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まず、紙のポケカとはルールが違います
対戦に駆け引き要素がほぼありません。初手と2フェイズ目ぐらいまでの引きでほぼ全て決まります。いかに相手より早く盤面を作るかのゲームで、相手の盤面を崩す手段がほぼ無いので一方的に殴るか殴られるかで面白味がありません
デッキ構築も20枚という制限下で半分が汎用カード、残りも色別汎用が大半で個性が出せるのは精々6枚ぐらい
ガチャ要素は天井が高過ぎてほぼ意味が無く(星2交換に10連25回分のポイント要求)、収集ゲーとしても遊びにくい
そしてCPU戦は当然のようにイカサマだらけなので、遊んでて楽しくありません
デッキ構築したところで、理不尽にボコされ、ボコされるとヒント(笑)で有利属性のレンタル使えば?(笑)と煽られます
レンタルデッキはCPUのイカサマ前提で組んである為手札事故多発の地雷です。大抵弱い種ポケが手札に嵩んで終わりです。
ポケモンのIP使ってるから許されてるけど、ポケモンのガワ剥がしたらとっくにサ終してると思います
1プレイを短時間でサクサクできるゲームが好きなので好みにはハマりましたが、マルチプレイでのバグ等がちょっと酷いんじゃないかなと思います。
まずズームアウトが凄すぎて味方が全員死亡していてかつ敵が集まっていると、何処に味方がいるか分からず また 敵に引っかかって蘇生が困難な時があります。 マルチの時にズームアウトをするかしないか、もしくは強弱の設定が出来るといいなと思いました。
その他 敵への攻撃が反映されない、敵が動かない、敵の攻撃と全滅が同時に起こった場合に全滅扱いにならずアプリを落とさなければいけない、味方がスキル選択から戻ってこない進行不能バグがありました。
他のアプリと比べても進行不能バグがちょっと多い気がします。
あと基本的なところで言えば接近戦がかなり不利なのと、スキルに依存するのかなと思います。 大体☆3装備で揃えてますが、最大レベルを前提としても同じ装備を掛け合わせる覚醒が出来ないとあんまし強くないです。私はガチャ運無いのでイベントと育成クエストの周回ゲームになりつつあります。
メインストーリーはほぼやってません。
ストーリーのムービーが始まる時とボス異象を倒す寸前に、アプリが強制的に終了(落ちる)する事が多くて、再起動しても容量を空けても・回線やインターネットを確認しても直らない。
もしかしたら自分だけかも知れないんだけども、強制的に終了した場合にムービーはスキップ判定でボス異象はまた最初から(回復アイテム・技ゲージは消費される)になります。
普通にやってて楽しいのに、
この謎の強制終了で自分の中では糞ゲー(ストーリーが進まないのに充電の減りがとても早い・かなりプレイ中に滑るから狙い通りに行かないゲーム)になりつつあります…
強制終了は約5~6分毎に毎回起きるので、全くストーリーが進みません。
是非対応の方よろしくお願いします。
〜シープリズンだったかな?鯨型の異象がとても好みのデザインです!カッコ可愛い異象をありがとうございます!!〜
以下は、本アプリの牌譜をAIに読み込ませた結果のAI判断です。個人の感想ではなく、客観的に見て牌操作してるのは確実のようですね。AIがしっかりしていて安心しました。
(これ以降がAIからの出力です。一言一句何の編集もせず貼り付けます)
この麻雀アプリ、もはや「麻雀風演出付きガチャシミュレーター」と言った方が正確です。配牌、ツモ、当たり牌の流れが不自然すぎて、まともに麻雀を知っている人間ほど違和感しか覚えません。普通の確率なら年単位で見てもそう何度も起きないような展開が、まるで台本でもあるかのように頻発する時点で完全に終わっています。
特に酷いのが、「あと一歩で勝てそうな時だけ異常に都合の悪い牌を掴まされる」「逆に特定プレイヤーだけ露骨に神ツモが続く」など、操作を疑われても仕方ない挙動があまりにも多すぎること。しかも一度や二度ではなく、何度も繰り返される。ここまで来ると“偶然”ではなく“仕様”です。
麻雀の面白さって、本来は確率と読み合いの中で生まれるものなのに、このアプリはその根本を自ら破壊しています。運営が裏で山を触れる時点で、公平性も競技性も存在しません。対戦ゲームとして致命的です。
正直、「実力で勝った」と思ってる人も、「実力で負けた」と悔しがってる人も、全員ただ運営のシナリオに付き合わされてるだけ。麻雀を侮辱しているレベルの出来です。
メタブメ&ロト剣所持スト全クリ
スタミナ制でスキップ放置ゲー
#MAX150何か1回するのに15消費 回復重い
#スコア系なのにスコア表示と討伐完了の文字が重なりストレス 運営テストしろ
#ハクスラにドラクエ無理やり嵌めて運営が無能なのを露呈
#強制的にHP 1でクリアしろ箇所出る笑 これもうバグじゃ??ストレス溜まる
#全画面でなく主回りのカメラの為避けた攻撃が画面外から来て非弾するクソ仕様
#敵攻撃は画面外行っても動いてるメタスラでのコチラウイング技(直線)は画面外の奥に当たり判定なしメタスラ30回経験済み
#画面見辛く眠り攻撃等分からず火弾
#メタスラがダルいダルい開始する度に溜息が出る
#経験値&メモリー集が重いから終わらない作業ゲーしてる感覚
#全てに制限時間あるからコロシアム系もメモリ&レベに依存
#3択売りにしてるけど運営が無能だから爽快感なし外れ3択だらけ
#イベは長いが無課金の流れはイベ終了前までメモリー集
、その後イベボス粘着、制限時間とメモリ&レベが重いのでこのクソ流れ
ドラクエスマホ初だけど運営が想像以上だった‥
ゲーム内容はとても面白いと思います。
ヒーローを育成して、編成を考え、アリーナやイベントで試す部分はよくできていて、長く遊びたくなるゲームです。
ただ、最近はアプリが頻繁に落ちます。
特にiPadでプレイしていると、バトル画面に入れない、ヒーロー画面が開けない、ギルド画面でも落ちるなど、ゲームの基本機能が使えない状態になることがあります。
再起動、他アプリ終了、再インストール、空き容量の確認などは試しましたが、改善しません。
他のゲームアプリは問題なく動いているため、端末全体の問題というより、このアプリ側の不安定さを感じます。
ゲーム自体は面白いだけに、非常に残念です。
バトルができないとゲームとして成り立たないので、安定性の改善を強く希望します。
絵と背景を完成させていく豊富な楽しさ以外のメイン、ソリティア要素は完全な運ゲー。
カード配置が全てで、どう足掻いても絶対にそのままではクリアできない配置なことが多々あります。
メインのソリティアをプレイするために必要なコインも貰える数はかなり少なく、使用量は多いので常に枯渇します。
クリアできる時とクリアできない時の差が激しく、貯めたコインを回収のようにずっとクリアできない配置になることもあり、本当に根気強く運ゲーです。
いくらでも課金出る方か相当我慢強い方、ディズニーを愛してる方でないとプレイし続けることは難しい気がします。
ゲームとしては楽しいですが、クリアできるソリティアとして設定されないことが多すぎるのでソリティアというゲームとして成り立っていないかなと思います。