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満を持してリリースされたスマホ版栄冠ナイン。
家庭用ゲーム機の方ではこのモードは評価が高くスマホ版もいいゲームになるだろうと期待されていた。
しかし残念ながらその期待を超えることはなかった。
ゲーム内容は家庭用と比べて特に目新しいものもない。
あと謎のスタミナ制があり、ひと月だけで10減るのでノンストレスでのゲームプレイも難しい。
しかしそんなのどうでも良くなるくらいヤバいのがこのゲームにはある。
課金だ。
このゲーム、とにかく課金圧が凄い。
ゲームは凸前提。
最大6凸なのだが凸効果にアイコン強化とボーナス効果解放があるのがエグい。
初期能力強化だけならなんとかなるが育成に響く凸効果が凄まじいので強いチーム作りたければ凸をしろという課金圧。
まあまあ、でもそれだけなら石貯めていいキャラが来た時に凸前提でガチャ引けばいいだろと、
そう思うかもしれない
しかしこのゲーム、なんと石の所持制限あり。
貯めることも許されない。
定期的に課金しろという運営からの強いメッセージを感じる。
ここまで振り切るのは逆に凄いよ。
あと運営対応も良くなく、少なくとも良い運営とは言えない。
初日はサーバーダウンでほとんどプレイできない状態になったのだがその対応が良くなかった。
メンテナンスに至るまでの対応が遅く、その後は特に告知もなくサイレントでメンテナンス解除。
で、当然まともにプレイできるわけもなくまたもやメンテナンス。
最後は人数制限しつつ再開と。
これ根本的に解決できてなくて苦し紛れに人数制限用のプログラミング組んだだけやないかい!
まあ初日メンテは仕方ない部分あるにせよ、進行状況の告知だったり対応の仕方だったりがとにかく酷い。
期待していただけに非常に残念でした。
星1です。
初めてレビューします!このゲームで初めてモンハンをプレイしましたが、大変楽しくプレイさせて貰ってます。ハマってます!
ですが…プレイする中でここが歯痒い、ここがストレスだと感じる点がいくつかあって…このゲームが好きだからこそ、以下に改善して欲しい点を挙げていきます!ナイアンティックさん宜しくお願い致します。笑
①ゼニーの入手方法が乏しい
現在の段階でゼニーを入手する方法は「クエストの報酬」と「大型モンスターの討伐」後は「課金」ですが…
ゲームも中盤を超えるとモンスターも強くなってくるので、防具や武器の強化にゼニーが大量に必要になってきます、一回の強化や製造で300〜900ゼニーとかが必要なのに
以上の方法だけではすぐにゼニー不足に陥ります。
せめて小型モンスター討伐時にも少量のゼニーが稼げたり、いらない素材を売却する形でゼニーを得られるシステムが欲しいです。
②マルチプレイ パーティプレイの不自由さ
現在はソロでマップに配置された大型モンスターを倒すと
他プレイヤーのマップにも同じ位置に配置された同じモンスターを今度はマルチプレイで狩ろうとした際、既に倒してしまった側はマルチプレイに参加出来ない使用になっています。
素材の入手効率を挙げる為にマルチでプレイする場合、ダメージ効率を上げる以上に、2人で協力して同じモンスターに2回挑める点がプレイヤーからは重視されるのではないかと思います。
以上の仕様ではマルチプレイをする大事な利点が1つ失われてしまっている為、マルチプレイをする意味自体が薄れてしまっています。
パーティで倒すにも、本当に近距離にいる相手とQRコードのやり取りをしなければならない為、知り合いとプレイするにしても、お互い都合の合間でプレイするわけですから、いちいち顔を突き合わせないとプレイ出来ないのは非常に面倒くさいです。
ある程度距離のあるフレンドとでもパーティでのマルチプレイがしやすくなる様、パーティプレイ時も一定の距離の相手ともパーティを組めるようにする問題と野良マルチの募集を掛ける際にはフレンド同士は指定し合えるシステムも欲しいですし、以上に挙げたマルチに参加出来なくなる仕様も無くして、ソロで狩っても、他プレイヤーのマルチでは参加出来るようにして欲しいです。
他にも色々ありますが、書ききれないのでこの辺を重要視して頂きたいと思います。
運営様、本当にいいゲームなので、何卒長続きする様、改善を宜しくお願い致します。
他のゲームアプリをしていると貴社の三國志アナザーアプリの広告動画がたくさん流れてきますが、
まず再生時間が長い、1分くらいある
そして勝手にAppストアが立ち上がる
Appストアを消す作業をさせられた後に再び三國志アナザー広告動画が10秒も見させられる
広告を見させられてる側は本当にイライラさせられます。
10秒〜15秒くらいで終わらせられるよう改善してください。
Appストアが立ち上がらないようにしてください。
そうしないと広告としては逆効果ですよ。
この意見を書き込むために三國志アナザーをわざわざインストールしました。
アンインストールします。
イライラさせる広告作りはやめてください。
改善されたならインストールしてプレイしたいと思います。
こんにちは!
KONAMIさんにはefootball、パワプロと色々なアプリ(据え置き等も含め)でお世話になってます。
正直ガチャ数回しか回せていない段階で日を跨いでのメンテナンスをしてる…てことをレビューとして残すのはどうかと思うけど、書きたい衝動にかられました。
僕はKONAMIさんに言いたい。
栄冠ナインはそれ程までに人気作なんです!
平日の昼間に鯖落ちするとは思ってもみなかった感じですか?
これを書いてるのはアプリがリリースされて12時間くらいしか経ってませんが、恐らく夜通し復旧作業をして頂いてると思います。
今後もお世話になると思いますしお身体には気を付けつつ面白い作品を作り上げていってください。
これから始める人!!
リセマラはめちゃくちゃやりやすいぞ笑
アンストしなくて済むし2分?で出来るかな
えええええ、以上です()
無課金です。シンプルなサッカーゲームで飽きません。仕様変更で勝てない時期もありましたが、今では初期メンバーでもそこそこ頑張れるし、能力70未満のチームでもレジェンドリーグは優勝できます。オンライン対戦で相手が全てゴールドの選手のときに初期メンバーで勝利すると快感です笑 私の場合、①~⑥を意識するようになって勝率が上がったので、上手く勝てない場合は参考にしてみてください。 ①守備時にBボタン(プレッシャー)は使わない。 Bボタンを使うと自動で敵選手に近づくが、たいていはボールを奪えないか、ファールを取られる。無駄に追いかけるので体力消耗しやすい。 ②ロングパス、センタリング、コーナーキックはAボタン(強キック)を使う。方向キーや強さの調整が難しいが慣れるとパススピードが早いので、敵選手に近づかれる前に味方にパスが繋がりやすく、ゴールを量産できるようになる。まずはトレーニングモードで感覚を掴むのがオススメ。 ③Cボタン(高キック)は味方が上がってくるのを待つときに活用する。よって、クリアはAボタンよりもこちらがオススメ。敵陣ゴール前で押すとループシュートが決まることも。 ④後半で体力が黄色ゲージになった選手は積極的に交代を。黄色ゲージになると極端にパフォーマンスが落ちるのでチームの穴になりやすい。 ⑤比較的能力が低いチームの場合、コーナーキックはダイレクトシュートよりも一旦ヘディングで落として味方にパスしたほうがゴールに繋がりやすい。⑥試合開始前に体力が減っている選手は回復を忘れずに。 (補足:環境設定としてキックヘルプ、クロスヘルプはオフにしてます)
1.オススメ度 ★★★★☆
初心者にはオススメできますが、経験者には簡単すぎて満足感は少ないかなと思いました。
2.難易度 ★☆☆☆☆
完全に初心者向けです!
3.グラフィック ★★☆☆☆
昔に作ったものだと思いますので、グラフィックにはまだ力を入れていなかったのかと思います。
4.操作性 ★★★★☆
操作自体は全く問題なく行えます。
5.ボリューム ★☆☆☆☆
スムーズに行くとすぐ終わってしまいます、慣れてる方だと10分以内に脱出も容易でしょう。
6.総合評価 ★★★★☆
難易度自体は低かったですが「初心者にオススメするにはとても良いゲーム」です。脱出ゲームのイメージを掴ませるには良い作品となってます、足音が若干でかいですが音自体は綺麗でした。ありがとうございました
今までやった中での相対的な評価で行きます。
1.オススメ度 ★★★☆☆
初心者にはメモを使わないと難しい暗記系の謎が多く出てきますので人によってはストレスかなと思います。
2.難易度 ★★★★☆
暗記が結構大変でした、暗記以外は難しいよりの普通ですかね!しっかり探索しましょう。
3.グラフィック ★★★☆☆
グラフィックも良かったですけど音が個人的には好きでした。
4.操作性 ★★★★☆
操作性はほぼ問題ないですけど、後に出てくるアイテムを使いながら解く時に一々アイテム開いて動かしてって面倒でした...付箋ください。
5.ボリューム ★★★★★
1作品でここまで出来るのは嬉しいですね、沢山遊べて満足でした!ステージ制なのでキリの良い所で休憩できるのもよいです。
6.総合評価 ★★★★☆
見慣れない文字を多めに出されて暗記は大変でしたが新鮮でしたしギミックの解き方もわりと楽しかったです。初心者にはどうかなって感じですが経験者の方はぜひ遊んでみてください!
古き良きRPGです。 昔攻略情報も何も無い中ff2やロマサガで苦労した時代を思い出します。 もう一度あの時代に戻って手応えのあるRPGをやりたいという人にはオススメです。 単純にレベル上げして強い装備を整えて、ストーリーを進めていく単調なRPGでは有りません。 成長システム、戦闘の難しさ、やりごたえ抜群でとっても面白いです。 もう少しイベント発生のヒントや伏線か有っても良いかと思いますが、のめり込みます。 誰がイベントの発生源なのか等を探りながら進める面白さもあります。 特定の仲間がいる時が条件なのか等、攻略情報も何も無い中手探りで進める楽しさが一杯です。 フリーシナリオを上手くまとめて作成されており値段以上の価値を感じます。 星5にしなかった理由は操作性が悪い点が気になった為ですが、それ以外は往年のロマサガ等に引けを取らないと言っても良いくらい面白いです。 昨今のヌルゲーに飽きた方は是非チャレンジしてみてください。
広告詐欺やパクリ、しつこさ、課金圧、将来性、サクラレビューなど、他アプリゲームの悪い所の集大成といったゲームです。 広告詐欺について、1024連ガチャは、100日以上ログインしないと引けません。すぐに引けません。広告で『1000連無料ガチャ、ドドドド』としつこく言ってるが期待しないように。 リリース前から、広告は多かったがゲームの内容が全然分からず、リリース後プレイしたが、広告と全然内容が違う。 パクリについて、少なくとも10作品前後のパクリがある。他のアプリゲームでも、多少のBGM、ゲームシステムのパクリなどがあるが、キャラだけを差し替えてそのまま映像を丸パクリするゲームは初めて見た。他にも、パクリ元を惑わす為に、パクリ動画に他会社のBGMを使用するなど、著作権侵害を魔逃れるような行動も見られます。 知ってるパクリだけでも、マリオ、風来のシレン、ドラクエ、君の名は、沙羅曼蛇などがある。 スクエニ、任天堂、KONAMIなどの大手ゲーム会社、有名な映画などをパクってる時点で、白○プロジェクトが任天堂、○○娘がKONAMIに訴えられたように、いつ訴えられてもおかしくありません。その為、今後、ゲームが長続きするかと言うと期待があまりできません。 課金圧について、ゲーム中に無駄に課金を迫られます。さらにランキング上位は課金勢ばかりです。課金額もそこまで安いものではありません。 1024連引けるからと期待しないで下さい。1024連ガチャは、プレイヤーみんなが対象です。他のゲームも配布アイテムやガチャ無料は、殆どの場合みんなが対象です。要するに、他の有名な課金ゲーとなんら変わりません。 サクラレビューも酷く、星5のレビューの日本語、接続語などに違和感があり、日本人でない人がレビューしてると考えられます。参考にするなら、低評価のレビューがいいと思います。ゲームの内容などが詳しく書かれていることが多いです。
オーソドックスなRPGで所々原神のシステムっぽい感じが匂ってくる
洋ゲーっぽい世界観で好きな人にはとても刺さるし、戦闘も良くある感じのやつで戦略を考えて楽しめる
しかしオープンワールドでフィールドのギミックや宝箱等で無償石を手に入れてガチャを引くという流れなのに入手出来る数が異常にシビア
開始一日目にも関わらずガチャは5回ほどしか引けない(最高レアの出ないガチャはそれなりに引ける)
原神の10倍の確率のガチャ設定で入手できる無償石の量が何10分の1しかない
しかもスタミナの回復時間が長く、回復アイテムを使おうと思っても配布はないし異常に高い
対人戦闘の重要度の比率も高いしガチャ課金しなければまあ勝てない
ゲーム自体は安定して面白いとは思うけど、課金をしなければ楽しめる類いのゲームではない