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※ホロライブコラボを機にプレイ日数3日
・無課金でも十分に遊べてしまう。ただし、ゲーム性はあまりない。運要素や、攻略要素がもっとあれば良いと思う。
・シンプルゆえにUIが微妙
・魅力的なキャラが少なく課金する導線が少ない。そのため、盛り上がりに欠けると感じられる。ホロライブコラボを機に、色々なコラボにチャレンジして欲しい。
・周回要素が強く、オート機能があるものの安定感に欠けるため、手動で操作する必要があり、多くの時間をかける必要がある。
・モンストの運極のようなやり込みを求めるなら他のゲームを優先するため、このゲームのオリジナリティを強化して欲しい。
・イベントを体験して、スタミナ回復に石を砕くことが多いため、一度クリアしたクエストに対してスキップ券があったり、報酬の武器を買える選択肢もあれば、お金に余裕がある一方で、時間をかけられないユーザーや、イベントを楽に進めたいユーザーへの課金要素にもなると思う。
・武器にお気に入り機能がない。
・通信回数が多い。
・スタミナ回復時にクエストの必要スタミナ量が赤表記のままで違和感がある。
・現状のままでは、ホロライブコラボ以降衰退すると感じられる。
運営がモンストの片手間という認識なら、仕方ないが、成長させたいという考えがあるなら、今後期待したい。
何度言えばわかるのか←超直前(当日の数時間前にいきなり告知するようになった)
【追記】
・邸宅内を追加するからイベントで得たアイテム消すね!←問答無用、事前通告なし、運営が勝手に決めたコインの額で返却
・インベントリの開放が厳しいみたいだから安くするね!←これまで大枚はたいて解放した人はどうなったの?&まだ途中までの人も、最終的に安くなった人と同額になるのか不明
・ダイヤモンド使用する位置変えるね!←アプリ内で報告がなく、Twitterでしかどんな変更をしたのか不明なので誤タップでダイヤモンドを無駄に使っちゃった人続出
・↑困ったことがあったらサポートに連絡してね!←これすらTwitterでしか案内してない
・サポート画面に辿り着いても、一見英語しか受け付けてないように見える
・バブルが出る人も実験的にやってたらしく、全ての人に出るわけではなかったらしい。しかもいきなり無くなったと思ったらいきなり復活したり、迷走甚だしい。
その他もろもろ、細かいやらかしは覚えてないだけかもしれないです。
課金しなくてもがんばればアイテムも貰えるけど、そらとは別に運営のやらかしが酷すぎるので、私はもう耐えられなくなりました。
期間限定のインベントリ5個くらい+がんばれば貰えるアイテムに、毎回1600円くらい払ってましたが、運営そのものの体質がアレすぎるので止めました。
海外だから…は関係なく、海外のゲームでもまともなものはありますので、そちらをおすすめします。
今回もとてつもないクオリティですごく楽しめました!!
トイレという狭い空間なので、すぐに出れると思って挑んだのですが、これがなかなかに出れない笑
この空間にこれほどまでのギミックが仕込まれているとは驚異的です!
謎のレベルは考えながら進める必要があってとても楽しく解いていくことができました
ヒントや答えの機能で助かった場面もあるほど!
グラフィックに関しても作り込みが半端なく徹底されてます
Twitterなどで進捗を見ていたのですが、こんなふうに使われるんや〜って思う楽しみもありました😁
とてもやりごたえのある超良作です!
脱出ゲームファンなら是非プレイすることをオススメします‼️
作成ありがとうございました〜
次回作にも期待しております!
昔、レベル200までPCでプレイしていました。
シリーズ4作の中で圧倒的に1番好きです。
なんと言っても1番の魅力はゲームモードの多さだと思います。
他の三作は大体4種類ぐらいしかありませんが、ソーダは知ってるものだけでも8種類もあります。
確かに難易度は高いですが、繰り返し挑めばいつかはクリアできます。
あとゼリーよりは簡単です。
この難易度を含めてキャンディークラッシュというゲームだと思います。
硬い壁を殴るのも個人的には結構楽しいです。
しかし、ゼリーを中断し久々にプレイしてみると、ワールドマップが消えていました。
表示されたのは一エリア目を模した一枚絵とステージ選択画面。
今までの旅はどこへ行ったのでしょうか。
いつもの街を抜け、海を渡ったワールド1。
砂浜の先の洞窟を探検したワールド2。
巨大な庭と池がついた豪邸を訪問したワールド3。
長い長い川を下ったワールド4。
海底にあるキャンディー工場に訪れたワールド5。
そして楽しみにしていたワールド6以降は...存在しなかった。
結局、ワールド5のゴールであるレベル210はクリアしたものの、ワールドマップがないと何も楽しくなく、虚無すぎて引退した。
ワールドマップがあれば★5だったが、今は★1にも値しない。
サービス開始から10日くらい遅れてスタートしましたが、初期のレイドイベントなどはサーバーが非常重くて最悪なプレイ環境でしたが、ソロレイドになってスムーズになったりと色々改善されています。
最初はひらひらの衣装が合わなかったのですが、慣れれば味に見えて来ました。キャラのボイスやエピソードなんかはかなりのボリュームがあるので、好きな人は楽しめると思います。
主要キャラ8人以外のイベントのゲストキャラはヒロインポイントの対象では無いので、キャラが無限に増えすぎて面倒くさいという経験がある人には良いと思います。
改善して欲しいところは、戦闘中にターンの回ったキャラのスキルしか見えないこと。
状態変化一覧と切り替え良いので、SP貯めるか判断する為にスキルの詳細とSPの溜まり具合が見たいです。
あとは編成画面で5パーティー作れますが、混合と4属性で5つ使うのでギリギリです。
特にランク戦用の防衛編成は独立して欲しいです。たまに設定した以外の編成にすり替わっています。
イベント消化後にランク戦をしようとすると、イベントの編成でそのままランク戦を始めてしまったり、逆もあるので、ランク戦用の編成枠も分離して欲しいです。
課金に関しては、最初に育成とパスをいれましたが、キャラや素材があるなら毎回必須というほどでは無いですね。でも初回だけは両方あった方が楽だと思います。
ガチャは無課金でも2〜3回に1回はイベントボーナス対象キャラが出てる印象。すり抜けを加えればもう少し出ます。キャラはトークンで育成出来るので、一度でも出れば最後まで育成出来るのは良い所。
重課金者とはキャラが⭐︎5になる速さと、フラグカードのURの枚数やレベルによる補正で差が出る感じです。
微課金だとイベント周回クエストの最高難度越えが日々厳しく感じているので、ある意味程よいバランスでは無いでしょうか?
一度でもクリア出来ればスキップチケットで処理出来るのが救いです。
麻雀経験者です。
職場の先輩が麻雀を覚えたいという事だったので一緒にこのアプリを入れました。
説明文が丁寧で分かりやすく、「お、良いアプリ見つけたわ」と思った直後、全く教える気を感じない配牌とツモ。
ある意味リアルなのかも知れませんが、それにしたって引きも悪すぎて全く進みません。
経験者の私ですらアガるのが難しいレベルです。一番最初のミッションがですよ?本当にびっくりしました。
その後も「役牌であがる」というミッションがありましたが、配牌から流局まで一切手元に役牌が来ない事もざらにありました。長年麻雀をやって来ましたが字牌が一枚も来ないなんて滅多に無かったのに逆に狙ってるんじゃないかと思うレベルで来ません。
「入門」という事はこれから麻雀の楽しさを知っていく新規プレイヤーを確保するためのアプリであるべきなのにこれはかなり酷いです。
結局先輩は「麻雀ってこんなつらいの?」となってしまいました。
説明が丁寧で分かりやすかっただけに本当に残念でした。
他の方も言ってる通りメダルが上段から下段に落ちる場所がメダルの上に乗っかり全然進まない。 チェッカーの穴が狭過ぎて全然入らない。メダルが穴にピッタリはまるバグがよく起こる。 スロットは当たらないときは1000枚使っても1回も当たらない、スフィアもダイヤがカンストしてる色ばかりで詐欺。 ボールの横流れもひどくどこにメダルを落とそうが流れると決まってるボールは右か左と流れていきメダル500枚くらい使わないと落とせなくなる。 実機の払い出しが偏っていると起こる現象を無理くり再現。 オーブが軽過ぎてスフィアに横に弾かれますw 基本ボール1個循環なのでキツい。 メダルの動きは多少しょうがないとしてボールはの動きはもっとできるでしょうが。 実機が好きなので非常に残念。 コナミが嫌いになりました。お疲れ様でした。 サクラの評価ばかりでびっくり。
このゲームは最終ステージをクリアすると上の難易度が追加されていき、敵のHPと攻撃力などが上がり難しくなっていきます。
私は5/20からこのゲームを始めていたのですが、5/29に、私はマスターモードのステージ8のボス戦をクリアしたかしてないかくらいの進行度だったのでした。そこから数時間して再度このゲームを開いた時、マスターモードが無くなっており、一つ下の難易度であるエキスパートのステージ7をクリアしていない進行度まで巻き戻って?しまいました。
熟練度の割り振りやスキルの引き継ぎなども途中までやっている感じで本当に進行度が巻き戻っているように感じました。
楽しかっただけに時間をかけて必死にエキスパートとマスターモードをやっていたのが一瞬で消えたせいでモチベーションも一気に消えてしまいました。
再度やる気力もモチベーションもありませんがこの最悪なバグさえ無ければ楽しかったです。
ついでに一度選択したスキルを再度開けないバグが遊びにくすぎたのも致命的でした。
難易度ノーマル、プレイ時間29時間でクリア後要素まで全て終わりました。ステマはまだです。
かなり完成されたゲームに要望も何ですが、いくつか気になった点を挙げます。
レベルが上がりやすすぎる
経験値アップは買ってないですが、後半は1戦闘で5とか10とか上がる。
装備の魔改造が浅い
玉の意味がないというか、後半は店売りレベル99装備をいくつか買って、メイン装備に合成したらすぐ99になる。
無限ダンジョンなんか実装して欲しい
1品物レアアイテムや状態異常防止アクセサリーなどが掘れる
いい所
エンカウント調整、さくさくプレイ出来る、キャラネームいつでも変更可能(1人は後半出来なくなる)、聖星石が手に入りやすい
やり込み派には少し物足りないですが、間違いなく良いゲームです。さすがケムコRPGです!
追記
プレイ時間34時間でステマ、おそらく全ての要素をクリアしたはずです。
モンスターや氷精召喚は最後まで全く使わず…
ラストはかなりやりごたえがありました!
初めは面白かったんですが、だんだん変わり映えしない仕様に飽きました。
オーブがたまらなくなった瞬間に一気に飽きるので、長続きしない
良い点
曲が良い
暇つぶしにいい
気になった点
ガチャでキャラが揃わないと途中で詰む
ラック要素が飾りで意味をなしてない気がする(88だが3回に一回ぐらいしか当たらない)8割当たらんのなにこれ?
周回要素に適した仕様になっていない(毎回メニューに戻る)
上位ダンジョンは一回あたりの時間がかなりかかる
良いガチャキャラでもキャラが全体的に弱い気がする
錬金はほぼ無意味 どんなに良い素材だろうがほとんどランダム生成になる よって素材は無意味
レベルアップはほぼ飾りで大してステータス上がらない
イベントダンジョンはなにがどうイベントなのかわからないけどとりあえずストーリー後の暇つぶしに良い
上限100レベルはハードル低すぎて、やり込み要素が薄い(転生とか色々ないとつまらない)
金の使い道がない
せっかく武器がある程度ゲットできるのに、防具がないと詰むし、装備がキャラに一個しかつけれないので、ほぼ武器はいらない
やり込めてないだけだと思うんですが、超魔王級とかどうやって攻略するのか有識者教えてほしい
ウィザードリィ戦闘の監獄、iOS版、steam版でプレイしています。 iOSスマホの方での問題で、現象として 方位の巻物、明かりの巻物など使用しても 適用にならない現象です。画面には呪文を唱えました とメッセージは出るのですが、マップ、明かりなど出なくなりました。 何日か前までは問題なく表示していたのですが、原因が分かりません。 ちなみに魔法使いから呪文でウィザードアイではマップはちゃんと表示されます。 明かりの方も同じです。 アイテムの巻物からだと表示しない状態です。 今、デュエルの洞窟3Fまで進んでるところです。カラムの洞窟に戻って試したところ、現象は同じでした。洞窟は関係ないような感じです。ウィザードリィ歴が浅く、私の方で何か見落としてるようなゲームのルールなども考えられます。 この件で困っており、途中で止めている状態です。 回答の方、宜しくお願い致します