全てのゲームアプリのレビュー

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リヴリヴ 終末スローライフ
★★★★★
iOS

ちょうどいい

毎日やることがリヴリーでお出かけなのが良い。
ハウスやタマシイの着せ替えもストレスなくちょうどよく遊べている。 タマシイのカスタマイズの奥が深く面白い。今回リヴリーの転生ができるようになって育成がますます楽しみ。 アイランドはガチャで不満を感じたり、交換やプレゼントが負担になってやめたので完全に自分のペースでやれるリヴリヴはとても楽しいです。 初期リヴリーのデザインが大好きなのでテーマに初期リヴリーの島がでてきたら嬉しいです。

ソリティアドラゴン

よく見る詐欺広告ばかりでとじるのもスキップするのも絶妙な場所とサイズでミスを誘発する創りです。危険なのは出会い系詐欺のアプリを主体に流されてます。別アプリで広告の件数を測ってみましたが何も考えずにプレイしてると数千件〜数万件の広告が裏で流れていました。アプリ起動した瞬間から見えない広告がなだれこんでます。スマホが動作不良起こすのも納得です。

リヴリヴ 終末スローライフ
★★★★★
iOS

落ち着くゲーム

リヴリヴを1ヶ月程プレイして個人的に感じた事を書き留めます。アイランドはにわか、PC版は未プレイの者の意見です。

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良い点😆

‪𓏸キャラクターが可愛い
リヴリヴの世界観にあった、少し不気味でゆる可愛いリヴリー達(現在いる子達はピグミー,ネオピグミー,ツノリムル,ケマリ,ブラックドック,オーガ,トビネ,ゲッコウヤグラ,アメノヒグラシ,ヴォルフ)を育成するアプリです。私はアイランドの方の平成感強い絵柄があまり好みではなかったのですがリヴリヴは全体的にゆるっとしていて,体色も自分で好きな色にすることが出来て個人的には良いと思いました(アイランドの方は与える餌によって体色が変化していましたがリヴリヴでは体色は餌の影響を受けません)。また、リヴリヴにはホムはおらず、代わりに「タマシイ」がプレイヤーの分身となります。タマシイの外見に関しては賛否が分かれるのですが個人的にはプレイヤーのセンスが問われると思います。タマシイを余りよく思われない方=タマシイのコーデを上手く組めない方と考えてもらうと分かりやすいと思います。

‪𓏸簡単な操作で楽しめる
操作も簡単で、チュートリアルをクリアするとnugget(ゲーム内通貨)を貰えたり、リヴリーを一体生成できます。数字のカードを組み合わせて目的のマスに止まったり、戦闘するのはとても楽しいのでおすすめです。

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悪い?点🧐(悪いとまではいかないけれど少し引っかかった点をまとめました)

‪𓏸nuggetの配布量が少ない
他の方も書かれていたと思いますが新しいテーマの更新が異様に早く、nuggetの配布量が追いついていないと感じることがあります。もう少し配布量を増やす,イベントを開催する等があると良いかなと考えました。

‪𓏸SP(探索に必要なゲージ)が溜まるのが遅い
待ち時間が少し長いように感じるので修正お願いします。

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もし何かあれば追々修正・追加します。ここまで読んで頂きありがとうございました。

Triple Tile: トリプルタイルパズル合わせゲーム
★★★★★
Android

楽しくてずっと遊んでます

4000ステージ近くまで行きました。かなり中毒性がありますね。 でもhype cutってアプリの広告、あれ消せませんか?子供にトリプルタイルさせてる時にあの広告が流れると気まずいし、何より気持ち悪いんです。 おじさんとお姉さんが電車の中で如何わしい事してる広告です。 最近急に出るようになりました。

★★★★
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隠されているものを見つけよう - Find It Out

虫眼鏡を使っても何もない空間がズームされ、タップするとクリアになった。 ゲーム自体は難易度も丁度良くて面白いのに、日本や欧米のアニメキャラ(カードキャプターさくら、スポンジボブ、めざましくんなど)に見えるキャラクターをかなり沢山無断使用しており著作権違反が酷い。 普通に著作権違反せずに作った方がモヤモヤせずにできて面白いと思うので残念。

棋桜 - 本格将棋 -
★★★★
iOS

発展途上。演出、BGMは◎

指し手演出やBGMはコナミの天下一将棋会をかなり意識した作りになっている。爽快感は非常に高い

AIによるサポートモード「棋桜覚醒」は天下一の棋神瞑想のように数手の候補手からプレイヤーが選択する方式のようだ。某ウォーズのようにすべてAIが指す不正臭い支援システムでないのは高評価

バグの修正やランキング、大会など伸びしろはとても多いので運営の今後に期待したい

Travel Town - マージアドベンチャー
★★★★★
iOS

中毒性がすごい。自制心ない人注意

Facebookなどのコミュニティでカード交換できたりしてとても楽しいです。でも自然に貯まるエネルギーの上限が100、広告で得られるエネルギーの上限も100なのは両方少なすぎて、課金せずイベントを楽しむのはかなり難しい。ゲームが進むとすぐエネルギーが尽きてできることが何もなくなるのが、残念。

イベントの時の報酬や課金などでめちゃくちゃエネルギーがある状態でも数分で枯渇してしまうので、マージ要素そのものより立ち回りを戦略的に練るゲームな気がしています。達成感と虚無の時間の落差の繰り返しで「やめたい」と思うこともしばしば…

せめて寝てる間にエネルギーを溜めておけるように⚡️200くらいが上限であって欲しいし、広告の上限も1日2回リセットされるようにするなどして8回見てもいいから⚡️200欲しいです。

友だちにもカード以外にも毎日少しずつエネルギーを送る機能とかあれば嬉しい!

とにかくやる気が萎える何もできない時間を減らして欲しい!

ゴッドフィールド

バグやフリーズが数年間放置されているのに加え、乱数の調整すらまともにできておらず、ゲームとして評価に値しないアプリケーションと言わざるを得ない。

高評価を出している数少ないレビューも、「友達と遊ぶと楽しい」や「こんなゲームを真面目に遊ぶなんて間違っている」など、このアプリケーションのどの点が良いかには一切触れていない、評価にすらなっていないコメントが散見される。

一方、ゲームとして評価に値しない、具体的にはカードゲームに本来備わっているべきあらゆる要素が欠落しており、よくもまぁここまで低レベルなものを作れたなと感心してしまうほどである。
カードゲームにはランダム性が備わっているのが常ではあるが、そのランダム性は対戦相手と自分両方に平等に適用されなければいけないところ、このゲームもどきのアプリはそれがほぼ存在しない。たとえば、同じ確率が表記された武器、75%ヒット率の武器を対戦相手と自分が同枚数使用した場合、対戦相手は9/10ヒット、自分は1/10ヒットであったりする。それが500試合の試行回数を重ねて、ほぼ変わらないヒット率なのである。確率表記も違うし、使用するプレイヤーによってヒット率が変わるのであれば、カードに表記された内容をもとにカードの使用について試行錯誤する意味がなくなる。他にも、このアプリケーションの駄作っぷりを示す事柄は多数存在する。

以下は10,000試合の試行回数により積み上げたデータである。

・配られるカードの偏りが酷く、相手に有利なカードが常に相手に配られる。たとえば、こちらの手札に奇跡がある場合には、ほぼ8割の確率で奇跡の反射または止めるカードが複数枚相手に配られている。状態異常のカードについても同様で、自分の手札に状態異常の奇跡があるときには、相手の手札には回復アイテムが複数枚あり、他方相手が状態異常の奇跡を保有していると、こちらの手札には100ターン以上経っても配られない。

・攻撃を弾くアイテムは、相手が使用すると80%ほどの確率で反射され、それに対してこちらが使用すると反射する確率は2割に満たない。

・相手の手札にスーパーミラー含む反射アイテム、箒などの強力なアイテムが配られるのは2試合に1回、それに対してこちらの手札にそのようなカードが配られるのは20〜30試合に1回であり、常に不利な状況を背負わされている。

・相手が強力な武器を保有しているときは、自分の手札に防具はほとんど配られず、それに対して相手が防具を保有していないときには、こちらの手札に防具だけが配られ、攻撃手段となるカードは一切配られない。

・相手が買うを使用すると、ほぼ9割の確率で回復アイテムなどの強力なアイテムが選ばれるが、こちらが使用するとヒット率25%の武器など、不要なアイテムしか選ばれない。

・神の稼働率については、相手の使用時に5割平均で、ときおり毎ターン稼働するが、こちらが使用すると80ターンほど稼働せず、攻撃を受けて落ちる確率も圧倒的に高い。
※同タイミングで神が発動し、お互いの攻撃を当て続けたところ、相手の神は100ターン継続で生き残り、自身の神は3ターンで消滅した。このように、相手との非対称性が顕著で、ゲームとは到底言えない出来になっている。

・こちらが両替を使用するときは、相手の手札にほぼ9割の確率で売るが配られている。

このように、自分の手札に配られるカードは、相手の手札で対処可能なものであることが多く、勝ち負けがほぼ確定した状態でゲームが進められていく。運ゲーですらなく、勝敗が決まった試合中にスマホの画面をタップするだけのアプリケーションと化している(何を選ぼうが勝ち負けはほぼ決まっているため)。

これほどまで質の低いアプリを未だかつて見たことがなく、ある意味関心している。

★★★★★
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にゃんこ大戦争
★★★★
Android

このゲームは非常に面白く13年も続いてる理由が特にわかる素晴らしいゲームですが真レジェンドストーリーのクアラルン池等の性能だけ強くてあまりお金を落とさない敵がめちゃくちゃに出てくるステージにストレスが溜まることがよくあります。冠3に至ってはPSが少し足りないだけで無理ゲーになります。こういうステージを素早く見直して少しでいいから簡単にして欲しいです、ですがもちろんコラボやイベントは神レベルの物でとても気にいる人が多い印象です。こちらのキャラナーフが無くて敵のステージナーフがあるのはいいのですが修正するステージをもう少し見直して欲しいです、明らかに難しいステージが多すぎて引退したくなります

ダレカレ
★★★★★
iOS

みんなにやってほしい

最後で涙を流してしまいました
最高というと少し違うかもしれません。最高という一言では表せないと言う意味で。音楽から素敵なタッチの絵柄までほんとに全てが感情移入させてくれました。ほんとにこんな素晴らしいゲームありがとうございました。

リアル競馬ジョッキー - 競馬ゲーム
★★★★★
iOS

どんどん面白くなってる

一勝しただけの馬がずっと重賞に出てるのはリアリティがないので一勝クラス〜三勝クラスを追加して欲しい
馬ごとの固有特性をもっと増やして欲しい
三冠した後の有馬でも平気で二桁人気になることがあるので、相手が強いのはいいけど人気のシステムにリアリティを持たせて欲しい
アプデでゲームの幅が出て超面白いです!

ヘッドボール - サッカーゲーム

試合に集中している時にリアクションされると気が散ってゴールを入れられたりする時もあります。こっちがゴールしたら🥺みたいなリアクションしたり、あっちがゴールを決めたら、笑笑笑とか楽勝とか🤣とか😎とかやってきて地味にウザイです

★★★★★
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ただいま〜リラックマとすみっコとわたし〜
★★★★★
iOS

ほんとうに癒し🩷

最近いちばんハマってます🫶🏻
うつ病と診断され、萎えてた時に広告に流れてきて、はじめてみました。
かれこれはじめて2週間くらい経ちます。ほんとに人生が変わったくらい幸せです(><)♡
たくさんの人ともお友達になれてコミュ力も上がった気がしてほんとに感謝しきれないくらいありがたいです- ̫-♡♡

聖剣伝説3 トライアルズオブマナ
★★★★★
iOS

据え置き版買いましょう

原点スーファミ版とPS4版TOMをプレイ済み。
久しぶりにプレイしたくなり、手軽にできるスマホ版を購入したところ、キャラを動かすのが本当にやりづらく…
元々のリメイク版から操作性、カメラワークはあまり良くなかったのですが改善どころか悪化しています。スマホ版ならタッチした先に移動するとかそういう機能が欲しかった…あとカメラももっと引きで見たかった…
フォルセナの城下町から出ることなく諦めました。
久しぶりにPS4を起動しようと思います。ありがとうございました。

プロ野球スピリッツA
★★★★
iOS

お問い合わせ

自分だけかもしれませんが、ゲームが開けなくなってしまいました。ギガ数でもネット環境も関係はないです。Webからお問い合わせしようとしたんですがゲーム内からお問い合わせお願いしますの一点張りでゲームを開けない自分からしたらデータ消えましたって言ってるようなもんですよね。ホーム画面までも行けないので確定で開けなくなりました!!どうか改善よろしくお願いします

リヴリヴ 終末スローライフ
★★★★★
iOS

アイランドより全然マシ

着せ替えゲームよりこっちの方がまだ楽しい。改善点はまだまだあるけどこれからに期待できる。
ガチャもなくていい。毎週毎週集金に必死なアイランドよりいいと思う。
ゲーム難易度もシビアな感じが新鮮で良い。死ぬとか言ってる人いるけど生き返らせれば良い話だし、そんなんで文句言ってるならやめたら?

★★★★
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リヴリヴ 終末スローライフ
★★★★★
iOS

今のところの感想

今まで全てのココネのゲームをして来ましたが、リヴリヴはかなり異色ですね!
運営は違いますがクラシック時代からリヴリーをやっていた身としてはリヴリーが死ぬと言う事に抵抗はなく寧ろクラシック時代に戻った感じがして良いと思います
死んだリヴリーを甦らせる事も出来るので戦闘も割と強気でやれますが運ゲーなので人によっては苦手意識が芽生えるかもですね
まあ、戦闘したくなければ回避出来るのでそこまで気にする方はいないかもですが
今では当たり前なガチャがない点も
評価出来ると思います
ただ錬成時期が短いので課金はしないと欲しいものを全て作るのはかなり厳しいです
まったりやっていたら欲しいテーマが終わっていました苦笑
アバター(タマシイ)の見た目にも賛否あるようですがわたし個人としてはかなり好みです
では何故⭐︎3かと言えばまだ始まったばかりで今後どうなるか未知数だからです
今後に期待します

Identity V
★★★★
iOS

初期キャラを強化して欲しい

多くの人が言っているけど最近のサバイバーとハンターが軒並み強すぎて初期キャラの大半が死んでいます。色んなキャラクターを追加するのはいいことだけど、しっかりと何回もテストサーバーで確認してから追加して欲しいです。後対戦ゲームだから仕方ないことだけど煽り行為をしているプレイヤーに対する対応を見直ししてください。ゲーム自体は良いのでもったいないです。

マージクッキング テーマレストラン
★★★★
iOS

ありえないかな?

レベルが6ぐらいでもミッションの食べ物が、難易度高いやつが選択されていて、なかなかミッションを進められない!
特に、1つのアイテム(製造機)に対して3種類ぐらい出るのがあるのですが、出現率が低いアイテムなのに、そのアイテムのレベル6ぐらいの食べ物が選択される意味がわからない!
そして、そのアイテムのマージーはかなり大変なのに、低いレベルで難易度高いミッションなのは、今まで色々なマージーアプリやってきましたが、初めから難易度高いミッションが出るマージーアプリは初めてです!
ポイ活案件でやってるけれど、これじゃサクサク進められないので、途中でリタイヤしそうなぐらい本当に鬼畜ミッションです!
アインストールしたら二度とやりたくないマージーアプリです!

崩壊:スターレイル

ターン制戦闘という見たことない戦闘スタイル。マップは原神程広くは無いものの、とても楽しいゲーム。星5にしようとしたが、 ストーリーがとても長い。原神より遥かに長い。原神は全部飛ばしたとしても10分程度で話が終わるのに対し、こちらは専門用語も多数あって話が終わるのに30分以上掛かることも…😢 戦闘1割、ストーリー9割って感じです。敵から与えられるダメージは馬鹿デカい癖に味方は強化しておいて(敵の弱点キャラを含む)ダメージは強化しても雀の涙。相手のターンがほぼ永遠に続く。おもんない。シールドはすぐに割れるが敵は中々ダウンしない上に1キャラに集中攻撃で味方ダウン、敵が仲間呼んで増えるが無制限に続く。強化しても敵が強過ぎてストーリーが全く進まない。特に問題点の中で一番の不快な点。 この点を改善してくれれば文句はない。 最近ガチャがゴミ、渋すぎる。前は30回引けばほぼ確定で手に入っていたのにずっと何十、百回引いてもほしいキャラがすり抜けを繰り返し、育成していないキャラ又は要らない光円錐しか出ない。日中関係が悪化する程すり抜けが激しくなる。

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