iOSゲームアプリのレビュー

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原神~空月の歌~
★★★★★
iOS

たのしい!

がちでこんなハマると思ってなかったのにめーっちゃハマりました!!!RPGは原神がはじめてだったのですが楽しく続けられています!
過去キャラの集録祈願の頻度をあげてくださると嬉しいです、新規が過去キャラをゲットするタイミングがほぼ皆無なので、、、

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★★
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気長にやってみ。トぶぞ。

配布も多い、キャラデザも良き、データサイズもそこまで、運営の対応も早い、やる事も多い。これを聞いて、「つまらなそう」と感じる人はまずいないでしょう。それがこのゲームです。
自分は以前、原神、鳴潮、ゼンゼロをしておりました。しかし、どれもそう長くは続かなかったです。まぁ長くてもゼンゼロが3ヶ月ぐらいですね。
ところがどっこい、このゲームはやること多くて飽きません。
ストーリーを進めようとすると工業を発展させ、発展させようとすると素材を集めるのに設備を置いたり、設備を置くのに、サブストーリーをクリアしたり、とにかくやらなければならないことがドンドン出てくるので一日中やってます。
このゲームは工業を発展させるのに、パズルのような感覚があるので、ハマらなかった人は頭が足りないのでしょう。高IQの僕からすると⭐︎2とかつけてる人は自分の頭の悪さを発表してるようなものです。まぁ好き嫌いはあるかもしれませんが、それはどのゲームにおいても同じです。頑張って👍👍👍

遊戯王 マスターデュエル
★★★★★
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ストレスすごい

先行有利のコイントスゲー。
確率出すと大体50%に落ち着くのは実際試して分かったけど、それはそれとして体感で裏が出てるように思えるのは精神的にきつい。
後攻はパワカ使うしかないけど事故って結局ストレス溜まるし、自分が先行でそういうデッキに当たると相手は全持ちでストレス溜まる(基本捲れないって判断したらサレンダーされるため頻度は高いように感じる)。
とは言え自分が先行制圧したり、後攻で捲れたりしたら最高のゲームになるので0点と100点の繰り返し。

始めてみたい人は応援したいけど、勝たなきゃ意味ないゲーム性してるのでこのストレスから逃れる方法はないことだけは理解しておかなきゃ後悔するので気をつけて欲しいです。特に最初は課金しなきゃ完璧なデッキが組めないように思えるでしょうが、グッと堪えて半年ほど様子見してください。

不満ばかり書いてしまいましたが、結局続けてしまうくらいには楽しいです。僕の語彙だと表現できないので、これは実際にやって体感してみてください。

恋姫†大戦
★★★★
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10年前からきたアプリ。

かつて多くの恋姫関連ゲームで親しんだ流れから、
懐かしさを覚えてプレイ。

古き良きUIや空気感が味わえた一方で嫌な予感も的中。

育成設計が現代のプレイスタイルとかなり乖離しており、

特にレベルアップ素材の供給不足が悲惨。経験値クエストの回数制限がわずかデイリー3回。そのためキャラ成長が早期に停滞しはじめた。

育成に必要な最低キャラクター数(13人)に対して、育成素材産出量がとにかく著しく少ない。おかしすぎるのでストレスが溜まる。

ガチャも激渋い上に十分な試行回数を確保できないため、運良く★3を獲得しても
上記の育成問題で
スタメンにすぐ入れられない、という悪循環で、
新しいキャラの強さをサクッとスタメンに入れて試したい欲を削がれるため、さらにストレスがたまる。

加えて、要所で挟まれる課金圧、
操作反応の絶妙な遅さや快適さを奪う頻繁な読み込み、謎の過剰なバッテリー消費といった技術的ストレスも重なり、

令和向きの設計ではなく、快適とは程遠く、継続的なプレイは現実的ではないと判断。

結果として、
久しぶりに触れた恋姫の世界観と空気感を楽しむという目的は一旦果たせたため、
深追いせずアンインストールする選択に至った。

残念。

★★★★★
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LINE:ディズニー ツムツム
★★★★★
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10連ガチャの改善について

このゲームに限ってなのかはわからないけれど10連におまけというものがありません。にゃんこで言うと10連を引くと1体おまけでくるけれどツムツムはそのようなおまけがありません。おまけをつけるのであれば1体おまけか27万コインで引けるようにしてください。

SDガンダム ジージェネレーション エターナル
★★★★★
iOS

ガチャゲーすぎて

好きな機体を強くして使いたいっていう人には向かない
結局強キャラしか使い道ないから自由度が皆無
防御力が何の意味もないからバランスは悪いしダメ
そのせいで回避持ちキャラと支援キャラだけ使えるというゴミバランス

Order Crazy: 飲み物ソート ソーダ 色とりパズル
★★★★★
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達成感あります

ほとんど広告なく スムーズに進めて行けます(*゚∀゚艸) 時間も限られておらず ゆっくり考えることができて良いです。ボトルを増やしたい時は 広告を見るのですが 長い時間ではなく、ゲームの途中で広告が入ることはないので ストレスなく遊べて好きです!

セガNET麻雀 MJ
★★★★
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ごみ

アンスト記念にレビュー。 ゲーム内容は他の人が書いている通り出来レースです。
同じ人が4回リーチかけて全部1発ツモした時にゲージが振り切れてやめることにしました。
ゲーム内容もレビューも全て嘘くさい。

★★★★★
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アークナイツ:エンドフィールド
★★★★★
iOS

出来はいいが単調に感じた

リリースバージョンのストーリー最後まで遊んだのでレビューしてみます。
ゆるく遊ぶプレイヤー感想です。

iPhone13ですが、綺麗なグラフィックなのに安定して動作しました。スペック的なこともありマップ移動中に稀に数秒フリーズすることはあったり、画面切り替えのロードは長かった(体感 原神の1.5倍程)

戦闘はチーム共用SPや連携クールタイムを管理する楽しさはありました。でも、通常攻撃をペチペチしてる時間が結構あったり、回避しても爽快な感じはなく単調に感じた。
マップでも出来るだけ敵を避けてた笑

工業は鉱石を集めるのに電源を引いたりするのは面倒と感じましたが、設備を効率的に配置したり、生産ラインが動いているのを眺めたりで好きな要素です。でも、ある程度設備を置いたら触ることは少なくなりました。設置スペースもかなり余ってる。

マップ移動は壁登りができないことがストレスだった。高所にポイントが見えてるのに行けないのが、もどかしい!

キャラはとても良い出来ですね。細部まで綺麗だし、瞳などは引き込まれるような力を感じました。
管理人、ペリカさん、センユーちゃんのしぐさなども面白くて可愛くて、ストーリーで見てて幸せだった。
多少リアル的表現が強いのと世界観もあると思いますが、全体的にはグレー黒基調で、アニメ調の強い作品よりは見た目の個性は少ないかなと感じた。

ストーリーは正直なところ、あまり印象に残っておらず、楽しめたと自信を持って言えない。一般人たちの間でお使い的な移動をしていた印象が強いです。まだ序盤ですからしっかりキャラが関わってこないというのは分かりますけどね。

ガチャは120連でPUキャラ確定ということなのですが、それまではすり抜け放題でもありますね。私は☆6を3回すり抜けて110連まできたところです。この苦痛はついて回るゲームなんだなと。ガチャシステムは全体的には優しいと思います。

かわいいキャラ(特にアイビーエナちゃん)に会いたくて、毎日真っ先にログインするゲームでした。ですが、ストーリー、戦闘を楽しめてるか分からず、距離を置くようになりました。すり抜けきっかけのガチャ疲れというのもあるかな…。

メメントモリ
★★★★
iOS

分かりにくすぎ

メニューが分かりにくすぎ
進化枠にキャラ選択でセットしてもキャラを選択してください…
は?
必要素材も何も書いてないし、各種コンテンツもルールとかとにかくわからない。
成長不足で先に進めなくなっても、戻ってレベル上げも数回しかできずやることがない。
遊ばせたいのか遊ばせたくないのかさっぱりわからないがっかりゲー

マージクッキング テーマレストラン
★★★★
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面白いけど

今レベル140です。楽しくやらせてもらってますが、広告内容の吹雪の中子供救うみたいなやつやった事ないし、広告内容が他と被ってるのでちゃんとゲームの内容そのまま広告にしたらいいのに。と思う。
なぜわざわざ全く違う内容の広告にするのか理解できない

Cryptogram: 暗号文 単語 検索 パズル ゲーム
★★★★
iOS

面白い、けど……

英語全然できない(中学英語すら駄目)ですが、楽しくやってます。基本的には頻出する単語と単語の並びの雰囲気を覚えて解くパズル及び運(勘)ゲーなので、英語の知識はあってもなくても同じだと思います。もちろんあれば有利ですが、ある程度マスが埋まればヒント使うかクロスワードパズルのサイトで大体一発ですし。自分はパターンと雰囲気でなんとかやれてます。デイリーに関してはほぼ失敗なしですね。イベントは同じ単語が頻出するのでもっと簡単。新しい形式のイベントも新鮮で楽しいです。
問題はスマホの発熱とクラッシュ。冬なのにめちゃめちゃアツアツになりますし、バッテリーもガンガン食うしたぶん五〜十分に一回は落ちてます。おおよそ一ゲームに一回くらいの割合ですね。発熱は本当に熱くて怖いので、絶対に連続ではやれない。
あと個人的に、Blossom Burst系もイベントの問題解いてクリアさせてくれるとありがたいのと、終わった問題をコピペさせてもらえると後で調べられていいなと思います。

追記
ヘンゼルとグレーテルのクリアデータが消失しました。イベント終了の3日程前に終わらせたのに、ロミジュリイベント始まる直前にログインしたら全くやってないことになってました。
とても しんどい。
アプリは日本語対応してないけど、これメールは日本語で送っていいのかな……?

★★★★★
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Pikmin Bloom
★★★★
iOS

問い合わせ先の対応の悪さ

お問い合わせ先の対応が悪すぎる。一方的にこちらが悪いような言い方、まだ解決していないのに一方的にお問い合わせを終了する、挙げ句の果てに「充電が少ないからパフォーマンスが落ちてるのでは?」とアプリ側は何も悪くないと言いたげな返答。敬語が使えてるだけで人をバカにしてるような傲慢な対応。アプリの改善もですがお問い合わせ対応もっと勉強したらいかがですか?

呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★★
iOS

ガチャが、、

ガチャの確率がひどいというレビューを見て、単にひきが悪いだけだろうとおもっていたが。

確率通りに排出されているのか?と不安に思うほど本当にSSRキャラが出なかった。笑
10連×20回でSSRキャラ一体でした。
始めてから一カ月の話なので、一カ月で一体か、、厳しいですね。

本来であれば200回 × 2.5%(0.025)= 5回
5体SSRキャラが出るはずです。

少なからず課金はしてます。で、この惨状。まだ続けてはいるものの、課金してるのにこれはやる気無くなってきますね

ハンティングスナイパー

最上位マスターIIIまでいきました。宝箱をハイペースで開けようとしなければ広告を殆ど見ずに進めることができます。
ただ他の方もレビューされている通り、マッチングの質があまり良くないです。自分の武器より遥かに強い威力の方とマッチングしたら開始早々に負けが確定します。またツアー12辺りから賭け金が高く、思いきってチャレンジしたら高威力武器とマッチングして一文無しになることもザラ。特に最近実装された弾4発は弾3発で対戦するゲームにおいてゲームバランスを明らかに崩しており、廃止すべきです。あと強化MAXになった武器カードは出現しないようにしてほしいです。
いろいろ書きましたが、パーフェクトキルを高確率で狙えるようになると多少強い武器相手にも十分勝てる余地は残されており、展開によって相手へのプレッシャーもかけれるため広告の少なさと相まって非常に面白いゲームです。

呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★★
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楽しいよー

運営からの配布は、周年のときに今の所3000貰えているので周年が楽しみ

また、モーションなどが神でさらにストリートの再体験、オリジナルのストリートも面白い

確か始めた時(周年)は、15000ぐらいの石がもらえる。
ストーリーの第七章で1500個の石がもらえるからまた夢幻廻桜(むげんかいろ)を進めたら54,000
ぐらいもらえるからガチャも結構回せる
でもガチャの排出率が結構低い0.25〜1,2%ぐらい

でも楽しいから入れ得

★★★★★
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メメントモリ
★★★★
iOS

何かレビュー消えてますが…

この致命的な過疎化の原因を改善をしない、というか改善できないという事なのかな?
課金もして長くやってきましたが、ワールド移動ができないという仕様のおかげで辞める人は増えても新しく人が入って来ない。
当然皆が皆顔見知りしかいなくなり、廃れたギルドは無くなり残った人は人数の多いギルドへ。
当たり前だけど顔見知りだけのギルドが出来上がり。
対戦相手のギルドも毎回顔見知り。
このままやってても改善されない限り、先が見えてるわけでそこから更に人が減っていき皆が皆ギリギリのラインで惰性で続けている現状。
利益にならなくなったらサ終で解決っていうお考えなのでしょうか。
ここの高評価の書き込みで容易に察する事ができますが、とても残念ですね。

落ちにゃん!
★★★★
iOS

朝の目覚ましに

面白い。朝、頭が働かない時にコレをやると目が覚めます。

今のところ制限時間内でクリアできてるので個人的には問題なし。(謎に50秒ぐらい余る時もあるが…)

よく分からないままクリアしちゃう時があるので過去ステージも選択できるようにして欲しい。

沼ステージ用に♾️❤️とかコイン残しておき、沼りだしたら使って連続でリトライを続けるとクリアパターンが見えてくるのでオススメです。

⭐️は満点にしない主義なだけです。

2025/11/15:Level510(ノーマル)で沼ってる…時間かければクリアできるが制限時間内に終わらない!(なぜかVeryHardとかHardよりノーマルで沼ってしまう…)

2025/11/20:Level527(Hard)一つ落とした後から手詰まり、サッパリ分からんw(ちなみにアイテム使用とか時間延長とか無しの縛りプレイでやってます。)

2025/11/24:Level532(ノーマル)またノーマル…現在♾❤️のストックが無く記憶力皆無なので、しばらく進んでから沼るのが辛い😵…(ヘブンチェイスは一発クリアがほぼ無理なのでエントリーすらしてません。)

2025/12/02:Level570(VeryHard)途中まで綺麗に行けるようになったのになぁ…ここに書くとクリアできるジンクスがあるので😅(CMは5〜10秒で終わらせられるタイプなので、かなり良心的な設計だと思いますよ。)

2025/12/09 :Level609(Hard)♾️❤️でなんとかクリアできたけどクソ難しかったので追記(時間不足とか手詰まりでクリアできない時は手順とか移動させる場所を思い切って変えると上手くいくかも?)

2025/12/19:Level721(VeryHard)クリアできたけど、なかなかなステージ…(制限時間なしバージョンはあってもいいと思いますが、その場合一定時間でCMが入ってくると思いますのでそれはそれでストレスかも?)

2026/01/06:Level939(ノーマル)久しぶりに沼ってる…時間足りん!けどクリアできるルートがあるんだろうなぁ…(現時点で1400ステージあるのかマダマダ遊べるドン!クリア後いつも40コインですが気になったので調べたら、40コイン:15秒、80コイン:30秒CMでした。遊べるCMがきたらCMでも遊んでますw)

2026/01/30:Level1240(ノーマル)めちゃくちゃリトライしまくって制限時間内にクリアしたけど、これはノーマルじゃない…ちょっと前のステージもキツいのあった…マンスリーボーナス?の♾️❤️をうまく使いましょう

2026/02/05:Level1301(ノーマル)沼過ぎ、ぜってーノーマルじゃない!クリア出来るんかな…(そう言えば、いまだに砂山?の意味がわからない…)
あ、あとCM前の説明画面いらないッス…

2026/02/10:えー…🔂リトライボタンでもたまにCM出るように修正したのか…CM出ないから制限時間-1秒されてるのかと思ってたのに…だったら🔂リトライボタン後→CM→で-1秒されているバグを修正して下さい(CM出ない時は制限時間-1秒されていない謎…)この修正はかなりやる気を削がれる…

冒険ダンジョン村2
★★★★★
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サイコー!!

レビューを書きませんかと言われて書こうと思ったのはこれが初めてです。
本当におもしろい!とにかく時間を忘れて熱中できます。
インストールしてまだ2日ですが、やり込み要素があるそうで…!まだまだ楽しめそうな予感がしてわくわくです😁
製作者の方々、素晴らしいゲームをありがとうございます!!

Word Solitaire Now!
★★★★★
iOS

強制広告あり

【追記】
イベントは何か報酬があるわけでもなく(アバターや部屋装飾などあれば可愛い)、モチベーションは上がらないがデイリーはイベントほど酷くなくクリア出来るので好きです。


東京ディバンカーなどという気味の悪い強制広告がとにかく不快。
広告はあったりなかったりで完全に消せるまで20秒くらい?
そしてとにかく運ゲー。
イベントが始まってレベル22まできたけど運が悪いとクリアできず気味の悪い広告を見る羽目になる。
初回クリア率17%です、と出るが運に左右される。
山札に置けるカードが何一つ出なくてリプレイからの広告祭り。

★★★★
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