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まず大前提として神ゲーではあります‼️
女児の昔DSでやっていた記憶が蘇りました、、、
おしゃれが好き、新しいタイプのゲームがしたいという人におすすめです‼️
【改善してほしいこと】
お金が無いって言ってらっしゃる方が結構いらっしゃいますが、スタイリングショップの依頼をこなすことで難なく解決できます!
現在22レベですが、お金が8万円ほど、ダイヤは1万個以上保有しています。
個人的問題点は、この依頼が少ないなーってことです‼️
レベルをあげるにつれて依頼者の依頼が増えていきますが、正直今のレベルだと足りないです。
依頼が足りないとその分お金も貰えなくなるので、、、。
投稿するコーデに新しいアイテムを加えるとかなり加点されます。しかしやり込むにつれて使いやすいアイテムが減り、使いにくいアイテムを買わなきゃいけないことが増えます。結構きついです。
もう一点挙げるとすると、お気に入り機能についてです。投票や街にいる可愛い子たちのコーデを見て、気に入ったものがあればお気に入り機能で一覧にまとめて閲覧することができます。
しかし、
・投票の時のお気に入り機能のボタンが下すぎる
・テンポ感よく選んでいる時に押し忘れてもう一生見れない
などあります。
なのでオーディションごとのプレイヤーのコーデを見る機能が欲しいです。
もちろん自分がエントリーした後でしか見れないなどの措置は必要かなとは思いますが、、、。
せっかくいい機能なのに盛んに使われないのが悲しいです😭
とまぁなんとかかんとか言いましたがとにかく神ゲー‼️‼️
いつも楽しくプレイさせていただいてます‼️ありがとう運営さん‼️‼️‼️
ツムツムのゲームコンセプトそれ自体は非常に楽しく、パズルゲームにおいて簡単過ぎるわけでもなく、難し過ぎるわけでもない、最も良好な距離感を保てるゲームはツムツム様だと思っております。家族みんなで楽しく遊ばせていただいております。本当にありがとうございます。
そんなツムツム様をさらに楽しくストレスなく遊べるように、いちプレイヤーである私からいくつか改善点を提言させていただきたいと思います。
⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎(今回はこれを言いたかった)
前々から常々思っていたことですが、ハートの送信を一括にしていただきたいということです。
一人一人にハートを送信するには通信環境含め平均2秒以上かかります。これを私の友人家族含めアクティブユーザー全員に送るには結構時間もかかるし、動きにモッサリ感があり、送信の時間が苦痛に、退屈に感じます。
そしてもう一つが、ある意味このレビューを書くに至った直接の原因がハート交換グループの存在に対する危機感です。私は使用したことはないのですが、まあ所謂裏技的なもので、入会した当人たちは当然に自覚していることですが、ツムツムのハート送信の機能上、当人がLINEで友だち登録しないと送信できないですが、ハート欲しさに見知らぬ人を友だち登録することに、現時点及び将来に向かって非常にリスキーなものであると感じます。いくら信用できるYouTuberが運営しているからといって、結局そのグループ運営側はそのグループで表面上可視化されている行為にしか介入できないのに対し、本当の悪事は水面下で行われるからです。LINEを永続的に使用するのであれば、こちら側から相手側をブロックしたとしても、相手側には永久に表示されます。たとえ一度その交換グループから抜けたとしても永久に表示され続けます。将来LINEのアイコンや背景画像に個人情報を載せたものをあげた場合悪用される危険性を孕んでいます。こういったリスキーなものを野放図にさせているのはあなた方ツムツム側にとってもよろしくありません。言い方はアレですが、転売を事実上容認しているメ○カリと同視できます。
たとえツムツム側がハートの一括送信機能を実装したとて根本的に解決しない限りこの問題がなくなることはないでしょうが、緩和される要因にはなり得ると思います。一気にこの問題を解決しろとは言いません。ですがリリースしてから12年。そろそろ段階的にしてもいいのでは?と思ってしまいます。いやもう遅いと言えるかもしれないけど。
これをまず第一に直していただきたい。
⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎
主にイベントの充実化です。正直今のツムツムはキャラの性能が運営の9割を担っているでしょう。いちプレイヤーから言わせれば、正直イベントは面白くありません。同じようなミッションを何回も何回もやるだけです。それだけだったなら私はとうの昔に辞めております。ですが今日まで続けているのはツムツムに登場する各キャラクターが色々な個性を秘めており、数回数十回プレイしても飽きることのない性能、爽快感、やりごたえがあってこそです。それはツムツム様が毎回ユーザーの期待をいい意味で裏切る予想外なキャラを毎回出していただけるおかげで、飽きることなく続けられています。
ゲームにおいて一番の敵は「飽き」だと思いますが、ツムツムはまさに殊イベントに関してそれを一丁目一番地とするべきです。
それに関して私がまず提案させていただくのは、色々ありますが、二つに絞って話します。
1.各ツムの限界を試せるミッション(仮称闘技場)
そのツムを取得することで解放され、5段階に分けて難易度設定をする。そのそれぞれの段階を突破すると、この場合5個のミッションをつけて、ユーザーのやる気を刺激する。
例えば最初にゲットするミッキーマウスなら、
レベル1 スキル1回発動 レベルチケット1枚
レベル2 コイン300枚 ルビー 3個
…
レベル5フィーバー7回 プレミアムチケットorスキルチケット
こんな風に、各ツムのポテンシャルを最大限発揮することで達成可能な素人から玄人まで全員がやりごたえのあるイベントの開設です。
やはりツムツムの面白いところは、やればやるほどそのツムに発見が現れ、やりごたえを実感するところだと思います。それをミッションをつけて、報酬もつけてよりやってて楽しいと思わせる。そんな風なイベントをやってほしいです。
2.マルチ機能実装
正直あまり期待はしていませんが、一生待ち続けます。私は元々マーベルツムツムからディズニーツムツムに移行したものですが、マベツムがツムツムに劣っているところは根本マルチ機能の有無にあると思っています。現実的な壁が大きいのはわかっています。ですが、私はそれを期待せずにはいられない。ディズニーがマーベルを吸収したことで必然的にマベツムはサービス終了しましたが、それならマーベルツムツムのよかった機能も搭載してほしかった。
2つ目に関してはもはや独り言兼ツムツムへの恨み節です笑。ツムツム様には期待しています。どうかご再考よろしくお願いいたします。