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もっと改善されたら嬉しいです
アプリがとにかく重いです。
プレイ中によく遅くなっては止まったり固まったりして潤滑にプレイできません。
他の方はあまり書いていないようなので単純にこちらの端末の問題かもしれませんが…その部分を除いたとしてもそこまで評価は変わらないかなと感じます。
音ゲー自体は楽しいですが、課金するアイテムも全て高い割にガチャの割合も渋いしかなり偏りがあります…
イベントで貰える報酬もただ見慣れたジャケ写やアー写を切り抜いたアイコンと背景なので特別感も何もない…
他のシリーズのアプリやったことないので分からないですが…例えば他社でやっている乃木坂46の音ゲーだと、あれだけのメンバーがいながら無課金でもある程度カードは偏りなく集まりますし、コンサートなどの出回っていない映像を背景にしてプレイすることができたり、イベントではサイン入りのグッズが上位の人にプレゼントされたりするなどかなりやりがいのある音ゲーで、更に重いとか固まるといった現象も起きることなく楽しめていたので、どうしてもそれと比べてしまい悪い所ばかり気になってしまいました。
JYPファミリーが大好きですし、音ゲーをずっと待ってたのでプレイ自体は楽しんでますが、もっと使い易く楽しくなってくれればいいなと思います。
3作目。
最初のダンガンロンパをスマホでプレイしてからもう2年も経つんですね。
早いものです。
今作もようやくクリアしたのでレビューしてみます。
ゲームとしては前作や前々作と同じで日常編→非日常編→学級裁判の流れを繰り返し、謎に迫っていきます。
キャラクターは例に漏れず皆個性的で、気づいたら名前を覚えてしまっているのは流石だなぁと思わされます。
また今回はモノクマの子ども?のモノクマーズがいますが、こいつらが出てくるとテンポが悪くなって正直ウザいです。
さらに、モノクマの声優さんが変更になり、旧ドラえもん世代の私としては非常に残念でした。これはしょうがないことですが。
心配だった学級裁判での操作性は割と改善されていました。
まぁ反論ショーダウンはやりにくいですけどね。
捜査中では誰が犯人なのかわからないような作りになっており、学級裁判で徐々に事件の全貌が明らかになっていく流れは秀逸です。
ストーリーについては前作の時点で既にぶっ飛んでいたのでそこまで抵抗はありませんでしたが、賛否両論あるのには納得しました。
1・2とプレイしてきた方は特に最終章で明かされる真実は・・・
ネタバレになるので書きませんが。
その真実も本当に真実なのかわかりませんけどね。
気になった点は、キャラクターの台詞。
入間美兎というキャラがいますが、喋る度に下品な下ネタをぶち込んできます。
他のキャラも下ネタを連想させるような台詞を多数喋ります。
ダンガンロンパってこんなゲームだったっけ? ってなった人は他にもいるハズ。
なんかテコ入れでもあったのでしょうか。
下ネタが許容できない方には苦しいゲームとなるでしょう。
あと地味にUIが使いづらいというか反応が遅いです。
スマホゲーでセーブするのに時間がかかるのは如何なものか。
総じて、やはり初代をプレイした時の衝撃を超えることはできませんでした。
ただ、それでも面白いゲームではあるので、プレイして損することはないかと思われます。
プレイするなら絶対に1→2→3の順でやった方が良いです。
ゲーム内での繋がりがある上、作中で1・2の盛大なネタバレがありますので。
高評価の理由がよく分からない
まず無課金だと、通常エリアは時間をかければ進めはします。
動画の視聴も必要では無いです。
ですが、自動補給で事ある毎に要求される動画視聴や宝箱、ルーレットでの動画すらもスルーした場合、エリア攻略にかかる時間は日単位でかかります(エリア10超えたあたりからかなり時間かかるようになります)。
通常エリアは、強化したカードがずっと引き継がれて行く為、強化度合いが上がれば進捗も良くなって行きますが、鉄箱以下では低ランクのカードしか出ず、枚数も少なく、カード強化のランクがカンストしてても平気でダブって出現する為、無課金ではかなり時間がかかります。
その為、数日放置してやっと・・・の攻略具合いになる事必須です。
イベントに関しては、無課金で上位入賞はもちろん、クリアすら不可能です。
イベント毎強化がリセットされ、通常エリアの強化は一切引き継がれない為、毎回0からのスタートになります。
ただし、時間制限がある為、時間短縮アイテム使いまくりや強化課金をしないと普通に時間制限オーバーで終わります。
時短アイテムはともかくとして、動画視聴スキップ(1回の課金で永続、イベントにも適用)だけでも最低限課金をおすすめします。
その為、評価は2以下としました。
運営の能力が皆無、やる価値無し
サービス開始1ヶ月で課金コンテンツが利用できなくなり、その後2ヶ月間原因も途中経過も一切説明せず、ガチャの更新も全くなし。ようやく修正したと思ったら、初めて実装するピックアップガチャで特定の操作が必要なのに具体的にどうすればいいか、どんなイベントなのかわからない。チュートリアルもなしでピックアップ対象を選べないままガチャが引けるようになっていた。変換を求めるも、確認メッセージを用意していたから出来ないとの返答。
ユーザーが参加出来ないイベント用意して何を考えているのか理解できない。
通常のガチャでは確認メッセージは出ないがその時だけ出たのは、イベント仕様のガチャにならない事を想定しているが、運営側の言い訳の為だけにメッセージを用意している。
ゲームの内容よりも運営能力の無さが強烈に感じられました。
ゲームそのものは人を選ぶと思いますが、運営の能力には大きな疑問があり、ゲームデザイン以外のところで不愉快な思いをさせられた点から、星1とさせて頂きます。
今から始めるには全くオススメしません。
クロスサーバーイベントなど、新規には非常に厳しいゲームです。
面白い
面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い
5レベルの差とゴミなチームの振り分け
このゲームレベルによって買える船や装備が増え、その船か武装のティアによって戦う相手が変わります
15レベルになるまではだいたいみんな同じぐらいの強さで戦えますが、問題は15レベル以降で本格的に参戦できるティアIIIの戦場です
15レベルからは25レベルまで5レベルごとに買える船と装備が増えますが20レベル時点で買える船と装備は大幅に性能が高くなります、しかしティアは変わらないので戦場も変わりません
そこで何が起きるかというと20レベル以上のプレイヤーによる20レベル未満のプレイヤーの蹂躙です
さらにこの問題を加速させるのはタイトルにあるようなゴミとしか言いようのないチームの振り分けです
自軍は15から19レベルのプレイヤーが4人で20レベル以上25レベル未満のプレイヤーが1人
対して敵軍は20以上25未満が1人25以上が4人
こんなことがザラに起こります、勝ち目ないです、ボコされて終わりです、迎撃できないのに2発で駆逐艦のHPを半分持ってかれるとかあります
正直オンライン対戦は蹂躙するかされるかの2択です
しかも対抗する為に20レベルに上がるには相当なプレイ回数が必要です、しかも戦績によって経験値が変動します
なので20レベルになるまではオンラインは控えてオフラインのbot戦でレベル上げを行った方が良いでしょう
すぐ飽きてしまった
・オンライン他国系のコンテンツ、簡単にGETできる虹の卵のせいでパーティのインフレが凄まじいので、コツコツ配合したり、プラス値を稼いだキャラが中盤で急にゴミになる。
・めぐりあいの扉(1度仲間になったモンスターが大量に出てくる扉)のせいで強化、配合がかなり楽でSSを乱獲出来る。
・手軽にメタキン借りが出来るから10分~20分でレベルをカンストさせられる。
・オート戦闘(HPもMPも減らない)、オートラン、倍速バトル、らくらく冒険等、オート系により、臨場感や達成感、やり甲斐がない。
よくある序盤からヌルゲーのソシャゲを彷彿とさせる物足りなさでした。
これからやる方は上記のコンテンツに手を出さない方が良いと思います。
私は手を出してしまったので、態々面倒なプレイスタイルでやるのもなぁと全て運営側の文明の利器に委ねています。
またいつかやりたくなった時には楽せずにやろうかなと思いました。
残念な面が多い
良かった事
●レトロゲームを思わせるグラフィック、RPGならではの世界観。
●名前を変更出来る事。
●広告があまりない事。
残念だった事
●チュートリアルが長すぎる。
▶︎無駄な説明が多い。
進めるにはひつじを定期的にタップしなければならなくて『〜が必要なようです』など無駄な吹き出しが多い。正直タップが面倒です。
そこは建築【NEW】研究【NEW】で良い。
●チュートリアルが無駄な一方モンスター洞窟の推奨レベルが不親切。
【やさしい】って書いてあって挑んだら全滅。
正直【やさしい】っていう基準は何レベル?と思いました。
▶︎強いキャラでないといけない為リセマラするもチュートリアルが長すぎるのでダルい。
ダイヤ合わせて4回までしか引けない。しかし戦闘系と非戦闘系が同じガチャなのでバランス良く引くには至難。主要キャラクターを揃えるのは無課金は凄くキツいです。
●草を刈らないと建物を設置出来ない。
▶︎だからといって草を刈るところをキャラクターに指定出来ない(好きな場所に建てられない)
●一度建てたら撤去しか無い。
▶︎建物ごとの移動が出来ない上コスト(時間や材料)がその都度かかる。
●建物の入り口を変えるには撤去しか無い。
●建物の中のインテリア(既存のベッドや椅子)は方向固定。撤去したり入口を変えても変更出来ない。
●拠点玄関口を1マスズレて設置してしまうと撤去したのち改めて柵を設置しないと玄関口が建てられない。
●コマンドのハンマーの場所が悪質。
▶︎間違えてタップする所にでかでかと表示される為誤タップしてしまう。
面白いけど…
課金して広告を消しました。お陰でバッテリー消費が速いこと以外は快適に遊べています。
ただ不満要素がいくつか。まず、戦略がワンパターンになりがちです。陣地取ってから敵が同士討ちするのを待つだけなので、単調でつまらなくなってきます。もっと戦略的な要素が欲しいです。
それから、オフラインの報酬が多すぎです。初めは無双できて楽しいのですが、その内飽きてきます。ステージを選択できるようにするか、敵をもっと強くしてほしいです。
あと、オンライン対戦が欲しいです。コンピュータ相手だとあまり刺激がないので、人間と戦いたいです。
ゲーム自体は楽しいのですが、まだまだ発展できる余地はあると思います。これからの展開に期待したいです。
好きなゲームのひとつです!
このゲームの第一の感想はすごく楽しいです!結構やり込み、装備合成を自動でできるぐらいは課金しました。なので微課金プレイヤーです。
このゲームは初心者の方はゲームを理解して神殿ヘル5クリアをまず目指します。ヘル5まで行く頃にはゲームのルールや制度がわかると思いますのでそこまで行った人は続けるといいと思います。
そこからはリーグやイベント、ガチャを集めてURを集めたり強化したりするのが目的になります。リーグが特に楽しいです。
しかし不満点もあります。まず通常ミッションには上限があります。つまりそれを達成するとメインのダイヤ源となっていたダイヤがもらえなくなります。
すると基本手に入れる手段がログインボーナス、デイリーミッション、定期広告などになりますがこれではとても少なくガチャを引くのがとても難しくなります。それにもかかわらず確率がUR 3%SR15%となかなか他に見ないレベルの低さです。また10連で3000ダイヤを使います。そしてUR確定が90連で270000ダイヤです。無理です。課金以外本当に無理です。
なので解決策は
自分が豪運の持ち主になる
ダイヤ1000で10連にする
UR確定までをもっと低くする
某モンス○のようにダイヤを大量に配るイベントを月に一回開催する
URの確率を上げる
ガチャRキャラは放置で手に入るので放置で獲得できるキャラをガチャから除外する
などしないと本当にプレイヤーが離れていくと思います。大好きなゲームなのでここを改善してもらわないと最終的にプレイヤーはいなくなると思います。魅力を伝えるためにガチャを引きやすくして新規参入を狙っていかないとそもそも経営できなくなると思います。なのでトマトマンさん!ぜひみなさんが思っているこの課題点を治してください。お願いします。
diabloではある
が、皮を被った課金ゲー
昨今流行りの課金モデル・鯖乱立モデルをdiabloにくっつけた感じ
ガチャ、シーズンパス、専用アイテム…
正直、基本無料なので仕方ないのですが
diabloをマイルドにして客層を拡げつつ、払ってくれる人からジャブジャブ方式で集金をという目論みでしょう
また、人との繋がりを無理やり押し付けようとしてくる面が結構強いです
エンドコンテンツ部分はパーティー必須、これは文字通りに必須です
パーティーを組まないとプレイする資格が得られない
私は現在「一般」IDで最低2人必須段階ですがこの後は最低4人必須になります…
強くなるとなんとプレイを制限されます
この一般とは別に4人必須8人必須~~~必須などなどのコンテンツがあります
ええ、必須だらけです
MO的なインスタンス型ゲームからの悪影響です
そして、なかなか集まりません
また集まっても集まったタイミングで全員の確認が入るので始められるとは限りません
あ、レベルはあまり気にしなくて良いように措置が取られてるようです
どうも各自のレベルに敵がシンクされてなんかされてる感じ、見た目だけ調整かもですがまぁ仕組みはさておき、低レベルと一緒に戦闘中高レベルが即死、低レベルは生き残るなんてのも普通にあるような状態でパーティープレイとなります
さらにデイリーウィークリーなどのクエストもいっぱいくっついてます
やらないと損するや損した気になる系です
とりあえずクランに所属しとかないと参加できないコンテンツなどもあります
あと、シャドウやイモータルという仕組みなどにも参加・勝利?しないと解放されないコンテンツが色々
まぁ、これらは仕方ないですね
とはいえ薄い繋がりなのでチャットしたりしてる人は少ないですね
漢字が使えないという致命的な問題もあるせいでしょうが
外国の方も静かです
なお、やり込み回りもガッツリP2Wです
宝石など一部の最終強化に課金が必須、宝石ガチャとはまた別に強化用アイテムを買う感じです
宝石ガチャ自体は無料でも可能性はありますが延々は回せません
ドロップ権やランダム生成権を得るのに、レジェンドかレアのアイテムが必要な為、それを手に入れて使用しダンジョンに潜るかパーティーで恵んでもらう必要があります。なおレジェンド効果は自分のみ有効です。
そうやって手に入れた宝石を強化する為に、宝石を砕いた素材が必要です!
などなど
スマホでdiablo?!
ソロでじっくりやり込みたい
と思ってた方はオエッとなると思います
pvpコンテンツも
現状は職バランスも悪く狩る側と狩られる側がいます
狩る職である事を理解して強気でゴリゴリくるやつと当たると、狩られる職はどうしようも無いです
少しマップを見損ねていると画面外から嵐のように連続CCをくらい秒で溶けるなんて事もよくあります
なので如何に相手の強職に狩られずに嫌がらせ的に立ち回れるかみたいな感じになります
マッチングは別鯖ともされてるけど鯖グループとかあるかも?大体よく見る人やクランと当たります
また、回復バンテージの仕様や挙動が謎ですしバグもまだまだ結構ありそうな感じです
それでもスマホやタブレットでdiabloしたい人や、mmoライクなdiabloしたい方、無微課金で割り切って楽しめる方、課金回りなど「もろもろ」抵抗がない方はそれなりに楽しめるかと、なので星は3としました
あっ俺ツエーしたい方もとりあえず触ってみたい方も楽しむなら今のうちだけかも?
人多分あんまいないです…
まぁそのうち鯖移動アイテムとかなんか出すでしょうけど、そうなると名前被りとか問題出るんだろーなぁ
非常に面白い。
日曜日の夜に買うべきではありませんでした。
お陰で、次の日は仕事中に何度も寝そうになりました。
ストーリーはSFもので、ユニークな会話やたまに見えるダークな感じの緩急が素晴らしく、ちょっとした読み物というような形で楽しめます。
肝心のゲーム部分はパズルチックな物になっており、推理に近い感じで個人的に好きなタイプです。
慣れるまでは少し複雑に思えますが、試行錯誤をして行くうちにゲームシステムの良さが見えて来ます。
ただ、UI部分が惜しいとプレイしていて思いました。
もっと直感的に操作ができる様にしたり、スプライトのサイズ配分等が最適化されると120%のゲームになると思います。
最後に:
良いゲームをありがとうございます。
普段あまりレビューはしませんが、こちらはお勧めしたくなりました。
まだ攻略中ですが、元となった冷たい方程式も読んでみたいと思います。
ぜひ皆さんも遊んでみてください。
——以下、不具合報告•要望——
※ネタバレ含むので注意
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不具合:
地上パート?にて、残り使用回数が0になった持ち物が一覧には表示されませんが、持ち数としてカウントされています。
一度適当なアイテムを棄てようとすると、カウントが正常に戻ります。
要望:
地上パートでは箱系に対して、他持ち物を複数同時選択して詰めれる様にして欲しいです。
地上パートをやり直す際のテンポが良くなると思います。