iOSゲームアプリのレビュー

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トッカ・ライフ・シティ(Toca Life: City)
★★★★
iOS

ちょっと😅

いつも楽しく使わせてもらってます!でもアプリがすぐ落ちて家とかに行くと初期化ボタンを押してないのに初期化されて家の家具など全部最初になってしまいこのバグ?が3度ほどありました😅ちょっとこれは改善して欲しいです…

WGT Golf
★★★★
iOS

酷い

重くてメーターの動きがカクカク、かなりこのゲームやってますが初心者の方に説明がなさすぎるラフのコツ、パターにおいてメーターの緑のところで打ったにもかかわらずかなりショートしたり。スマホアプリの中ではマシな方ですがやるだけイライラするゲーム。

脱出ゲーム Rime
★★★★★
iOS

めっちゃ面白かった!

脱出ゲームはかなりの本数をプレイしてきたと自負していますが、本作はの出来は素晴らしい!
個人的には
・新たな部屋(というか違うステージ)に移行する展開、つまりドンドン新しい部屋が登場
・暗号ばかりでほぼIQクイズ
・一度使ったアイテムはそれきり
のような脱出ゲームはあまり好きではないのですが、本作はそういう点が少なく、個人的に非常に評価が高いです。
まずたった2部屋(一階と二階)だけてここまで組み込んだ仕掛けがされている事には感服します。そして単なるIQクイズではなく、脱出ゲームで1番大切な挑戦者が"見落としている事"が盛り沢山でクリアは中々大変でした!でもそれが面白い!エレベーター関連の仕掛けは「ここまで考えられていたのか...」と感動しました。そして脱出が始まる理由となった伏線、最後の回収は鮮やかでしたね。非常におすすめな作品です。

ぷよぷよフィーバーTOUCH

ぷよぷよが好きで買いましたが、オンライン対戦は愚か、一人で相手を気にせず、ぷよを組み立てられるモードもありませんでした。(一人フィーバーモードはあります。)
ストーリーモードもオリジナルものではなく、DS版の劣化版。すぐ飽きます。いままでレビューに低評価つけたことないですが、さすがにつけます。有料アプリなのにアップデートも2年前で、本当にがっかりさせられました。このレビューを見てる人に言いたいのは、大型アップデートが来るまで(こないかもしれませんが。)このアプリインストールしない方がいいです。1日2日で飽きます。

★★★★★
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この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ
★★★★★
iOS

それなりにやり込み贅沢の感想

アリーナ上位常連です。その程度にはやり込んでおります。たださすがにずっと同じ事ばかり繰り返しており飽きています。  

コンテンツが武器防具の収集、強化に傾き過ぎており特に強化がかなりキツいです。現状これのためにイベント周回、アリーナの上位を目指している感じです。
目標やエンドコンテンツがあるのはわかります。ただ本当に強化のみに傾き過ぎておりとにかく強化素材が足りず他の素材はゴミのように溜まっていきます。一度アイテムバランスを見直しても良いかと。 

コンテンツが少ない。今あるコンテンツがメインストーリー、イベント、アリーナくらいでほぼ焼き増ししたような内容ばかりです。新しいイベントが来ても新鮮味が無くまだ数ヶ月しか経ってないのに虚無感を感じます。今いるユーザーを手放したくないなら早急に新要素を含めたコンテンツを開発した方が良いかと思います。

ガチャについて、最高レア4%は悪くないのですが配布はキャンペーンやバグのお詫びでも無い限りかなり少ないので無課金でやる場合は虚無期間がある事は覚悟した方がいいでしょう。配布だけだと月に30連出来るかどうかくらい。最高レア1体出るかなってレベルです。

ついでに言えば周回が重要なゲームバランスなのでイベントアイテム回収やアリーナで報酬が美味い順位に食いつくために石を割ってスタミナ回復に充てる必要があります。ただこれをしてしまうとガチャ用の石を吸われるので課金が必要になります。

私は課金者ですが正直結構キツめな印象ですね。配布に頼れないのでダイレクトに課金に響きます。
せめて天井をもう少し下げる、もしくはキャラ選択チケットを課金でも良いので検討していただきたいです。ランダム☆4チケットは最初はありがたいですがキャラ数が増えた今正直微妙です。

このすばが好きで始めて続けていますがこのままだとコケると思います。辛辣に書きましたが面白く楽しみやすいゲームになってくれるよう願っております。

コトダマン-共闘ことばRPG

2周年後から来た初心者です。
ほかのかたのレビューも見てみましたが、みなさん一様に文章の表現が豊かで読んでて楽しかったです。
どれも、このゲームへの愛と失望のジレンマが見事に表現されてました。

最近初めて10日間ほど続けてみた感想です。
結論から言ってとても楽しいゲームですが楽しいのは最初だけかなと思います。

【良い点】
①文字を組み合わせて言葉を作って攻撃というコンセプトが単純だけど面白くて意外とハマる
②開始直後は言葉解放ボーナスやミッションクリアなどで石の配布が豊富。加えて初心者限定の確率の良いガチャが一定期間引けるのでガチャ欲求はかなり満たされる
③他の渋いソシャゲと比べるとガチャの当たり確率はそこまで悪くない気がします。毎日無料10連1回引けるのもおいしい。(これは確率渋++ですが)

【台無しポイント】
(-言-)3ターン以内に5文字以上の単語を4回作るなどの条件をクリアできないと即死級の大ダメージ。敵のギミックへの対策を怠ると回復が追いつかなくなってすぐちぬ。弱点属性以外をデッキに入れてると被ダメの増加率がパネェ。なので、基本弱点属性で染め、敵の使ってくるギミックに対応した特性のキャラでなおかつ初めから配置されている文字のパターンを覚えてできるだけ繋げて言葉を作りやすい文字をデッキ編成する、という3つのポイントをクリアできなければなりません。
そのポイントをクリアしたところで言葉を作るというよりは単に限定されたパターンの言葉を繰り返し打ち込むだけの作業と化し、いくら語彙力があっても発揮することはかなわず良い点①をかなり台無しにしている。このマイナスは非常にでかい。
しかも、辞書に載っている言葉がスルーされ、そんな言葉聞いたこともねえよみたいな言葉がアリだったりで基準がよくわからん
あと、自分の個人的体感ですが、難易度が上がると「い」「ん」「う」などの使い勝手のよい文字のドロー率が低くなる気がする。結果決定打になる文字数の単語を作れず、3文字や2文字の単語でちまちまとボスのHPを削る作業が続きさほど強くない降臨でも1戦クリアに20~30分を要することもあるし、そこまでやってもドロップ0ってこともしばしば。など周回ゲーとしては比重高めでちょっとした暇つぶし感覚で気軽にできるゲームではない。

良い点②など無論最初だけですし、良い点③についてもガチャがそこまで渋くないと言っても必要とする種類が多すぎる。かなり課金してガチャを引いたとしてもかぶりがあることを考えるとシングルプレイでクリアできるのはやり込んで超級までかな、と。
そこは安定のXFLAG。やっぱりマルチ推しかよという感がありますがモンストのマルチの民度の低さ考えると、マルチ必須なら飽きるまで無課金でシングルプレイに徹するスタイルでいいかなという結論に至りました。

魔級や破滅級に挑戦しようと思わなければ、進化に必要な降臨だけ行って勝てなくなるまでストーリー進めるって感じでまあまだしばらくは普通に楽しめると思います。

レビューを参考に改善して、愛が失望にかわってしまった古参のみなさんが戻ってきてくれると良いですね。
運営さん頑張って!

Golf Blitz
★★★★
iOS

レベル10までやった感想。

とにかく面白い。ゴール近くでの他のプレイヤーとの駆け引きに毎度ワクワクする。

ゲーム性は間違いなく最高なのですが、どうもマッチングシステムが多少問題あり。

このゲームに関しては、レベルの差と言うものは勝敗を大きく左右させる。

プレイヤースキルでは補えない打球時のパワーや、次に打てるまでのクールダウン時間等、能力の差が厳しい。

まだレベル一桁クラスのプレイヤーがレベル20超えのプレイヤーとマッチングする事が多々あるため、能力差がそれなりにある状況での戦いを要求される。

対戦を勝ち抜くことによってコツコツ得られたトロフィー(マリオカートで例えるならレート)も、この高レベルのプレイヤーとのマッチングで吸い取られる。
おそらく、このトロフィーを基準にマッチングしているのだろうが、これだと低レベルのプレイヤーが噛ませ犬状態。

これだと、新規のプレイヤーは最初の数試合は楽しい面白いと感じながらプレイ出来るだろうが、マッチングシステムが悪すぎて早い段階で離れていく可能性が高い。
以上のことから、このゲームの評価を4とした。

あそんでまなべる 日本地図クイズ
★★★★★
iOS

いい復習になります。

わかっているつもりでしたが、やってみると怪しいところがありました。なんどもやって思い出してきました。ときどき復習のためにゲーム感覚で楽しませてもらっています。
ギャラリーが全部揃ったのですが、何か特典があるわけでもなく少し達成感に欠けました。もしかしたら私が気付いていないだけなのかも知れませんが、どこの都道府県のマークなのかもよくわからないのでギャラリーはただの動機付けなのかなと

★★★★★
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The House of da Vinci
★★★★★
iOS

とても面白かったです

謎は程よい難易度で、グラフィックも美しく滑らかに動き、素敵な作品だと思いました。
ROOMと比べて操作性が悪いと書かれている方がいましたが、ROOMでもイラッとすることがありましたし、こちらの作品が取り立てて悪いとは感じませんでした。
ただ画面が大変に暗いので、スマホの明度を最大にしてやってました。

ヒプノシスマイク -A.R.B-
★★★★
iOS

疲れました

二章を拝見しました。

原作ドラマパートでの展開にわずかでも不快感を覚えたことがある方は、読み進めない方が賢明かと思われます。

配信された二章、

・シナリオパートにラップが流れる
・しかも各シナリオで異なるリリック

という点は非常に嬉しく、素晴らしいと思いました。
各声優さん撮り下ろしで豪華ですし、ビートもカッコよく、めちゃくちゃ良いです。

ただ内容について
(ゲーム制作のシナリオをどの部署が担当しているかは不明なのでここに書くのは不適当かもしれませんが、どこに訴えたらいいのかもわからない、公式サイトに意見を送っても梨の礫にしか感じられないので書きます。)

原作ドラマパートに対しても議論が紛糾していたように思うのですが、
DRBでイケブクロが敗れた理由はイケブクロの3人が浅慮で愚かだったからだと、今後も描写していくんでしょうか。

ヨコハマパートがあまりに酷い。

観客に投票で決めてもらう、という形式は現実において技巧の評価とイコールではないですよね。
自分たちファンの資金力が足りなかったがゆえに敗退して、その理由をキャラクターの能力が足りないからだと繰り返し描写されて、今後もコンテンツに関わりたいと誰が思えるんでしょうか。

楽曲は非常によく、ビジュアル設定も破綻しておらず魅力的なのに、
シナリオ運用の段階でいつも失望し、幻滅します。
楽曲そのものや、実際の演者さんから感じる努力や熱意、ライブ感をまったく汲む気がないシナリオは、「投票で展開を決める」=「現実の要素が作品に影響する」を銘打っていたことと矛盾していると思います。

「力不足であった」を作中内の事実にするにしても、その描写があまりに稚拙です。
書かれた描写を素直に受け入れ、シナリオで展開されている「キャラ」がこれまでの楽曲を歌っていたと考えると、楽曲ですらとたんに薄っぺらく、大言壮語の勘違い男がダサく喚き散らしているだけに思えてきます。
そんなこと、一度だって思いたくなかったです。

ゲームシナリオは原作設定を下敷きに運用されているでしょうから、
原作設定でそれがまかり通っており、方向性を決めれる決定権を持った人員が問題に思っていない、今後も特に改める気がない、というのが今回でよくわかりました。

本当にシナリオ、改善できませんか。
叶うことならコンテンツを好きなままでいたかったです。

ポケット戦国
★★★★★
iOS

素晴らしいゲーム

会社ではなく、個人で開発されて運営もしているとのことですが、素晴らしいゲームには資金も組織も関係ない、ということを教えてくれるゲームです。これに比べれば、光○のゲームなどはるかに及びません。
とにかく、ゲームバランスがいい!
こういうゲームは前半良くても、後半は作業ゲームと化してしまい、結局10ヵ国ほど勢力伸ばして飽きてしまう、というのが定番です。
このゲームはそうしたダラダラを解消するために、敵国の属国化システムを導入しています。これがいい。特に幕府を開いて全国の大名たちちが雪崩をうって属国となり、残ったまつろわぬ大名たちにピラニアの如く襲いかかっていくのを見るのは最高です。
気づくと、夢中で2時間とかやってます。
また私は殆ど課金しませんが、本能寺の変を課金してみました。
開発者に敬意を表する意味でも。
これがまた、面白かった!
光秀と真田、上杉辺りがお勧めです。
とくに光秀でプレイしたときに発生した、本願寺イベントと細川家イベントは、やるなあ、といった感じです。
興味ある方は、是非プレイしてみてください。
損はしないと思います。

ファイアーエムブレム ヒーローズ
★★★★
iOS

高望みしなければ楽しめるゲーム

このゲームがリリースして半年経った頃にプレイを始めた者ですがこれはあくまで個人的意見です。
今回は初心者の方に向けて書きました。
皆さんが言うとうりガチャの当たりは確実にわ悪くなっています。
ですが、絶対当たらないという程確率は低くないければ天文学的数字でもありません。ガチャを引くためのオーブを結構多く配ってくれるので初心者の方は課金せず遊ぶことをオススメします。
このゲームの良い点から言うと
・オーブを多く配ってくれる。
メインストーリーのステージはイージーをやっていれば簡単で、短期戦を一つクリアするだけで初回はオーブを1つゲットできるので結構サクサクオーブ集めできますよ
その他ログボは勿論イベントなどでも結構配ってくれるのでガチャは結構引けます。
・どのキャラでも羽を使うことで最大レアリティの星5まで上げられる。
・同じキャラを重ねることでステータスを上げる凸システムでガチャの星5限定キャラとも戦えるくらい強くなれる。
・武器錬成などで環境についていけなくなったキャラもさらに強くなれる。
・レベル上げが簡単で全レアリティ共通である最大レベルの40レベに上げるまでにそんなに時間はかかりません、短いときだと40分くらいで終わります。
・空いた時間でサラッと出来る
くらいですかね。
どんなに弱いキャラでも本気を出せばそこそこ使えるようになるのがこのゲームの良さだと思います。

それでは初心者の方が気になるであろう悪い点を書いていきます。
・ガチャが昔より当たりづらくなっている。
・星5限の11凸は廃課金レベルじゃないとキツい。
良い点でも上げた凸システムですが1体のキャラに同じキャラを10体重ねることで10凸になります。つまり同じキャラを11体手に入れなければなりません。
しかし、星5限定で排出されるキャラを11体手に入れるのは課金しなくてはなりません。
ですが、そのキャラだけで全て対応するのは難しいので初心者の方には絶対に10凸はオススメしません。
・明らかに扱いが酷い作品と良い作品がある。
これはシリーズものを取り扱う以上は仕方ないことだと思いますが一時期ファイアーエムブレムifのカミラというキャラばかり新しいのが出されてプチ炎上してました。
もちろんifの他のキャラも多く出されてはいるんですがそれも影響してますかね。
最近は結構昔のキャラも出しては来ているからマシにはなりましたね。-聖戦とトラキアは未だに酷いね-
これはファイアーエムブレムの原作をプレイしてない人にはあまり関係のないことですし、そういう人の方がこのゲームには向いてるかもしれません。
・弱いキャラはとことん弱い。
このゲームはステータスがHP、攻撃、速さ、守備、魔防と5つに分かれています。
分類していくとHPは40前後が普通。
攻撃は星5で40前半から50前半くらいが普通です。
その他速さ、守備、魔防はどこかしらが30超えで低いところで10中盤から後半くらいとなってます。
ついでに僕の愛用しているヘンリーというキャラは戦闘用キャラなのに攻撃が無凸星5で攻撃が37(今は39)でした。
その他のステータスも低くHPだけ高いというゴミキャラです。
その他杖などの回復キャラも戦闘キャラの奥義という必殺技の様なもので回復できるようなものもあるので最近目立ちません。
これはあくまで忠告ですね、このゲームは弱いキャラだろうと好きなキャラを育てることが楽しみという所もあるので止めはしません。
・シナリオが薄い
メインストーリーでステージを始める時と終わるときにストーリーが出されるんですが、少し内容薄いというか文章量が少ない。
ステージが多い分少なくしてあるのかもしれませんがキャラに思い入れがなくサクサクオーブ集めしたいのでしたらスキップして良いと思います。

長々と文章を書いてしまいましたが、空いた時間に少し遊ぶくらいが丁度いいゲームだと思います。どのゲームでも始める時期が遅ければ辛い所もあるので心配はいりません。
このゲームに対人戦はありませんので安心してプレイしてみて下さい。
長文失礼致しました。🙇‍♂️

★★★★★
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F1® Clash - 公式2026年ゲーム
★★★★
iOS

F1ファンが増えることを願って

新シーズンになり、全てがリセットされたが、前シーズンに飽きを感じでいたので、ちょうどよかった。

レビューを見ると、勝てないという意見が多く見られたので、上からで大変恐縮だが、少しアドバイスを書く。

コース上でのオーバーテイクが前シーズンよりも難しくなった…
ではどこで抜くか。
やはり、それはピット戦略で抜くしかない。

オススメは、ハードタイヤで出来るだけ長く走り、相手がピットしている間に、順位をあげることだ。
自身がハードタイヤでも、抜かれにくいので、相手よりもピット回数を減らすことで最終的に前に出られることが多い。

(2010年 バレンシア 小林可夢偉 をYouTubeで見てほしい)

この方法でレートが自分より高くても、予選で負けても、最終的に勝てることが増えた。
だが、相手が強すぎる場合は諦めて、リセットする方が効率的であろう。

いろいろ問題があるゲームだが、毎日楽しくプレイしている。F1ファンが増えることを願う。

I enjoy it everyday! Thanks!!
Want you to improve difficulty to overtake and Max’s rain abilities!
Ofc Hamilton is good but Max is better!

獅子の如く~戦国覇王戦記~

先日友人に誘われてこのゲームを始めました。ストラテジーゲームは好きなので、試しにプレイ。
11000円の課金パックを5セット購入すると武将を貰えるので55000円課金をしました。5セットともAppleからの領収書が届いたのに、ゲーム内で反映されたのは3セットのみ。5セット課金にならないと武将は貰えないのでもちろん貰えず。
戦争ゲームは他のプレイヤーより早く成長することが多少求められますが、反映されてないので、遅れを取る始末。
運営に問い合わせをしたが、対応はせず。
Appleの領収書を送れと言われたので送ったが、画像が見えないのでもう一度送れ。(スクリーンショットですよ?)
もう一度送ったが、対応はされず。
再三に渡り対応を頼んだが、未だにされず(現在3日放置されてます)
仕舞いには、こちらに何も説明をせずにAppleに返金手続きを申請してくれ。と言ってくる始末。
33000円分の課金アイテムは受け取ってしまっている中、いくらの返金をAppleに頼むのですか?
その金額に価値を見出していたのはあくまでも5セット買った際の武将です。
それが貰えないなら、全ての課金が無価値になります。
こういった手口でユーザーを騙して搾取する詐欺ですか?
消費者センターにも月曜日に相談しますし、うちの弁護士にも相談させてもらいます。
様々なゲームで課金をしてきましたが、ここまでユーザーを騙し、小馬鹿にした運営は初めてです。
こういったレビューで批判を書くのは初めてです。
ユーザーの皆様に不快な思いをさせてすいません。課金をする際には、充分お気をつけて。

プロ野球スピリッツA

始めて一年程の者です
課金ユーザーあっての無料ゲームアプリであるため、課金者と無課金者に強さの差が出ることがあることはどのゲームアプリにも当てはまります。
これが大前提ですが、プロスピaは無課金でもコツコツガチャ(このアプリではスカウト)に使うアイテムを貯めることさえできれば、半年〜1年程でそれなりのチームが出来上がります。また、各イベント(一週間程で完結)のクリア報酬でランクの高い選手を手に入れることもできます。これから無課金で始めるという方にも、十分におすすめできるゲームアプリです。

ここからは改善して頂きたいことです。一つ目は、守備、ランナーの走塁の挙動が不自然になることが多いということです。
・外野手がフライの落下点まで大回りをする
・ランナー三塁でランナーがつまっていないにも関わらず投ゴロなどでもホームへ突っ込む
・ヒット後のオーバーランでタッチアウトになる
・エンドランをかけた時にランナーが明らかなフライの場合でも、ハーフウェイしたまま動かず帰塁しない
など
相手も自分も同じ条件ではありますが、特にリアルタイム対戦は2イニング制で勝敗に直結するプレーも多いはずです。不満を持つ方(私も含め)も多くいらっしゃると思うので、アップデートでより改善していただけたらといいなと思います。
もう一つはリアルタイム対戦でのマッチングについてです。プラチナランクにおいて、自分の階級が常人である時に球聖とマッチング、自分の階級が名人である時に常人とマッチングするなど、明らかに実力差がある相手とマッチングすることが多いように感じます。打率、防御率、階級などを総合的に判断したマッチングが行われるとプレイヤー同士より楽しむことができるのではないかなと思います。(ウイイレや、全国大会のようにレートを設けてみてはと考えます)

Miga タウン:世界

このゲームはこのゲームで楽しいけど、個人的にはToca bocaは完全課金制だけど、Toca bocaの方が好きですね…Toca bocaをちょっとでも無料で遊んでみたいっ!って人はおすすめです!Toca bocaって何?って思う人はApp Storeで調べて見てください!課金してもいいって人はそっちの方が断然おすすめです!!!!!

★★★★
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Cytus II
★★★★★
iOS

本当に神ゲー

自分は音ゲーで初めて触ったゲームがCytusⅡでした。約7ヶ月やりました。キャラやパックも全て買っています。(maimaiは購入予定)約7ヶ月やった感想
【いいと思う点】
・曲がとてもいい。
流石DeemoやVOEZ、Cytusを作った会社と思える楽曲の数々、キャラごとに曲調も変わり一人一人に個性があるため、ストーリーに没頭出来ますし、自分の好きな曲を見つけることもとても楽しいです。
・ゲームとしてCytusから進化している
初期では無かったような譜面演出(レーンの加減速やレーンのストップなど)や新しくノーツの種類も追加され、難易度が上がったこと。そして譜面も色的に見やすくなっているのもとてもいい点だと思う。
・どんどん進化している
今最も記憶として新しい自分的CytusⅡの進化は、グルコスとまたコラボしてconflictが追加されたこと。今までの比にならない程の鬼畜なスライド、縦連。これまでに無い譜面だったのでとても楽しいです。
【改善点】(というより要望?バグ報告?)
・タッチバグが起き始めました
Ver.3.0のアプデ以降、多重反応.無反応が起こるようになりました。とてもやりにくいです。
トリルや縦連で多重反応が起こったり、明らかに無反応が起こったり。これは端末のせいもあるかもしれないですが、iPhone11を使っている知り合いも起こっていますし、自分も他の音ゲーでは起こらないので恐らくCytusⅡ側にもバグが起こってます。

結論:とても面白いです!譜面難易度も低いのから高いのまであって音ゲー初心者でも手を出しやすいゲームだと思います。ですがバグが起こる場合もあるのでそこはまぁ仕方ないですがイライラする時もありますw結果物凄く楽しいゲームなので皆さん買え!(強制)
長文失礼しました

魔王「世界の半分あげるって言っちゃった」
★★★★
iOS

広告動画を見るアプリ

ゲーム本体はおまけで広告動画を見るのが本編です。
広告削除を購入しても広告を見せられます。(任意だが)
他のアプリではスキップされるのに…
時代遅れなアプリです。

さらに広告削除を購入したのにもかかわらず、『おススメ自社アプリ』と言った広告がゲーム画面に表示されます!
しかも広告をタップしてリンク先に行くまで消えません。
これは、不当景品類及び不当表示防止法に違反しているんじゃないでしょうか?
偽りの広告削除…
返金してください。

もう、広告を見るアプリは起動したく無いのでアンインストールします。

リバーシLv99
★★★★
iOS

楽しい!

暇な時やちょっとやりたいなと、思った時にすぐに出来ます。たとえ広告は多少出ますがあまり30秒ぐらいの動画は出た事がほとんどないので凄くやりやすいと思いました。オセロは勝ったらレベルが上がるシステムなので上がれば上がるほど相手が凄く強いので楽しいです。

ようとん場3D
★★★★
iOS

可愛さで癒されます

3Dブタちゃんの良さは、何と言っても見た目と動きの愛らしさです。
見てるだけでもまったりと癒されます❤️
全周囲から眺められるし、農場全体を俯瞰できるのも嬉しいです
岩や雑木を取り除いてコツコツ整備したり
作物を収穫する楽しみは新しいですね✌️

反面、ちと刺激がたらないかな?
MIXのように装飾品などアイテムがあったり、
ある程度恣意的に移動させられて例えばトーテムポールしてみたりなど
ベストショットを狙えたら嬉しいです
今後の発展を楽しみにしつつ、製作者皆さまを応援し、感謝しております

★★★★★
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