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Sランク契約書に10%や30%があるが、排出確率はその数字に伴っていなく、3%くらいに感じる。8年近くプロスピを楽しませてもらっているが、5年前のほうがSランクの排出確率が高いように感じる。というか、5年前はその名の通り10%は10%、30%は30%といった、名前通りの排出確率でSランクをゲットできていた気がする。反対に、ここ5年はそれらのSランク契約書を数々引いてきたが、出てきたSランクの数は片手で数えられるくらいである。
確率の話でいうと、特訓成功確率もあるが、これについては90%や95%の成功率で特訓を挑んでも割と頻繁に特訓失敗がある。特訓の失敗確率と同じ確率の選択契約書が同じ確率でないのが考えられません。
もっと確率に伴ったゲームにしてください。10%や30%でSランクを出させたくないのなら、素直にその数値を5%などで表記してもらった方がよっぽどユーザーとしてはありがたいです。期待だけ持たせないでください。
初心者です。結論からいうと、このゲームにほぼ不満はありません。わかりやすいゲームに、イベント、親しみやすい丸っこいツムツムなど、ほぼ全てにおいて完璧なゲームだと思います。ただ、ハートが五個しかないのは少し少ないと思います。友達からもらえるとはいえ、もう少しだけ増やして欲しいです。あと、初心者にはガチャ引くためのお金が全然稼げないので初心者応援みたいなのでプレミアムチケットやお金、スキルチケットなどを配布していただけると幸いです。ここまでダメなところを長々と言ってきたのですが、それ以上に素晴らしい所がたくさんある良いゲームだと思います。課金も必要ないですし、課金を勧めてくるあの嫌なやつもないです。運営さん、これからも引き続きこの楽しいツムツムをよろしくお願いします。長文ですみませんでした。
リリース初期から遊び続けて、気づけば1000日以上。朝起きてカビゴンのまわりに集まったポケモンの寝顔を見るのが、すっかり一日の始まりになりました。最初の数年は無課金でしたが、だんだん楽しくなって、今ではイベントのたびに少しだけ課金しています。無課金でも十分楽しめるからこそ、自然と「応援したい」と思えたゲームです。
そんな中、最近子どもが生まれました。
深夜の授乳で、眠りは細切れになりました。自分が一日にどれくらい眠れているのか、いちばん知りたいのはまさに今です。
ところが、90分未満の睡眠は記録されず、計測も1日2回まで。授乳の合間のまとまらない眠りは、アプリの中では「なかったこと」になってしまいます。いちばん記録してほしい時期に、記録が残らない。それがとても残念です。
報酬やゲームバランスのための制限であることは理解しています。そのうえで、例えばこんな形はいかがでしょうか。
・90分未満や3回目以降の睡眠も、報酬対象外で構わないので記録として残す
・1日の合計睡眠時間を表示する
・計測を一時中断・再開して、ひと続きの睡眠として扱える
育児に限らず、介護や夜勤など、眠りが途切れがちな生活を送る人は少なくないはずです。そういう人にこそ、ポケモンスリープはやさしい相棒になれると思います。
正直に言うと、このままでは続けるのが難しくなりそうです。でも、1000日一緒に眠ってきたアプリなので、これからも続けたい。前向きにご検討いただけたら嬉しいです。
よく見てるYouTubeがこれをやっていて私もやってみたいな〜と思っていたら友達がダウンロードしていてずっとパソコンゲームだと思っていたけどApple Storeで無料でダウンロードできるとしってすぐにインストールしました!青になったら広告が多くなったけどそんなの関係ないほど内容が他の鬼畜ゲーよりも断言できるほど格上です!一つの所に5個のステージがあってそれが集まったものが3個もあるんですよ!!イライラはするけど暇つぶしにちょうどいいし2人でプレイもできるしステージも作れます!言語も変えれるから世界の人も安心!『しいていうならば広告が男性にしかないものや性的なものがあるので9+なので私のような小学生などやっているのでそういうのは少なくして欲しいです!』つまり何を言いたいかと言うとダウンロードしてください!ということです。
スタッフさんへ
ぜひ私の意見を参考にさせてもらえると嬉しいと思います。次のアップデートも楽しみにしています!以上はるちからでした。
色んなカード使えるADで赤白ゴゴゴレイドかバラギアラループしかいないの本当につまらない。
なぜレイドなんていう誰も求めていないアプリ運営のイタいオリカを作ったのか?
それのせいでADで好きなデッキ使ったとしても3ターン目にゴゴゴとレイドが飛んできて負けてばっか。
直近試合の対戦相手のデッキは20試合中13試合が対赤白ゴゴゴでした。
このゲームを作った人はタイミーの方ですか?
バラギアラに関しては4ターン目くらいにスコーラー絡んでループして見てるだけになるみたいなゲームの何が面白いの?
あと、民度も最悪です。勝ち確になった瞬間に煽るようなエモートをしだしたり、意図的な遅延がかなりあります。逆に相手が負け確になるとアプリを落として数分間待たされます。まぁこのゲームをやってる人の民度なんてゲームの質からある程度予測できますが。
これを読んでる初心者の人か始めようか悩んでる人がいたら絶対にお勧めしません。
絶対にもっと良いゲームがあります。このゲームは環境、カード、運営方針全てが下の下です。もしカードゲームがやりたいなら遊戯王とか他のカードゲームアプリをやりましょう。
ゲーム性がとても面白く、インストールしてから約2ヶ月、毎日プレイしていますが全く飽きていません。ゲーム自体は本当に面白く、長く楽しめるゲームだと思います。
ただ、広告の内容と実際のゲームにギャップがある点や、課金圧の強さは気になります。広告では無課金でも強くなれるような印象を受けましたが、実際にプレイしていると、ある程度課金しないと厳しいと感じる場面があります。また、度々行われるアップデートも、プレイヤーの楽しさより課金を促すことを重視しているように感じることがあり、残念です。
特に不満なのが、ゾンビラッシュにおけるキャラクターの下方修正です。キャラクターの強化にはタタボックスが必要で、T3まで強化するには70個ほど必要になります。タタボックスは通常ステージやイベントなどで入手できますが、微課金でプレイしている私の体感では、70個集めるのに1ヶ月ほどはかかります。それだけ時間や労力をかけて育てたキャラクターが、大幅な下方修正によってゾンビラッシュで使い物にならないほど弱くなってしまうのは、さすがに厳しいです。
ゲームバランスの調整自体は必要だと思いますが、プレイヤーが時間やお金をかけて育てたキャラクターであることも考慮してほしいです。特に、今回のような大幅な下方修正は、もう少し慎重に行ってほしいと感じます。
ゲーム自体は本当に面白く、これからも続けたいと思っています。だからこそ、広告の見せ方や課金バランス、アップデートの方針を改善し、プレイヤーが安心して長く楽しめるゲームにしてほしいです。