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進行状況91%で障害物を取り除いたところ、画面からも障害物が消えているのにタップすると障害物を除く指示が!!ストーリーの削除もしたけど、最初からも出来ず本当の未解決になってしまいました・・・。 他にもこういう方いるのに放置。 サポートも日本語で送ったからか反応なし。 コツコツ進めてきた時間を台無しにするゲームなので⭐︎5付けたいけど、この評価です。 サポートから返事来ました。対応はしてくれている様子なので⭐︎1→2へ。
追記:久々に遊んだら、ライフが無くなるの早過ぎて面白くなくなってきました。貯まるのも遅いので、ストーリーや場所を忘れ気味だし。
今は別の同じようなゲームでライフ無制限で遊べるし、こちらはそのうち削除候補です。
パズルそのものは楽しいですし、知恵を絞ってクリアできた時の達成感があります。 ただ、ここ数日、ゲームの途中やクリア後の広告で画面が真っ暗になって回復しない事象が散見されて困っています。 時間が経っても改善しないだけなら、アプリ再起動で続けられますが無料スペースを開けたい時の広告視聴だと、スペースが開かなかったり戻ったりしてしまいます。 改善していただきたいです。 ※以下は提案です 広告ストップのための課金は、もう少し安いと課金しちゃおうかな…という気持ちになりやすいかも。 実際、ロイヤルマッチは「広告が無いから課金しようかな」となるくらいの価格でした。 広告そのものも、全く好みでは無いゲームや漫画まで出て来て辟易してます。
パズルそのものは楽しいですし、知恵を絞ってクリアできた時の達成感があります。 ただ、ここ数日、ゲームの途中やクリア後の広告で画面が真っ暗になって回復しない事象が散見されて困っています。 時間が経っても改善しないだけなら、アプリ再起動で続けられますが無料スペースを開けたい時の広告視聴だと、スペースが開かなかったり戻ったりしてしまいます。 改善していただきたいです。 ※以下は提案です 広告ストップのための課金は、もう少し安いと課金しちゃおうかな…という気持ちになりやすいかも。 実際、ロイヤルマッチは「広告が無いから課金しようかな」となるくらいの価格でした。 広告そのものも、全く好みでは無いゲームや漫画まで出て来て辟易してます。
まず初めに、僕はアイマスシリーズはシャニマスを少ししかやった事のないエアプです。
薄学と恥を承知で、学マスにしかない良さを僭越ながら書かせて頂きます。しかし、僕の感性が所謂、一般的であるかどうかには自信を持てていないので、参考若しくは、素人の感想と思って頂ければ幸いです。
早速、学マスにしかない良さに触れていきます。それは主人公がアイドルと年齢が近い事です。これは表記上だけでなく、距離感にも現れています。
僕はシャニマスはあくまで読み物として楽しめていたのですが、こと学マスにおいては非常に共感を覚えました。僕がまだまだ若輩者であると言う事も関係しているのでしょうが、この共感性はそれだけに縛られないはずです。
その若さが顕著に現れるエピソードとして、1人のアイドルに焦点を当てさせて頂くと
彼は自分のクビを承知で、担当アイドルを前へ進ませる選択をしました。本当に自分がクビになってしまえば、彼女が自責の念を抱いてしまうかもしれないのに....
もし、彼が大人であったとするならば、もっとロジック的に事を解決、若しくは治めようとする事でしょう。
しかし、彼には経験もなければ、顔もない。
だからこそ前をがむしゃらに向いた。この無謀とも言える気概は誰もが1度は通った事があるのでは無いでしょうか?
ここからは僕の所感になってしまうのですが....主人公は担当アイドルに対して「仕事」の関係になりきれていない。
言わば「友愛」や「お節介」を絶賛拗らせてしまっている「子供」....僕にはそう思えて仕方がないのです。
だからこそ、その努力や研鑽....時に見せる若さゆえの「異常性」は彼やアイドルの等身大の姿を正確に見せる舞台装置になっている。
故に主人公の動向も学マスの1つの大きな魅力だと思います。
前述でも少し触れた通り、アイドル達も一人一人に癖があり、シナリオも僕程度が評価するにはおこがましいレベルです。
シナリオは育成中に条件を達成すると流れ出すのですが....これが驚くべきことに育成のテンポを損なわないのです。だからと言って薄い訳ではなく、読み終わる頃には推しが増えてしまう程です。量は1小説と比べるまでもないのに、愛着が湧いてしまうのは、シナリオがまとまっていて、飾らない言葉で表現するならとてもよく出来ていて、育成のシステムともマッチしているからなのでしょう。
ここからはゲームを嗜む者としての感想に移らせて頂きます。
どうしてもソシャゲと言うことで、やはり「確率」とは所々縁が切れません。時に実力だけではどうにもならない様な事に遭遇することもしばしば....ゲームシステムはカードゲームの様になっていて、カードゲームを嗜んだ事がある人なら分かると思いますが、確率を99.9パーセントまで実力で補ったとしても0.01パーセントを引いてしまえば、人にはどうする事も出来ないのです。
ガチャは当然としても、育成においては数をこなすからして、時には窮屈さを覚えてしまいます。もう少し手軽に手札を増やす手段であったり、大器晩成なキャラは「最後のターンに必ず手札に入る」と言った効果があれば多少なりとも快適だったでしょう。(最初に必ず手札に入るカードはある為)
ですので、シナリオを楽しむだけならボチボチとやれますが、向上心を下手に持つのならば長期プレイは難しいかもしれません。(冗長すぎてもつまらないのは勿論なんですけど....調整は難しいのでしょう。)
だからと言って、つまらないと言う訳ではなく、勿論「想像通り」に行けば爽快感は恐ろしい程にやってきます。一時の成功による快感はギャンブルのそれと同じです。
終わりに、アイマスと言うシリーズは多くあり、どれも長く続いている素晴らしい物だと思います。ゲームだけではなく、リアルでの商品展開、ライブ、SNSでの動き、それは学マスも例外でなく、仮にゲームが億劫になってしまってもキャラが好きなら応援する手段はいくらでもある。
僕は学マスと出会い、脳を焼かれて沼に突き落とされた事を幸せに思っています。迷っている方がいたら是非、肌に合うか気軽に試していってくださいね!!
カップから玉を落としてx倍にするというのがベースになる。
広告と違うのは、その玉の数だけ戦うのではなく、玉の数がそのステージで使えるポイントのような役割をする。
そのポイントを使ってそのステージ限定の能力を強化してステージをクリアしていく感じ。
それとは別にコインのようなものもあり、それは基本ステータスを上げるのに使う(全ステージ共通)
非常に残念なのは、途中で強制的に広告が入る。15秒程の広告で、勝手に再生されるためすごいストレス。どうせ見るなら広告見てアイテム欲しいけど何も貰えないので、ただただ進行の妨害になる。
カップからボールを落として終わったら再生されるが、毎回ではないにしろ1ステージの中で数回は入る。
ゲーム自体は面白いけど広告が本当に残念。
カップから玉を落としてx倍にするというのがベースになる。
広告と違うのは、その玉の数だけ戦うのではなく、玉の数がそのステージで使えるポイントのような役割をする。
そのポイントを使ってそのステージ限定の能力を強化してステージをクリアしていく感じ。
それとは別にコインのようなものもあり、それは基本ステータスを上げるのに使う(全ステージ共通)
非常に残念なのは、途中で強制的に広告が入る。15秒程の広告で、勝手に再生されるためすごいストレス。どうせ見るなら広告見てアイテム欲しいけど何も貰えないので、ただただ進行の妨害になる。
カップからボールを落として終わったら再生されるが、毎回ではないにしろ1ステージの中で数回は入る。
ゲーム自体は面白いけど広告が本当に残念。
アシュ〇、カバ〇等々遊んでことのあるユーザーです(アシュ〇は3年近く現役プレイ中)。
はじめて3日ほどですが、画面にはりつく時間が他有名MMOより短くて気軽に遊びやすい印象です。
恋人やお友達とゆるっと遊べるゲームないかな?とお考えの方にはおすすめかもです。
【すきなとこ】
・日課もイベントもオートが多い(ありがたい!)
・いくつかのイベントは、予約してるとインしてるだけで勝手に参加させてくれる(最高かよ
・パテは3人までなので人集めがつらくない
・そもそも育成がある程度されていれば傭兵とでもクリアできる
・日課クエストの1回にかかる時間が短い(無駄にマップが長いがない
・どんどんレベルが上がって気持ちいい
・アバターしかりなんでも戦力が上がるのでムダがない
・無課金でも遊べるが、1000-2000円の課金で格段に遊びやすさが上がる(ストーリーの道中スキップできたり
・対人多いので対人好きにはうれしい(アシュ〇でいうサバイブ的なイベントもあります
・課金せずともドロップ次第で結構戦力あがる(現状のところ
・不具合に対する詫びアイテムを結構くださる
・あとたまモンかわいい。あと育成進むと美人になるキャラ多くてすてき
【改善したらもっといいのにと思うところ】
伴侶システムを重要視しているようだが(戦力もかなりあがる)
・職で性別固定
・異性婚のみ(リリース時点)
なので、私のサーバーでは女性キャラの割合が多く伴侶難民が多い。これはもったいないと思うので、せめて同性婚OKにしていただきたいです。
【その他】
対人が多いと俗に言うマナーのない、リアルの生活でストレス溜まりすぎてるの?大丈夫??と心配になる痛々しい方もやはり居るようですが、アシュ〇しかりリリース当初はどのゲームもそういう人が多いと聞くので、徐々に落ち着くのでは?と考えてはいます。
あとサーバーによるかも?(私のいるサーバーは民度低くないイメージです)
また今から始めるなら新サーバーが良いのではと思います。より上に行きやすいので。
あとはパテを必死に組む必要もなく、マイルーム的な機能もないので、コミュニケーションの部分では他MMOより劣るように感じますが、そこまではコミュニケーションを求めていない、それこそ一緒に始めた人と絡めたらそれでいいかもなーな方にはおすすめです(でもギルチャでおしゃべりしたりはある)。
以上、参考になるかわかりませんが数日プレイをした感想でした。またなにかあれば追記等します。
いつも通り面白い作品です。 いつも通り課金要素も気軽にできるので便利機能のみ課金しました。 オート機能or広告削除の中に自動リスタート、もしくは単独で自動リスタートが欲しいです。 折角探索がオートなので、リスタートもオートにしてもらえると手を空けることができるので助かります。 経験値2倍+2倍速+強制広告無し状態でも 戦闘力30万からの周回数が半端無くなっております。 ステージ8.9に関しては領主の館討伐ボーナス終わった後も永遠に周回してる状態です。 アーティファクトと指輪に関してはSR〜SLは無いと厳しいのに、ランクやダンジョン、秘宝探索に制限をかけ過ぎて厳選実質不可能状態なので改善してください。 装備強化は元の値がより強い装備がどんどん見つかる仕様上やるタイミングが完全クリア後じゃないと無駄になるので悩ましい点ですね?
追記)EXP稼ぎ場はもっと増やしていいと思います。
それか、EXP2倍の課金をした人or便利機能全て課金した人には無制限で入場できるようにしてください。
良い点はプレイしてれば分かりやすい
シンプルな所でアプリ内説明で
充分に説明出来てる所
悪い点が個人的には目立ったので
移動マップが要らない
手動もあるならリーダーだけでもスキル使用を
自由に使用出来るようにしないとゲーム性が無いと感じる人は感じるだろう
デスペナの仕様が露骨に広告を見させようとして来て最初にまず興冷めする人はしてしまう
あーこれならこのゲームの方が周回しやすくて
キャラも可愛いからこっちにしよーとなる
個人的に月兎の様なマップだったなら
このアプリにはめちゃくちゃハマっていた可能性がある
ジェム還元アイテムが渋いと感じてしまう程
あまりジェム還元アイテムに旨味が無い
これが気にならないよって人も居るかもだけど
もっと他のゲームを触ってると粗が目立っていて
こっちが良いやってなってしまう
本当に惜しいしコンセプト自体は凄く好みなんだけど
気になる所が目立ち過ぎてて個人的には普通だと感じました