iOSゲームアプリのレビュー

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Attack Hole - ぶらっくほーる
★★★★
iOS

機内モード、シィールドッ!!!

機内モードシールド…
「機内モードアタック」とは、スマホの機内モードをオンにして、ジャマー搭載航空機を召喚し、広告キャノンから身を守る、対広告防御行動である。
広告キャノンの広告に対して完璧な防御性を確立し、
広告によるジャミング攻撃の影響を完全に防ぐ事ができるが、一部の広告収入目当てのゴm…ではなく優秀企業供には効果はイマイチのようだ!

このレビューを書く事を提案したのは…
自分の事をミラクル・ジョンソンだと思っているクリス・ブルーフィールドと言う名(別名:ペッパーノ・スパゲティ)で、「citOSエラー」国籍の「編集済み」に勤務する、グリーンヴァス将軍みたいな見た目で、鉛スーツの上から白のタンクトップを着た鉛男の知人のハゲたスパイダーガイだった…

戦うのを避けた男…

ネオアームストロングジェットサイクリングアームストロング砲じゃねぇか…パクリ度高ぇな、おい。

Flashback: トリッキーな楽しいなぞなぞ
★★★★★
iOS

楽しい👍

何十ステージかやらせてもらった感想です!💭
いい所や悪いところなどをまとめました💕文章などおかしい所があるかもですがよろしくです
‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ฅ(^^ฅ) ฅ(^^ฅ)‐‐‐‐‐
~~~いい所💗~~~
・ものを見つけるのが楽しい👀✨
・ステージが終わる事に出てくる黒猫が可愛い🐈‍⬛💕
・時間を操作して手がかりを探すのが新感覚で飽きない🤘💗
・イラストが可愛い🎨✍💕( 個人の意見です✊💕)
~~~悪いところ👹~~~
・正直あんま無い✌️( ▔•ϖ•▔ )✌(個人の意見です✊💕)
~~~その他💭~~~
・広告が多い😤😠😡💢(他の人)
→機内モードにしたら大丈夫ですよ☺️💗
てか広告は無料ゲーだししょうがないっしょ🍀
臨機応変で生きやしょ😌💗🍀
‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ฅ(^^ฅ) ฅ(^^ฅ)‐‐‐‐‐
長文失礼しました!これからも体調に気おつけて楽しいゲーム作ってください!🍀☕️

Magic: The Gathering Arena
★★★★
iOS

MTGは大好き

ただしアリーナおめーはダメだ ドラフトなんてみんなほんとにパック開封してやってんのか?ってくらいイカサマくさい。おかげで全敗。 つまんな やっぱりギャザは紙を触りながら実際に触って友達同士でやるのが良いね。

崩壊:スターレイル

今時ターンコマンドバトルはテンポ悪過ぎ、あと戦略性もなく強キャラ凸して殴るゲー
そのくせガチャは原神譲りの渋さ
グラフィックだけ良いけど単語もイミフなものばかりで没入感なし
原神の方がまだ何倍も楽しい

★★★★★
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Doggo Go(ワンコゴーゴー) - マッチ3パズル
★★★★★
iOS

全然クリアできない!

私は、このゲームをやっていい点と悪い点があります。      (いい点)頭が使えるからいいと思います。けど一方悪い点について(悪い点)絶対にクリアできない!レベル一はカンタン!!だけどレベルニからは激ムズ!レベル一から二までレベル違いすぎ!!何回もやってるけどいまだにできません!!              イラつくゲームです!絶対にできないから…イラつく!!😡だけどゲーム自体は楽しいです!(о´∀`о)\\☆

デッドバイデイライト・モバイル - NetEase
★★★★
iOS

定期的に低評価が消されている

iPhone8 (2台持ち)ではほぼプレイ不可、カクカクするだけではなく1秒ほど頻繁にフリーズする。

プレイできてもマッチ中に数回落ちる、カクツキがひどくスキルチェック不可。

【行ったトラブルシューティング】

〈端末側〉

容量確認:空き40GB(64GB中)

マルチタスク終了(他アプリ起動しない)

iOSアップデート

復元

〈ゲーム側〉

フレームレート、画質、全て1番低く設定

アプリのアップデート確認

データ修復

データが消えないようにLINE連携し、アプリ削除再インストール

〈環境〉

通信速度確認:平均下り80Mbps、上り60Mbps、Ping 10-20(5GHz使用、IPV6)

Wi-Fiルーター再起動

連続プレイせずiPhoneを冷やす、充電しながらプレイしない

友人のiPhoneSE2でギリギリできるかぐらいのプレイ環境だそうで、かなりカクツキがありスキルチェックが困難な時があるそうです。(人が密集したりチェイス中はカクカクする)

iPhone8ではアプリのアップデートの度に動作が重くなり、もうまともにプレイできません。

【個人的意見】

•『最低画質』という設定を導入してほしい。

(端末を数年使う人や少し古い端末を購入する人も多く、そういった人は画質を気にする人は少ない、もしくはモバイル以外でプレイすると思う。また、画質よりパフォーマンス重視の人もいると思う)

•アップデート後、デベロッパーの方は動作環境を確認してほしい。

低評価ですが、このゲームは本当におもしろい。

カクツキがなかったら間違いなく課金していると言える。

長く楽しもうと思えば、最新、準最新端末の人向けのゲームor別ハードでプレイ。

アップデートで重くなるのはある程度仕方ないですが、それなりに快適にこのモバイル版のゲームをしようと思えばiPhone12以降(Androidも数年以内に発売された端末)が必要だと思う。(それでもアップデートの度に重くなりカクカクしそう)

あと、レビューに返信してくる外注先の返信が雑。

プレイヤーにさんをつけるか統一感もなければ、どんな評価があるか分類して運営に報告するだけ。

東方おきがえガールズRPG
★★★★
iOS

苦労するからこそ

今の時代このゲームのクリアしたときの画像の何倍もエロい画像も検索すればすぐ出るし、なんなら多分このゲームのクリア画像だって検索すれば出ると思う。

でも気付けば機内モードで連打してるのは苦労して得たものは良いと言うことなんでしょう。

中学生の頃ありとあらゆる手段でおかずを探してたのに近い何かを感じます。 
そう言う意味で東方を15年前くらいに知った30台くらいのおじさんにオススメです。

ナンプレ - 数字パズルゲーム
★★★★★
iOS

ヒント機能が劣化した気がする

ナンプレいつも楽しく解かせていただいています。
ただ、ヒント機能やデイリーパズルがいつだったかを境にあれ?と思うことが増えたのでここに書かせていただきます。

マスにメモを残して解いています。
ここにはこの数字とこの数字のどちらかしか入らないな、などと考え、メモしていた他の数字を消していって絞っていき消去法でマスを埋めていっているのですが、それでも分からない時にヒントボタンを押すと、せっかく数字を絞り込んだマスを「メモが不完全」(意訳)と言われ消した数字をまたメモに入れられ振り出しに戻ってしまいます。さらに、そこから広告を見てヒントに頼ってみるとまだ埋まっていないマスを1つ埋められてしまい、これではヒントではなく答えを教えられてしまったようで楽しくありません。
以前はもっと「このマスはこのような理由でこの数字しか入りません」のように納得出来る理由のヒントを教えてくれていたと思うので、前のように戻していただきたいです。

また、以前は毎日デイリーパズルをやっていてトロフィーを集めるのが好きだったのですが、いつだったからか難易度が下がり消化不良でデイリーはやらなくなってしまいました。トロフィー集めをもっと難しい難易度でまたやりたいという私のわがままなのですが、もし可能なら難易度別でデイリーパズルができたらみんな楽しめるんじゃないかなと思いました。

個人的意見になってしまい申し訳ありませんが一意見として参考にしていただけたら嬉しいです。よろしくお願いします。

★★★★
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ヴァイキングライズ
★★★★
iOS

あくまでも個人の感想です

グラフィックやストーリー、キャラクターの印象など良いと感じて始めて見たものの…
初心者が頑張って資材を集めても戦力差無視で攻撃が可能なので呆気なく蹂躙され→回復にも資材が必要なのでまた集めて→焼き討ち→集まるのが面倒なので回復に課金→焼き討ちからの死体蹴り→資材集め→焼き討ちからの部隊まで死亡…と戦力を増強しようにも資材集めが必要なのにそれをする暇もなく撃破数稼ぎの方々にハイエナされ尽くして一向に戦力増強もできない状況に残念ながら早々に陥ります。
課金である程度はカバーできても死体蹴りが数十回とできてしまうゲームの仕様上、手頃な初心者勢は徹底的に焼かれます。ソシャゲの片手間でそこそこ育成や戦闘などのゲーム性を楽しめたり、気晴らしになったり、課金をすることでちょっと強くなって、よりゲームをサクサク進められる感が皆無なので続ける意味を最早失いました。
クランやイベントなど戦力を得て初めて参加意義を感じられるコンテンツもその肝心の戦力を得る手段が課金か蹂躙に耐え続けることで叶うので…他に幾らでも良さそうなソシャゲを選択できる以上、魅力はなかったです。課金を際限なくできる方は当然早期に初心者戦力を脱するか課金アイテムでバリアを張れるのでゲームを楽しめるところまで数段飛ばしでいけると思います。微課金勢には苦行のような時期を忍べば…開かれる扉もあるのかもしれません。
最も良いところもなくはないのですが、それ以上にストレスが溜まるゲームな気がします。対人MMOに慣れた方以外は試す時間が惜しいのでは、と感じました。

おじさんチャットを回避せよ
★★★★★
iOS

続きがみたかっタナ🥲💦

おじさん構文色んな種類があって飽きなかっタヨ😂💦
一人一人のやり取りは短かったし、暇つぶしにはよかッタヨ🙂✨
相手を喜ばせる選択をしたり、怒らせるのもダメだったりシテ
おじさんとても難しかったヨ🥹何度か失敗しちゃったケド
途中でやり直せるからサクサク進められて無事クリアできたヨ😆‼️
途中で広告が入ることがあったけどスキップできタ☺️✨
それよりこのアプリ、めっちゃフリーズするネ😅💦
それ以外はカンペキだったヨ😆✌️✨
だけど時々下ネタあったシ、他のコも書いてるケド
対象年齢を12歳まであげた方がいいと思うヨ🥹✨
それとエンディングはいつでも見返せるシ🥰❤️✨
チャットもいつまでも見返せるヨ😚💕✨
忙しいヒトにはこのアプリをすごいオススメしたいカナ😌💭
おじさんはめっちゃオススメしたいくらいダヨ😭💦
もっと色んなヒトにも知ってもらわなくちゃネ😡💢
運営チャン😂また続編出して下さいナ🥺✨
続きを楽しみにおじさんずっと待ってるネ☺️✨

Pascal's Wager
★★★★★
iOS

楽しい

典型的な死にゲー

敵が強すぎると言うより、キャラがモッサリしてるからイラつきつつも楽しいw

育成要素は敵が落とすポイントでレベル上げたり、キャラ毎のスキルツリーを解放して行くと新しい技や永続バフがもらえるのでなかなか楽しいです

あえてレベリングせずに挑むのも良いかも

このゲームには理性というものがあって、敵からの攻撃やこちらの攻撃で理性値が下がり、理性値を回復させないと崩壊と言う現象が起きてプレイヤーの分身が現れます。
ソイツを倒すと理性値が正常に戻るのですが、分身がマジで強いww

ボス戦で崩壊を起こすと分身は現れずボスが超強化されてよりスリリングな戦いを楽しめる!

慣れてくると崩壊すら気にならないくらいPSがつくので、理性値フル無視してますw

PVEとPVPが実装されるのであれば早くやって見たいけど、追加コンテンツが終わってないからそっちを先に楽しみます

操作性に関しては、コントローラーは問題ないと思うけど仮想パッドはボタン感覚が近すぎるので、配置を変えれる様にしてもらいたいです

スマホで遊ぶにはかなりの手応えがあって、オススメですよ!

死にゲーに慣れてる人も、キャラがモッサリしてるから割と楽しめると思います!

ソリティアP
★★★★★
iOS

運営さん対応👍

ダウンロードしてから二十日ほど費やして前日まで104pあったのに、起動したら消失していて、深夜でしたが設定の不具合報告よりポイント履歴を証拠として画像も送りました。その日の昼頃、お詫びとバージョン画面のスクショを送るよう返信があり早速送り返すと、夕方にはシステム不具合を確認した旨とポイントを復元したと返信が入りました。 早速、確認したら失われた104pが見事復活し表示されました!! 迅速な対応に感心と喜びでいっぱいで、ホントは500p貯まるまで交換しないつもりでしたが、戻ってきた100pをSafari経由で交換し、無事PayPayをゲット出来ました。 毎日コツコツの楽しみがまた出来るかと思うと嬉しくて仕方ありません。
デイリーボーナス追加1pも良いですが、ダウンロード〇〇記念的なスペシャルなボーナスポイント企画とかあったら嬉しいです♡
これからも楽しくゲーム出来るよう不具合改善など頑張って下さい。

★★★★★
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ドライビングゾーン:ドイツ
★★★★
iOS

かなり優秀

ここ最近のアップデートのおかげでかなり良くなってる。グラフィックもかなり綺麗で見ているだけでも楽しめる人もいると思う。ただ画質やフレームレートを最大まで上げるとかなり負荷が大きくなってスマホがすぐに熱くなる。古い機種だとそもそもできなかったり処理落ちする可能性大。
それでも、ドレスアップ機能やエンジンスワップ機能はかなり良い。初期車で300km/hを出せるようになったりもできる。
しかし、気をつけて欲しいのはこれは「非常に広告が多い」ということ。各モードで走る前とリスタートする時やホームに戻る時の2回必ず広告が入る。広告を見ずにサクサクプレイしたい方はあまりお勧めはできない。有料版があるのでどうしてもやりたければそちらをプレイした方がいいだろう。
ここまで色々語ったがそれでもこのゲームに満足できない人もいるだろう。しかし、それでもプレイして欲しい。し続けて欲しい。無料版有料版問わずでだ。どちらにしても制作会社にはお金が入る。そしてこの制作会社はアップデートや新作を出す意志がある。
しっかりとゲームをプレイしていくことはすなわち今後のゲーム開発に大きく関わっていくことを理解しておいて欲しい。

エーテルゲイザー
★★★★★
iOS

色々と残念なところが目につく

操作性はそれなりにいいとは思うけど、カメラワークだったりスキルの魅せ方がイマイチで迫力に欠けると思う。

スキルは3種類と奥義1つで結構多いと思うけど、通常攻撃でエネルギー溜めないとスキルも使えない。

最悪なのは3人で出撃するのに操作キャラを切り替えられないところかな?
切り替え方を知らないだけの可能性も否定出来ないので、断定はしないけど…
操作キャラ以外のアイコンは右側にあるけど、押しても総攻撃しか発動しないから多分ないのかな?
せっかく3人で出撃するんだから切り替えて戦えるのが当たり前だと思ってた。

崩壊3rd、パニグレとプレイしてきたけど既存のアクションゲームに勝ってる所が見つからなかった。

Sling Plane 3D - Sky Crash Jet
★★★★★
iOS

ポイ活

10000m達成まで5時間くらいでした
5000mくらいまではサクサク行くのですが、その先が伸び悩みます。
8000m超えるとボーナス得点着地地点の倍率が極端にショボくなり、10000m阻止が見えていました。
かなりの広告みないと達成出来ないので、ポイ活などからの方はある程度時間がある時にプレイする事をお勧めします。
あとバッテリーの消費がものすごく早いので、充電出来る環境が良いと思います。

Roterra 4 - Magical Revolution
★★★★★
iOS

Level25で不具合

公式HPにお知らせがあるようですが、Level25の途中で動かせるブロックがなく、先に進めない状態になってしまいました。(レベルのリセットも試しましたが、やはり不具合は解消されず。)とても楽しいゲームなので、早くバグを直してください。

★★★★
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ドラゴンクエストV 天空の花嫁
★★★★★
iOS

とても楽しんでいます

DSのドラクエVが発売された当時からの携帯での初(再)プレイをしています。相当な年数ぶりなので感覚的には初心者です。モンスターの仲間システムと天空城の復活のストーリー展開は何度プレイしても感動します。途中、携帯でマップ攻略をする前にDSの既に、やり込んだデーターをロードして対象マップを冒険して忘れてしまった手順を要所、要所をメモして携帯版で再度、冒険に役立てています。モンスターブローチですがDS版ドラクエVには無い機能なので本日、付けてみましたら仲間になる確率がDSよりも遥かに高く驚いています。DS版ドラクエVは今も天空城の曲が1番の御気に入りなので時々、聞いています。時間の制約等が無く無理なく遊べるので携帯版を購入して良かったと思っています。
追記)先程、謎の双六場にてゴール出来ました。謎の双六場の沢山のマスは毎回、様々な楽しみ要素が盛り沢山で今回も普段と同じく楽しんでいての思いがけない出来事でした。まだ全てのマスが回り切れていないので又、謎の双六場に行き遊んでこようと思っています。

ラクラクソリティア

事あるごとに挟まれる見たくもない広告を見ながら一回のソリティア攻略に3-5分かかるとして、それも必ずクリアできる訳じゃないから100ポイントで換金するまでに途方もない時間と労力が必要なのは言うまでもない。

歩いたついでに楽天ポイントが貯まるとかならまだ広告は見れども歩いた事自体が自分への健康という投資だ。
でもこれはソリティア。ついでに貯まったとかじゃなくマジでポイント欲しさにソリティアを延々と回し続けないといけない。
まぁ通勤電車とかの隙間時間にやると言うのもなくはないが、それでも読書とか他のソシャゲとかもっと面白味のあるモノがあるだろう、、、
仕事として膨大な時間を費やしてソリティアやって100ポイントもらうなら、1時間バイトするか勉強して自分に投資したほうがいいに決まってる。
こんなもんやってる所目撃したら哀れな目で見るし、誰かに見られたら恥ずかしくて外歩けないわ。

Sunrise Village
★★★★
iOS

面白いのだけども。

似たようなアプリゲームの中では倉庫圧迫になる倉庫上限もなく遊びやすいのですが、レベルが上がってもエネルギーの上限がほとんど上がらない。
レベルが上がる毎にエネルギー上限が少しずつ上がるのならば良いのにと思います。
大きな資材はフルエネルギーでも集めきれないです。
倉庫圧迫はないけれど、エネルギー不足から資材不足で複数工事を建てられても稼働出来ないです。

ONE PIECE トレジャークルーズ
★★★★★
iOS

楽しい半面限界が...

9周年おめでとうございます🎉

まず最初に評価に対して、それでもONEPIECEが好きなので辞めるつもりは無いとだけ...

今回に関わらずフェス限は特に新キャラがガチャで当てにくくなっていますかね。今回の超フェス開催中は前から貯めてた虹の宝石と多少の課金で15回は10連を引いたのに対し、当てられませんでした。まぁでも確率は仕方ないしこれは受け入れてます(唇を噛み締めながら)。

ただ確率アップとは言っても、過去も含めキャラが増えているので相対的に出にくくなっているのは確かに感じます。

そこまではまだこの評価になってないんですが、問題はクエストの難易度ですかね🤔

新キャラの性能が上がる一方、同じようにクエストの難易度も上がりますよね(実際階でキャラがランダムに出たりと複雑化していってる)。

そのため既存のキャラでは攻略が難しいです。

👉🏻いや過去のキャラでも適正いるじゃん!!

と思われるかもしれません。がしかし過去キャラを船長に起くと、その分船員にもフェス限のような優れた必殺技を持つキャラが要求されます。

しかし、毎回毎回当てられる訳でもない(実際今回あんなに引いても当たらない)ので、通常想定している難易度よりも難しくなっているのは確かです。

運営も慈善団体ではないので、多少の課金を誘発するシステムは必要ですがこのままインフレし続けるのはどうかな?とは思いこの評価にさせていただいています。

現状に満足している方もいるのであくまで大衆の1人の意見として、今後の方針のための1つのデータとして読んでいただけると幸いです。

何年まで行くか分かりませんが最後までやり切れればな、なんて思っています。頑張ってください!!

★★★★
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