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運営がイカサマをする糞ゲー
対CPU戦でCPUのイカサマの度合いで難易度調整をしてる糞ゲーです。
①CPUの手札は理想通りの順で配られる。(レッドカードやマーズを使っても配り直されるカードはりの手札)
・プレイヤーのカードに合わせてプレイヤーが不利になるようなポケモンがCPUに配られる。
・CPU側はほぼ毎回2ターン目で進化するようにしてる。
②プレイヤーにとって不利になるようにデータをイジる。
・基本先攻後攻はプレイヤーにとって不利な方が圧倒的に来る。
・初手手札事故を圧倒的な高確率で起こさせる。
・進化事故が極めて高い。例えば2進化ポケモンを入れるものなら例外なく残り山札残り5枚以下になるまで2体進化は絶対完了しない。1体目ですら後でしか進化しない事が多い。
ゴミみたいな報酬しか渡さない癖に全力でイカサマし勝たせないようにするのがポケポケの難易度調整と思ってるみたいよ。
バトルトライ全部クリアはしてるが降参マラソンするしかなく糞ゲー。
デッキの組み合わせで強さを調整出来ない頭の悪い人が作ったゲームと感じる。
なら対人戦やれよと思うだろうが対人戦に入ってもCPUに当たる事も多くて嫌になる。
対人戦のCPUの見分け方。
❶名前はアルファベット数文字+数字4桁
❷バトルが始まる前に長いロード時間がかかる。
❸バトル始まっても絶対カードを出さずに長い時間待たなくてはいけない。
❹待たせた挙句降参。
対人戦でCPUと当たったらとてつもなく時間を奪う害悪行為をやるのでアプリ落としましょう。
待てば絶対勝利になるが頭脳戦であるカードゲームにおいてそんな事で勝っても何の価値もないから。
とにかく対CPU戦であろうと対人戦であろうとCPUが一番乗り害悪。
それがポケポケ
素晴らしい👍
僕は最初このゲームを中国産とゆうだけできめつけていましたしかしこのゲームは圧倒的なストーリー性そして世界観、風景におして最強で素晴らしい映画でも見てるかのような作りになっており飽きずにでき幅広い層に適してると思う ホヨバースさんはこの辺ひおいてトップクラスだしゼンゼロや崩壊シリーズなどその他のゲームも脅威的なある魅力ががあり世界観やストーリー キャラとの繋がりがありブランド力としても素晴らしいです僕はホヨバースに出会えて幸せです。 これからも原神のみならずゼンゼロ スタレのアップデートや新たなプロジェクトに大いに期待しています。 最後にホヨバースがこれからも圧倒的な魅力をほこり中国そして世界を代表する最高のゲーム会社として頑張ってください。 forホヨバースに関わる皆様