iOSゲームアプリのレビュー

68,841 ~ 68,860件を表示 / 全114,948

天使と悪魔と恋の宝石 - 呪われた九つの刻印 -
★★★★★
iOS

これからに期待

早速インストールして遊んだので感想を

良かった点
・ボイスの種類は多め
・好きなキャラクターの星5カードを1枚貰える

悪い点
・ボイス再生の不具合が多い
ストーリー中ボイスを繰り返したり、途中で切れたりなど
・ストーリースキップ機能がない
1度読んだストーリーをもう1回間違えて押してしまうと、連打で文字を送るしか終わらせる方法がない
・課金がかなり必要
ボイス目当てで始めたならかなり辛い道のりになりそう 5回同じカードを入手するとボイス解放される、らしい

とりあえず早急にボイス再生の不具合を直してもらいたいところ
かなり期待していたゲームなので、これからに期待します

レイトン教授と不思議な町 EXHD for スマートフォン
★★★★
iOS

めいがが動かせない

めいがのピースを9割ほど集め、とりかかろうと思ったらピースが動かせません。
タップしてスライドまではできますが、マスへの移動が受け付けられません。

これではレイトンからの挑戦状が制覇できないので対応をお願いします。
ゲーム自体は神ゲーです。

エバーソウル

基本的にはよくある放置出来ない放置ゲー。
戦闘とかは都度挑戦しないといけない奴。
この時点で放置ゲームとは言えない。
また戦闘のテンポが悪く、倍速にしてカットインをオフにしてもちょいちょいカットイン(短縮版)が入るのでストレスマッハ。
あとキャラストーリーが長いのはスキップあるからギリギリ許せるが、都度移動が必要でこれもテンポが悪いのでイライラする。
iPhone13でやってるが頻繁にゲームが落ちる。
流石に機種が古いと放置ゲームでも厳しいのか?
あとバイトに行かせるとキャラストーリー進める時に、バイトをキャンセルしないといけないのが酷い。メインヒロインとも言えるキャラが序盤キャラストーリーの猛ラッシュで何度もバイトキャンセルさせられたのは流石にアンインストールする理由になった。

とは言え、それらに目を瞑れるなら多分楽しめると思うので、↑に書いてある事でイラっとしない人にはオススメ。

ポイ活&懸賞ナンプレ - 暇つぶしゲーム 人気 脳トレ
★★★★★
iOS

ポイ活案件

30日間で100回クリアの案件です。
難易度は指定されていないので、初級でプレイすれば1回2分〜3分台でクリアしていけると思います。
プレイの前後に必ず動画広告が流れるので、1プレイは4分くらいになりますが、許容範囲でしょう。

ブロックくずしなどと違って、ナンプレは必ずクリアできるようになっているのでプレイの無駄がなくていいですね。

懸賞についてですが、60回懸賞応募しましたが1回も当たらず。
懸賞応募するのにも動画広告を見ないといけないのはうざったいです。

★★★★
PR

ダービースタリオン マスターズ 競馬ゲーム
★★★★★
iOS

すごいリアルな育成

競馬が好きならハマること間違いなしのゲーム。

自分はオリジナルの競走馬を育成出来るってところが面白くて、今ドはまりしています。
もともとは競馬が好きということから、何か競馬関連のゲームで面白そうなアプリはないものかと探して見つけたのが、このダービースタリオンマスターズでした。実名馬も多数登場していて国内、海外を含めて有名な馬はほぼ網羅していますので、普通にこの馬知ってるわーってなって馴染みやすかったです。

正直ゲーム自体は結構難易度が高くなっていて、分からないことも多かったですが、ネットの情報を参考にして自分なりに試行錯誤を繰り返していくと段々とこのゲームの奥深い面白さに気が付き、どんどんハマって行きました。

ガチャに関しては、他のゲームと比べてみても無課金勢にも優しいゲームだと思います。
無料で回せる機会も多いですし、無料の種付け権配布もあるのでいい感じだと思います。特に周年記念や、イベント時には沢山石が貰えるチャンスもあるので、その期間には積極的に遊んでみるといいと思います。

他にもここでは語り切れない程のコンテンツが盛りだくさんで、やり込み要素もかなり多いのでずっとプレイしていますが全然飽きが来ないです。

プリンと猫の家|脱出ゲーム
★★★★★
iOS

かわいい

猫ちゃんのおねがいをもっと叶えてあげたいと思いながらプレイを終えました。
タイトル通り、終始それが徹底されていて統一感があって良かったです。
他にはないようなギミックがあって、楽しかったです。
これからも脱出ゲーム作っていただけるのであれば楽しみです!

プリンと猫の家|脱出ゲーム
★★★★
iOS

かわいい

猫ちゃんのおねがいをもっと叶えてあげたいと思いながらプレイを終えました。
タイトル通り、終始それが徹底されていて統一感があって良かったです。
他にはないようなギミックがあって、楽しかったです。
これからも脱出ゲーム作っていただけるのであれば楽しみです!

ハクスラキングダム - お宝王と無限のダンジョン -

ある程度の要素を目を瞑った上で尚装備品関連のストレスが高い

まず手持ちをマトモに確認する術が存在しない。
砕きに行くかキャラに装備しようとして初めて把握できるレベル。

次にスキル窓が小さ過ぎる。
上位品に交換してステータス下がったと思ったら隠された3枠目がコンニチハ
スクロールしたらしたで戻ってこないから虚無スペースとご対面
アーティファクトでやってる事やれば良いじゃないか。

もっと言えばステータス説明文すら存在しない始末。何だよスーパーアーマー1って。
知ってて当たり前みたいな書き方するなゲームによって価値が変わるだろ。

極め付けはキャラ固有装備の初見殺し性能の高さ。
拾いたてをリザルトから見るかキャラ装備画面でわざわざALL選択しないと誰に装備出来るかわからないってマ?

という具合に装備袋と用語集が無い為にこんな不便が発生しておりますので修正お願いします。

★★★★
PR

ファントム オブ キル -オルタナティブ・イミテーション-
★★★★
iOS

こなのゲームじゃない

星5の評価は明らかにサクラなので信用しない方がいい。
ストーリーなど存在しないし、ゲームと呼べるシステムでもない。NFT投資用の作業アプリを呼ぶ方が実態を表すでしょう。しかもひどいレベルのUIで作業しなくではならない。一括受け取りボタンを押しても一括はできなく何回も押さないといけない。これを一括と呼ぶ運営のリテラシーが心配でやまない。

キャラに惹かれても、その子の話はこのアプリでは確認できず、既にサー終の他のゲームの情報を掘り出さないといけない。おまけにキャラの強さは運営の贔屓に決められて、好きのキャラを贔屓キャラと同じくURにしてさらに100回強化しても強さは足元に及ばない。キャラ商売のはずなのに、このシステムはどうと思いますね。

結局みんな同じキャラを販売することになり、つまらないしディフレ一途で、長期的に儲けるわけがない。他人のキャラを買っても活躍させるコンテンツがない、単に時間と金の無駄遣いにしかない。現にレイドはマッチングしない、レギオンは誰もコマを動かない。過疎化しているこのアプリに投資することはいかがなものだと思います。そのうちサー終だろう。

Car Out! 運転シュミレーター・カーパーキングゲーム
★★★★★
iOS

あり得ない道路

交通規則をある程度分かっていないと出来ないかな?と思う反面、何故同一車線にあちこち向いた車が停まっているの?逆走ヤバい…なんて思い始めたら成立しないゲームですね(・_・; あと、無料ゲームあるあるですが、成功しても失敗してもCMが流れる(~_~;)ユーザーの意思関係なく流すのやめていただきたい。今のところ王様のゲームが出ないのでまだマシかな(~_~;)

インフィニティ8ボール™ビリヤード王
★★★★
iOS

微妙

ボールの動きはかなりリアルでグラフィックも綺麗。反面ポップアップや広告が多く、1つのステージが終わるとすぐにポップアップ、広告、課金を要求する画面になり、少し課金してもそれは変わる事が無い。
したがって、しょっちゅうイライラさせられてゲームをし続ける気にならない。

鳴潮 - 玄方地界へ
★★★★★
iOS

プレイが出来ればいいゲーム

綺麗なグラフィック、他と差別化できる戦闘機能、無課金でも遊べる救済の多さ、誠意ある運営さんと熱意。
とても素晴らしいですね応援したいと思います。

ですがそれは普通にゲームがプレイできるならです。
冗談も盛りもなしに3分に1度のアプリ落ちでとんでもないストレスを抱えてます。
対応機種なんてクリアして、容量も十分で、泣く泣く素敵なグラフィックを最低にして負荷状態を回避しても容赦なく落ちます。何度でも落ちます。
しかし先述した様に普通に出来れば素晴らしいゲームですから落ちてもストレスに耐えてプレイしたくなります、その結果1時間で15回くらい落ちますがそれでも楽しいが勝ちます。
それが通用するのはマップ周回のみですけどね。

メインストーリーを進める事はこの状況では不可能です。
ムービーが挟まったら絶望ですね、とあるピンク髪の可愛い子の登場シーンを落ちては再起動して同じとこで落ちるを繰り返して8回見ました。
その後何とか自由行動できるようになり調子に乗ってストーリー進めたら強制戦闘があり必ず3分で落ちて再びループにハマります。
こうなるともうできることはありません、ログインも日課も何も出来ず時間を開けて同じ事を繰り返していつか回復するのを待つだけになります。

SNSを見た感じそうなる前に落ちるの多いから既に引退か、何故かノーダメで快適プレイか、高スペック勢がいるようなのでホントにプレイが普通に出来れば楽しいだろうなと思います。
自分みたいに適してない人間にはまだ始めずバージョンアップデートを待ってから始めるべきだったなと後悔しました。
早く普通にプレイ出来る日が来ますように

★★★★
PR

鳴潮 - 玄方地界へ
★★★★★
iOS

これ、普通に神ゲーです。

どうせ似せただけでしょ?とか思ってましたが、某ゲームより自分は楽しいと思いました。
まず、こちらの方が探索(主に移動面)で圧倒的に楽です。
走りのスタミナは無限で、少しストーリーを進めれば、バイクのような音骸(召喚できる味方のようなもの)を入手できるので、さらに移動が楽になります。壁も走れてよじ登るスピードも早い。某ゲームの少し面倒だった部分がより遊びやすく改善されていると思います。デイリー報酬もわざわざ指定の場所まで行く必要がありません。某星の列車のような感じです。
しかも、武器ガチャはPUのすり抜けがありません。うーん天才。。
また戦闘面も非常に良くて、音骸収集によるフィールドモンスターを狩るメリットが高いというのと、回避からの追撃やコンボなどがあり、結構アクション寄りな印象です。(この辺はすこしP□O2っぽさを感じました。)しかもキャラ別に操作チュートリアルがあります、神です。
キャラデザも悪くないと思います。自分は主人公の性別をどうするか、普通に5分ぐらい迷いました。キャラグラにも拘っているようで、ストーリー中の口元と目元の動きが結構ガチです。あと凌陽くん可愛すぎる結婚して。。
個人的に改善して欲しい点は、サーバーの強化とアプリの最適化、および次期ストーリーの読みやすさです。
若干サーバーが重いのか、だいたい50ping前後でプレイすることになります。スマホとPCの双方で同じぐらいだったので、恐らくサーバー側の問題かと思います。そこまで気にならないですが、たまに一時的に重くなります。
また、最適化に関しては、Xにてスマホではグラフィックの設定を下げても正常に動作しない、という報告が多いです。これに関しては完全におま環です。自分の端末は中〜高負荷にしてもそこまで問題ないです。ですが、発熱は多少改善していただければ助かります。(あと120FPS頑張って対応してください。。)
最後にストーリーについてです。序盤は導入及び説明パートだと解釈しました。そのため非常に固有名詞が多く、少し読み飛ばすと「?」状態になりました。1幕の4章から段々と面白くなってきたのでストーリー後半はかなり読みやすく感じました。
今後展開されるストーリーについて、ある程度の読みやすさがあれば嬉しいです。また、登場するキャラ、場所などの名前にフリガナをつけてもらえれば助かります。
(ボイスありでプレイしていたとしても、読み上げられるまで「なんだっけこれ」というのが何度かあったので。)
あと、プレイヤーが基本的に「漂泊者」と呼ばれるのがちょっと寂しいですね。せめて「きみ」とか「あなた」と呼んでもらえれば、こちらとしてもストーリーを追う上で感情が入りやすいと思います。
あとマップで目的地を追跡する時に「高所○m」や「低所○m」のような表示があれば嬉しいです。オープンワールドのため、目的地の場所によってはどこにあるのか分かりずらいことがありました。
長々と書きましたが、私はこのゲームがとても好きです。マジで面白い。プレイ可能になってからの配布の速さと多さや、β版でのプレイヤーからの意見の反映の速さ(よじ登りモーションの追加)など、本当にプレイヤー目線で運営しているんだろうなというのが垣間見えます。人間は比較するのが大好きなので、某ゲームと比べられるのは仕方ないと思いますが、遊んでみた結果として、最初はどうせ似たゲームだろ、と思っていましたが、鳴潮と某ゲームでは、しっかりと差別化されているように感じました。
(鳴潮の方がターゲットの年齢層が高く、加えて時間にある程度余裕のある人向けであると感じました。)
少しでも気になっているなら、レビューやプレイ動画だけで決めつけずに1度プレイしてみるのをオススメします。たぶん私みたいに考えが大きく変わると思います。

鳴潮 - 玄方地界へ
★★★★★
iOS

これ、普通に神ゲーです。

どうせ似せただけでしょ?とか思ってましたが、某ゲームより自分は楽しいと思いました。
まず、こちらの方が探索(主に移動面)で圧倒的に楽です。
走りのスタミナは無限で、少しストーリーを進めれば、バイクのような音骸(召喚できる味方のようなもの)を入手できるので、さらに移動が楽になります。壁も走れてよじ登るスピードも早い。某ゲームの少し面倒だった部分がより遊びやすく改善されていると思います。デイリー報酬もわざわざ指定の場所まで行く必要がありません。某星の列車のような感じです。
しかも、武器ガチャはPUのすり抜けがありません。うーん天才。。
また戦闘面も非常に良くて、音骸収集によるフィールドモンスターを狩るメリットが高いというのと、回避からの追撃やコンボなどがあり、結構アクション寄りな印象です。(この辺はすこしP□O2っぽさを感じました。)しかもキャラ別に操作チュートリアルがあります、神です。
キャラデザも悪くないと思います。自分は主人公の性別をどうするか、普通に5分ぐらい迷いました。キャラグラにも拘っているようで、ストーリー中の口元と目元の動きが結構ガチです。あと凌陽くん可愛すぎる結婚して。。
個人的に改善して欲しい点は、サーバーの強化とアプリの最適化、および次期ストーリーの読みやすさです。
若干サーバーが重いのか、だいたい50ping前後でプレイすることになります。スマホとPCの双方で同じぐらいだったので、恐らくサーバー側の問題かと思います。そこまで気にならないですが、たまに一時的に重くなります。
また、最適化に関しては、Xにてスマホではグラフィックの設定を下げても正常に動作しない、という報告が多いです。これに関しては完全におま環です。自分の端末は中〜高負荷にしてもそこまで問題ないです。ですが、発熱は多少改善していただければ助かります。(あと120FPS頑張って対応してください。。)
最後にストーリーについてです。序盤は導入及び説明パートだと解釈しました。そのため非常に固有名詞が多く、少し読み飛ばすと「?」状態になりました。1幕の4章から段々と面白くなってきたのでストーリー後半はかなり読みやすく感じました。
今後展開されるストーリーについて、ある程度の読みやすさがあれば嬉しいです。また、登場するキャラ、場所などの名前にフリガナをつけてもらえれば助かります。
(ボイスありでプレイしていたとしても、読み上げられるまで「なんだっけこれ」というのが何度かあったので。)
あと、プレイヤーが基本的に「漂泊者」と呼ばれるのがちょっと寂しいですね。せめて「きみ」とか「あなた」と呼んでもらえれば、こちらとしてもストーリーを追う上で感情が入りやすいと思います。
あとマップで目的地を追跡する時に「高所○m」や「低所○m」のような表示があれば嬉しいです。オープンワールドのため、目的地の場所によってはどこにあるのか分かりずらいことがありました。
長々と書きましたが、私はこのゲームがとても好きです。マジで面白い。プレイ可能になってからの配布の速さと多さや、β版でのプレイヤーからの意見の反映の速さ(よじ登りモーションの追加)など、本当にプレイヤー目線で運営しているんだろうなというのが垣間見えます。人間は比較するのが大好きなので、某ゲームと比べられるのは仕方ないと思いますが、遊んでみた結果として、最初はどうせ似たゲームだろ、と思っていましたが、鳴潮と某ゲームでは、しっかりと差別化されているように感じました。
(鳴潮の方がターゲットの年齢層が高く、加えて時間にある程度余裕のある人向けであると感じました。)
少しでも気になっているなら、レビューやプレイ動画だけで決めつけずに1度プレイしてみるのをオススメします。たぶん私みたいに考えが大きく変わると思います。

18TRIP (エイトリ)
★★★★★
iOS

ゆるいタワーディフェンスゲー

A3と同じところから新しく出たと聞き始めました。現在色々な不具合が起きてるけど、それが早めに修正されたら◎。
ゲーム性はゆるゆるなアークナイツ。彼方ほど頭使わなくて良いのは助かる。

個人的に好き、良い点
・最近よくあるランクで開放なんてのは無く、最初からメインストーリーのプロローグからエピローグまで実装済み
・キャラは主人公ズ含めてみんな濃い
・頭使わなくて良い簡単なタワーディフェンス
・ボイスにまでお気に入り機能がある
・バックグラウンドでオート周回出来る
・SSR程ではないけど、低レアも割と使える
・まだちょっとガバいけど、ちゃんとしたガイドラインがある

個人的に残念な点
・育成が大変。素材でのレベル上げが割と重い。
スキル上げの恩恵少ない割に大変。
・オート周回は最後にクリアしたステージのみ。オート周回したければそのマップを最後にクリアした状態にしなければいけないのがかなり手間。
ステージを選択してから、オート周回を選択出来ればもっと良かった
・少しUIが見辛い。オシャレなのはいいけど、ぱっと見分かりにくいので簡易UIが欲しかった
・ガチャは割と渋めな印象

ザッと書き出すとこんな感じ。
チュートリアル後に引き直し&キープ可能な10連があり、SSR複数枚抜きも狙えるのでかなり楽にリセマラ出来ました。
初心者ミッションを全部終わらせれば、完凸SSR一枚、ガチャ石、育成素材、10連チケットも貰えるのでかなり手厚いと思います。

今でもかなり楽しめてるので、ソート機能が死んでるのと、推奨端末、推奨環境でもアプリが落ちるのを何とかしてほしいですね。

GI-Classic コナステ
★★★★
iOS

はぁ

星高く付けてるやつ、ヤラセやろ
馬券は当たらない貰えるメダルは少ない
馬は勝てないエラーは多い
レビュー書いても無駄な足掻きなんで
皆さん書いても意味ないですよ
このまま何一つ変わらないんです
ここで金使うならゲーセンで使う
メダルは高いけど

★★★★★
PR

脱出ゲーム コッツウォルズ ~はちみつ色の町からの脱出~
★★★★★
iOS

いつも最高に楽しんでます!

前作プレイしてる大ファンです。 今回はミニゲームが無かったのは残念ですが、謎解き自体は過去作と比べて難易度は高くなかったのでスイスイ出来ました。 本編も楽しいですがクリアしてしまっても大丈夫!なんと続編もあるので、2度楽しめる仕様になっていて満足感があります。 毎回テーマがあって世界旅行へ行った気分になれるのでクリアしたアプリも暫く時間置いてまた再プレイしても楽しめるので最高です。 ずっと大好きなので、これからも作品作り応援してます!

鳴潮 - 玄方地界へ
★★★★
iOS

今後に期待して☆4

綺麗なゲーム画面を見てインストール

リリース直後なこともあり、配布が多くガチャがたくさん引けたりで気合の入った優しい運営だと思ってます

自分の端末のスペックの問題もあるがそれを踏まえても動作が重く、アプリが落ちることがある

画質.fps等を下げても正常に動かないことがあります

関連してせっかく綺麗なグラフィックがあるのに画質を下げなければ厳しいことが非常に残念

しかし、軽くてしっかり動作している人のゲーム画面を見ると凄く楽しそうなので今後動作が軽くなり可能は限りの良い画質で楽しめることを期待しています

私は他のゲームも遊んでおり特にオープンワールドのゲームはOSアップデートで数字が大きく変わると急に凄く動作が重くなることがあり、
[最適化?OSに慣れる?OSが慣れる?]
あまり詳しくはないのですが[]内のことが必要だと勝手に思っていて、どうしようもないことなんですかね(?) ある程度待つ覚悟でいます笑

また、「綺麗なゲーム画面<正常な動作」だと思っているので案として
1.フレームレートを30と60だけでなくもう少し低い 数字を用意する
2.任務などにあまり関与しないNPCの数を減らす
3.表示する奥行きの画面を減らす(?)
(例)街から100m先までの景色が見える
          ↓
   街から70m先までの景色が見える
4.あまり気が進まないが画質をさらに下げる

そして、個人的なことですがスペックの問題もあり、日常任務(?)デイリー(?)をこなすにも動作が悪くとても毎日はやってられないので動作に改善がされるまでの間だけでも緩和されると嬉しいです

最後にオープンワールドのゲームは他にもたくさんあり、〇〇のパクリなどと言われることがあると思うが気にせず法律等のルール内で良いところはどんどん真似して良いゲームにして欲しい

大変なことだと思いますが改善されることを祈っています

私も節約して早いうちに機種変更します笑😆

Happy Merge Home

絵の綺麗さに惹かれ、夢中になりました。
無料&広告視聴で毎日一定量のダイヤやコインなどが貰えるので、先を急がなければ課金せずとも十分楽しめます。
が!最新の部屋は『近日公開』のまま一年以上経過しています。

続きはありますか?
無いなら無いで、最後の部屋は消してください。詐欺にあった気分。

アニマルレボルトバトルシミュレーター: 恐竜とゴジラの戦い
★★★★
iOS

良いけれど?...

このゲームは動物や恐竜等を戦わせたり改造したりすることができ
その改造したやつをまた戦わせる事が出来ます。
ですが
改造する為に使う武器等はゴールドによって解放できます、
このゴールドは課金や広告を見る事によってゲット出来ます。
根気強く続けると全武器解放まで持っていけると思います(実際私もそう)
インストールしてすぐは期待と違うと思われますが
是非インストールしてみて下さい!

★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する