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対戦もカード集めもただただ運ゲーでしかないゲーム。このゲームに課金するくらいなら神社行っておみくじ引いた方が有意義。
ソロプレイはbotの確率操作でミッションのクリアが不可能レベルに困難でストレスしかたまらず、やればやるほど面白くなくなっていく。
カードコンプ(AR系のレアカード除く)に挑戦しても1パックに封入されているカードの種類が増えたせいでexどころか♦︎3すらまともに揃わない。提供割合ではダイヤ3もexも封入確率は4枚目で約0.1%、5枚目で約0.7%らしいのでだいぶ多く見積もっても一点狙いなら100パック引いたら1枚出る程度の確率な為絶望的。一応ポイントで交換できるということになっているが1パック引いて5ポイントしか貰えず♦︎3を1枚交換するのに150ポイント必要だから30連。exに至っては500ポイント必要なので100連必要。砂時計の入手方法も大して用意されてないくせにどうやって交換しろと?
AR等の特別なカードを求めている訳でもないのに普通のカードすら揃わないから対戦用のデッキも組づらく廃課金者以外はコレクター勢も対戦勢もお断りのカードゲーム。
これ以上改悪されるとポケモン自体が嫌いになりそうなので本当にポケモンの名前を使わないで欲しい。
ていうか見る限り過半数がレビュー星1なのに評価4.7はおかしくないか?
拠点を育てて、同盟の人達と高みを目指していくみたいなゲーム。ホワサバでいいサーバーに当たらなかったらこっち来ればいいと思う。
これが思いの外、自分のツボにハマったのと
自分がこのゲームを始めた日に出来たサーバーに運良く入れたから
新規が多く同盟で資源集めやチャットしたりで楽しい。
皆で協力して事務仕事に取り組んで、会社を大きくするみたいな感じかな
好きな人はすごく好きなタイプのゲーム
マジでトップ目指す以外だったら
課金はあんまり必要ない、ウィークリーだけは買った方がいいけど。
いいサーバーに当たるか、いい同盟に入れるかで全然違うゲーム。
てか、仲間と一緒に拠点育てて
イベントに挑むっていう面白い部分宣伝すりゃ良いのに。
やればやるほど強くなれる!神ゲーといってもいい
プレイヤースキルやどのキャラを使えばよいかが問われる。
トロフィー数が増え進めるとキャラが4体から8体配置できるようになり基礎という城の強化ヶ所がでてきたあたりから4試合目以降アプリが落ちるようになってしまった。
そして動作もカクついて狙いも定まらなくなった。
↑
スペックの高い端末に買い換えたらほぼ落ちなくなった
(私の場合RAM3GBからRAM8GB)
課金面ではかなり優しく設計されている。
また城の強化やキャラレベルにも上限があり、やることがなくなってしまう。
城を無限に近く強化できるやり込み要素があれば面白いと思います。
またマッチング面でも『無差別級モード』を作りトロフィー所持数関係なくマッチングしてほしい。
そして城vsモンスターやモンスターレイドのようなコンテンツがあったらより流行るかと思います。
2026.4.20記
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2026.4.22追記
「問い合わせ」などもできるようにしていただきたい。
アップデートにより狙いを定める時に右手で虫めがねボタンを押さなくてもズームアウトし、自動で全体を見渡せるようになりいい感じです!!
また使えるキャラを絞ったり、優劣をつけるコンテンツがあっても面白いと思います。
いつもスタメンがほぼ決まってしまっているので⋯
新しいアップデートが導入されて、E24だったり日本車モデルが来たり、ロータリーエンジンの音の改善、レースをした後にリプレイを再生できるようになり、ゲームプレイとしてかなり良くなった。
ただ、敢えて言うなら、チーム、クランのレースに勝利した後に貰える追加報酬、これが貰えなくなっている場合がある。具体的に、勝利回数が10~20以上だと表記が消え、あったはずの報酬も貰えないということが発生している。ただ貰えているクランもあるので、これはバグだと思っている。
車の購入、 、カスタム等に深刻な影響を及ぼしているので、早急にパッチをあててほしい。
それとこれは1プレイヤーの願望ですが、チュートリアル的なC1クラン、WILD JUNIORSの追加報酬が前々回ほどのアップデートから大幅に縮小されているのを戻して欲しいです。どうかお願いします。
クソムズいくせにチェックポイントの範囲は小さい、おまけに大小関係なく障害物に当たったらタイムが減らされる。正直やる意味ある?
ジムカーナモードが楽しいという方々には申し訳ないけど、個人的に一番いらないです。なんでこのモード作った?というくらいにマジでゴミ。
せめてチェックポイントの範囲をデカくしてわかりやすいようにしたり、チェックポイントを通過するたびにタイムを増やす(元々の設定されてるタイムを超えずに)などの工夫や配慮が足りてないです。それ以外にもレースモードでは敵AIの超加速現象やスポーツマンシップが欠如してる故の事故とかマシンに関しては元から上位クラスのマシンをデチューンして使ってたり、本来なら課金専用の魔改造済みのマシンを使うなどのレギュレーション違反をしていたりと問題しかないじゃないですか。こんなんどんなに根気強い人間でも匙を投げたくなりますわ。
もっと酷いのは高評価してるプレイヤーにはヘコヘコしてるくせに低評価してるプレイヤーにはレビューは返してるみたいだけど、アプデしても何にも変わってないじゃないですか。寧ろ蔑ろにして悪化してるようじゃないですか。ほんとやる気あります?それともそうやって書けば信頼が得れるとも思ってらっしゃるのですか?あまりこんなこと言いたくはないですけど、プレイヤーを舐めるのも大概にしてください。
余談:あと確認コードがいつまで経っても来ないんですけど、どういうことです?メアドは合ってるのに何回コードを取得を押しても来ないんですけど?そのせいでレポートを送ろうにも送れないんですけど。一体いつになったら来るんですかね?
それとこのアプデ入ってから色々とバグまみれです。エリートレースの勝利数に応じて貰えるボーナスプレゼントが見れないし、リーダーボードが出来ないです。極め付けはスペックの高いスマホを使っているのにアプリがクラッシュしてエリートレースがなかったことになる等、元々ゲーム性が悪いのが更に悪化してます。早急に対処をお願い致します。
現時点でHR42と多分かなりやりこんでる方。
基本的にはめちゃくちゃ面白いし課金もしてる。
その上であえて改善点だけ挙げるなら
折角エイボンの寮が有ってクエストでも逐一寮に帰らせる事でヘテロシティ、エイボンという舞台でキャラが生活してる演出をしているのに、それを活かし切れていないと思った。
ストーリーがある程度進んだら、そのエイボンに実際に常駐してるのがアドレーとタギドだけ。しかもずっと特定の動作繰り返してるだけ。
イベント消化しちゃったら例えばステーリー急便とかに寄ってもだーれも居ないし生活感が皆無。
CSOW慣れてない、やった事ない人には、街でNPCに遭遇するのが割と新鮮味あるみたいで好評の様だが、やってる事は結局ランダムイベントの延長に過ぎない。
CSだとこの辺はTES、FO、GTA5等が10数年前に独自AIで本当にキャラがそこで生活してる感(NPCが朝起きて朝食を摂り、仕事や遊びに出掛け、夜に自宅に帰り寝て、翌朝にまた起きる…そこにランダムイベント等が絡み、時にアクシデントも起こる)を出せていて、その劣化でしかない。
10数年経とうがこの技術をスマホソーシャルゲームに落とし込むのは相当難しかったのかもしれない。
だが、ここをリリース当初から落とし込めていれば、恐らくスマホOWとしては初で、都市型という所以外でも他と明確に差別化できたと思う。
ティザー映像とか見る限り恐らく開発陣も当初はそこを目指していたのかな?と思うし、まだまだ進化して行きそうなので、今後に期待して待ってます。