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ボス戦の大きいステージでは
メインのボスが端から端まで高速で動き回ります、大量の雑魚的の魔法を避けつつ戦うシーンでは細々した操作が求められる中、ボスの動き方で画面の倍率が代わり、大量の魔法を避けてる最中、画面が引きになったりよりになったり、固定出来るようにしてください。
遊べそうな気がしたので
数万使いました、ガチャが酷すぎて
残念すぎます。10連内9個が青色(売却しか用途なし)が3回連続で
抽選確率のバランスの悪さ。
それらをガチャ排出時点で
自動売却を設定できる最初から
廃課金前提の機能が残念
数万使い終わって得たのは
自動売却のコインだけで何の補助もない
1人5種の防具×3人分必要、
対して排出量が終わっているせいで課金してやる気喪失しました。
そこが本当に残念
チケットを使用して
レベル上げに必要な経験値系ステージ、メタル系を倒すステージでは
特定のガチャから排出されるメタル装備が無ければメタル系スライムを倒せないのでレベル上げができません。この時点でゲームバランスが…この武器持ってる前提のステージなので課金前提ステージです。
最終的に星3揃えて
武器防具レベルカンストしても
既に詰んでます
毎日ログインしてますが
ログインボーナスがあっても無くても同じような、こんなのログボにするなよってのが多くてやる気も失せました。
課金させるゲームじゃなくて
課金したくなるようなゲームにしてください。
普段ゲームレビューはしないんですが、色んな人にプレイしてほしいと思ったので今回初めてレビューします。
こちらの作品はシミュレーションやロールプレイングが好きな方にはハマると思います。
私はデイリークエストが沢山あるようなタスクに追われる感じのゲームは苦手で、かつ戦闘要素もあまり得意ではないのですが、火山の娘はちょうど良かったです。
買い切り型なので購入時以外で課金要素も無く、戦闘はありますが簡単なRPGで、やりたくなければ別にやらなくてもいいようになってます。(ちなみに私は戦闘面を強化してなかったので、裏路地で一回も勝てませんでした笑)
キャラクターに話し掛けると毎回違うセリフを言ってくれるのも楽しかったです。
効率よりもストーリー等の過程重視の方はとても楽しめるんじゃないでしょうか。
ちなみにsteam版では日本語がおかしいとのレビューが多数あったので心配していましたが、今回の完全版では日本語がとても自然で、全く違和感ありませんでした。
また、ストーリーや要素、エンディングを全て見ようとしたらかなり時間が必要そうです。
ひとまず素の自分で何も考慮せずに頑張って育成した娘はエンディングを迎えましたが、2回目以降は才能が引き継げるようです。
1300円でこのボリュームはとてもお得に思えました。
様子見してみたい方は、先に小鳥の日までの体験版がアプリストア内に別にあるので、そちらを先にやってみてください。
育成ゲーム、シミュレーションゲームが好きな方にはおすすめです。
(P.S. エッグハッチャーさん、カラフルパレットさん、次回作もこういったシミュレーションゲーム出してほしいです。)
ここ3年ほど原神をプレイしている者です。
私はロサリアが大好きで、彼女のデートイベントを心待ちにずっと原神をやって来ました。ですが一向に来ることはなく、(確かデートイベントの更新もリネットで止まっていますし)のんびり旅行記で3回出演する程度です。
魔神任務で掘り下げがされてない星4キャラを知る場としてデートイベントは貴重ですし、星5キャラは伝説任務か魔神任務で絶対掘り下げがされますので推しが星4だと残念だとおっしゃる方もいます。非常にもったいないと感じております。
また、ナタやナドクライでの現地キャラ接待が過剰すぎるため最近は初心者、既存キャラ推しプレイヤーに優しくないなと感じます。(スメールのディシア、フォンテーヌのシグウィンは酷い性能で実装されたのに…)
どうかデートイベントの更新・再開、接待の緩和をご検討していただけないでしょうか。