iOSゲームアプリのレビュー

101,021 ~ 101,040件を表示 / 全116,746

オクトパストラベラー 大陸の覇者
★★★★
iOS

追記レビュー消されてませんか?

メインストーリーは面白いです。

しかし戦闘のテンポが悪いので
雑魚戦ぐらいはオート機能が欲しいと思いました。

それから星3キャラのトラベラーストーリーが同じようなものばかりでほぼ作業。
マップの端から端まで移動させてくるので、
星3キャラは意図的に嫌われるように作っているのか?とも思います。
それはそれで設定としては面白いですが、プレイしていて眠くなります。

ガチャに関してですが、排出率は渋いと思います。
ストーリーが進むにつれて難しくなっていくので
新しい星5キャラが欲しいと思いつつ微課金でガチャを回してますが…。
一番初めのストーリー第一章をクリアした時から星5メンツは増えていません。

また、無課金でも地道にやっていけばレベルの上限突破はできる為
キャラのダブりが出た時のメリットがあまり感じられませんでした。

石配布も少なくガチャで使用する石も多いかなと感じました。
石購入画面や限定ガチャの出し方等を見ていて
ユーザーを課金させたい意欲が伝わってきます。

数ヶ月数千の微課金なら構わないのですが、
これ以上廃課金ゲームになったらこのゲームから大人しく引き下がろうと思います。

追記

本当に酷いガチャと課金システムだなと思ったので
アンインストールしました。
1500程度のルビーと、1万課金して一向に星5が出る気配なし。
これ以上はお金と時間をドブに捨てると思ったので引き下がります。
6万円課金しても出ないと言う意見を聞くと恐ろしいです…。
ドッカ●テーブルについては何も証明しないし、
おまけに評価を星1にして追記のレビューしたらレビューを消されて信頼0。
ハンイットの件でもそうですが失った信頼に関して何も無し。
vチューバーを味方につければ誤魔化せるとでも思ってるのでしょうか?
証明してこないなら返金して欲しいレベルです。

本家をやってみたかっただけに残念です。

Playdead's INSIDE
★★★★★
iOS

ネタバレ含みます⚠️注意⚠️

お試し版をプレイしましたがすごく良かったです!
短いものなのかなと思ったら思ってたよりも長くて満足です!とてもグラフィックが綺麗で課金して本編をプレイしたくなります!!
プレイして思ったのは操作が少し難しいなと思いました。物を押すシーンがあったのですが、なかなか上手くいかずそこにかなり時間がかかりました
それでもそこは私のプレイ技術が無いからですが…笑
他の方の「記載されているのに対応していない」という面では改善が必要だと思います!低評価が多くみられるのはそこが主だと思いますし!!とても面白いゲームなので是非皆さんにプレイして欲しいです!

Beat Shooter : Music & Gun
★★★★
iOS

やりごたえあり!

アプリはものすごく楽しいのですが、1曲終わる度に画面が真っ暗になり一切反応しなくなります。
その度にアプリを再起動しなくてはならないので何とかして欲しいです。
あと、難易度を変えてスピードが上がるだけなのでスピードが変わるのではなく譜面が難しくなった方がもっと面白いと思います!
自分の好きな曲がたくさん入っていたのでアプリ自体は本当に気に入っています!
改善お願いします!

麻雀-ジャンナビ-3人麻雀アプリで麻雀ゲーム
★★★★★
iOS

改善頂きました!が

以前レビューでイベント楽しもうとすると4人打ちが不利で3人打ちメインにせざるを得ないと書かせて頂きました。
そちらを考慮頂いたのか最近イベントのポイントの変更で4人のポイントがアップしました!
これで特定の「段位」以上なら3人と同等にイベントで使えると思います。
ありがとうございます。

但し前のレビューにも書きましたが、そもそも段位を上げる事自体が4人打ちの方が難しいというか3人打ちが簡単な状況で、段位がイベントポイントに影響される為、5年以上前にやっていた方以外変わらず3人打ちでやらざるを得ません・・・

例えばですが、
・段位とイベントポイントがリンクしないようにする

・4人打ちの基礎ポイントの計算を変えて3人打ちと同じくらいのスピードで昇段できるようにする(あるいは逆)

・4人打ちの昇段ルールを変えて、必要ポイントを下げたり、レベルダウンや降段しない等の対策を取り昇段し易くする

など対応ご検討頂き、本当の意味で4人打ちでもイベント楽しめる環境にして頂きたいと願っております

★★★★★
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NARUTO X BORUTO 忍者BORUTAGE

①過去の忍ボルの印象 ②忍ボルの変容 ③レビュー・評価操作についての異議 ④まとめ

私がnxb忍者ボルテージを始めたのはペイン天道実装されたときでした。当時は今のように課金を煽るようなガチャもなく、特定のキャラだけ過度に優遇されているといったこともなく、色付き忍具のドロップ率が低いといったこと以外は、目立って悪い点はなかった。純粋にゲームを楽しめていたと思う。メンテナンスが時間内に終わらないことも不満ではあったものの許容できる範囲であった。当時はゲーム性があり現在のように特定のキャラだけ育成すれば勝てるようなこともなかった。

②カンクロウが強化された頃から、が目立つようになった。ガチャは露骨に課金を煽るようになり、原作との乖離が目立つようなキャラが誕生した。水着のサクラやヒナタなどは原作の世界観に沿ったものではないし、カンクロウが異常に強化されたキャラになったことなどは、皆Twitterなどで批判していたのにも関わらず、また、レビューにも書かれていたにもかかわらず何も改善されなかった。私自身も何度も運営へメッセージを送ったのだが果たして何一つ改善されなかったことは記憶に新しい。

③都合の悪いレビューは反映されなかったり、後から削除したりすることは如何のものかと思う。そういった行為は運営が自身が後ろめたいこと(課金を煽る。特定のキャラの過度な優遇、世界観に沿わないキャラ作成)をしているのを自覚していて、その意図を読み取った忍ボルユーザーが批判することで忍ボルの評価が悪くなることを危惧してのことなのだろう。昔から忍ボルというゲームを楽しんできた人たちの多くは、このゲームの現状に対して大きな不満を抱えていることを知っているし、その不満を吐き出す場所の一つとしてこのレビューを書いていることもわかっている。そして私もその一人である。

④つまり何が言いたいのかというと、以下の三つのことに尽きる。
運営陣は、直ちに原作を読み直すか、もし読んだことがないのであれば熟読しろ。意見を反映しろ。レビューの意図的な操作をやめろ。 以上

[乃木坂46公式ゲーム]乃木恋~坂道の下であの日僕は恋をした
★★★★
iOS

楽しいです

非常に楽しませてもらってます。ストーリーも面白く、ドキドキしながら進めてますw
Lv30まで消費スタミナ0 のシステムはとてもいいと思い、一日4時間とかやってました。
ただ、30超えるとスタミナを消費するのは問題ないですが、探索で、話す度にスタミナを消費するのが残念です。例えば、探索を開始する時にスタミナを20消費する、もしくは、レベルアップした際に増えるスタミナの量を増やしていただけるとやりやすくなります。
僕自身レベルも高い訳では無いので、スタミナ回復アイテムはなるべく使いたくないです。
今のスタミナが66で、話す度に4消費する状態です。それが22回あり、合計で88消費します。
昼休みと芸能活動の時に消費してるかは分かりませんが、消費しないとしても、80は確実に消費してます。全回復まで3時間程かかります......
66あって、80消費する。1回じゃ探索終わらないんですよね......
このゲーム楽しいですし、長い時間プレイしてたい気持ちがあります。しかし、スタミナが少なくて中々長時間プレイが出来ずです......
ですので、スタミナの部分を変更していただけないでしょうか?
ガチャの星7排出率も低くなく、とても嬉しいです。
推しメンとの恋愛ストーリーなんかは特に面白いと思います。 本当にその世界に入り込んだかのような気持ちになりますw
ただ、推しメンとの親密度を上げるための ハート ?を手に入れたいのにスタミナ消費が半端なく、1つも手に入れられずにスタミナ切れになる時もあります。出なかった時非常に残念ですw
あとは非常に満足しています。
ガチャチケットで、欲しいメンバーを選べる星7確定チケットがあるのは素晴らしいと思いました。
仮に、レア度の高いものが出ないとしても、このクオリティであれば課金しても全く問題ないと思います。

スタミナをどうにかして頂ければ僕の中では星5、それ以上の評価になる気がしますし、乃木坂好きな友達にも勧めようと思います。
どうかスタミナの変更をお願いできないでしょうか?
どうしても変更できない理由がありましたら是非お聞かせください。

ラッシュアワー3D:カーゲーム
★★★★
iOS

面白い

EuroBeatを流しながらやるとテンションが上がっておすすめ。あとこの前、体力が減らなくなるバグ引いてめちゃくちゃ楽しかった
トラックで車飛ばしまくったしレーシングカーでぶっ飛びまくった

ヘルス無限とかないかな〜

Two Dots
★★★★★
iOS

ずっとプレイしてられる

イラスト、音楽、ギミック、全部好きです!
季節ごとにある探し物イベントのオブジェクトハントは、画面がかわいいものでいっぱいになるのでお気に入りです。このイベントが好きなプレイヤーは多いのでは?
ここ最近では、オブジェクトハントは課金しないと全面プレイできないことが悲しいです。

実は昨日までiPhone6(iOS12)でプレイしてたのですが、アプリ起動はやたら遅く、画面遷移やプレイ中も滑らかさがなく、イベント通知が起動の都度まるでイベント初日のごとくポップされ、そして毎度いいところで強制終了が起こる…といったもっさり具合でした。
が!現在の最新機種&最新OSにすると、上記のもっさり案件が全部解消されました!
ありがとう最新機種!

まだまだプレイしていきます!
だからお願いです!無課金プレイヤーにもオブジェクトハントの全面プレイさせてください!

★★★★
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ラブライブ!スクールアイドルフェスティバルALL STARS
★★★★
iOS

イラストとMVだけは良いです

好きなところ
・イラスト
・MV
…以上

改善して欲しいところ
・ガチャ…
①ピックアップってなんぞ?ってくらい出ません。フェス限が強いのにスクスタフェスで出るのはすりぬけの恒常ばかり。運が悪いのかもしれませんが5ヶ月連続でフェス限0は絞りすぎでは?
②強いキャラが一握り。推しが弱いキャラと分かった時の絶望感たるや…。まあ欲しいから回すけどもう少しバランスを考えて出してください。
③500個で10連1回なのは100歩譲って良いとしても石が全然貯まりません。サイドストーリーでもっと石が欲しい。じゃないと割りに合わない。正直キャラが相当好きじゃないとサイドストーリーやイベントストーリーって読む価値ないと思ってます。石貰えないし…。
・ライブ…
①皆さんが初日から言ってるように、スタミナが減る仕様。ゴリゴリ減ります。
②いちいち編成組まないといけない割りに編成を組むモーションがいちいち重くてめんどくさいにも程がある。
③タイプを考えて編成を組むのがこのゲームの醍醐味だが、タイプ一致より『タイプ不一致フェス限』の方が強いです。何やねんまじ。恒常って意味あんの?
ストーリー…
①皆あなたちゃんが大好きすぎて頭おかしい。あなたちゃんがハーレムを楽しむストーリーです。キャラ同士の掛け合いとかは薄いです。
②メインでμ'sやAqoursはほぼ出てこないです。虹学の先輩的なキャラとして少し出てきますがコレジャナイ感。
③サイドストーリー、衣装ストーリー、イベントストーリー読んでも石は貰えません。読む気にすらなりません。石をくれ。石を。
④例の20章。多分マンネリ打破の為にぶっ込んできたんでしょうがラブライブの看板背負ってるの忘れてませんか?ライバル登場!って感じにすれば良かったのに下手に裏切りとかやるもんじゃないですよ…。
合宿…
①モーションいちいち重い!回復するのにも重い!
②これは個人的に気になっている事ですが、合宿中マイナス発言をするキャラが気になります。合宿楽しい!って感じではなく、疲れた…とかはあはあ…とかマイナスオーラを感じます。まあスキップしてるので関係無いですけどね。
・育成…
①凸しないと使い物にならないのに凸するには、莫大な課金が必要。
②銀マカロンがとにかく足りない。虹マカロン金マカロンは死ぬほどある。交換機能(虹→銀)を追加して欲しい。切実に。
③育成に必要なマカロンの量、もう少し考えて欲しかった。とにかくきつい。
・Twitter…
一時期誤字や期間ミスグループ表記ミスなどひどい時がありました。ダブルチェックして方が良いと思います。

以上。現状では2周年すら厳しいのでは?と思いつつ惰性でやってます。改善を切に願っております。

Bloodstained:RotN
★★★★★
iOS

IGAありがとうございます

KSの時既に支援しました。本当に神ゲー!^_^ スマホでリリースもありがとうございます。今ならいつでも遊ぶことができる。BGM相変わらず素晴らしい、クラシック音楽思い出せほど。それに昔のゲーム思い出せ、再び城の冒険始まった、昔の記憶思い出せだ!!           改善点: 仮装タッチパネルちょっと反応が遅いかもしれない。そして敵キャラクターが多いどころが、画面反応が遅い時思います。機種はIPHONE 11 Pro Max。

Darts of Fury
★★★★★
iOS

レベル180

自慢をする訳ではありませんが、僕は日本人ながらほぼ無課金で、レベル180まで上げる事が、出来ることができました。レベルを上げるコツは、とにかく練習をしまくりましょう。
最初は、ノーマルから始めてそうしたら次は、ステップアップして余った時間で、細い枠を狙い続けましょう!因みに、これも自慢をする訳ではありませんが、今僕のリーグは、ゴールデンイーグルです。皆さん、共に頑張りましょう!

Pitch - 絶対音感プレイグラウンド
★★★★★
iOS

初心者・素人に厳しいゲーム

なんで途中で音色変えてくるんかな?
楽器自体の音の高さが変わったら対策できなくてそのまま大量に落ちてきてわけも分からずゲームオーバーってところに理不尽さを感じた+間違った時に音重ねすぎ。わかんなくて間違ってるのに余計わかんなくさせてどうすんのw答え合わせがない分そこはしっかりしてほしい。音色変わらないモードがあれば純粋に楽しめるのにな…それか間違ってもダブって落ちてこないモードとか。でも、できるようになったら楽しいんだろうから星3。

★★★★
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Score! Hero

シュートがしっかりと狙った所へと飛んでいく爽快感は他のゲームと比べ物になりません!

個々の選手のポテンシャルが高いので少し浮いてしまったボールなどもしっかりとキープしてくれます。

ドリブル突破を好む選手、パスを繋ぐことを好む選手など選手によって様々な性格を持った選手もいる中、自分だけの選手を作ってコートに立つことで自分までそのチームにいるかのような喜怒哀楽を楽しむことができます。
髪型や背番号、見合った靴や体格など細かく設定することが出来るのでサッカー好きなあなたはとてもすることが満足できます。

最後にこのゲームの喜怒哀楽の割合は0、100、0、0の割合です。

忍耐力を鍛えたいそこのあなたにはもってこいのゲームだと思います。

※短気な人、飽き性な人にはこのゲームは向い
ていません。
すぐにこのレビューから立ち去ってください。

プリンセスコネクト!Re:Dive

しょっちゅうダウンロードが入るだけあってクオリティは高く、まだ序盤だがストーリーも良好だろう。それこそアニメーションとして楽しむならとても良い
戦闘に関しては一見良さそうだが、タンクを担えるキャラが少ない、後衛ねらいの敵に対抗する方法が少な過ぎるなど理不尽な要素も多々ある。キャラの射程順に並びが固定されるため敵の攻撃位置に硬いキャラを配置しづらく。くわえてこちらは敵の前衛しか狙えないのがほとんど。一部ヘイト管理が可能なキャラもいるが入手や育成等に難がある。
シンプルかつ演出は良いが技術介入要素が必殺技の発動のみと少なく、結局は他のソシャゲのように戦闘力と編成でほぼ決まってしまう。ソシャゲなんてそんなもんだろうと割り切れる人には満足だが、戦闘を考えたりテクニックをうまく使いたい人には不満な部分だと思う。

※アリーナというちょっとした対人要素もあるが、こちらは現状完全にバランスというか対人戦として崩壊している。ピックアップガチャでアリーナに強いキャラ等を持っている、もしくは星6キャラ育成済みのプレイヤーには戦力差、相性差をもってしてもそうそう勝てない。

そもそもアリーナは攻める側が不利になっているうえ、防衛側は一体でも生きていれば良いので、防御スキルまみれの編成にして時間切れまでもってくのが主流になっており非常にストレスになる。
さらにおそらくプリコネプレイヤーのほとんどが経験してるであろうことだが、たとえ相手と同じ編成でキャラ、スキルとも同レベルだとしてもほぼ相手側が先にUB(必殺技)を発動して全滅する。メタ編成にしたとしても何故か逆に狩られるなど理不尽度合いは極まっている。
なのでこれからはじめる初心者は無理しない方がいい。
とにかく可愛い子を育成するゲームとしてはトップクラスの出来ながら、真面目に戦闘をやりたい人にはとことん向いてない

マージスネーク(Merge Snake!)
★★★★
iOS

ゴミ

クオリティーが低いパクリゲーム、インストールしないほうがいい
★ダメな点
コンピューターしか居なくてプレイヤーがいないので大きくなっても達成感がない
コンピューターが強くて初心者には倒しづらい
広告がうざい
ただの某ゲームのパクリ
このレビューを書いてる時間が無駄(自分のせい)
☆良い点
特にない

Billipool-Ball Shooting

本当に最後のステージまで楽しめました。
このゲームのおかげでリアルビリヤードも上達しました。
1000以上のステージを用意してくださり感謝です。
ここでちょっとしたリクエストです。最後まで来てしまったので、もう一度最初からやりたいのですが、一度済ませたステージのリザルト(星やクラウン)が残ってしまいます。これらを全て消去できればありがたいです。
初期化ボタンのようなものを追加してください。

追記:とりあえず、手動でひたすら下にスクロールして第1ステージから始めて、20ステージぐらいで一度終了しました。再び起動すると画面は1020ステージに戻ってしまいます。
ぜひ初期化ボタンを!!

★★★★★
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原神-スネージナヤ開幕
★★★★
iOS

世界を楽しめる。

AppleでもGoogleでも今年の賞をかっさらったまさに神ゲー。
・遊ぶために必要なこと
ハードは若干選びます。A12以降でないと苦しい上、XSではバッテリー消費が激しくて厳しいです。SEだと画面が小さくて操作性に難あり。
iPhone11以降、iPadAir、iPadProだと世界に入り込めます。
ガチャについては次項で説明しますがハードへの初期投資と2〜3ヶ月にいくばくかの課金をする覚悟でのぞめばより楽しめると思います。
※PCかPS5が最高ですが、モバイル版も悪くはないです。PS4だと画面切り替わりの待ちが大きくてストレス溜まりますし、マルチだと蹴られることあります。
・ガチャについて
他のレビューに書かれているガチャですが、じつはそんなに悪くはないです。最高レア(☆5)のピックアップは1キャラしかなく天井があるためどんなに運が悪い人でも180連で最低1回は当たります。課金でいうと4万円ちょっと。他のゲームだと底無し沼にハマるものもあるので課金の覚悟が無駄にならないシステムではあります。むしろ☆4で欲しいキャラが確定で手に入らないというジレンマはあります。ただし☆4で強キャラと言われるキャラは報酬なりなんなりで配布されていますので不満はないです。また、☆5限定キャラも同等の役割を持てる☆4キャラを実装するところも親切だと思います。バランス的にPCやコンシューマ機でのプレイ感も意識されてるのであまりスマホのガチャゲー的ではないのだろうなと思います。
・遊び方について
基本ストーリーを追っかけつつ世界を体感するほんとに典型的なオープンワールドRPG。世界にはストーリー以外のイベントや探索が多数散りばめられており今のところ飽きることはないです。そもそも素材集めの旅をしながら世界の景色を眺めてるだけで楽しめてます。バトル、パーティ編成、各キャラの育成方針などを考えて試してやり込む要素も深いです。
・世界とキャラについて
世界は7つの国があり、それぞれの神を信仰し、それぞれ特色ある街や地形と住人がいます。今のところ中世ヨーロッパ、中国、近世日本、帝政ロシア(?)的な国が存在することがわかっていて3000年以上(さすが中国!)の歴史が設定されているようです。首都となる都市もちゃんと意味のある地形に意味のある街づくりがされていて、膨大な開発スタッフが膨大な時間と大きな資金を投入して作り込まれていることが伝わります。正直日本のゲームスタジオでここまで作り込めるのは任天堂だけでしょう、ちょっと悔しいですね。
キャラもその世界観に沿った造形の見た目でCVも豪華。でもこの感覚は日本人やアジア人からの感覚で、いわゆる洋ゲーの造形ではないです。カートゥーンレンダリングとか生やさしいものではなくアニメキャラそのものです。このゲームが欧米でも受け入れらていることこそが、日本が世界に文化的輸出ができている証ではないでしょうか。

長々と書きましたが、興味を持った方も批判的な方も興味のない方もまずはインストールしてゲームを始めてみてください。なんといっても2020年を代表するゲームなのですから。

はじめの一歩 FIGHTING SOULS
★★★★★
iOS

シンプル且つ遊びやすいゲーム

はじめの一歩の世界観がちゃんと表現されているので嬉しかったです。
ゲームが始まっててすぐにキャラクター作成から始まりましたけど、肌の色、目の形と眉毛と目の色、髪型と髪色、鼻の形、口の形と豊富な種類から細かく設定できるので、はじめの一歩に出てくるキャラクターっぽく作成もできたり、自分だけのオリジナリティーを表現することもできるのが気に入りました。
もし途中で飽きちゃっても装備メニューから見た目を変えるを押せば好きな時に変更可能なのも良いですね。

ゲームシステムはとにかく簡単だから子供から大人まで楽しめるようになっているので原作に興味がない人でも気軽に遊べるしオートにすれば勝手に進めてくれるから見ているだけでOKです。

始めたばかりの時は無料のガチャや星5確定ガチャで獲得したキャラクターを育てる為に素材集めが必須なので、毎日欠かさず無料のガチャを引いて売却して成長の葉にしたり試合やイベントでミッションをクリアして頑張りました。
キャラクターがしっかり育っていない段階でも難易度が低い鷹村さんのイベント奇跡の干しシイタケはめちゃくちゃ良い素材集めになったので開催期間を無期限にしてくれたのは個人的にすごく嬉しかったです。
レア度が高い黄金干しシイタケは今まで1回しか出たことがないですけど、通常の干しシイタケでも1日に結構な素材が手に入るので24時で切り替わった瞬間に欠かさずやるようにしたら自分のキャラクターも獲得したキャラクターも自然に総合力が高くなって無課金でも今現在32000を超えるまで強くなりました。
ジムの中でも無課金でここまで強くなっているのは自分だけなのでジムの仲間にも情報共有したらみんな喜んでくれました。

試合はボス戦の難易度が高めに設定してあるのでなかなか超えられない壁でしたけど、それも推奨総合力を超えるようにコツコツと育てていけばいつか必ず勝利を手にすることが出来るので簡単に倒せてしまうよりも強い方が個人的にはやる気に繋がるなと感じています。
新たに伊達さんのイベント果てなきチャンピオンロードと試合は日本タイトル奪取篇が追加されたので頑張ってまた壁を超えていきます!

もう終わっちゃいましたけどランク戦で得られるランク戦ポイントも大事な素材集めになるのでまた多く得られるイベントがあったら嬉しいです。

拳魂ガチャについては千堂が追加されたので他のキャラクターも追加されるのを楽しみにしています。

まだリリースして2週間ですから今後も色々と楽しませてくれるだろうと期待を込めて高評価にしたいと思います。

おねがい社長!

民度が低いのは、このご時世よくあることだが
根も葉もないデタラメを世界チャットで公言していて通報しても処分してこない。
ブロックしてから気づいたが、ブロックする事でコチャの履歴が消えて、証拠が無くなってしまう。
自分は単月10万程度の課金者でしたが、3万程度の言った者勝ちのようなネットジャンキーに分が上がることが納得できない。
後ろのサーバーへ行かせ、また課金させたらいい位にしか思ってない雰囲気をうける。
【おねがい社長!】と言うだけあってリアル社長さんもよく見受けるが、LINE等を交換し買春行為に繋がるような人物もいた。
これは何ゲームなんでしょうかね?

原神-スネージナヤ開幕
★★★★★
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ゼルダの伝説〜breath of the wild〜

>おかんが好きなゲームの名前わすれてん。そのゲームは広いマップで崖を登ったりパラセールで滑空できるゲームやねん。
>それはブレワイとちゃうか。ブレワイの8割は崖登ってるからなあ。ほぼボルダリングゲームや。
>でもな、おかんが言うにはガチャがあんねん。それでガチャで当たったキャラとか武器が使えんねん。
>ほなブレワイとちゃうかー、ブレワイはガチャなんてないしリンクしか使えんからなあ。他になんか言ってなかった?
>おかんが言うには、各地にある建物を訪れてマップを開放していくらしいねん。
>ほならブレワイや。双眼鏡で塔探して、近いなと思ったらめちゃめちゃ遠かったりすんねん。ブレワイで決まりや。
>でもなおかんが言うにはマルチプレイができるらしいねん。
>ほなブレワイとちゃうかー。あれはマルチプレイなんかできんし、1人で黙々とやるのが楽しいねん。1人でやりすぎて45分でガノン倒してまう猛者とか出てきてんねんで。
>でな、おかんが言うにはな、ボイスが充実していて、フルボイスのキャラとかおんねんで。
>ほなブレワイとちゃうかー。ブレワイなんかな、主人公のリンクは一言も喋らんねんで。それは製作者側がな、プレイヤーがリンクになりきれるようにあえて主人公にはボイスをつけんかったんやぞ。
>それでおとんが言うにはな、
>おとん?
>原神って言うねんなあ。
>珍しくおうとるやないかい。

★★★★★
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