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ネルスキュラと温泉で仲間と話せると楽しそう。
武器を投げたり、モンスターをピン留めできたら戦略が広がると思います。
モンスターが強いハンターや弱ってる相手を狙ったり、武器を壊してくるとリアルでドキドキします。武器を失ったら素手で戦うのも面白そう!
ライゼクス、ガムート、ドスファンゴ、ヤンクックも追加してほしい!
ランタロスやモス、ケルビ、堅木も出して🙏
温泉で体力回復したいし、アイルーやオトモももっと戦ってくれたらうれしい。
歩くと変な人扱いされるのはやめてほしいです…。
調合やアイテム採取ももっとしたい。
モンスターがもっと動いたり、生きてる感じがあると楽しいです。
バランスはいいけど、1年前のレビューからあまり変わってないのがちょっと残念。
もっと良くなれば絶対バズると思います!
それぞれの兵器の特徴がリアルに再現されている。 惑星物理(飛行機が地面に吸い寄せられたり艦船が空を飛んだり)も楽しめる。そしてイベントが来ると変わった対戦ができて楽しい。イベントでは毎回何かしらのプレミアム車両が普通にもらえるから嬉しい。 だけどフレンドとのやり取りがあんま出来ないのが残念。(フレンドと分隊でやってる時とかやり取りができない)航空機も現代戦闘機とかのあたりがなくて残念。そしてなにより瑞雲らしき水上機が載ってたから気になって阿賀野をイベントのポイントで買った。 しかし実際使ってみると全然違う複葉機があって騙された感があって悲しかった。横の説明をしっかり見なかった自分も悪いけど見た目と内容が噛み合ってなさすぎる。修正お願いします。後は航空戦の海戦マップとかで発着艦ができる空母とか追加したらクソ面白くなると思うし陸戦でも東南アジアの島マップとか追加してほしい… 日陸ツリー実装神ー
その節は本当にありがとうございました。 ●良い点・サポートの対応が手厚い・復帰、新規勢への石や種火配布が多く、育成が格段に楽になった・10回ごとにガチャにボーナス1回が付与される・過去の礼装やイベントの復刻入手手段が充実してきた点→巌窟王イベ等、ストーリーに関わるところを逃しても追体験する機会があるのは、ストーリー重視の本作では嬉しいと思います。 ●改善した方が良いと思う点・周回性が悪いのが最大の不満点です。スキップはともかくオートすらないのは、今のソシャゲ濫立時代には厳しいものを感じます。n倍のスタミナを消費して一度にn倍の報酬や絆を得る、拠点機能で経験値や貨幣をある程度自動生産できるようにする等、ほかの評判が良いゲームの要素を取り入れて頂けるともっと大勢の人に楽しんで頂けるのではないでしょうか。長く続いている分、システム的に改善が難しい箇所もあると思いますが、ご一考頂けると幸いです。
(読むのにかかるのに結構な時間を要します。忙しい方はスルー推奨です。)
リリース初期に何となくで入れてみた結果、かなりハマってしまった。
無課金なので課金圧のところはあまり信用ならんかもしれませんが、それぞれ書いていきます。
ガチャ
200連で天井、特別なキャラは300連、で天井までを次のガチャに引き継ぐことができる。
武器ガチャとキャラガチャの二つがあり、武器は150連で天井、厳しそうに聞こえるが石配布が多いのであまり苦痛ではない。
キャラは全キャラ恒常で最高レアの確率は3%である
ここで注意して欲しいのは確率3パーというのは100連引いたら最高レアが3体出るということではないということ、現実だと母数の概念があるため、合計100枚のあたり1枚のくじの場合確率は
1枚目1/100
2枚目1/99
3枚目1/98
と続いていき最終的には
1/1となる
ところがどっこいソシャゲの場合母数の概念がないため変わってくる
あたりが1%のガチャを引いていくと
1回目1/100
2→1/100
3→1/100
…
100→1/100
というふうになる
このような計算をすると最高レア3パー100連した時、一枚でも最高レアが出る確率は約63パーとなる。
確率0.6%のガチャを500回引いたら95.07%で当たります。
どこまで行こうと100%にならないので徳を積みましょう
そうしたなら私からも出るように願っておきます。
全部恒常だし配布多いしギリ許せる
課金圧
そこまで高くない、私服や ガチャ石、ガチャチケ等を課金では買える、私服は配布が割とあるため以外と揃っていることがある。
私服一つ1000円、特別なスタミナ付き
ガチャ石は配布量がかなりあるため母体確保は困らないが凸をしたいという場合なら課金候補に入る。
育成要素
コツコツと育てていくいわゆる盆栽ゲー、課金によりある程度差は縮められるが長い期間ゆっくりとでもいいからきちんと育てていたらかなり強くなれる。キャラのレベル上げはプレイヤーのレベルでストッパーがかかるが凸である程度無視できる、しかしレベル上げの戦闘力上昇の影響力はそこまであるわけではない。
影響度という面では装備とアサイド(ブ○アカでいう固有的な者)、そしてクレヨンというとても重要な要素となっている。装備は進軍でもらえるものでこれ一つで戦闘力が2万くらい上がる、旨味
問題のアサイド、これはいわゆるブルアカの固有のようなものであり、ひとつランクを上げるだけで20万くらい上がる、あるものとないものがいてアサイドを最大にするために最低10体当てる必要がある。もちろん凸を手助けしてくれるアイテムやステージによって割と無課金でもやりやすい。しかし、時間が必要とてもかかる。クレヨンは金のクレヨンというアイテムで各キャラに複数あるマスに色を塗り全体にバフをかけれるものである
これの上昇量がまぁまぁ大きいのだがいかんせんゴールドの消費が大きくこいつのせいでほとんどの教主は金欠になっている、計画的に育成を。
進軍
いわゆる任務、コレを進めるとほぼ10連分の石やチケットがもらえたり、先程言った重要アイテムの金のクレヨンがもらえらたりする
進軍を進めるとストーリーやスキルを強化するアイテムなどがもらえる。
貰える石の量としては基本的に十個進めるごとに2.75連分でここに先程言った、ほぼ10連分の石やチケットがもらえる(金のクレヨンの場合も)
ストーリー
割とファンタジーというかSFというか、詳しくはネタバレになるので
自分の目で確かめな!
ちなみに主人公はクズ
(物語のキャラクターはクズと馬鹿が6割ずついます、しかし慣れてしまえば、自分の年頃の娘みたいな感じでとても愛おしいです)
ストーリーのノリ
ストーリーじたいは割とシリアスなことがあるもののどんなシーンに関わらずネットミームを使ったりします。
割とある種のネットミーム検定とも言える。
ただシリアスな時はすごいシリアスでそうでない時はすごいアホなことをしたりするので割と落差が激しいのでイベストの後メインストーリーを読むと頭がバグるかもしれない。
奪われる時間
デイリーに使う時間はたいして多くない、報酬を全回収しても15分程度でデイリーは終わる、そのためサブゲーとしての適性が高い、しかし、上位何%とかを目指し始めると奪われる時間は何十倍にも跳ね上がる、まぁそういうゲームは割とあるのでしょうがない、ストーリーは進軍によって解放される仕様で時間を奪われやすいかもしれない。
戦闘システム
性格という属性のようなものがあってそれを2.4.6といった数で揃えるとその性格のキャラにバフがかかる、また種族ごとにも揃えた時にボーナスが貰えるものがある
また、基本的に合計5フェーズあり、フェーズに行く前にキャラを強化したら※遺物や ※スペルをつけたりできるいわゆるローグライク的なシステム、
フェーズでは基本的に放置だがキャラが特定の段階に行ったら特別なスキルを使えるようになり、これは自分で打つ必要がある。(オートでも出来る)
※遺物とはキャラクター1人3つまでつけれるアイテムでキャラにバフや特殊な効果を付与できる
※スペルは全体に遺物と比べて薄いバフや特殊効果を、付けれる物、数の制限はない。
対人
PVPは基本的に○ルアカの戦○対抗戦、bot含めて3000人以上が戦う、基本的に何かしらの属性に染める人が多い、今は割と環境は綺麗なのだが一昔前は憂鬱染めが人権みたいになっていてとてもよろしくなかった。
基本的にはシーズン初めのbotを狩って最高順位報酬を回収するのが良い。
PV E(ランキングの奪い合いみたいな感じの)
難易度が複数あり、どこまで進められたかとかどこまでけずれたかで順位が変わる。
あまり悪い印象は聞かない、報酬は基本的に11連分の石など、私が上位60パーしか取れてないのでもっともらえるかもしれない、正直とてもおいしい。割と率先してやるべき
民度
自分で言うのもアレですが割といい方だと感じています、
皆暖かくて優しい人が多いですが、まともな人も少ないです。
気になった点
広告がよくあるソシャゲみたいになってるからトリッカルの良さを全面に押し出した感じの広告出せばいいと思った例えばひたすらにほっぺをもちったり使徒を使ったMADを作ったりしてやれそう。
総括
韓国ですでに3年近くやっていたゲームをグローバル版にしたものなので、まぁクオリティ高いよねって話、今の所本国版の内容をグロ版で追っていくという形になる。
ちなみに余談になるのだが、韓国では、勝利の女○NIKKEやブ○アカと同じくらい人気らしい、そのためかわからないが、システム的に似ているところがまぁまぁある、だからかいいとこ取りみたいな感じにもなっている部分も少々ある。
個人的な意見としては
サブゲー適正も高く、全体的にワクワクしてとても楽しい退屈しないゲームと感じたのでこの評価としておきます。
長文を読んでくれてありがとうございました。
(日本語が崩壊してるかもしれません、ごめんなさい。お金はもらってないしサクラじゃないです。)
落ちコンしまくってどんどん爆弾等を精製してくれる【超絶忖度モード】【ノーマルモード】全く落ちコンしなくなり詰み盤面になる【極悪モード】があります。(どのモードになるかは運営のさじ加減ひとつです)【極悪モード】になると、しばらく放置するしか対処法がありません。(3/20)最近また難易度が跳ね上がり、放置してもクリア出来なくなりました。課金要求の度合いが高くなり、なんかおかしいな…と思ってたんだが、このアプリ……ロシア企業のアプリだったんですね…。「クリアしたけりゃ課金しろ。戦争するからもっと金よこせ」って事ですよね。ちなみにゴールドチケットとかに課金するとアイテムなどが入手できる代わりに難易度が爆上がりしてクリアできなくなり、さらに課金を促してくるという超絶糞仕様になってますので注意しましょう。運ゲーですらない(落ちコンは運営のさじ加減)落ちコンパズルゲーに課金なんてせんよ。(10/11)