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良くも悪くもごみ
このゲームに実力は必要ないですね。
勝てる周期の時に勝ち、負ける周期になったらやらない(or勝ち負けにこだわらないモードをする)だけである程度はいけます。
少なくとも雀豪までは。
雀聖以上はしっかり麻雀を勉強しましょう。
「負け周期」
人格破壊周期と言い換えても大丈夫です。
放銃率15%↑で出たた字牌を全部なくようなプレイヤーに何十回も上がられて負けるのを繰り返す周期です。
牌効率も駆け引きも関係ありません。
永遠に他家が一桁巡目に満貫を聴牌してる周期です。
配牌カンチャンペンチャンのドラなしはあたりまえ。
東南西北白発中(さんまなら1,9萬も含む)
が6種6枚デフォルトで入ってきます。嬉しいですね。
重なることはありません。
出血大サービスで8種10牌のときもあります!
もちろん他家の手牌で字牌は重なっているので、他家をなかせてアシストをするだけのボットです。
やっと字牌を捨て切ったら他家は既に聴牌しているので、次は放銃しないように降りるだけのボットです。
とっても楽しいですね。
ツモ牌も字牌か不要牌だけなので、そう簡単に上がらせてくれません。
運良くメンタンピンドラドラの勝負手、あとコレが入れば聴牌になったとしましょう。
聴牌できません。
受け入れ種類数、枚数とか関係ありません。
自分が一桁順目に一向聴になったところで聴牌できずに他家に上がられるか流れるだけです。
悲しいですね。
自分の悪い配牌を必死こいて整理してる間に、他家の高いアガリで点数を持っていかれる。
そんな周期です。
「勝ち周期」
上記とは真逆です。
なんでもあり、何を切って何しても勝てる周期です。
字牌は重なりドラもたくさん。カンチャンペンチャンがあっても大丈夫。
ちゃんと欲しい時に入ってくれます。
単騎だろうがシャボだろうが関係ない。早い順目に高い点数をかっさらっていきます。
一応補足してきます。
別に牌操作や課金優遇があるとは言っていませんし、(あまり)思っていません。
勝ち周期、負け周期どちらも必ずあります。
勝ったら勝った分だけ負ける。逆も然りです。
ただ、あまりにもその差が凄すぎるだけです。
ちなみに、負け周期の方が長いです。
11周年おめでとう!
アニバーサリー曲相変わらず鮮やかでした。今年でやっとエイプリル・フール解禁(10周年はシリアスな場面でしたね分かってます!)、しかもゴージャスな帰還になっててご馳走様でした♪
自分とあんスタじゃ「相変わらず」が丁度予測できない距離なので2021〜今で言えば展開や変化を眺めるのが一番の楽しみです。キャラクターが中心な作品がその中で不変な良さも、なんだかテーマっぽい成長と変化もバランスよく面白おかしく深意ありげに?見せてくれてとても愛おしい・得難い感じのスタイルで好きです。業界の知識がないけど作り方とか理念とかで見たら面白いかな?と思ってしまうほど。長生きして何十年後に本屋でいにしえの名作を過度解釈する研究書に出会うつもりですよろしくお願いします。
因みに個人的にはここ最近ラップ曲が多い気がして大満足です。深い理由がなくジャンルが好きなだけ❤️
一つだけ気になるところを言えば、単刀直入に書体にバリエーションが欲しいのですが...。10周年以前も以降も美しいです。しかも今はリラックスマックス。でもリラックスしすぎて読み取れない層とかいたりします!?バリエーションを使う間にはスクショができない、だとしても全然大丈夫ですけどご検討いただけないでしょうか!要するに!ストを読みたい!長い間何も読めていなくてbasicが唯一の救済ですけど現代がよかったのです。ダメですかそこをぜひ。
絶対いいゲームになる!
リヴリーアイランドからインストール。
リヴリーアイランドをやっている人には新鮮だと思います。やってない人もまったりゆっくりできる感じのゲームなのでおすすめです。
女性が好きかも?
コイン的な要素について
2種の宝石がありそれがあれば錬成、探索などさまざまなことに役立ちます。その2つは貯まりやすいです。
錬成について
ガチャの代わりに錬成があります。期間限定と日常というものがあります。期間限定を作るのに必要な材料もありますが、それもすぐ貯まります。それ以外には期間限定と日常で材料はそんなに差はありません。どちらもかわいいです。
探索について
リヴリーという生物に移り変わって湿地や廃墟?、平原などを数が選べるすごろく形式で探索します。素材を集める。住民と話す。戦うマスに止まれば戦うことができます。ちなみに戦うのは簡単です。雨や生き物の音がとても綺麗でイラストもとてもゆるくかわいいです。
戦いについて
戦い方はシンプルでわかりやすいです。逃げることもできます。戦闘マスに止まっても戦う戦わないが選べます。
ちなみに猫は絶対に最初違わないほうがいいです。強すぎます。
着せ替えなどについて
ハウスと魂(アバター)を着せ替えできます。錬成したアイテムを魂に着せ替えたり、ハウスに飾ることができます。奥行き、位置、左右などが変えることができます。大きさは変えることはできませんが割と自由度は高めだと思います。魂では下半身はなく上半身、肩周りから上のみの着せ替えになっています。髪型は前髪、後ろ髪で分かれています。初期の髪はカラーバリエーションが5〜6つ程。目もまつ毛、と瞳の組み合わせを変えることができオッドアイも作れるのがかわいい。初期の目は形が7つほどあり、目の色は5〜6色程だったと思います。とにかくかわいいです。
離人について(フレンドとほぼ一緒)
レシピの取引が可能です。
離人がいると探索や素材収集が有利に進められたりします。提示版のようなものがありそこでさまざまなプレイヤーと交流したりできます。
リヴリーたちについて
リヴリーアイランドとはだいぶ絵柄が違いますがめっちゃかわいいです。色、デザイン、目の位置などを選べます。餌をあげたりもします。探索のためにレベル上げをしたりします。変身薬要素はありませんが見た目を変える方法はレベルを上げたらあります。驚きなのはリヴリーが死んでしまうこと。餌を長期間あげていなかったり、バトルで負けたりすると死んでしまいます。死んでしまったら蘇生することもできますがそれなりの素材などは必要そうです。
追加して欲しい機能
・試着機能
タマシイやハウスにどんな感じか置いてみて決めたいです。大きさ感がモデルだけだとわかりにくいです。
・リヴリー預かり機能
長期間アプリを起動できない時にリヴリーたちが死んでしまわないように預かって欲しいです。日数などでdoodooを払う方法はどうでしょうか?
楽しく遊ばせてもらってます。リヴリヴ大好き!
初心者やる気無くす罠
始めて1週間くらいだけど、
開拓やら占領やらなんやらに一番多用するってくらいの部隊、目的地指定して行軍させてあとは到着待ち、からのその進路にたまたま他プレイヤーがいたら部隊消滅+ふっかつさせたいなら天守最大レベルに必要なぶんくらいの石が必要とかw
この仕様は流石に悪手だと思う。
一番多用する部隊消滅+一番使用する石が全く足りない、何もできなくなる。
やめる人結構いると思う。
新サバ?だからチャットで聞いても知らなかった人多数だし、覚える事山積みの中でコレは酷いよ…。
今後どうするか考え中。
てかガチャでやっと出た最高レア3枚が、2日目配布キャラかぶり1枚と、餌専用みたいなキャラ2連続でモチベ最低だった時にコレだから…。
別件だけど、iPhonese2という古い端末のせいか、ちょくちょくフリーズするので、一度アプリを落とさないとダメな時がある。