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世界一のゴミゲー。マッチングがマジで不平等。自分より10倍位強い人としかマッチングしない。運悪いと100倍位。自分とほぼ同じくらいの強さの人としかマッチングしないようにして欲しい。自分より強い相手だとゴリ押ししてくる。 マジでゴミ。勝率0% 負けてばっかりでつまらない。 めちゃくちゃイライラするしジェムも全然集まらない。 チャット煽りもしてくる。 煽り耐性のない人やイライラしやすい人や負けるのが嫌いな人はインストールはお勧めしません。正直言って時間の無駄です。 3年くらいやってもまだ初級者位。 本当に課金せんと強くなれん。 アップデートでどこが何に行ったかどのモードがどこに行ったかいつも押しているボタンなどの位置が変わるので感覚が慣れなくなってきますアップデートの規模がデカすぎます。 僕の勝率は1%位です。 ★1もつけたくありませんオレカバトルより酷いこの会社はお金のことしか考えていない。 マッチングを超平等にして! 世界ランキングTOP100以内には入っていません。でも最大ダメージは世界記録の80000です!!!!!!!!!!!!!! しかしこのゲームは無課金じゃ全然強くなれません。 でもゲーム自体は★3~4
課金必須要素が多く2万円過ぎたくらいに沼だと気づいて辞める事を決意、課金アイテムが湯水のように消えて財布も軽くなった。強くなる全ての要素が確率によって決定するので1万ぶっ込んでも弱くなる事がしばしばで自分はついていけなくなった。毎日地道にやってたけど本当に時間と金を無駄にしたわ。
リセマラしてシグネチャー当ててればその選手を強くするため続けてたかもしれないけど...やっぱりリセマラは大事。
過疎でマッチングしないのと不正プレイヤーが多すぎてやる気が一気に無くなったのも引退の要因。
試合に技術要素は少なくパワーの高い打者なら振り遅れだろうが簡単にホームランやヒットにするので課金プレイヤーに勝つのが至難。
育成するのが楽しいと思うが金かかりすぎるのと携帯が異常に熱くなり故障の原因にもなりそうなので新規は要注意。
更新ペースも早くオフラインでもやり込める良ゲー。 ただ、昔のMMOは回復薬ガブ飲みゲーが多かったように思うのですが、このゲームの回復薬の上限は99個ですぐに無くなってしまうので上限を増やして欲しいのと現在、魔法はあまり使い物にならないので必然的にSPDとPOWに振った戦士型で育成するしかないので、自分自身をバフする魔法か杖を装備したら通常攻撃にINT値が乗るか何かしらの救済策が欲しいところです。 後は、レアドロップと装備を錬成してランダムで能力が付くシステムなどが有ったらもっとやり込めるゲームになるかもしれないですね 。これからのアップデートに期待します。 低い評価を付けている方々が言っているペットの捕獲率については今のままで丁度良い難易度だと思います。
ちょくちょく翻訳の荒さが目につくのはご愛嬌。
ガチャ:
確率が決して高い訳ではないが渋過ぎず目当てのキャラ1体引くだけなら天井が80連なのでチケットや石を無駄遣いしなければ引く事自体は容易。
難易度:
自分は現状10章までクリアした辺りでは問題無く勧められた。
最初のチャレンジでの固定編成くらいのレベルに近付けておけば余程手札事故起こさなければ勝てます。
期間限定イベントのステージボスがやたら強く感じるので期間中にそこまで育てられるかが少し不安ですが…
不満(と言うほどでも無いが):
唯一困るのが食券(スタミナのような物)の回復手段が乏しい事くらいでしょうか?
プレイヤーレベルが上がっても全回復では無く30回復なので序盤も他のゲームと違い溢れたりしないためデイリー試練など周回するとすぐ枯渇します。
1日の石割り回復回数も最大6回、効率よく周回するか、マイペースに好きな事するかはプレイヤー次第。
複数のゲームしてる人ならサクッと消費して他のデイリーなりに行けるので良いかも?
自分の経験からのアドバイス:
序盤無料石がかなり貰えますがガチャに使うのはお勧めしません。
イベント交換ショップのパックなどでキャラの育成に役立つパックが無償石で買えて、その中にガチャチケットに変えられる時間短縮券が含まれているのでそちらがお勧め。
その他にも用途があるので時間に余裕があるならショップを吟味したり、イベントページなどをじっくり観察しましょう。
あと、メモリー強化は大事、物理と魔法を装備するキャラに合わせてしっかり強化したら難易度が一気に下がります。
サービス開始した所なので今後の細かい改修等も期待しつつマイペースに楽しもう!!
正に新時代のゲーム。
リアルタイム対戦ゲームで、操作する楽しみもあるしかなり楽しく遊べます。
戦術を超える戦術、先を読む戦略等が大切になっていて、無料ではじめられるゲームとしてはかなりのクオリティーだと思います。
キャラそれぞれの特徴があり、全体的にはやっぱり速度が重要な要素で、空いててとの行動の読み合いが本当にカギになるゲームなので、そういうのが好きな人は絶対おすすめ。
技をどんどん覚えていけるし、そういうところが本当に熱い。
バトルの勝利報酬がとにかく豪華だからバトルをする理由がちゃんとあるし、それによりいろんなスキルを手に入れられたりするので、作業プレイの要素もなくはないけど、そういう作業プレイが今後に大きく変わっていく要素でもあります。
クチコミを見ると、運要素の強いゲームや、キャラゲー、NFTを買わせたいだけ等、ネガティブな意見もありますが、自分はそういう事はないと思います。
ジャンルで言うとカードゲームに近い内容なので、ちからっで圧倒されたり等、そういう事もないので確かに運が良ければ強い相手に打ち勝てる時もあるので、そういう風に考えれば運ゲー要素も少なくはないですが、基本的にゲームってそういうものだと思うのでそこまでは気になりません。
キャラゲーというのも、キャラが豊富で、とにかく面白いので、キャラは濃いのは確かです。
そこがいい所でもあるゲームなので、キャラをうまく集める楽しさもあるのでコレクション要素もあるって勝手に思ってます。
そういう感じで面白いゲームだと思うのでおすすめです。
○睡眠ログとして使用した場合、星1/5
・寝る時間を設定しなければならないが、曜日ごとに設定できない。寝る前にスマホを特定の手順でアクティブにして枕元に置かなければならない。この2点で既に自由に寝られない。ちなみにスマホは一晩中画面ピカピカ、本体ホカホカ。バッテリー寿命が心配になる…
・睡眠計測は日2回固定(データ修正不可)、日付変更時間も設定できない。多様な生活リズムに配慮できていない。専門家の監修とは一体
・日曜夜の睡眠後に1週間分のデータで雑な所感が数行出る。正直睡眠改善の参考にならない。フレーバーテキストレベル。専門家の監修ry
○収集育成ソシャゲとしてプレイした場合、星1/5
・メイン画面→ポケモン操作がやりにくい。何故1画面に収まるようにできなかったのか。頻繁に行うアイテム回収操作と画面スクロール操作が重複していてタッチ判定も雑なのでストレスが溜まる
・メニュー階層→良く使う項目に辿り着くまでに数タップさせられる。戻るときも戻るボタン連打が必要。おまけに画面遷移のたびにロードが入りストレスが溜まる
・演出→とにかく長い。長い上に遷移の度に一々ボタンタップを要求してくるのでひとつの作業が終わるのが非常に遅くなる。倍速もスキップも演出オフもない。朝の忙しい時間の隙間にちょこっとやる、というようなことはできない(やれることは少ないが)
・育成→アイテムによる成長ができるが、アイテム使用後の変化などは当然表示されない。進化したら能力が変わっていて、せっかく進化前の能力に最適なキャラクターを厳選したのに、意味がなくなった
○ポケモンアプリとして、星2/5
・さすがに安定のかわいさ、かっこよさのポケモンたち
・寝顔のバリエーションが各ポケモン4つ。どのポケモンにもカビゴンに乗っかる寝顔(?)があって、嵩増し感が強い
・1つのフィールドで出現するポケモンの種類が多すぎるので、ある種族を狙って遭遇したり捕獲したりは実質不可能。これ一応ポケモン収集アプリですよね?
総評、星1/5
・とにかくユーザーを仕様でがんじがらめにして眠らせる睡眠矯正アプリ(笑)
・朝起きるのが楽しくなる…ことはなかった。狙いたいポケモンは全然出ないし、沢山寝ても全然育成進まないし、なにより起きてすぐスマホをいじらないといけないのに、不親切なUIUXのせいで毎朝ストレスを感じる。睡眠台無しアプリ
・ポケモンは可愛かったので、イラスト等の版権を引き継いだ別開発陣によるまともなリメイクを希望
少し課金はしましたが、完全に無駄金でした…
ある程度まで進めると売り文句にしてる宝箱も尽きてきて、急激にペースダウンしてくるので成長が滞ります。
レベルが上がってくると色々と出来ることは増えますが、やってて楽しいと思える程ではなかったです。
・釣りはダルくてつまらないし、自動化するには課金が必要(30日毎に¥1,400)
・決闘場(PvP)は格上ばっかりで、どう足掻いても勝てない
・荘園は、略奪者が数の力で根こそぎ奪っていく
広告とかに出てるようなキャラはゲーム内ではパートナーと言い、ガチャで入手できますが、微課金程度の人はせいぜい通常ガチャしか出来ず、入手キャラのランクは最大SRまで。
それ以上のランク(最大SSR)は上級ガチャでしか入手できず、それをやろうと思うと最低4,000円からなので、運が無い人は数万以上は必要になるでしょうね。
一度入手したパートナーは、再度引いた際に自動で経験値に変換されます。
レベルは全パートナー共通なので、個別に振り分ける必要はありませんが、SSR以上のランクに進化させるにはSSRが2体必要、しかも失敗して消失する可能性もあります。
つまり、パートナーのレベルを上げたいなら『ただ有料ガチャを引き続ければいい』だけです。
全体的にちゃんとバランス調節がされれば良いゲームになる可能性も十分あり得ますが、イベントのデイリークエストすら無茶な内容を提示してくるあたり、今後も期待できそうにないですね…