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7月11日
きらめき目の改修、新機能追加もあり
アプリ提供会社ですが、レビュー書き込みに対して個別にメールで報告までして下さいます
確かに「商品」ではありますが、素晴らしい法人格だと思います
今後プロデュースされる製品も一定以上の品質が担保される事は間違い無いと思われます
7月2日
通常時のきらめき目。
フラッシュあり、の小役データのカウントがありません。
AT中はカウントされます。
尚、当選してるかもよ〜の裏タッチは反応確認出来ました。
6月30日追記
問題解消されました!
オート使用せずに8000G程度は遊びましたが、当初にあった違和感「すら」感じません。
一部の方はAT終了時の上部役物タッチが効かないみたいですが、iPhone13proでは問題なく反応します。
が、今の所ATの継続ジャッジ開始時のタッチで反応しないので(ただ継続時でも10回程度の試行)、そこに不具合があるかも知れません。
難癖つけるなら、BIG中画面左部に出るキャラの解像度がやや低い点くらい。
6月27日時点
他アプリを触るだけでリストアが必要、かつApple IDの打ち込みが必要なのはマイナス。
が、修正入るでしょうからこの点は気にしません。
ただ、通常時のショートフリーズ出現率がちょっと高すぎるような気もします。
まだ打ち込みが少ないですが、300ゲームで4回出たこともありました。
あと、BIG中のカットイン。
華恋63-6
純那86-6
まひる48-7
双葉52-3-1
香子54-3
なな16-5-2
クロディーヌ60-1-1
現状、こんな感じで(双葉が52回転で3回カットイン、1回揃う)ちょっと甘めのような。
レギュラーでも毎回50枚前後獲得でき、違和感を感じます。
あと実機でもたまに変な動きをすることがありますが、夜の公園ステチェンで通常ステージへの移行もありました。
が、むちゃくちゃ満足しています。
サミー、ユニバ、大都、平和のアプリは各種持っていますが、何ら遜色ありません。
(ドラスさんに元々信用はありますが)
6月26日時点
まだ少ししか打っていませんが、再現性は完璧かと思われます。
声も曲も画質もストレスありません。
また、データの確認可能項目も多岐に渡るので素晴らしい限り。
BIG中のキャラごとのカットインまでカウントしてくれます。
これで各設定ごとの終了画面比率等もある程度把握出来そうです。
(これは自分でのデータ集積が必要ですが)
問題点ですが、何らかをきっかけでオプション購入のリストアが必要になります。
私はAT終了時点でなりました。
(iPhone 13pro)
後、オート発動中に弱チェリーの取りこぼし(出目的に、だけですが)も確認しています。
シーズン4まで無課金でプレイで頑張ってきました。あくまでも無課金からの視点なので実際の感覚とズレがあるかもせれません。 1、親睦の難易度が高すぎる。 無課金にとって最大の戦力アップが見込める要素、これの難易度がバグってるくらい難しく戦力アップが見込めない 2、レベ上げで兵損出やすくなった? 賊の難易度も上がったのか兵損がすごいです。レベル上げるのも一苦労、リソース割かないとヤバいレベル。 3、強化出来ないから砦戦なので大苦戦 砦戦で何回も失敗、リソース大量消費→動けなくなる人ややる気を失いINしなくなる人続出、結果砦戦に人が集まらないようになり少し強化できたところで焼け石に水状態。 4、重課金者様が頑張って最前線で戦ってくれてるさなか、そこまでたどり着けないが故にさらに負担を強いてしまっている。正直、重課金者様も不満に思ってるはずです。 結論 運営はアクティブユーザーの数を減らしてサ終に持っていきたいのか?としか思えないレベルのゲーム環境です。無課金、微課金勢は難易度が高すぎてモヤッとかつ上位最前線の方々から嫌味を言われモチベーションさらにダウン、上位最前線で戦ってらっしゃる方々は孤軍奮闘状態で疲弊プラス、ついて来れない人達にモヤッと。全くプラス要素がないです。シーズン4になってから今まで何とか頑張ってこられた方々が限界を迎え次々に辞めてってます。 攻城戦や対人戦などアクティブ人数が求められる仕様にしてるのに人数減らすような事はほんとにやめてくれ
最初は以前プレイしていた記憶や思い出が蘇ってきて楽しかった。でも途中から死ぬ程おもんなくなり、飽きてきた。まずコンプリート版と名乗るのであればSwitch版のあつ森と同じUIにすべきだと思うし、コンプリート版以前の不満点も解消されるべきだが、それらをほったらかしにしオンライン機能、課金要素廃止、そして謎にリーフチケットからリーフストーンへの変更と微々たる差かつとにかくしょうもない変更ばかり。それ以外は以前と何ら変わりがない。Switch版や3DS版などの「箱庭ゲー」とは全く違い、本作は糞ゲー典型の「作業ゲー」。本作でやることはどうぶつと話す→素材を集める→家具を作る→どうぶつを招待するの繰り返し。これは新しい家具、住民を解放するために“99.9999%必須”の行為である。つまりゲーム側にやることを縛られている。Switch版や3DS版などのどうぶつの森の「箱庭ゲー」としての良さを自ら潰していて、単なる「作業ゲー」と化している。コンソール版なら痒いところに手が届いても、本作は痒くないところにも全く届かない。本作唯一の自由のキャンプ場作りでさえ自由の幅が狭く、コンソール版にある村づくりには全く及ばず、ゲームとしての奥深さのかけらもない。例えるなら”何もアイテムがない密閉された監禁部屋“。プレイヤーを裏切ろうとしか思えない開発思想。運営はやる気があると到底思えない。ハッピーホームアカデミーもあるが、あつ森にあるような追加コンテンツとは全く違い、必要な家具を集めレッスンを進めていくだけのただの飾り。ここまで酷いと思わなかった。あとコンプリート版になってから2000円になったのまじでカス、2000円でも完成度高ければ良かったけど、2000円の価値は全く無い、ぼったくり、ただただ作業するだけの虚無ゲー、いい加減見直すべきだしアプデ来いよ運営!あとジャスティンっていう釣り大会でたまに出てくるどうぶつがクッッッッソムカつく!堂々と盗撮してくるってどういうことやねん腹立つ
長文ですみません見てくれた方ありがとうございましたm(_ _)m