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⚠️⚠️このレビューが正しいです⚠️⚠️2023年現在
暇つぶしにはかなりおすすめできるゲームです!とにかくマッチングが鬼早い!ただ、課金要素がかなりあるため、それらのことも了承した上で、プレイするのがいいと思います。lv20がキャラmaxレベルですが、無課金だと頑張ってlv11ぐらいです。なので、ガチりたかったり、トロ上げしたかったり、いいクランに入るには、課金はどうしてもしなければいけないのが難点。それに、レベル差が相当激しいため、無課金だと瞬殺されるのも少なくありません。また、お金がなかなか貯まらないため、少しストレスになると思います。バグは多かれ少なかれ、あります。ただ、良い点としては、動物をテーマとしたキャラがシンプルで可愛いです💕また、キャラバランスもとれており、プレイしてて楽しい。ただ、最近ではチート級に強いアイテムがどんどん課金勢向けに作られたり、新マップが結局登場してから2ヶ月ほどでなくなるなど、少し運営のやる気のなさを感じます。課金勢と無課金勢の扱いの仕方が他のゲーム以上に激しいですwブロスタのパクリとも言われますけど、個人的にバトルモンも同じぐらい楽しいと思います。ただ、ガチゲーではないので程々に暇つぶしレベルがいいです。相合評価4にしましたが、3.7あたりが程度いいです。是非プレイしてみてください!
もったいない。
ストーリー…100点
キャラクター、ボイス…100点
育成、周回性…0点
ゲーム性…−100点
ガチャ…−2億点
動作性…−2兆点
はじめに、このゲームにゲーム性を求めてはいけない。モーションもなければ、大した必殺技演出もない、ボイスのみの一昔前のブラウザゲームをやっているかのような感覚。シンプルといえばシンプルだけど、これなら同社から出ているライブアヒーローをオススメする。そっちはそっちで問題があるけど。
キャラクターは好みが分かれるものの自分は好きだし、ストーリーは読んでいて本当に面白い。
ただ、それら全てを台無しにするのがその他の部分で、特に動作性の部分は壊滅的でめちゃくちゃ重い。iPhoneでかなり重いのだから他のスマホでプレイ出来ているのか気になるところ。重いからストーリーを読み返す気にもならない、面白いのに。ここに関連して悪くなってしまうのがゲーム性、育成、周回性の部分。モーションや大した演出がある訳でもないのにバトルフェーズがめちゃくちゃ重い、育成画面ですら重い、こんな状況でゲーム性もなにもないし、育成の為の周回ですらストレスがたまる。つい最近まで連続出撃がなかったので、いちいちワンクエスト終わるたびに最初の画面に戻されていた。
トドメを刺すのがガチャである。
10000円で35連。石が175個買えるが、10連回すのに50個必要。驚くべき事に装備ガチャも50個…天井なし…☆4が確定なだけでピックアップ確定ではない。あのFG◯ですら、40個10連→30個11連天井あり、10000円で50連以上出来るようなったのに、キャラゲーでこのガチャシステムは流石にユーザーを馬鹿にしているとしか思えない。一応回数限定でお得なパックもあるのだが、そんなもの要らないから、純粋に10連の石の数を減らすか、天井を実装してほしい。
ストーリー自体は高レベルのフレンド借りれば10章ぐらいまでは楽にクリア出来るので、それまでに主人公を育成しておくとよい。主人公はイベント等で強制出撃になるので、育成しておいて損はない。
とにかくかわいい💕💖最高✨
みんなにもっとプレイしてほしい 認知度が上がるといいな
ハリー・ポッターも農園ゲームも好きだから最高の組み合わせです!
魔法の世界とフクロウが可愛い💖🦉
ソフトクリームとかプリンとかアイテムイラストが可愛い❤️
ゲーム内の材料がヴィーガンだね🥥
フルーツが🍎🥭いっぱいほしいな エナジー回復するから🍹
ちょっと残念なのが、最初の雪❄️の森が閉じちゃうこと
もう行けない 材料になる資源やアイテム全部取りたいし
でも次が気になるからはやく行きたい!けど…
これは悲しい
でも他は楽しいです。エナジー不足だけど
私は母にお金を節約するように育てられたのでゲームなどにお金を払いにくい体質です。ゲームセンターのUFOキャッチャーは貯金箱て聞かされていました。いまだに娯楽にお金が払いにくい💴緊張します🫨
なので、無料で頑張ってみます。
でもいつかありがとうの気持ちでどこかにお金を払いたいです。
でもどれを買えばいいのか、わからない
商品が多い😮😳 悩みます🧐🤔
アイコン うさぎを抱っこしてるルビーが好き
だから変わると悲しいです。アイコン変わらないで〜!
楽しんでたのに開けなくなった
2回少額ながら当たって楽しんでました。しかし、iOSを最新にアップデートしたらアプリが起動しなくなりました。
iOSの不具合は正直よくあるので時間で解決されるのかもしれませんが、ログインボーナスもけっこう楽しみにしていたのに起動できないのは辛いです。
問題を報告したくてもサポートにどこから連絡すれば良いのかわかりませんでした。(公式サイトからコンタクトを取ろうとするとアプリストアに飛ばされたが、そこからどう報告すれば良いのかわからない…。)
私の知識不足ですが、わかりやすくしてほしい。
もしかしたらアプリ内から報告機能があるのかもしれないが、開けなければ意味がないですし…。
とにかく早く直ると嬉しいです。待ってます。
楽しんでたのに開けなくなった
2回少額ながら当たって楽しんでました。しかし、iOSを最新にアップデートしたらアプリが起動しなくなりました。
iOSの不具合は正直よくあるので時間で解決されるのかもしれませんが、ログインボーナスもけっこう楽しみにしていたのに起動できないのは辛いです。
問題を報告したくてもサポートにどこから連絡すれば良いのかわかりませんでした。(公式サイトからコンタクトを取ろうとするとアプリストアに飛ばされたが、そこからどう報告すれば良いのかわからない…。)
私の知識不足ですが、わかりやすくしてほしい。
もしかしたらアプリ内から報告機能があるのかもしれないが、開けなければ意味がないですし…。
とにかく早く直ると嬉しいです。待ってます。
内容は今回もとても良かったです
グローバルギアさんのこういった謎解きゲームが好きで、今回の作品も内容や謎解きに関しては特に問題なく素敵な作品でした。
皆さんの書かれてる通り、広告がちょっと多いかな?とは思いましたが無料ゲームだしこれより広告の多いゲームなんてざらにあるので、個人的にはそこまで気になりませんでしたね。
気になったのは、開いた瞬間やステージ選択、謎解きの最中等…ところどころで音が完全に消えてしまうことです。
開き直したりで直ることもありますが、消える時は何度試しても消えてしまうので仕方なく無音でやったステージもいくつかありますし、やっと聞こえたと思えば一部ではノイズ混じりのBGMが流れていました。
私は音楽や効果音も含めて好きで、そこだけどうしても残念だなと感じたため☆4とさせて頂きます。
ゲーム性は楽しませてもらってます
Musicからの新参です。 他ユニットが最推しですが、流星隊も大好きでした。 大好きでした、過去形です。 正直、パワーアップという名の改悪が施されて、流星隊はめちゃくちゃです。 もともと、ストーリー全体はいつもそんな着地?と思うようなことばっかりで正直好きではありませんでした。 それでも何よりキャラが好きだったし、MVや曲も良くて楽しませていただいてました。 ですが、ついに衣装や並び順が変わってしまい、嫌でも紐づいたストーリーを意識させられる改悪パワーアップが施されてしまいました。 これまで楽しく遊ばせていただいていましたが、今は流星隊が出てくるだけで辛いです。 別に、意見をしたい訳じゃないです。 レビューですらないかもしれません。 ただいちコンテンツの感想をどうしても言いたかった。 このコンテンツはキャラを大事になんかしてくれません。 ソーシャルゲームだから仕方ないとか、売り上げがなければコンテンツは続けられないとか、そんなの免罪符になりません。 ただ、好きなものが、大好きだった彼らが彼らの意思とは違う作者の都合で変わってしまった。 それがとにかく悲しくて悔しいです。 リーダーは全員。 そう言いながら、やっぱり取り仕切っているのは千秋。 変わった意味があるのかな?と見ているこちらは正直思ってしまいますし、彼らも感じるのでは?と思うんですが、誰ひとりとして思っている様子はなく、違和感がすごいです。 パワーアップ、ちゃんと彼ら5人が何を思ってどう動くのか、考えてストーリーを書いてくださったのでしょうか? 私にはそんなふうには思えません。 最推しユニットじゃないし、と思っていましたが、最近では流星隊が目に入るだけで辛くなってしまいました。 ここで最推しユニット名を出さないのも、出したら標的にされそうだという不信感からあえて出してません。 今後、自分の最推しユニットがこんな改悪をされたらと思うと、嫌いになりきれない今のような思いをまたするのが耐えられません。 ですが事実、パワーアップと称して有耶無耶にする手法を他にもとっている運営です。 この会社、作者ならいい作品を作ってくれる!という作り手と顧客の信頼関係は成り立ちません。 ちゃんと面白いストーリーは世の中にたくさんあります。 残念ですが、もうストーリーを商業作品として楽しむことは私には無理です。 新参の私ですらこんな気持ちになるのです。 これまでずっと流星隊を応援してきた方々の気持ちを思うと胸が押し潰されそうになります。 ★をひとつつけてますが、これはあくまでも曲とMVへです。 ストーリーには悪い意味で大きく裏切られました。 キャラが思い通りにならなかったから、ではありません。 大事にされなかった。ただそれに尽きます。 ストーリー読んでて適当にやっつけ仕事したとか、ユーザーが一番よく分かりますから。 馬鹿にしないでください。 短い間でしたが、お世話になりました。
コイン・爆弾(アイテム)はすぐ取ってはいけない
まず、面クリア後の10秒広告に耐えられない人はやらない方がいいです
その上でどう広告と付き合うかですが、10秒広告見た直後にすぐ10秒広告は再生されません
アイテム→アイテム→アイテムやアイテム→クリアの場合、見るの最初の一回だけです
爆弾はアイテムで塞がれたルートを空けるために使う
手間の方に当たるのでうまく角度を調整して不要に撃たないようにする
これを踏まえて難易度別の対応
難易度:普通
アイテムが出る前にクリアするのを目指すのが基本
出てしまった場合、可能な限りブロックを減らしてクリア手順を把握後にアイテムを取り(ここ10秒広告)一気にクリア
これでクリア時の広告をキャンセルできます
難易度:ハード
アイテムの出現上限は3つ、アイテムは放置してゲームを進める
詰まったら爆弾、まだアイテムは取らない
アイテムは3つまとめて取る、可能であればクリア広告キャンセルも兼ねる
タップミスや時間経過でゲージが貯まりいっぱいになるとアイテムが出る(ブロックゲットでゲージ減少)、それが可視化されていればゲーム性がアップするかと思いました
楽しいんだけどイベ効率悪すぎる
追記※※
家のインテリアが季節のテーマに変えられるイベントがありますが、いつも同じ庭園エリアです。せっかくコンプリートしても、またすぐ違うイベントが始まってインテリアを楽しめる時間が短いので、どうか別のエリアも変えられるようにしてください。
レベル47まで行くほどに楽しんでいます。 無課金でものんびり楽しめる、とても良いゲームだと思いますが[イベントの重複とアイテムのドロップ率なんとかして欲しい] です。 現在クリスマスイベント(別盤面)とオリビアのロリポップ(通常盤面)が同時進行しています。明らかにスタミナが足りません。しかも別盤面のクリスマスイベントの方は、出てくるアイテムが偏りすぎています。 ツリーを作るのにベルが必要なのにベル出なさすぎ。リースばっかり出来るのに、リースが必要なツリーが出来無さすぎ。 これは課金したとて変わらないことだと思います。 イベント開催のバランスを調整してください。 同時開催するなら別盤面の難易度は再考して欲しいです。
超高速ロケランのようなアイテムがチート級
他にも改善点はありますが特にこのアイテムが酷いので書きます。まずこれはバトロワ、5VS5と言うモードで特定のスキンを持っている人だけが使える近距離、中距離用の武器です。これだけ聞けば普通ですが問題はここから。問題点1 速度がかなり速く攻撃を喰らう範囲が結構大きい為、近距離戦で投げられた場合投げた人がかなりの初心者でもないとプロでも避けるのはかなり難しい。 問題点2 さっき言ったようにかなり避けにくいのにも関わらず攻撃力、衝撃がかなり強い為最悪当たった場合爆弾の攻撃で結構なダメージを負い、そのまま衝撃で高く吹っ飛ばされ、その後の落下ダメージも受けてしまいたったの数秒で体力の半分程削られてしまう事がある。(鶏地雷のようなアイテムを使えば敵の体力を数秒で半分程削る事は出来ますがこれは近接でしか使えないしこの後でも話すリロードもなく、敵の真横ぐらい近くに置かないと普通に回避されたりするから恐竜爆弾よりは劣ると思います) 問題点3 こんなに強いアイテムなのに結構短い時間でリロードされる為一回避けたと思ってもそのまま追いかけていたらリロードされてまたやられる可能性がある。 問題点4 このアイテムを持っているスキンは無課金の人は入手が難しく、課金者の人が圧倒的有利になってしまう無課金差別のような事が起きてしまっている。(もちろん他のラスカルコラボスキンなどでプレイしている課金者の人もいたりしますが恐竜爆弾がチート級なせいで恐竜爆弾を持っているスキンにしている人が多く、もう既にゲームバランスが崩壊してしまっている)この4つです。自分は無課金で、バトロワをよくプレイしているんですが正直このアイテムがあるせいで結構イラつく事が多いです。このゲームはかなり課金要素が多く、これからそう言うところも改善してくれたらと思いますが特にこのアイテムは早急に対応が必要な程チート級アイテムです。後さっき言っていた鶏地雷も結構強くこのまま放って置くよりかは少し弱体化させたらいいんじゃないかと感じました。以上です。まだリリースから半年程なのでバグの修正などで忙しいはずなので全部は流石に厳しいと思いますが出来るだけ早くやれる改善はやってもらいたいと思います。後このレビューを見て少しでも参考になった方が居れば嬉しいです。脱PRO運営さんよろしくお願いします。
改悪された
面白くなかったけど前シーズンキング1、TAトップ100まではやりました。今シーズンはさらに面白くないです。このゲームにはスピーダーサポーターブロッカーの3つの車種があり、それらをチーム3人で1つずつ選んで戦うゲームなのですが、タイタン、マンタなど妨害性能が高すぎるブロッカーが出たせいで、他の車種はランクポイントの上がり方が完全にブロッカーの匙加減になりました。やはりこのような理不尽でストレスも増えるのか、野良の暴言もめちゃくちゃ増えました。そんなこんなで人はごっそり減り、キング帯は知ってる人としか当たりません。好きな車も弱いから使えないし本当に楽しくないです。私はもう見限って別のゲームに移行しようと思います
楽しくコツコツお小遣い
他の懸賞アプリではあまり見かけない、毎日必ずPayPayポイントがもらえる嬉しいアプリ。
以下詳しい感想。長いよ。
☆懸賞のこと
まずゲームが5種類ある。苦手なのもあるけど飽きなくて嬉しい。
しかも難易度も三段階ずつある。イライラしない難易度自分で選べて嬉しい。
ゲーム・難易度ごとに貰えるポイントの量が変わる。おすすめはマインスイーパのEASYとペアマッチのEXPERT。虚無でもできる。
そしてこれがいちばんだけど、再プレイのとき全画面広告が(ほぼ)出ない!!最高!!!
ゲームが妨害されないの本当に嬉しい。今後もこのままでお願いします。本当に。
懸賞はPayPayポイントとアマギフが金額ごとにいくつかある。だけ。他アプリみたいにクーポンとか現物系はない。
今の自分の当選率が何%なのか出るのが面白い。他アプリだとあまりない気がする。
☆デイリーチャレンジのこと
個人的には正直こっちが本命。
毎日3回プレイ出来てクリアすると抽選でPayPayギフトカードが1,3,100,1000円(確か)のどれか当たる。
パズル苦手な人向けに動画広告見てお助けアイテム付けたりもできるらしい。使ったことないけど。
こっちは開始時・クリア時に全画面広告が出るけど、5秒でスキップできるのでそんなに不快感はない。
まあ1円と3円しか当たったことないけど、3回プレイできるのでゲームするだけで一日最大9円と思えば嬉しいかな、と割り切ってる。
1ヶ月くらいコツコツやって、こないだプリン買った。おいしかった。
懸賞ゲームだけど毎日平均5円ぐらいもらえるゲームと思ってプレイしてる。
今後もこのままプレイ出来たらいいな。と思っているのでたまには動画広告いっぱい見ます。
このアプリが長生きしてくれますように。運営さんいつもありがとう。頑張ってください。
前作とは全くの別物
前作からプレイしていて2もなんやかんや楽しみにしていたのに予想外の仕様にビビる。キャラクターが好きでスクフェスが好きなのに欠点ばかり見つかって早くもモチベーションがなくなってきた。改善して欲しいのでここでも書かせてもらいます。酷評していますがこれは個人の感想です。
・初期ライブ画面が見えにくい
設定で変えられるとはいえリリース前にどうにかならなかったのか。目的がよく分からない。だったらまだ後ろでMVを流してくれた方が楽しいし嬉しい。
・タイミングがよくわからない
前作でmasterを判定強化を入れずに殆どフルコンしていたので、今作はクリア数だけでなくフルコン数AP数が表示されることもあり気合が入っていたのにタイミングも判定も前作とまるで異なり気持ち悪い。自分が楽しくプレイしていたスクフェスと全くの別物。
・前作プレイ特典がカス
ランク1000も余裕で超えて毎日ログインしてキャラ集めて育ててイベント参加してたのに特典がカスで笑う。何これ?こんなん誰が嬉しいんだよキレそう。真面目に支えてきたユーザーへの裏切りが酷すぎる。もう少し新規ユーザーとの差をつけてほしかった。これでスクスタ連携特典のが豪華だったらブチギレる自信がある。真面目にクレーム入れそう。
・ガチャシステムの改悪
天井も課金の値段も文句はない。ただせめてグループ事に分ける事はできないのか?と感じる。こんな闇鍋システムで推しが出る確率も低い中課金しようとそう思えない。ほぼ天井頼りになってくる。どうせなら気持ちよく課金させてほしいので、これも改善してほしい。推しと同じグループのキャラクターならすり抜けても他グループより苦痛ではないから切実に。
・虹ヶ咲のmaster
蓮と違って前作から虹自体の曲は入っていたのに何故星のmasterがあって虹にはないのか。これから追加するよりもリリースの段階で出すべきだったと思う。これから追加するにしても遅すぎる気がする。
・問題が発生しましたの表示
通信環境に問題は無いのにわりとでてくる。いちいちタイトル画面に戻されてイライラする。
・イベント
同じ曲を無限に叩くイベント自体はまだいい。二連続で同じ方式なのは手抜きなのか技術が足りないからなのか。飽きてくるしモチベーションに繋がらない。リリースしたばかりなのにこれではユーザーも減っていくだけだと思う。
・誕生日ガチャ
誕生日ガチャくらいグループで分けて欲しい。誕生日ガチャでまで闇鍋なのは流石に嫌すぎる。限定なんだから引きたいのに興味のないグループが出たら萎える。ユーザーが全てのグループを推している訳では無い事を理解するべき。ただ興味が無いだけならともかく、闇鍋システムのせいでその興味のないグループが苦手なグループにまでなる。本当に迷惑でうんざりする。ユーザーの事を少しも考えていないのか?
・チャット機能
いちいち通知がうるさい。好きでもないのに一人でも編成に入れたらポンポン出てきて邪魔。正直内容もよくわからないし自分がスクールアイドルと関わりたい訳でもないから尚更必要性を感じない。スクスタのあなたちゃんとは別物だし本当に誰?メンバーだけの絡みが見たいのに自分が邪魔すぎてイライラする。
・楽曲選択
どうして別の画面から楽曲選択に戻ってきたら絞り込み解除されてシリーズも全てにされてしまうんですか?!!?!!スクフェスを返せ。不便すぎる。嫌がらせされてるのか?そこまでして全シリーズを推したいのかもしれないが本当に興味が無いし無駄にブランド名にしがみついて迷走しまくる運営についていける人はそういないんじゃないだろうか。キレそう。
・ロード中の一コマ漫画
興味が無いどころか苦手なキャラクターがいるので特定の話・シリーズをブロックする機能が欲しい。いちいち嫌な気持ちになる。好きなキャラがいれば苦手なキャラもそりゃいる。勘弁して欲しい。そもそも自分はスクフェスをμ'sが好きでやっていたのに後からでてきたよくわからないキャラクター達に乗っ取られて第一回イベも誕生日ガチャも先だなんてと感じてしまう側の人間なので辛い。めちゃくちゃ泣いた。本当に課金する気になれない。前作では毎月推しじゃなくとも課金して引いていたガチャを今作では推しの限定に絞ることになりそう。
・前作との違い
ラブカの単価が変わったのに難易度の数字は変わらないんだね。ちょっとよくわからないけど面白い。
・ライブ終わりの表示
おすすめとか知るか。イベ以外で同じ曲とかやるか。邪魔。イライラする。何これ?
・ランクアップがわかりにくい
連打してたらわからん。不便。
・LP表示
常に表示しろマジで不便使いにくいランクの経験値も表示して欲しい。スクフェス嫌いな人がつくったゲームですか?
・ライブクリア後
キャラが喋らなくなったのが地味に嫌。逆に何故ここを変えたのか。声聞きたくない音ゲーだけやりたい人はスキル発動ボイスも消してるだろうし別にいいだろと思う。あとフルコンボ表示が地味にキモいエフェクトでよくビビる。
・イラスト
動くのは嬉しいけど覚醒前のが好きな物もある。覚醒前表示もさせてほしい。
・公式Twitter
見てられん。中の人の話が聞きたいわけではないし、黙ってミスせず情報を発信してほしい。
・クリア楽曲
難易度ごとにクリアした星の色表示が同じなのつまらん。わかりにくいしシンプルにクリアフルコンAPで色分ければいいのに。
・キャラの経験値
こんな経験値のあげ方なんだ。て少し笑っちゃった。何これ?一緒に成長したかったんだけどな
・スイング表示
なんで消した????やり慣れてるμ's、Aqoursの曲は見なくてもわかるけどりえらとかわかるわけないだろ。スイング判定が2だとイライラしかしないからなるべく避けてるのにこれじゃ区別できない。デイリー消化のためにいちいちイライラするのもうんざり。虹なんてmasterないしな。笑
・口パクがなんか変
変になるくらいなら無理して口パクさせなくていいよ
・カードへの愛着がそんなに湧かない
自分の認識不足なのかわからんが推しのカードでも覚醒させて編成に入れて終わり?やりがいがなくなった気がする。これはマジでサイストあったらごめん。
長々と失礼しました。
真剣にラブライブが好きなので少しでも改善を期待してます。気持ちよく課金ができるようになったらいいな♪の願いを込めて送信します。運営のみなさん、本当によろしくお願いします。運営本当によろしくお願いします。
低レートでも上手いプレイヤーはいる
ガチ勢ではないのでご了承を、 とりあえずブーム辺りからずっと暇つぶし感覚でやってます。 このゲームにはレートという実力区分けシステムがあり勝てばレートが上がり負ければレートが下がります。上位を目指してる方や実力がある方はそのレートを勝って上げることに奮闘しているでしょう。因みに私も一時期はレート上げに奮闘してました。最高は2250辺りまでいきました。 レートなんですがインストール時は1500スタートでそこから勝ち負けで上がり下がりしていきますが1800辺りから周りのプレイヤーレベルが徐々に高くなり2000を超えると勝つのにも一苦労です。(私はそこまで頭良くないので、) ここで注意なのはレート上げに凝ると中毒性があるのとイライラしたりストレスが溜まりだしてある日適当にやって負け続けて現在はスタート時の1500辺りに落ち付きましたwww 2250→1500まで落ちると楽しめないのか? という疑問がありますが実はそんなことないです。私と同じようにそこそこプレイしててレート上げに飽きたプレイヤーが結構いて今でも毎日暇つぶしに楽しんでます。 他の方もおっしゃってますがレートですが自分が2000辺りでも1700辺りのプレイヤーと当たる事は日常茶飯事でしたしなんせタワーが積み重なって重量型の動物がくるとほぼツミゲーですから運要素が高いですしレートが低いプレイヤーに負けるとかなり自分のレートが削られます。ここは運営さんに改善して欲しいです。 という訳でこのゲーム勝ち上がるには実力と運を兼ね備えてないと上位には行けないですし ストレスが溜まりますよ(自分比) 好きな人や頑張りたい人は必死にやるのもいいですけどね