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超神ゲーです。流行った当時(2014年頃)よりもシステム面が大幅に改善している(主に訓練コストと訓練時間の廃止)ので引退された方も戻ってくれることを願ってます。攻撃や防衛の自由度高、上手い人が勝てる、アプリ起動が早いなど、スマホゲーとしてここまで質の高いゲームはほとんど無いと思います。もっと良くなって欲しいので改善点も追記。問題点1:TH16以降で顕著だが、大味なバランス調整。ルートライダー、エレクトロブーツ、スニージー、メテオゴーレム、トーテムの呪文などのぶっ壊れキャラ等を出した後にすぐ弱体化させるのは育成する気力を無くす…。一方ウォールバスター、ラッシー、ヤク、ババアチャ人形などは弱いまま放置されてて一生使われない様子。 問題点2:夜村や空村のせいでデイリー・ウィークリーのタスクが増え、プレイヤーの負担が増大。6人目の大工、合戦メダル等、メイン村の育成に関わる要素は個人的に反対。 問題点3:リーグ戦中のバランス調整を頻繁に行う点。問題点4:クランゲームで最低13人、リーグ戦で最低15人。必要人数が多すぎてやる気ないクランではキツく、複数垢が必要な場合も(リーグ戦5vs5復活して…)
エドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガーエドガー 毎回こいつばっかりでおもんない。ナーフはよ
牌操作しれてるくらいあまりにも流れがありすぎる
クソみたいに聴牌も取れない時もあり、三面待ちの立直してもカンチャンの追っかけリーチに一発で負ける時も何回もあるし、4着7連続あったかと思えば、1着も5連続とかザラにある。
よくドラマチック配牌があるとか言われるけど、ほんとそれ。4麻で三人が同時に同じ待ちの国士無双13面待ちで同時に上がるとかリアルであっても0%じゃないとはいえそれも稀にある。単純にひどい時が多い。
キャラは絶対課金制になってるため欲しいキャラを手に入れるために課金は必須になるの仕方ないとして、課金大量にしても無課金勢にボコボコにされて何回もアンインストールしたりしてます。課金してる人にはもう少し上振れがあってもいいのかなと思ってしまう。
地獄モードに入ったら何も報われない。