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初期の頃からプレイを続けています。
これまで鬼滅コラボで1000個ほど、怪獣コラボで500個ほど、無課金で貯めた石を使って一時的に復帰したこともありました。
ただ、しばらくするとまた飽きて離れ、その後適当に石を貯めて、現在は無課金石が3000個ほどまで貯まっています。
どうせ今後もインフレしていくでしょうから、石を使いたいと思えるコラボが来た時にまとめて使おうと思っています。
鬼滅も、今後映画などのタイミングでまたコラボがあるのでしょうか。
昔は曲芸師などのために数万円課金していた時期もありました。
しかし、同じように石を使って手に入れたキャラクターでも、半年、1年と経てば環境が変わり、インフレし価値がなくなってしまいます。
そのことに気づいてから、「このループに課金し続けることに、どれだけの意味や価値があるのだろう」と冷静に考えるようになりました。
もちろん、高難易度ダンジョンを常に追いかけたい人や、最新キャラを揃えること自体を楽しんでいる人もいると思います。
そこは価値観の違いなので、課金すること自体を否定するつもりはありません。
ただ、自分が何のためにそれをやっているのか。
その時間やお金を使うことで何が残るのか。
後から振り返った時に後悔しないのか。
そこを一度冷静に考えることは大切だと思います。
個人的には、最近はパーティ編成を考えること自体がかなり面倒になり、そこがプレイする上で大きなハードルになっています。
チームを考えて組むこともゲームの楽しみの一つ、という考え方があるのは理解しています。
ただ、自分の場合は、必要なスキル、覚醒、スキブ数などを調べながらバランスを考えることに、そこまで時間を掛けたいとは思えません。
ネットにおすすめ編成があることも知っていますが、それを探して調べることすら面倒に感じてしまいます。
そのため、チーム固定のような仕組みも理解できます。
毎回編成を考える必要がなく、手間が減るからです。
だからこそ、個人的にはボックス内のキャラクターを対象に、
自動育成、自動編成、必要なスキルや覚醒、スキブなどを考慮した編成
といった機能があれば、もっと気軽に遊べるのではないかと思います。
「ゲームなのだから自分で考えるもの」という意見も当然あると思います。
ただ、考えることを楽しみたい人だけでなく、「そこに時間を掛けずに遊びたい」というユーザーもいるはずです。
ガチャについても、偏りが本当に純粋な運なのかもしれません。
それでも、体感として「さすがに偏りすぎでは?」と思うような結果が出ることがあります。
例えば、同じキャラクターが一定数以上重複した場合、そのキャラクターを一時的に排出対象から外すなど、ユーザーの不満を軽減する仕組みは技術的には考えられるのではないでしょうか。
もちろん、運営側からすれば、
「それが嫌なら、やらなければいい」
という話なのかもしれません。
その通りだと思います。
だからこそ、ユーザーは離れていくのだと思います。
レビューに不満を書いている人たちも、裏を返せば「まだ良くなってほしい」「まだ期待している」ということではないでしょうか。
ユーザーの意見をすべて取り入れる必要はないと思います。
運営にも収益を確保しなければならない事情がありますし、サービスを維持することが簡単ではないことも理解しています。
ただ、ユーザーが離れてしまうことが一番大きな問題なのではないでしょうか。
一部のユーザーから大きく集金するだけではなく、幅広いユーザーが長く遊び続けられる仕組みを作り、その中で自然に課金してもらえる形のほうが、長期的にはゲームの存続にもつながるのではないかと思います。
昔はとても評価していたゲームだからこそ、現在のレビューに書かれているさまざまな意見にも共感するようになりました。
長く続いているゲームだからこそ、否定的な意見も含めて、ユーザーの声には真摯に耳を傾けてほしいと思います。
自分は今もアプリを消さずに残しています。
石を貯めながら、これからどんな未来を辿っていくのか見守っていきたいと思っています。
ゲーム内容的にはつまらなくはないので暇な時間などを潰すのには最適。
しかし、課金しろと言わんばかりにポップが大量に出まくるのが腹立つ。スタミナがたったの100しかないので一瞬でなくなりスタミナ買えとポップが出まくる。これがうざい。1日1回はスタミナアイコンからダイヤ10で100回復出来るのだがスタミナ切れ起こした時に出るポップだといきなり40を求められるのが詐欺くさい。そん時にでる猿がうざすぎる。クリア報酬もスタミナ10とかなのでカス。その報酬にも時間制限が付いているのが結構あるのでスタミナが足らなすぎる。スタミナ回復も遅いし。
クソゲーとまではいかないが課金を全面的に押し出して来るのが鬱陶しい。
その辺我慢できれば遊べるんじゃないかな
2026.10.3土
1.提出減率アイテムマージは、課金誘導目的にしか、感じられず.
2.イベント動画再生時、
計3度、
主人公が、黒下着(黒ビキニ?)姿のままだった.
errorなのか、bugなのか?
3.先刻
デイリースペシャルで
広告視聴したが、
反映されず
15スタミナしか
得られなかった.
此方の通信原因と
思うが、せめて
初めから視聴
やり直し可能の方が
良いのでは.
以上
2026.10.3土12:29追加文.
※以下推察. (2026.9.7(月)9:17編集)
1.課金誘発、誘発を感じる.
・何れかの段階で、要課金.
あるいは、
無課金では、プレイ、進行困難化可能性有.
・ゲリライベントの様な、時間制限マージにて、
スタミナ?を、約300以上費やして、1オーダーさえ、完了不能.
・丁度、オーダーアイテムを所有していれば、別かもしれないが.
・とても1時間では、無理.
2.投票イベントの不便さ.
・提出後、修正不能の、不便さ.
・選択した筈のポーズと、異なるポーズで、提出されてしまった.
誤タップの可能性もあるが、やり直せない不便さ.
・有料アイテムを、誤タップしてしまい易い.
且つ、キャンセル不能.
使用しようも無い、全く好みでも無い、スタイルに合わないアイテムを、2度購入してしまった.
・回によって、全身を見る事が出来ず、アイテムをセレクトし、提出しなければならない.
・回によって、選択可能なポーズ(アイテムも一部?)が異なり、選択肢に困る.
・コーディネートの、ベストな組み合わせが出来ず、消去法になったり、違和感、不自然な組み合わせになり易い.
追記:自分だけなのか不明ですがアプリ内のヘルプセンターと問い合わせチャットの文字を打つコマンド?が何度開いても表示されず、何も入力できません。調べたいこともできないし問い合わせで詳細を入力することはできません。とても困っています。 歩いて苗を育てて、キノコを壊してというシンプルな内容でとても良いです。 日々デコの種類が増えていくピクミンもかわいいです。 以前、2度ほど自分の誤操作で起きてしまった問題もヘルプチャットでとても迅速に丁寧な対応をしていただきありがたかったです。 困っていることはゲームが重くバッテリー消費が多い、起動してるとたちまちスマホが熱くなる、 また、アプリの立ち上げに場合によっては分単位でかかってしまいもどかしいです。 また、重すぎて頻繁に落ちてやっと見つけたキノコの参加人数が埋まってしまっている ということは何度もあり残念ではありました。 あと、一定数に達するとピクミンの上限が課金無しでは増やせないのは先に知っておきたかったです。 ウィークリー達成時のスキップ機能などがあると助かります。バッテリー消費の多さも気になります
友達から「空を飛べるゲームがあるらしい!一緒に始めないか?」と誘われて、半信半疑で始めました。その頃、最初はひたすら砂丘を走るしかなくて、もうやめたくなったww
チュートリアル中に友達と合流もできない。景色は確かに綺麗だけど、なんだこのゲーム…と思っていた。
この話はおよそ6年前のことです。その頃はまだ日本人プレイヤーが少なく、周りは他国の人だらけだった。翻訳機能もなかった。素敵なコーデの目標や、国籍関係なくフレンドができて続けることができた。友達は一周目をクリアしたからとすぐにログインしなくなったが、私の方がハマって6年が経ってしまったw
お着替えゲームが好きな人はハマりやすいのではないかと思う。景色はとにかく美しく、何より空を飛べるのが本当に楽しい。
民度が悪いと言う意見も多いが、年齢制限が甘いので難しいところだ。
関わる相手は自分で選べる。自分のスタイルと合わないと思ったら迷わずブロックしていいんです。自分が楽しめる空間を作っていきましょう。
最近はイベント続きでまったりできなくてたまにしか入ってないんだけど、やっぱりこのゲームが好きだよ。素敵なゲームをありがとう!
演出が簡素すぎるなどの意見が多いが、いろいろ試した結果自分はこれが一番リアルに近いと思う。 切断については、WiFiからデータ通信に替えたら殆ど起きなくなった。動画みたいなデータ消費もない。 待ち時間に関してはリアルでも同じというか、お互い様というか。自分が牌を切って茶を飲もうとしたら、上家が鳴いてリアクション遅れたみたいなことはリアルではよくあることで、寧ろ現実に近い思う。長考のフリなのか、単に他に気を取られただけなのかとか。相手が何考えてるのかわからないというのも、それが麻雀の面白いところだし。 ピカーン!とかギャシャーン!みたいな余計な演出も全く無くて、ひたすらシンプルなのもいい。裏操作しているという意見もあるが、その感覚はパチンコで言うところの遠隔操作と同じではなかろうか。 単なる麻雀ではなく、腹の探り合い、生身の人間との対戦感を味わいたい人に合っていると思う。 強いて言うと、サーバーダウンが減るともっといい。PC版とスマホ版とだとポンチーとキャンセルの選択位置が逆なのが直るとなお良い。アプリは課金いらないから、PCではやらないけど。
課金しなければ、
無数の素材制作・回収は手動
(500ダイヤで8hは稼働してくれる救済はある)
そして、レベルは上限がないと思えるほど遠い...
プレイヤーを強くするには、レベルのほかに星、装備、バッジ、そして専用装備が必要になる。
当然、重課金者でなければ、
揃えるのは大変です。
ギルド戦などのPvPでは、微課金者は重課金者を無双させて気持ち良くさせるための木偶です。
あと船団(ギルド)の格差が酷すぎる。
シェルターバトル(ギルド同士のバトル)でやる気無くして過疎った船団にいると辞めたくなる。
特に船団の団長、副団長がログインしてないと攻撃領海目標が設定されず防戦しかできない。
どんどん領海が攻められる
↓
自分船隊を強くする研究ptが稼げなくなる
↓
領海を失う
↓
やる気も失う
そもそも20:00からシェルターバトル開始って笑
イン率低い時間帯が過ぎる。
やってる船団の人は一気に過疎化しました。