマワレ」という曲は、難易度が本当なら簡単なイージーが難しく、難しいハードが簡単になっています‼︎ひっくり返っていると気づいた時はめっちゃ嬉しかったです✨