1,041 ~ 1,060件を表示 / 全153,607件
デイリータスク導入以降、ダイヤや50を越えた燃料を「明日のデイリーで使うかも」と貯めておくために全然楽しくなくなった。もはやデイリーをこなすゲーム【追記】THIS is not a suggestion, this is a BUG report, so I strongly demand you fix this ASAP. 【追記】アップデート以降、ゴミ箱がいっぱいの時にゴミを捨てる以外の場所に動けなくなった。ゴミ箱がいっぱいのままとりあえずサーブしたいのに、どこをタッチしてもゴミ箱に判定されてしまう。早く直して欲しい。【追記ここまで】クリア済みのレベルを再プレーする際、必要のない料理・アイテムはロックして欲しい…と、もう何年もお願いしてるのに実装されないので星2つ。 料理を提供するゲームの中でもユニークなので楽しいけど、要らないアイテムなのに触った判定でトレーに出てしまったり、ゴミ袋みたいに何度ドラッグしてもなかなか捨てられなかったり、バランスがビミョー…
がっつり、端末に張り付く必要ががなく、初期の設定でオートで回せば勝手にレベルが上がります。システムさえ理解すれば、1日あれば完全体、究極体に持っていくこと自体は可能です。自分はまだ2体目ですが…
自分の指で操作したいユーザーには合いませんし、出てきた装備に一喜一憂するユーザーも合わないと思いますね。あと、コンシューマのように10台のデジモンを一気に進化させるという色のゲームでもないです。pvpも淡白だし、達成感もないかもしれません。しかし、もともと中華ゲーにハマった人であれば食指が動きます。
残念なのは、デジモンの種族が見当たらないことと、必殺技が無い事(おそらく通常攻撃が本来のキャラの必殺技なのかなと。)極め付けは、特にグラフィックが美麗で無いのに発熱量が異常に高くなるのが残念。そりゃ古い端末はエラー吐きますよね。どこかにしらに改善の余地を残しながらサービスを提供し、改善してユーザーを惹きつけるやり口は、ネットでも現在ですね。
どれだけ上手くても運次第で負けますが、技術で勝率を高めていくことが出来ます 非常に良くできたゲームで、初心者でも盤面をひっくり返せる楽しさ、上級者として相手を圧倒する楽しさが両方保たれています この為、パーティーゲーム適性が高く、友達と遊ぶにはうってつけです 操作などは初見では混乱しますが、対戦系が好きな人などには是非 (------以下蛇足------) 反射や闇というシステムがかなり良いスパイスになっていて、 これらにより「ただ強い攻撃や出せる防具を無考慮でただぶっぱする」ことが咎められています 攻撃側、防御側それぞれにリスク管理及び読み合いが求められてくる訳ですね 対策として、 攻撃側は「反射されて困らない程度で小突いてみる」、 防御側は「防具5点以上を死守する、カーテンや属性防具、貝殻をぞんざいに扱わない」 などが容易です システムやバランスだけでなくデザインや操作性も初見だとあたふたするくらいで慣れてしまえば最高です 是非!