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引き継ぎ機能があるからどのキャラも詰むことは無い。ただキャラとスキルが増えて欲しいのとゲットしてないスキルも見れるスキル一覧とかあると嬉しい。それとゴールドがカツカツ。広告見る前提になってる。あとはオススメが個人的に間違ってるかな。
個人的にオススメ
1位 大工(タンク)
防御貯めて貯めた防御分のダメージを与えるスキル"壁撃"で一撃。序盤中盤最強。
2位 音楽家(武闘家?)
シンプルにスキルの"デュエット"が最強。全てのスキルが2回発動するようになる。引き継ぎしてもいい。大工が攻略メインなら音楽家育成メインって感じ。
3位 科学者(魔法使い)
最後の方は近接無効が出るから大工だけだと詰む。科学者は遠距離攻撃が少しだがある。火力も高いし。FPとかいうマナ的なのを切らさないよう調整するのがめんどいくらい。
4位 狩人
まぁ遠距離メインな子だから育てて損は無い。ただ強くは無い。というか難しい。スキルを発動するのにSPを使うがそれが基本MAXが3しか使えない。狩人は弓技を使う時は別のAPを使うこれは言うなれば矢のようなもの基本MAXが2で攻撃する度1消費する。敵を倒すと1回復するあとはスキルで補充する。ここで狩人の難しい所はまず攻撃が基本2回しか出来ない。そしてAP回復にSP使う。さらに防御スキルにSP使うからAPもSPもカツカツ。
他はどれも一緒。とにかく大工の壁撃か音楽家のデュエットが出るまでリセマラ。
リリース初期からプレイしていましたが先日アンインストールしました。
始めたころはストーリーの追体験とオリジナルストーリーがフルボイスで、ライブ2Dやムービーもあり思ってたよりクオリティ高いなと感じ楽しめていました。
しかし、育成のコストが重すぎて色んなキャラを育てて使う余裕がなく、攻略に詰まって対策を思いついても実践できるのが数日後数週後になり萎えることが多かったです。
バトルシステム的にも火力大正義になっており、乙骨や五条ありきの設計になっており属性相性関係なく9割9分どちらかは入れて攻略していてどんどん楽しさは薄れていきました。
そんな中ふと思ったのが、乙骨と五条引けてなかったらイベントもコンプ難しかっただろうし、今より絶対的に楽しめてないなということ。
乙骨はキャラも大好きで性能もどう考えてもぶっ壊れだったので意地で引きましたが、見事に天井まで連れていかれようやく1体手に入れました。
天井は単純計算で75000円です。
そしてその後領域展開の伏黒が実装。
性能はぶっ壊れではないものの常設の伏黒に比べたら圧倒的に強くキャラも好きなのでガチャを回したのですが、170連して出ず、撤退しました。
出なかったことはショックでしたが、キャラ愛で回した部分が強かったのでまぁしょうがないかと思ってました。
しかし、もしその伏黒が必須級だったならと思うとゾッとしてきました。
配布石もそんなに多くないので、今後必須級のキャラが出てきたら課金せざるを得ないと感じ、その額と得られる楽しさを天秤に掛けた結果辞めようと決意しました。
どのみち現状のシステムだとキャラの性能にもそこまで大きな幅を持たせるのは難しく、死滅回遊編に入らないとキャラ数も頭打ちなので待っているのは単調なインフレだけだと思います。
良い点
ダミーの箱なので攻略に再現性がありやるほど上達して早く取りやすい
制限はあるものの送料無料で丁寧に梱包してくれる
新作景品は割引かつアシストも早い
悪い点
1プレイにつき、やや割高
上記の点にも被るのだが転売ヤーなども数多く人気や高値になりそうなものは日付を跨いだ0時(または平日10時)よりプレイ予約合戦に勝たないと手に入らない
台に張り付いて数時間しても予約が取れない
個数制限などもないため獲得した人が何回も並び直しにこれる
遅くても朝までには景品は取り尽くされてしまう
このように深夜や平日昼から稼働できる人以外には厳しい設定なので
数時間張り付けない人は転売ヤーから買った方がいくら安く取れようが結果タイムコスパがマシというジレンマ
以前から言われていることだがこのような状況への運営からの改善もないということ
結論
人気景品が欲しいなら今すぐゲーセンに行きましょう
「執事と主」じゃない。
女性向けだし、女性を選択してたから意識したり()してたのかな??と思い男性を選択しても「執事と主」とは違う「特別」感がある。
ガチ恋したい訳じゃないから執事Lvを上げるか迷った。
あと今更だけど執事Lvじゃなくて好感度では?
(流石に男性の時は女性の時より恋愛要素を減らしてほしかったな……)
そして性別を変えても台詞が同じなのが気になった。
一人称が変わってるのは当然として、男性を選んでいる時にうーん…?となる台詞が多い。
あと主人公がめっちゃウブ。女性の方が台詞の違和感が少なかった。
ただの1プレイヤーなので制作のことはわからないけど、違和感が無いように調整したのなら違和感が出た所はいっその事わけてほしかった。(流石に全部とは言わないけれど。)
性別を選べるようにした意味とは…??
そしたまぁまぁな「「作業ゲー」」なので多分Lvカンストしたら飽きる。
私はガチ恋したい訳じゃないからLv上げるの少しきつい。
(執事Lv=好感度と言っても過言じゃないから)
作業ゲー故に時間がどんどん潰れるので、その時間ずっと無心でやるくらいなら別ゲーする。
ストーリーが暗めと聞いて気になるけど、それまでであってガチャとかは興味があまり湧かないから、果たしていつまで続くのやら……。
瞑想とか豆知識とか思い出とか,そういう別の作業ゲーには無いのは良いな〜〜と思った。
p.s.裏を返せば どんどんガチ恋したい、時間があってある程度暗い話に耐性がある人にはおすすめかな!!わはは!!
まず、前まではガチャ石やガチャ石に変換できる素材の配布がちょっと少ないかなって思ってました。まぁそれでも月に10回以上?はちゃんとガチャできてたのでなんの不満もありませんでした。 メインストーリーは本当に小説を読んでいる気分です。イベントストーリーは映画を見ているような感じになります。最高です。 キャラデザも他のゲームに比べて抜群にいいと思います。動きもなめらかで「アニメ」って感じでもなく、「映画」という表現の方があってると思います。声優さんも豪華すぎて新キャラ出る度にガチャ回したくなります!すごい!耳から血が出そうなほどです。 そして第5章が出た今、ガチャ石も沢山貰えるし、変換できる素材も沢山貰えたおかげでガチャ60回分は溜まってます!本当に感謝しかありません😭 とりあえず何が言いたいかと言うと、キャラレベルを上げ切ってもちゃんとそれ以外に育成できる要素があって飽きないし、メインストーリーが終わってちょっと暇になってもすぐイベントが来てくれるのでゲーム自体に飽きることはリリースから初めて1度もありませんでした! サクラだと思う人もいると思いますが、1度やってみて下さい! あと運営さんへ。ガチャ石や雨の雫もイベント来る度にこれくらい出して欲しいです。無理にとは言いません「できれば」です。ひとつのイベントキャラのピックアップと同時に別キャラのピックアップガチャが出たりするので、石足りない!ってなってしまいます....。 あと、これからゲーム始める人へ。ガチャの天井は70なので他のゲームに比べても本当に優しいので涙出るほど感謝してます! 運営さん、これからも最高のコンテンツで楽しませてください!応援してます!
ゲーム自体はちょっとしたストラテジーとパズドラ系の合体みたいだけど肝心のパズルが本当に残念
一々動きがもっさりしていて爽快感が皆無
パズルのスライド、攻撃のエフェクト、ステージ進行、なにもかもが遅くもっさりしててさらにダサい本当に不愉快
バランスも悪くてやたら敵が硬くて時間だけ無駄にかかるけどハラハラはしない
スリーマッチパズルは大好きでいろいろやってきたけど「もうやりたくない」って思ったのは本当に初めて
システム周りも酷くて、レベルアップやアイテムでスタミナが全回復した時にオーバーフローした分は切り捨て
バトル中にフリーズして再起動したらスタミナだけ消えてる
古いゲームならしょうがないかなと思ったけどリリースから5年も経ってなかったわパズドラとか出て何年たってんだよ何を見て作ったんだこれ
キャラクターは日本のゲームと比べるとバタ臭くて人を選ぶかもしれないけど個人的には好きな方
でもボイスはおろか個別ストーリーもフレーバーテキストすらほぼ無いのでカードの絵柄でしかない
メインストーリーはあってないようなものと言う表現がぴったり
自分はポイ活目的で始めたけど、正直これにお金を払ってる人がいることに驚き
画面移動する度に課金誘導バナーが5枚くらい出てきてその価格と量に引く
仮に課金してレイドとかで上位になるのが楽しい人でもこのゲームを選ぶ理由はあるんだろうか
・ストーリー…シンプルに面白くない。導入からして新規プレイヤーを引き込む気が皆無で独りよがりなシナリオ。テキストは無駄に多い割に肝心の世界観や専門用語に対する解説が大幅に不足している。雰囲気だけで成り立っている冗長で雑なストーリー。所々に挟まるムービーのクオリティで申し訳程度に見所を演出してはいるが中身が伴っていない。
・戦闘システム…面白くない。戦略性が全くなくキャラのステータスと編成でゴリ押すだけのゲーム。適正レベルに達していないパーティーを用いてプレイヤースキルで突破するといったことは不可能。とにかく強力なキャラを引いて育成してぶつけるだけ。戦闘そのもののテンポはそれなりに良く爽快感もあるが自軍の戦力が揃っていることが前提。戦力が不足してれば当然グダるし戦略性皆無なので勝てないなら出直すしかない。
・育成…終わってる。そもそもの育成コスト自体が激重なのに加えて遺物厳選という闇のシステムが搭載されており常人では付いていけない育成バランスとなっている。スタミナ回復アイテムの入手量も少ないので育成コストの重さに対してやれることが何もない虚無ゲーと化している。育成を早く進めるためには有料周回を強いられる。おそらくこのゲームに携わっているコンサルタントは背後から後頭部を殴りつけられてどこかの倉庫に監禁されて放置されている確率が高い。
・MAP探索…原神と違ってオープンワールドではないので平坦なマップをただ歩き回るだけの作業。当然面白いわけがない。
・キャラクター…ここだけで成り立っている作品だと言える。キャラクターの良さによってストーリーのつまらなさも多少緩和されている。どちらかと言うとキャラクターではなくキャラデザの良さだが。
・総評…まずストーリーの導入のつまらなさによって篩にかけられ、それを乗り越えたとしても戦闘システムと育成バランスのコンボによって新規ユーザーは突き放される。端的に言ってこの作品は開発の自己満足と一部のmiHoYo信者のコミュニティの馴れ合いで成り立ってるだけのコンテンツである。外見だけゲームの形をしているが本質的にこいつはゲームとして機能していない。スマホの容量と人生の貴重な時間を無駄にするだけなので新規で始めようしているユーザーがいれば回れ右を推奨する。キャラ目当てでやろうとしている人もいるだろうが別にこのゲームをプレイした所で大してキャラのバックボーンを深掘りもしてくれないのでROM専で十分である。なんならメインストーリーに全く関わらないキャラや、ストーリー中に特に深掘りされずにアッサリ死んだりするキャラもいるので、ストーリーにおいてキャラを大事にしているというわけでもない。宇宙を舞台にした壮大な設定や世界観をやけに作り込んでいるように見受けられるが自己満足以外の何物でもない。hoyoLABに群がっているmiHoYo信者も日常的に行なっているのは世界観の考察よりもっぱら厳選した遺物の自慢によるマウント合戦である。まともな人間がこの腐ったコミュニティに入っていくのは本当に気の毒でしかないのでこのコンテンツには関わらずどうか平穏な人生を歩んでほしい。
スイカゲーム楽しくプレイしてました。
しかし、アップデートしてから上のはみ出し判定も厳しくなったり、明らかに前よりスコアも取れなくなりました。
どういう調整をしたのか分かりませんが前よりやっていて楽しくなくなりました。
更にアップデート前はベストスコアが3492点だったのですがアップデート後にプレイしていたところ、ベストスコアが以前ののベストスコアである3077点に下がってました…
スコアを更新する楽しみもあってコツコツやっていたのにかなりガッカリしました。
スイカができる度に何回かスクショも撮っていたので証拠も一応あります。
スコアに関しては諦めもつきますがゲームバランスに関しては調整をお願いいたします。
英語を学習出来るのは良いですし、リズムゲームも出来るって事でアプリを入れました。
まだ始めたばかりですが大まかな感想です!
【良い所】
・手軽に英語を勉強出来る。
→通勤や通学、休憩時間に丁度くらい!
・曲数は少ないけど、知ってる曲もあればいい曲もある。
→今後増えると思うので楽しみ。
・アリスちゃんが可愛い。
→管理人も可愛い。
【改善点かな〜って所】
・リズムゲームが某ゲームに似ている。
→横からノーツが流れてくるより、上から流れてくる方が、音ゲー好きさんは嬉しいし、やりやすく感じると思う。
・キャラ育成で、紛らわしいor困惑する問題が多少ある。
→例えば、mouseの問題でネズミを選ぼうと選択肢から回答を選ぼうとしたら、何故かハツカネズミってあって「......ネズミで良くね?」と思いました。
簡潔的にした方がいいと思いました。
・キャラのレベル、育成以外でどうやってLvあげるの?
→始めたばかりですが、ポーションはどこで手に入るん?
・1連しか回せないガチャ...why?
→毎回1回しか回せないのはちょっと...。
絶対10連回せる方がいいと思います。
・リズムゲームの難易度
→音ゲー廃人じゃないとEXTRAステージ無理じゃね?と思いました。
単に自分が下手なだけかもしれないけど…。
リリースされたばかりだと思うので、今後に期待します!
可愛いトラやオカンのキャラクターを選んで育てていく系かと思っておりました。あの画像のゲームは今のとこころ全くありません
やってみれば、プレーヤー(自分)はジムの経営者でそのジムの中を整備、拡張をしていくplayです。
整備や拡張の為にアイテムとアイテムを重ねながら別のアイテムを生み出し、アイテムオーダーがあればそれを作り出し売っていきます。
ところがその作り出すための盤のマスがあっという間にいっぱいになり保管箱も途中貰えますがコインを使わないと容量は増やせない、しかも一マスずつ段々金額も上がります。アイテムを作り出す為に⚡️ライフを使いますが足りません。
そして手袋というアイテムがほとんど出ません。何がどこから出るのかも分かりにくくもあるまま進んでいましたが、一つのアイテムを作り出せない状況でピタっと止まりしばらく放置せざるおえません。
それをクリアしたりするのに課金誘導があちこちに出てきます。割と安価で課金し易いかもしれませんが、そもそも「自分はエリア増やすゲームがしたかったのか?」と思い課金する気にはなれません。こういうゲームあったよね?それですっかり疲れてましたし(笑)
あの広告画像を思ってゲームを始める方にはちょっと違いますよ...とだけ書いておきたいと思いました。
私は...んーチマチマ暇つぶしに使わせていただきますwww